Zani
DPS Spectro Frazzle mạnh — đỉnh cao lúc ra mắt, giờ vẫn top-tier dù meta đã lệch sang Tune Break.
Điểm Mạnh & Điểm Yếu của Zani
- DPS Spectro Frazzle mạnh
- đỉnh cao lúc ra mắt, giờ vẫn top-tier dù meta đã lệch sang Tune Break.
- Zani là DPS chính nên cần vũ khí đúng tier và echo 4-cost hợp bộ mới đạt sát thương tối đa — build yếu sẽ tụt hẳn.
Phán Quyết Nhanh
DPS Spectro Frazzle mạnh — đỉnh cao lúc ra mắt, giờ vẫn top-tier dù meta đã lệch sang Tune Break.
Nên — Zani đang ở Hạng S, một trong những lựa chọn mạnh nhất meta hiện tại.
Có thể — Zani (Hạng S) tốt, nhưng thường không phải mục tiêu reroll số 1; chỉ nên nếu bạn đặc biệt thích nhân vật này.
Build Zani tốt nhất
- 1
Blazing Justice Tốt nhất - 2
Tragicomedy
- 5 mảnh
Eternal Radiance
| 4-cost | Crit Rate or Crit DMG |
| 3-cost | Spectro DMG |
| 1-cost | ATK% |
- 1Energy Regen
- 2Crit Rate
- 3Crit DMG
- 4ATK%
- 5Heavy Attack DMG
Forte > Liberation > Skill > Basic > Intro
Đội hình có Zani
Phoebe là applier-amplifier Spectro Frazzle số 1 cho Zani; cặp đôi được game khuyến nghị chính thức.
Kỹ năng Zani
▾
Basic Attack
Thực hiện tối đa 4 đòn đánh liên tiếp để gây Spectro DMG.
Sau khi thực hiện Basic Attack Stage 3, bấm Normal Attack đúng lúc để thực hiện Basic Attack Breakthrough, có thể nối tiếp bằng Basic Attack Stage 4 khi bấm Normal Attack lần nữa.
Heavy Attack
Tiêu hao STA để tấn công mục tiêu, gây Spectro DMG. Bấm Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Basic Attack Stage 3.
Mid-air Attack
Tiêu hao STA để thực hiện plunging attack, gây Spectro DMG. Bấm Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Basic Attack Stage 3.
Dodge Counter
Bấm Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định sau khi né tránh thành công để tấn công mục tiêu, gây Spectro DMG. Sau đó bấm Normal Attack đúng lúc để thi triển Basic Attack Breakthrough.
▾
Standard Defense Protocol
Tấn công mục tiêu để gây Spectro DMG và vào tư thế phòng thủ (block stance). Trạng thái này kết thúc sớm nếu Zani bị đổi khỏi sân. Bấm Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Basic Attack Stage 3, hồi 10 điểm Redundant Energy và gây đình trệ (Stagnate) lên mục tiêu khi trúng đòn.
Khi bị kẻ địch tấn công trong lúc ở tư thế phòng thủ, giảm 100% sát thương của đòn này và gây đình trệ lên mục tiêu gần đó, sau đó thi triển Pinpoint Strike, gây Spectro DMG và giảm thêm 5% Vibration Strength của chúng. DMG mà Zani chịu giảm 30% trong 2s tiếp theo.
Crisis Response Protocol
Khi Zani không ở trong Inferno Mode và có Redundant Energy đầy, Resonance Skill của cô được thay bằng Resonance Skill Crisis Response Protocol.
Giữ Resonance Skill để vào Ready Stance. Khi ở trong Ready Stance, Zani miễn nhiễm gián đoạn. Trạng thái này kết thúc sớm nếu Zani bị đổi khỏi sân. Sau khi nhả nút Resonance Skill hoặc khi thời lượng tư thế kết thúc, tiêu hao toàn bộ Redundant Energy để thi triển Targeted Action, gây Spectro DMG, cũng được tính là Spectro Frazzle DMG.
Khi bị kẻ địch tấn công trong lúc ở Ready Stance, giảm 100% sát thương của đòn này và tiêu hao toàn bộ Redundant Energy để thi triển Forcible Riposte, gây Spectro DMG (cũng tính là Spectro Frazzle DMG), gây đình trệ lên mục tiêu, và giảm thêm 5% Vibration Strength của chúng. DMG mà Zani chịu giảm 30% trong 2s tiếp theo.
Thi triển Targeted Action hoặc Forcible Riposte đưa Zani vào Sunburst mode và áp 1 lớp Heliacal Ember lên mục tiêu trúng đòn. Giai đoạn cuối của đòn đánh hồi Blaze.
Sunburst
Spectro Frazzle DMG mà Zani gây lên mục tiêu được Khuếch Đại thêm 20%.
▾
Rekindle
Gây Spectro DMG và vào Inferno Mode, tăng Blaze tối đa từ 100 lên 150 và ban 50 Blaze. Khi ở trong Inferno Mode, Hệ Số DMG của Basic Attack tăng lên.
The Last Stand
Khi ở trong Inferno Mode, Resonance Liberation The Last Stand khả dụng khi Blaze thấp hơn 30 hoặc sau 8s trong Inferno Mode.
Thi triển Resonance Liberation The Last Stand gây Spectro DMG và kết thúc Inferno Mode.
▾
Heliacal Ember
Khi Zani trong đội và một Resonator gần đó áp Spectro Frazzle lên mục tiêu, lập tức tiêu hao toàn bộ lớp Spectro Frazzle và kích hoạt DMG tương ứng, sau đó chuyển đổi Spectro Frazzle thành số lượng Heliacal Ember tương ứng. Mỗi lần chuyển đổi, Zani nhận Blaze dựa theo số lớp Heliacal Ember áp được. Heliacal Ember tối đa 60 lớp, mỗi lớp kéo dài 6s. Lớp Heliacal Ember được tính vào số lớp Spectro Frazzle cho hiệu ứng Eternal Radiance Sonata.
Scorching Light
Khi Zani ở trong Inferno Mode, Heavy Slash - Daybreak, Heavy Slash - Dawning, Heavy Slash - Nightfall, và Heavy Slash - Lightsmash trở nên khả dụng, gây Spectro DMG được tính là cả Heavy Attack DMG và Spectro Frazzle DMG.
Khi Blaze không dưới 30, Resonance Skill Standard Defense Protocol được thay bằng Resonance Skill Scorching Light.
Giữ Resonance Skill để vào Ready Stance, trong đó Zani miễn nhiễm gián đoạn. Trạng thái này kết thúc sớm khi Zani bị đổi khỏi sân. Khi ở trong Ready Stance, nhả nút Resonance Skill trong một khoảng thời gian nhất định để tiêu hao Blaze và thực hiện Heavy Slash - Daybreak.
Khi bị tấn công trong một khoảng thời gian nhất định sau khi vào Ready Stance, giảm 100% sát thương của đòn này và gây đình trệ lên mục tiêu gần đó, sau đó thực hiện Heavy Slash - Lightsmash, tiêu hao Blaze và giảm thêm 10% Vibration Strength của chúng. DMG mà Zani chịu trong 2s tiếp theo giảm 30%.
Sau khi thi triển Heavy Slash - Lightsmash, Basic Attack được thay bằng Heavy Slash - Nightfall, tiêu hao tối đa 40 Blaze khi trúng đòn, mỗi Blaze tăng Hệ Số DMG của Heavy Slash - Nightfall. Nếu Heavy Slash - Nightfall Stage 1 bị gián đoạn, bấm lại Basic Attack để thi triển Heavy Slash - Nightfall Stage 2.
Khi nhả nút sau một khoảng thời gian nhất định hoặc khi Ready Stance kết thúc, lập tức thực hiện Heavy Slash - Nightfall.
Khi Blaze không dưới 30, Basic Attack được thay bằng Heavy Slash - Daybreak. Sau khi vào Inferno Mode, thi triển Basic Attack lập tức thay Basic Attack hiện tại bằng Resonance Skill Scorching Light. Giữ Basic Attack để vào Ready Stance.
Sau khi thực hiện Heavy Slash - Daybreak, bấm Basic Attack ngay lập tức để thực hiện Heavy Slash - Dawning với giá Blaze.
Sau khi thực hiện Heavy Slash - Dawning, Basic Attack được thay bằng Heavy Slash - Nightfall.
Nếu Basic Attack không được thay bằng Heavy Slash - Nightfall sau một lần né tránh thành công và Zani có không dưới 30 Blaze, bấm Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Heavy Slash - Lightsmash với giá Blaze.
Redundant Energy
Zani có thể tích tối đa 100 Redundant Energy.
Nhận Redundant Energy khi Normal Attack trúng mục tiêu.
Nhận Redundant Energy khi thi triển Intro Skill Immediate Execution.
Nhận Redundant Energy khi thi triển Resonance Skill Standard Defense Protocol.
Nhận Redundant Energy khi thi triển Pinpoint Strike.
Không thể nhận Redundant Energy khi đang ở trong Inferno Mode.
Blaze
Blaze tối đa 100 khi không ở trong Inferno Mode.
Blaze tối đa 150 khi ở trong Inferno Mode.
Thi triển Targeted Action hoặc Forcible Riposte ban 10 Blaze.
Mỗi lớp Heliacal Ember chuyển đổi từ Spectro Frazzle ban 5 Blaze.
Thi triển Resonance Liberation Rekindle ban 50 Blaze.
▾
Thi triển Intro Skill Immediate Execution cho 12% Spectro DMG Bonus trong 14s.
▾
Khi ở trong Ready Stance, toàn bộ DMG chịu giảm 40%.
▾
Tấn công mục tiêu, gây Spectro DMG.
▾
Có cơ hội làm ra món ăn đặc biệt khi nấu ăn.
▾
Tấn công mục tiêu, gây Spectro DMG bằng 150% ATK của Zani và xóa toàn bộ lớp Heliacal Ember áp lên mục tiêu. Mỗi lớp tăng thêm 10% DMG gây ra. DMG này được tính là Spectro Frazzle DMG. Spectro DMG mà các Resonator khác trong đội gây lên mục tiêu được đánh dấu bởi Heliacal Ember được Khuếch Đại thêm 20% trong 20s.
▾
Khi Off-Tune Level của mục tiêu đầy, Resonator có thể thi triển Tune Break lên mục tiêu.
Chuỗi cộng hưởng Zani
S1Khi Chuông Báo Thức Reo
Resonance Skill Heavy Slash - Nightfall không thể bị gián đoạn.
S2Bánh Mì Cũ Với Nước Tăng Lực
Hệ Số DMG của Targeted Action và Forcible Riposte tăng thêm 80%.
S3Mỗi Ngày Một Chuyến Đi Mới
S4Hiệu Suất Hơn, Bớt Drama
S5Giao Hàng Đầy Đủ Đúng Giờ
S6Việc Trước Tiên? Tan Ca!
Nhận các hiệu ứng sau khi ở trong Inferno Mode:
- Khi Blaze thấp hơn 70, lập tức hồi 70 Blaze. Hiệu ứng này chỉ kích hoạt một lần trong Inferno Mode.
- Trong vòng 8s sau khi vào Inferno Mode, Zani sẽ giữ lại ít nhất 1 HP nếu trúng đòn chí mạng.
Chỉ số gốc Zani
| Chỉ số | Lv.1 | Lv.90 |
|---|---|---|
| HP | 862 | 10.775 |
| ATK | 35 | 437 |
| DEF | 93 | 1.136 |
Crit Rate / Crit DMG: không đổi theo cấp
Nguyên liệu nuôi Zani
-
LF Polygon Core
×29
-
MF Polygon Core
×40
-
Platinum Core
×46
-
Sword Acorus
×60
-
HF Polygon Core
×52
-
FF Polygon Core
×61
-
Cadence Seed
×25
-
Cadence Bud
×28
-
Cadence Leaf
×55
-
The Netherworld's Stare
×26
-
Cadence Blossom
×67
1Lv.40
2Lv.50
-
MF Polygon Core
×4
-
Platinum Core
×3
-
Sword Acorus
×4
3Lv.60
-
MF Polygon Core
×8
-
Platinum Core
×6
-
Sword Acorus
×8
4Lv.70
-
HF Polygon Core
×4
-
Platinum Core
×9
-
Sword Acorus
×12
5Lv.80
-
HF Polygon Core
×8
-
Platinum Core
×12
-
Sword Acorus
×16
6Lv.90
-
FF Polygon Core
×4
-
Platinum Core
×16
-
Sword Acorus
×20
Hồ sơ
- Thế lực: Rinascita
- Diễn viên lồng tiếng: JP Ueda Hitomi · EN Alexandra Metaxa · KR Won Esther · CN Nie Xiying







