
緋雪
結霜効果を軸にしたトップクラスの凝縮アタッカー。自己バフ、範囲CC、単発の大ダメージを兼ね備え最強編成に匹敵。
緋雪の長所と短所
- 結霜効果を軸にしたトップクラスの凝縮アタッカー。
- 自己バフ、範囲CC、単発の大ダメージを兼ね備え最強編成に匹敵。
- メインアタッカーの緋雪は、専用クラスの武器と適切な4コスト音骸が揃わないと本来の火力が出ない — 育成不足だと大きく見劣りする。
- また同属性の他アタッカーとメイン枠を争うため、どんな編成に入れても最強というキャラではない。
早わかり評価
結霜効果を軸にしたトップクラスの凝縮アタッカー。自己バフ、範囲CC、単発の大ダメージを兼ね備え最強編成に匹敵。
引くべき — 緋雪はSSランクで、現環境でも屈指の強さ。
緋雪 最強ビルド
- 5セット
静寂祈念の雪
| 4-cost | Crit Rate or Crit DMG |
| 3-cost | Glacio DMG or ATK% |
| 1-cost | ATK% |
- 1Crit DMG
- 2Crit Rate
- 3ATK%
- 4Glacio DMG
Liberation > Basic > Forte > Intro > Skill
緋雪のおすすめ編成
緋雪 スキル
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通常攻撃・現世の御身
通常攻撃を連続押しする、または長押しすると、最大3段の連続攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。
通常攻撃・現世の御身3段目は、命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。
重撃・氷雨射・現世の御身
【心念】が300Ptに達した時、重撃・氷雨射・現世の御身が発動可能になる。
通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して発動する。緋雪は連続で3本の矢を放ち、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされ、発動中に受けた攻撃は無効となる。
最後の矢を放った際、【心念】を300Pt消費して我が身に集え・観見二眼が発動可能になる。この矢は命中した目標に、【結霜効果】を1回付与する。
空中攻撃・現世の御身
スタミナを消費して落下攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。
回避反撃・現世の御身
回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して凝縮ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・現世の御身3段目を発動する。
通常攻撃・予求の御身
予求の御身形態中、通常攻撃・現世の御身は通常攻撃・予求の御身に代わる。
最大5段の連続攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
通常攻撃・予求の御身3、4、5段目は、命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。
重撃・予求の御身
予求の御身形態中、通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して【凪の呼吸】に入る。【凪の呼吸】期間中は、スタミナを持続的に消費する。通常攻撃を離す、またはスタミナが尽きると、緋雪は【凪の呼吸】を終了し、刀を振りながら前へ突進して凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・予求の御身2段目を発動する。
突進中の一定時間内に敵から攻撃を受けると、そのダメージを無効にし、周囲の敵を停滞させる。その後一定時間内は中断されなくなり、受けるダメージが100%軽減される。また、敵の攻撃を受けてから一定時間の間、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・予求の御身4段目に繋がる。
重撃・枯れ霜・予求の御身
【寒焠ぎ・枯れ霜】が満タン時、重撃・予求の御身が重撃・枯れ霜・予求の御身に代わる。
通常攻撃を長押しした後、スタミナを消費して発動する。発動中に【寒焠ぎ・枯れ霜】を3スタック消費し、【雪打ち・回帰】を1Pt獲得して凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
重撃・枯れ霜・予求の御身は、命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。
緋雪が空中にいる時、このスキルを発動しようとした場合は、先に地面に戻ってから発動する。
空中攻撃・予求の御身
予求の御身形態中、空中攻撃・現世の御身は空中攻撃・予求の御身に代わる。
スタミナを消費し、空中で最大3段の連続攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされ、3段目は落下攻撃となる。
空中攻撃・予求の御身2、3段目は、命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。
空中攻撃・予求の御身を発動した直後、空中で通常攻撃・居合以外のスキルを発動しても、空中攻撃・予求の御身の段数カウントはリセットされない。
空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を発動する。
回避反撃・予求の御身
予求の御身形態中、回避反撃・現世の御身は回避反撃・予求の御身に代わる。
回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージとして見なされる。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・予求の御身3段目を発動する。
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共鳴スキル・現世の御身
凝縮ダメージを与える。
発動時、次回の通常攻撃・現世の御身3段目が【心念】を追加で100Pt獲得するよう強化される。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押し、または押したままにすると通常攻撃・現世の御身3段目を発動する。
予求の御身形態中、共鳴スキル・現世の御身は霜の報い・白玉一閃および霜の報い・花散らしに代わる。
霜の報い・白玉一閃
地面にいる時、共鳴スキルを一回押しすると、周囲の目標を牽引し、凝縮ダメージを与え、命中した目標の【霜縛り】状態を解除する。
このスキルは霜の報い・花散らしと同じクールタイムを共有する。
霜の報い・花散らし
空中にいる時、共鳴スキルを一回押しすると、周囲の目標を牽引し、凝縮ダメージを与え、命中した目標の【霜縛り】状態を解除する。
このスキルは霜の報い・白玉一閃と同じクールタイムを共有する。
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我が身に集え・観見二眼
重撃・氷雨射・現世の御身を発動後、我が身に集え・観見二眼が発動可能になる。
現世の御身形態中、共鳴解放を一回押しすることで発動し、凝縮ダメージを与える。発動時、【霜纏い・居合】を3Pt獲得し、同時に【心念】と【冷気】を300Pt消費する。その後、予求の御身に入り、【冷気】を50Pt獲得する。
我が身に集え・観見二眼は、命中した目標に【結霜効果】を4回付与する。
我が身に集え・観見二眼の発動は共鳴エネルギーを消費しない。
我が身に集え・回帰
予求の御身形態中、以下の2つの操作で我が身に集え・回帰を発動できる:
· 共鳴解放を一回押ししてから離す際、我が身に集え・回帰を発動する。この時、【雪打ち・回帰】を3Pt所持している場合は、すべての【雪打ち・回帰】を消費する。それ以外の場合は消費しない。
· 共鳴解放を長押しすると、緋雪は溜め状態に入り、一定時間ごとに【雪打ち・回帰】を1Pt消費し、共鳴解放を離すと、我が身に集え・回帰を発動する。共鳴解放を離す際に、【雪打ち・回帰】を消費してない場合は、一定時間溜めた後に発動する。また、【雪打ち・回帰】が0になった場合も、自動的に我が身に集え・回帰を発動する。
緋雪は凝縮ダメージを与え、【雪打ち・回帰】を1Pt消費するごとに、この攻撃のダメージ倍率が増加する。
発動時、【心念】と【冷気】を300Pt消費し、予求の御身形態を終了する。
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厳霜効果
· チームに緋雪を編成している場合、近くにいるチーム内キャラが目標に【結霜効果】を付与時、代わりに【厳霜効果】を付与する。【厳霜効果】を付与時、目標が持つ【厳霜効果】の最大スタック数に応じて、【厳霜効果】ダメージを1回与える。また、目標が凍結状態の間も、【厳霜効果】を付与できる。【厳霜効果】は【結霜効果】と同一のものとして見なされ、そのダメージは【結霜効果】ダメージとも見なされる。
· 我が身に集え・観見二眼および通常攻撃・居合が目標に命中時、目標の【厳霜効果】が10スタック以上の場合、10スタック消費して【霜縛り】を1回発生させる。
· チームに新しく緋雪を編成した時、すべての目標の【結霜効果】のスタック数はリセットされる。緋雪がチームから外れる際、チーム内に【結霜効果】を【厳霜効果】に変換できるキャラが他にいない場合、目標の【厳霜効果】のスタック数はリセットされる。
現世の御身
緋雪は、初期状態では現世の御身形態にあり、この形態中は特定のスキルを通じて、【心念】を獲得できる。
予求の御身
緋雪は我が身に集え・観見二眼を発動時、予求の御身形態に入る。予求の御身形態中は、新しい戦闘形態へと切り替わり、特定のスキルを通じて【冷気】を獲得できる。
居合の構え
【冷気】が100Pt以上の時に以下の操作を行うと、緋雪はスタミナを消費して後方へ素早く移動し、【居合の構え】に入る:
· 重撃・枯れ霜・予求の御身を除く基本攻撃・予求の御身、霜の報い・白玉一閃、霜の報い・花散らし、通常攻撃・居合、変奏スキル・霜の切っ先を発動後、回避を一回押しする。
· 霜の報い・白玉一閃、霜の報い・花散らしを発動した直後に、共鳴スキルを長押しする。
上記の操作を行った際、一定範囲内にスキル目標が存在し、前方入力を長押しした場合、緋雪はスタミナを消費して敵の背後へ素早く移動し、【居合の構え】に入る。
緋雪は空中でも【居合の構え】に入ることが可能で、その際は空中回避の回数がリセットされる。【居合の構え】期間中、他のキャラに切り替えると解除される。
通常攻撃・居合
【居合の構え】に入ってから一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、【冷気】を100Pt消費して通常攻撃・居合を発動し、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
発動後【冷気】が100Pt以上ある場合、その直後に通常攻撃を一回押しすると、再度通常攻撃・居合を発動できる。
通常攻撃・居合を発動した直後に敵から攻撃を受けた場合、そのダメージを無効にし、その後一定時間内は中断されなくなり、受けるダメージが100%軽減される。
通常攻撃・居合の発動期間中、【霜纏い・居合】を所持している場合、緋雪は【霜纏い・居合】を1Pt消費し、今回の通常攻撃・居合が命中した目標に【結霜効果】を3回付与する。同時に、緋雪は【寒焠ぎ・枯れ霜】を1スタック獲得する。
心念
【心念】は最大300Pt。
現世の御身形態中、以下の方法によって【心念】を獲得できる:
· 通常攻撃・現世の御身3段目を発動時、【心念】を100Pt獲得する。
· 変奏スキル・霜の切っ先を発動時、【心念】を200Pt獲得する。
· 共鳴スキル・現世の御身を発動時、次回の通常攻撃・現世の御身3段目が【心念】を追加で100Pt獲得するように強化される。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
冷気
【冷気】は最大300Pt。
霜の報い・白玉一閃、霜の報い・花散らしを発動中、または重撃・枯れ霜・予求の御身を除く基本攻撃・予求の御身が目標に命中時、【冷気】を獲得する。
霜纏い・居合
【霜纏い・居合】は最大3Pt。
我が身に集え・観見二眼を発動時、【霜纏い・居合】を3Pt獲得する。
寒焠ぎ・枯れ霜
【寒焠ぎ・枯れ霜】は最大3スタック。
通常攻撃・居合の発動によって【霜纏い・居合】を消費するたび、【寒焠ぎ・枯れ霜】を1スタック獲得する。
雪打ち・回帰
【雪打ち・回帰】は最大3Pt。
重撃・枯れ霜・予求の御身を発動期間中、【雪打ち・回帰】を1Pt獲得する。
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チーム内キャラが【結霜効果】または【虚滅効果】を付与時、緋雪は【白雪の錆】を1スタック獲得する。【白雪の錆】は最大3スタック。上記の方法で獲得できる【白雪の錆】は、各キャラにつき1スタックのみ。緋雪は所持している【白雪の錆】のスタック数に応じて、以下の効果を獲得(スタック可能):
【白雪の錆】1スタック:自身がチーム内登場キャラの場合、一定範囲内にいる目標が受ける【厳霜効果】ダメージに、30%のダメージブーストを付与する。緋雪のクリティカルダメージが40%アップ。
【白雪の錆】2スタック:自身がチーム内登場キャラの場合、自身が【結霜効果】を付与するたびに、異常倍率102%の【厳霜効果】ダメージを追加で1段与える。
【白雪の錆】3スタック:自身がチーム内登場キャラの場合、一定範囲内にいる目標が受ける【厳霜効果】ダメージに、追加で30%のダメージブーストを付与する。
キャラをチームに編成時、この効果はリセットされる。
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緋雪が戦闘から離脱、または蘇生したあとに、4秒間戦闘離脱状態が続いた場合、自身の【雪打ち・回帰】が1Pt未満であれば、1Pt獲得する。
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凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされ、命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。
現世の御身形態の場合、発動時に【心念】を200Pt獲得し、発動直後に通常攻撃を一回押しまたは押したままにすると、通常攻撃・現世の御身3段目を発動する。
予求の御身形態の場合、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・予求の御身2段目を発動する。
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料理を作成する時、一定の確率で特別な料理を獲得できる。
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【結霜効果】を持つ目標に対して、近くにいるチーム内キャラ(緋雪を除く)による凝縮ダメージに20%のダメージブーストを付与、20秒間持続。
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目標の【不協和値】が満タン時、その目標に【協和破壊】を発動できる。
現世の御身形態の場合、【協和破壊】を発動した直後に通常攻撃を一回押しまたは押したままにすると、通常攻撃・現世の御身3段目を発動する。
予求の御身形態の場合、【協和破壊】を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・予求の御身3段目を発動する。
緋雪 共鳴回路
S1春を待たぬ雪
通常攻撃・予求の御身3段目の攻撃範囲が拡大し、かつ攻撃範囲内の敵を中央へ牽引する。通常攻撃・予求の御身4、5段目の発動中は中断されない。
我が身に集え・観見二眼発動時、次に発動する通常攻撃・予求の御身1段目および通常攻撃・予求の御身2段目は、命中時に目標へ【結霜効果】を1回付与するよう強化される。
S2音なく燃ゆる氷の炎
固有スキル常なき世は以下の効果に代わる:
緋雪が戦闘から離脱、または蘇生したあとに、4秒間戦闘離脱状態が続いた場合、【雪打ち・回帰】を3Pt獲得する。
緋雪が戦闘から離脱、または蘇生したあとに、4秒間戦闘離脱状態が続いた場合、以下の効果を一回発動する:
· 予求の御身形態中、【霜纏い・居合】を3Pt獲得する。
· 霜の報い・白玉一閃のクールタイムを2回リセットする。
· 次の2回の霜の報い・白玉一閃または霜の報い・花散らしの発動中、追加で【冷気】を50Pt獲得する。
S3空ろなる身に宿る無限
重撃・氷雨射・現世の御身および重撃・枯れ霜・予求の御身のダメージ倍率が160%アップ。
【白雪の錆】を2スタック所持時、自身がチーム内登場キャラの場合、自身が【結霜効果】を付与するたびに、追加で付与する異常倍率が488%アップ。
S4波間にたゆたう葦のごとし
霜の報い・白玉一閃、霜の報い・花散らしを発動するたび、自身のHP上限18%分のHPを回復する。
S5よろずの祈願、遍く背負いて
S6たとえ行く末が常夜に沈むとも
【白雪の錆】を2スタック所持時、「自身がチーム内登場キャラの場合、自身が【結霜効果】を付与するたびに、追加で異常倍率を付与する」効果が、「自身がチーム内登場キャラの場合、チーム内キャラが【結霜効果】を付与するたびに、追加で異常倍率を付与する」に代わる。
【白雪の錆】を2スタック所持時、緋雪のクリティカルダメージが40%アップ。
【白雪の錆】を3スタック所持時、チーム内登場キャラの一定範囲内にいる目標が受ける【厳霜効果】の最終ダメージが25%アップ。
緋雪 基礎ステータス
| ステータス | Lv.1 | Lv.90 |
|---|---|---|
| HP | 824 | 10,300 |
| 攻撃力 | 37 | 462 |
| 防御力 | 91 | 1,112 |
クリティカル率 / クリティカルダメージ: レベルで変動しない
緋雪の育成素材
プロフィール
- 所属: Ashinohara
- 声優: JP Tomatsu Haruka · EN Mei Mac · KR Jung Hye Won · CN Li Chanfei







