Nhập Môn NIKKE Cho Tân Thủ: Element, Class Và Manufacturer Là Gì
5 hệ, 3 class, 5 manufacturer — nền tảng trước khi build đội
NIKKE chia nhân vật theo 5 hệ: Lửa (Fire), Nước (Water), Điện (Electric), Gió (Wind), Sắt (Iron). Cũng như nhiều game bắn súng-gacha khác, đánh đúng hệ khắc chế của địch sẽ gây thêm sát thương, đánh sai hệ thì bị giảm — đây là lý do vì sao nhiều boss/mode gợi ý "nên mang hệ X".
Ghi chú trung thực: thứ tự khắc chế CHÍNH XÁC giữa từng cặp hệ (hệ nào khắc hệ nào) chưa được xác minh đầy đủ qua nguồn trong đợt thu thập dữ liệu này, nên bài không liệt kê cụ thể để tránh sai lệch — khi vào từng trận đấu, game luôn hiển thị rõ biểu tượng khắc chế ngay trên màn hình chọn đội, hãy dựa vào đó là chính xác nhất.
Mỗi Nikke thuộc đúng 1 trong 3 class, quyết định cả vai trò chiến đấu lẫn loại gear được gắn:
- Attacker — ATK cao nhất, HP/DEF thấp nhất. Vai trò damage dealer chính.
- Supporter — chỉ số cân bằng (HP/ATK/DEF). Thường mang buff, heal, hoặc debuff, hay đảm nhiệm Burst Skill I.
- Defender — HP/DEF cao nhất, ATK thấp nhất. Vai trò chịu đòn/tank, thường đứng hàng đầu.
Class còn quyết định loại gear: gear Attacker chỉ gắn được cho Nikke Attacker, tương tự với Supporter và Defender — không có chuyện gắn chéo.
Mỗi Nikke thuộc về 1 trong các hãng sản xuất (manufacturer): Elysion, Tetra, Missilis, Pilgrim, Abnormal. Manufacturer ảnh hưởng 2 chỗ chính:
- Gear bonus: từ Tier 4 trở lên, gắn gear đúng manufacturer khớp với Nikke cho thêm +30% bonus stat.
- Giới hạn chế độ: một số nội dung như Tribe Tower giới hạn theo phe/manufacturer — dễ gây nhầm lẫn cho tân thủ nếu không để ý ngay từ đầu bài hướng dẫn.
Ngoài element/class/manufacturer, mỗi Nikke còn có loại vũ khí (Assault Rifle, Submachine Gun, Shotgun, Sniper Rifle, Rocket Launcher, Machine Gun) và Burst Stage (I, II hoặc III) cố định. Loại vũ khí quyết định tốc độ tích Burst Gauge, còn Burst Stage quyết định nhân vật đó dùng được ở giai đoạn nào của Full Burst — xem chi tiết ở bài Hệ Burst.