Công cụ Wuthering Waves
Công cụ tính miễn phí: pity, sát thương và chấm điểm echo.
Máy Tính Pity: Biết Tỉ Lệ Trước Khi Quay
Mọi lượt quay 5★ trong Wuthering Waves đều bắt đầu ở tỉ lệ nền 0,8% trên cả banner nhân vật lẫn vũ khí, với hard pity ở lượt 80 đảm bảo ra 5★ — nhưng soft pity đã bắt đầu tăng mạnh từ khoảng lượt 66, kéo tỉ lệ thật lên rõ rệt trước khi chạm mốc đảm bảo. 4★ trở lên cũng được đảm bảo mỗi 10 lượt, nên không bao giờ bị hụt.
- Ở banner nhân vật, mỗi lượt ra 5★ là một lần 50/50: thua một lần thì 5★ kế tiếp chắc chắn là nhân vật featured.
- Ở banner vũ khí, không hề có 50/50 — mọi 5★ rơi ra đều là vũ khí featured.
- Cả pity lẫn bảo hiểm 50/50 đều giữ nguyên giữa các banner cùng loại, banner kết thúc không có nghĩa là mất sạch tiến độ.
Nhập số lượt đã quay, công cụ tính ra tỉ lệ thật để ra 5★ featured trước khi tiêu một đồng Astrite nào — công thức phía sau đã kiểm chéo với số liệu Kuro công bố.
Máy Tính Sát Thương: Mọi Thừa Số Đều Minh Bạch
Thay vì nhả ra một con số bắt tin, công cụ này phơi bày cả chuỗi phía sau sát thương: ATK_total × Skill% × (1 + tổng DMG Bonus) × (1 + tổng Deepen) × hệ số Crit × hệ số DEF × hệ số RES. Mỗi thừa số hiện thành một dòng riêng, nhìn là biết chỉ số nào đang gánh sát thương.
- Deepen (khuếch đại sát thương) NHÂN với DMG Bonus thường chứ không cộng — hai buff 30% riêng biệt chồng lại thành khoảng +69% chứ không phải +60%, và công cụ hiện đúng phép nhân đó thay vì giấu đi.
- Crit khởi điểm 5% tỉ lệ nền và 150% sát thương nền; đa số build nhắm tỉ lệ Crit Rate : Crit DMG khoảng 1:2, đưa Crit DMG về quanh mốc 200-240%.
- Hệ số DEF được gắn nhãn là số ước lượng cộng đồng đo được (khoảng 52% với quái cùng bracket) chứ không phải công thức đóng chính thức, vì Kuro chưa công bố — công cụ ghi rõ điều này thay vì giả vờ là số chính xác tuyệt đối.
Dùng công cụ này sau khi đã chọn vũ khí và main stat Echo, để so hai bộ đồ cạnh nhau trước khi đổ Tuner vào bất kỳ bộ nào.
Chấm Điểm Echo: Roll Này Có Đáng Giữ Không?
Mỗi Echo có tối đa 5 substat, và việc quyết định roll nào đáng giữ không cần phải học thuộc cả bảng tính. Máy chấm này công khai toàn bộ trọng số ngay từ đầu — không giấu gì — chia theo vai trò:
- DPS: Crit Rate 2.0, Crit DMG 1.0, ATK% 0.75, DMG% đúng loại kỹ năng 0.75, ATK phẳng 0.25, Energy Regen 0.25, HP/DEF tính 0.
- Sub-DPS / Buffer: giống DPS, cộng thêm Energy Regen tính 0.75.
- Healer / Support: HP% 1.0, Energy Regen 0.75, DEF% 0.5, HP phẳng 0.3, Crit Rate/Crit DMG chỉ 0.1.
Điểm số còn kèm Crit Value (CV), tính bằng 2 × Crit Rate + Crit DMG — cách viết tắt cộng đồng vẫn dùng để so roll nhanh bằng mắt. Điểm từ 70 trở lên xếp hạng A (đáng đầu tư build theo), 60+ là B, còn dưới 45 rơi xuống C/D, thường an toàn để nuốt hoặc bỏ.
Có một giới hạn cần biết thật lòng: bộ trọng số này là rubric công khai, không phải hằng số ẩn trong chính game — nếu build của bạn dựa vào một loại scaling kỹ năng khác thường (ví dụ kit thiên về Frazzle), hãy tự nâng trọng số substat DMG% đúng loại kỹ năng đó lên một chút thay vì tin điểm số một cách mù quáng.
Dùng Tool Nào Lúc Nào: Kéo Banner, Build Đồ, Chấm Gear
Ba công cụ này khớp đúng với ba giai đoạn mà mọi lần build đồ đều trải qua.
- Trước khi quay: mở máy tính pity trước tiên, xem tỉ lệ thật trên banner đang nhắm tới, rồi quyết quay ngay hay chờ reset bảo hiểm mới.
- Sau khi đã quay và chọn đồ: chạy máy tính sát thương với main stat vũ khí và Echo đang cân nhắc, so hai bộ đồ cạnh nhau trước khi đổ Tuner — kết hợp với trang build riêng của nhân vật hoặc trang đội hình để biết trước bộ Sonata và rotation khuyến nghị.
- Sau một đợt farm Tacet Field hay open-world: chấm điểm mọi Echo vừa rơi trước khi quyết cái nào nuốt cái nào giữ — một Echo cost 3 tầm tầm rất dễ bị bỏ lọt nếu không gắn số vào nó.
Làm theo đúng thứ tự này, Astrite, Waveplate và Tuner đều được đổ vào quyết định đã kiểm chứng thật, chứ không phải đoán mò.
Sắp Ra Mắt: Thêm Tool Đang Được Chuẩn Bị
Máy tính pity, máy tính sát thương và máy chấm Echo đã sống ngay hôm nay, nhưng lộ trình chưa dừng ở đó. Vài công cụ nữa đang được chuẩn bị:
- Máy tính vật phẩm (material planner) — cộng tổng số lượt Tacet Field, Waveplate và nguyên liệu lên cấp cần cho trọn một build nhân vật.
- Trình tạo build card — biến một build hoàn chỉnh thành thẻ tóm tắt để chia sẻ.
- Nhập lịch sử quay (pull-history tracker import) — kéo thẳng lịch sử gacha của bạn thay vì tự gõ tay số lượt pity.
- Bản đồ tương tác — ghim mọi điểm thu thập và vị trí Tacet Field trên khắp open-world.
Cả bốn cái này đều chưa sống — vẫn đang thật sự được chuẩn bị, nên không hứa ngày ra mắt ở đây. Ba công cụ phía trên đã sẵn sàng dùng ngay bây giờ.