音骸スコア計算機
音骸のサブステータスを役割別の公開ウェイトで採点 — +25にすべき音骸が一目でわかる。クリ価値も表示。
音骸のサブステータスを入力すると、会心と共鳴者の重要ステータスで重み付けしたロール品質スコアを算出。
採点の重み表(公開)
スコア=Σ(実測値÷最大値×重み)を、選んだロールで重みの高い上位5サブステに対して正規化した値。これはゲーム内定数ではなく公開ルーブリック(コミュニティ標準方式を参照)。
| サブステ | DPS | サブDPS | サポート |
|---|---|---|---|
| クリ率 | 2.00 | 2.00 | 0.10 |
| クリダメ | 1.00 | 1.00 | 0.10 |
| 攻撃力% | 0.75 | 0.75 | 0.30 |
| 通常攻撃ダメージ | 0.75 | 0.75 | 0.00 |
| 重撃ダメージ | 0.75 | 0.75 | 0.00 |
| 共鳴スキルダメージ | 0.75 | 0.75 | 0.00 |
| 共鳴解放ダメージ | 0.75 | 0.75 | 0.00 |
| 攻撃力(実数) | 0.25 | 0.25 | 0.00 |
| 共鳴効率 | 0.25 | 0.75 | 0.75 |
| HP% | 0.00 | 0.00 | 1.00 |
| HP(実数) | 0.00 | 0.00 | 0.30 |
| 防御力% | 0.00 | 0.00 | 0.50 |
| 防御力(実数) | 0.00 | 0.00 | 0.20 |
ランク基準:S ≥85・A ≥70・B ≥60・C ≥45・D <45(コミュニティ標準方式)。
サブステのロール範囲(星5音骸)
各サブステはmin~maxの間で8段階ロール(2つの独立したコミュニティ情報源で相互確認済み)——音骸のレア度に関わらず固定値。
| サブステ | 最小 | 最大 |
|---|---|---|
| HP(実数) | 320 | 580 |
| 攻撃力(実数) | 30 | 70 |
| 防御力(実数) | 30 | 70 |
| HP% | 6.4% | 11.6% |
| 攻撃力% | 6.4% | 11.6% |
| 防御力% | 8.1% | 14.7% |
| クリ率 | 6.3% | 10.5% |
| クリダメ | 12.6% | 21.0% |
| 共鳴効率 | 5.6% | 14.9% |
| 通常攻撃ダメージ | 6.4% | 12.4% |
| 重撃ダメージ | 6.4% | 11.6% |
| 共鳴スキルダメージ | 6.4% | 11.6% |
| 共鳴解放ダメージ | 6.4% | 11.6% |
上記の重みは公開の参考ルーブリックであり、ゲーム公式の定数ではありません。特殊なスケーリングを持つキャラ(混沌属性特効やフラジャイル固有倍率など)は、このロールが実際のスキル倍率に合うよう重みを手動で調整してください。
Echo Scoreの計算方法
音骸の各サブステータスはレアリティに関係なく固定範囲でロールされ、この範囲は2つの独立したデータソースで照合済みだ。Crit Rateは6.3%〜10.5%、Crit DMGは12.6%〜21%の間でロールされ、他のサブステータスも同じ固定範囲のロジックに従う。
ツールはロール値をそのステータス自身の最大値に対する割合に変換し、選んだ役割がそのステータスに与える重みを掛ける。5つのサブステータスを合計すれば100点満点のスコアになる——役割が求めないステータスが高くロールされていても、スコアはほぼ0に近づく。
役割別の重み: DPS・サブDPS/バッファー・サポート
DPSビルドはCrit Rateを2.0、Crit DMGを1.0、続いてATK%と該当スキルタイプDMG%を0.75ずつ、固定ATKとEnergy Regenは0.25、HP/DEFは0として重み付けする。サブDPS/バッファーは同じ表を使うが、Energy Regenを0.75まで引き上げる——この役割はOutro Skillへの周回速度がすべてだからだ。
ヒーラー/サポートは優先順位が逆転する: HP%を1.0、Energy Regenを0.75、DEF%を0.5、固定HPを0.3、Crit Rate/Crit DMGはそれぞれ0.1まで下げる。スコアを読む前に役割を選ぼう——同じ音骸でも装備するキャラ次第で評価が変わる。
Crit Value: 素早い目安
Crit Value(CV)は一つの数字だけで判断したいときに使う略式指標: CV = 2 × Crit Rate + Crit DMG。各ロールに上限があるため、音骸1個で到達できる最大CVは42——Crit Rate最大ロール(10.5%)の2倍とCrit DMG最大ロール(21%)を足した値だ。
CVは役割を無視するので、本格的な役割別スコアリングの前段階のフィルターとして使うのが向いている——CVが高くてもサブステータスの方向性が違えば、サポートビルドではスコアが低く出ることもある。
判定の読み方
ツールは0〜100点を三つの判定に分ける: 70点以上は+25まで育てる価値あり——選んだ役割に対してサブステータスが十分に働いている。60〜69点はDPS基準には届かないが、捨てずにサブDPSやサポート枠として残す価値がある。45点未満は他の音骸のためのTunerやEXP素材に回した方がいい。
この重み表自体はゲーム内部の隠れた定数ではなく公開されたルブリックなので、虚滅効果やFrazzleスケーリングを軸にした特殊構成は数値を鵜呑みにせず自分で見極める余地が残る。