Tier List Wuthering Waves
Tier list Wuthering Waves mới nhất xếp hạng mọi nhân vật theo phiên bản hiện tại.
Cập nhật: 2026-07-10 · Patch 3.5
Nhân vật được xếp theo sức mạnh tổng thể trong meta hiện tại. Hạng cao đánh khỏe hơn, mở nhiều đội hơn hoặc hỗ trợ tốt hơn — nhưng hạng thấp vẫn qua hết nội dung nếu build đúng.
Thang SS/S/A/B/C nghĩa là gì
Thang chạy từ SS xuống C. SS là nhóm nhân vật định hình meta hiện tại — đặt trần sát thương và tốc độ dọn nội dung mà mọi nhân vật khác bị đem ra so. S vẫn xuất sắc và còn liên quan tới meta, chỉ kém đỉnh một bậc. A ổn định: mạnh, linh hoạt, thường dễ build hơn. B vẫn dùng được nhưng hay bị thay khi có lựa chọn mạnh hơn xuất hiện. C nghĩa là bộ kỹ năng đã bị vượt qua — vẫn dọn được nội dung, chỉ là xa trần hiện tại.
Đây không phải danh sách cấm dùng. Một nhân vật C-tier build đủ bộ + Echo tốt vẫn phá xong tháp; một nhân vật SS-tier build ẩu thì không.
Bảng tier này được dựng như thế nào
Mỗi vị trí trong bảng đều được đối chiếu chéo qua nhiều bảng xếp hạng cộng đồng, không lấy từ 1 nguồn duy nhất. Khi các bảng độc lập đồng thuận, tier được chốt; khi lệch nhau, mục đó được cân theo hướng có dữ liệu nhất quán hơn, rồi kiểm lại theo Resonance Chain (chuỗi cộng hưởng), lựa chọn vũ khí và bộ Echo của nhân vật đó.
Nhân vật mới ra — như một nhân vật vừa mở cùng bản cập nhật — sẽ ở trạng thái tạm thời cho tới khi đủ nguồn độc lập xác nhận, vì một bộ kỹ năng cần thời gian thực chiến mới bộc lộ hết trần thật.
Tower of Adversity ≠ Whimpering Wastes ≠ Overall
Một con số "Overall" duy nhất che mất khác biệt thật. Tower of Adversity ưu ái sát thương đơn mục tiêu dồn dập trước quái đổi theo lịch, hợp bộ đôi DPS chính + sub-DPS quick-swap. Whimpering Wastes đòi 2 đội × 3 người dọn nhiều wave dưới modifier đổi theo tháng, nên ưu ái AoE, sát thương off-field và độ sống sót hơn là trần đơn mục tiêu thuần túy.
Một nhân vật có thể đứng đầu ở mode này nhưng chỉ tầm trung ở mode kia — đơn giản vì điều kiện buff khác nhau. Tier Overall ở đây đã cân cả hai mode rồi, nên xem nó là số cân bằng giữa hai bên; muốn biết cách build cụ thể của từng nhân vật thì xem trang riêng của nhân vật đó.
Tier không quyết định tất cả
Tier chỉ đo trần sức mạnh đơn lẻ. Thứ thật sự quyết định một lần dọn sạch là đội hình — một DPS tầm trung có buffer đúng vẫn gây sát thương hơn một DPS top-tier đánh đơn độc — cộng thêm mức đầu tư (vũ khí, substat Echo, cấp Resonance Chain) và tay nghề người chơi khi thực hiện rotation quick-swap.
Nhân vật 4★ cũng xứng đáng được ghi nhận: vì 4★ trở lên được đảm bảo mỗi 10 lượt Convene, đẩy Resonance Chain lên cao là chuyện khả thi với gần như mọi tài khoản.
Sanhua thuộc nhóm tích Concerto energy nhanh nhất và vẫn là support giá rẻ linh hoạt nhất;
Mortefi là "thợ cày" coordinated-attack 4★ vẫn có suất endgame;
Danjin là một trong những 4★ đánh đau nhất. 4★ chain cao thường vượt mặt 5★ đầu tư dở.






















































