鳴潮 最強ランキング
現行バージョンの全共鳴者を格付けした最新の鳴潮最強ランキング。
最終更新: 2026-07-10 · Ver 3.5
共鳴者は現メタでの総合力で格付け。上位はダメージ・編成の幅・サポート性能が高いが、下位でも適切なビルドで全コンテンツ攻略可能。
SS・S・A・B・Cティアの意味
ランクはSSからCまで。SSは現行メタを定義する共鳴者——ダメージとクリア速度の基準そのものになります。Sは依然として優秀でメタに関わる、トップにわずかに届かない層。Aは安定枠——強くて汎用性が高く、育成もしやすい傾向。Bは使えるものの、より強い選択肢が来ると交代しやすい層。Cは「型落ち」——クリア自体はできても現行の天井からは遠い、という意味です。
使用禁止リストではありません。育成が整ったCティアはタワーを普通に踏破できますし、雑に育てたSSティアはできません。
このティアリストの作り方
各配置は単一の情報源ではなく、複数のコミュニティランキングを照合して決めています。複数の独立ランキングが一致すればティアを確定し、割れる場合はより一貫性のあるデータ側に寄せたうえで、その共鳴者の共鳴チェーン・武器候補・音骸セットを照らし合わせて再確認します。
バージョン更新と同時に実装される新規共鳴者などは、複数の独立ソースが一致するまで暫定扱いになります。本当の天井が見えるには、実戦での時間が必要だからです。
逆境深塔(Tower of Adversity)・死の歌が纏う海の廃墟(Whimpering Wastes)・Overallの違い
「Overall」というひとつの数字は、実は違いを覆い隠しています。逆境深塔(Tower of Adversity)はスケジュールで入れ替わる敵に対する単体火力を重視し、クイックスワップのメインDPS+サブDPSの組み合わせが有利です。死の歌が纏う海の廃墟(Whimpering Wastes)は月替わりのモディファイア下で3人×2編成が複数ウェーブを処理する必要があり、単体火力の天井よりも範囲攻撃・場外ダメージ・生存力が評価されます。片方でトップでも、もう片方では中位止まりということも起こります——バフ条件が単に違うからです。ここでのOverallはすでに両モードを踏まえたバランス評価なので、そのまま受け取ってください。個々の共鳴者の具体的なビルドは、そのキャラクター個別ページで確認してください。
ティア表がすべてではない
ティアは単体の天井しか測っていません。実際のクリアを決めるのは編成——噛み合うバフがあれば中位DPSでも単独運用のトップティアより火力を出せます——に加えて、育成(武器・音骸の副ステータス・共鳴チェーンのレベル)、そしてプレイヤー自身のクイックスワップ操作です。
4★共鳴者も正当に評価すべきです。4★以上は最低でも10連に1回は確定するため、共鳴チェーンを高凸まで伸ばすのはほぼどのアカウントでも現実的です。
散華はConcertoエネルギーの蓄積が最速クラスで、コスパに優れた万能サポートであり続け、
モルトフィーは今も終盤コンテンツで席を持つ4★のコーディネイテッドアタック要員、
丹瑾は4★の中でも屈指の高火力です。高凸の4★は育成不足の5★を普通に上回ります。






















































