Reverse: 1999 용어집

Reverse: 1999에서 만나는 용어를 쉬운 말로 정의했습니다.

Reverse: 1999 용어집
영감 (Afflatus)

Reverse: 1999의 속성 유형 시스템입니다. 영감은 Beast, Plant, Star, Mineral, Spirit, Intellect의 여섯 가지가 있으며, 모든 비술사와 적은 그중 하나에 속합니다. 영감은 누가 누구에게 추가 피해를 주는지를 결정하는 상성(억제) 관계를 정합니다.

영감 상성표 (Afflatus Counter Wheel)

여섯 가지 영감이 이루는 억제 순환으로, 두 개의 삼각형으로 나뉩니다. 첫 번째 삼각형에서는 Beast가 Plant를, Plant가 Star를, Star가 Beast를 누릅니다. 두 번째 삼각형에서는 Mineral이 Spirit을, Spirit이 Intellect를, Intellect가 Mineral을 누릅니다. 내가 상성으로 이기는 영감을 공격하면 증가된 피해를 주고, 반대로 상성에 눌리면 더 많은 피해를 받습니다.

비술사 (Arcanist)

Reverse: 1999에서 플레이할 수 있는 캐릭터로, 비술(Arcane arts)을 다룰 수 있는 이들을 말합니다. 비술사로 팀을 꾸려 전투를 치르며, 각 비술사는 고정된 영감(Afflatus)과 등급을 가집니다.

희귀도 (성급)

비술사는 2성부터 6성까지 성급 희귀도로 등급이 매겨집니다. 일반적으로 높은 등급의 비술사일수록 스탯이 강하고 스킬 구성의 영향력이 크며, 6성은 뽑기 배너에 등장하는 최상위 등급입니다.

사이큐브 (Psychube)

비술사에게 장착해 스탯을 올리고 지속 효과를 부여하는 장비 아이템입니다. 비술사마다 사이큐브 하나를 장착할 수 있으며, 레벨업과 정제를 통해 그 보너스를 강화할 수 있습니다.

주문 (Incantation)

비술사가 전투에서 사용하는 스킬 카드입니다. 매 턴 주문 카드를 사용해 공격하거나 아군을 지원하며, 같은 등급의 동일한 카드 두 장을 합치면 더 높은 등급(최대 3등급)으로 강화되어 더 강한 효과를 냅니다.

패기 (Moxie)

비술사가 전투를 진행하며, 주로 주문 카드를 사용해 쌓아 가는 자원입니다. 비술사가 필요한 만큼의 패기에 도달하면 궁극기를 발동할 수 있습니다.

궁극기 (Ultimate)

비술사가 충분한 패기(Moxie)를 모았을 때 사용하는 가장 강력한 스킬입니다. 궁극기는 보통 큰 피해를 주거나 강력한 유틸리티를 제공하며, 팀 전략의 핵심 요소입니다.

통찰 (Insight)

비술사의 레벨 상한을 단계별로(통찰 I, II, III) 올리는 돌파 시스템입니다. 새로운 통찰 단계에 도달하면 스테이지에서 모은 재료를 사용해 더 높은 스탯, 추가 스킬, 그리고 늘어난 공명(Resonance) 용량이 해금됩니다.

공명 (Resonance)

비술사의 격자판에 공명 카드를 배치해 스탯을 올리는 조율 시스템입니다. 통찰(Insight) 단계가 높아질수록 공명 슬롯이 더 열려, 비술사의 스탯 분배를 원하는 대로 맞춤 설정할 수 있습니다.

각인 (Portray)

중복 캐릭터 시스템입니다. 같은 비술사의 사본을 추가로 얻으면 각인 레벨이 올라, 궁극기와 다른 스킬 효과가 강화됩니다. 각인 레벨이 높을수록 비술사가 눈에 띄게 강해집니다.

광상 (Euphoria)

일부 6성 비술사에게만 제공되는 고급 강화로, 스킬 구성을 강화하거나 개편하고 새로운 외형을 부여합니다. 광상을 해금하려면 전용 재료가 필요하며, 비술사의 운용 방식이 크게 달라집니다.

클리어 드롭 (Clear Drop)

Reverse: 1999의 프리미엄 재화로, 뽑기 배너에서 뽑기를 할 때 사용됩니다. 클리어 드롭은 게임 플레이, 이벤트, 보상을 통해 얻거나 직접 구매할 수 있습니다.

천장 (확정 보장)

뽑기 배너의 안전장치로, 6성 비술사 없이 일정 횟수만큼 뽑으면 6성 비술사를 확정으로 보장하며, 한계에 가까워질수록 확률이 올라갑니다. 픽업 배너에는 확률 상승 비술사가 나오도록 유도하는 확정 보장도 포함됩니다.