崩壊:スターレイル 用語集
「星魂」「光円錐」「撃破」が分からない?初めての方でも分かるよう、難しい用語をやさしい言葉で解説します。
25 用語
基本
運命
各キャラは1つの運命を持ち、パーティでの役割が決まります:壊滅・巡狩(アタッカー)、調和・虚無(サポート)、存護(タンク)、豊穣・記憶(回復)、知恵(範囲)、歓喜。
属性
属性は7種類。敵には弱点属性があり、弱点を突くと弱点撃破が早まり追加効果が発生します。
星魂
所持キャラの重複を引くたびに星魂が1段階解放(E1→E6)。E0は無凸。多くのキャラはE0でも強力です。
弱点
敵はHP下に弱点属性を表示。弱点を突くと靭性減少。ステージの弱点に合わせた編成が有効。
戦闘
通常攻撃
基本攻撃はSPを消費せず1つ生成。他キャラ用にSPを貯める時に使用。
戦闘スキル
戦闘スキルはSPを1消費する主力技。通常攻撃より強力かサポート効果。
必殺技
必殺技は最強技でEP満タン時に発動。いつでも割り込み可能。
天賦
天賦はキャラ固有のパッシブ(追撃、条件付き強化など)。常時発動。
撃破
敵の弱点属性を突くと靭性が減少。0で撃破し、行動遅延と撃破ダメージ。
超撃破
超撃破は撃破状態の敵に与える追加ダメージ。撃破編成の軸で、撃破特効に依存。
靭性
靭性はHPバー上のバー。弱点属性でのみ減少し、0で撃破。
追加攻撃
追加攻撃は条件(味方の行動、撃破など)で自動発動する追撃。ターン消費なし。
持続ダメージ
DoTは毎ターン継続するダメージ(燃焼、風化、裂傷、感電など)。DoT編成は効果を重ねる。
装備
光円錐
光円錐はキャラの「武器」。基礎ステータスと特殊効果を付与。効果は運命が一致した時のみ発動。
遺物
各キャラは遺物6個を装備(洞窟4+次元界2)。同セット2/4個でセット効果。サブステータスはランダム。
軌跡
軌跡は各キャラのスキルツリー。通常攻撃・戦闘スキル・必殺技・天賦を強化し、追加能力も解放。
ステータス
会心
会心率と会心ダメージの2種。約1:2(例65%/130%)が目安。
速度
速度は行動順と回数を決定。速度が高いほど先に多く動く。速度ライン(134、160など)を狙うのが定石。
EP
EPは攻撃・被弾・スキルで蓄積。満タンで必殺技解放。EP回復効率で発動頻度アップ。
SP
SPはパーティ共有(最大5)。スキルで1消費、通常で1生成。SP管理が重要。
撃破特効
撃破特効は撃破・超撃破ダメージを増加。撃破編成の主軸ステータス。
ガチャ・資源
排出/ガチャ
ワープはキャラ・光円錐のガチャ。星玉から得た切符を使用。限定と恒常あり。
天井
天井:90連以内に5★確定(74連以降で確率上昇)。前回すり抜けたら次は限定確定。
星玉
星玉は主要通貨。ストーリー・任務・イベント等で入手。160星玉=1連。
開拓力
開拓力は時間回復する周回スタミナ(上限300)。遺物や育成素材に消費。溢れる前に使う。
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