Overload Gear (OL) NIKKE: 4 Slot, 9 Substat Và Ưu Tiên Roll Theo Vai
4 slot, 9 substat, khóa/reroll và ưu tiên theo vai
Mỗi Nikke gắn tối đa 4 món gear — 1 món/slot: Head (Helm), Torso (Chest), Arm (Gloves), Leg (Boots). Gear KHÔNG chuyển được giữa các slot khác nhau, và chỉ gắn được cho 1 Nikke tại một thời điểm.
Quan trọng hơn: Nikke thuộc class nào (Attacker/Supporter/Defender) CHỈ gắn được gear cùng class đó, không thể gắn chéo. Mỗi class thiên về chỉ số khác nhau:
- Attacker — ATK nhiều nhất, HP/DEF ít nhất
- Supporter — HP/ATK/DEF cân bằng
- Defender — HP/DEF nhiều nhất, ATK ít nhất
Slot cũng thiên về chỉ số riêng: Head và Torso lean HP+ATK, Arm lean ATK+DEF, Leg lean HP+DEF.
Gear có 10 tier (Tier 1–9 cộng thêm 1 Overload tier riêng). Từ Tier 4 trở lên, nếu gear đúng hãng sản xuất (manufacturer) khớp với Nikke đang mặc, bạn nhận thêm +30% bonus stat. Gear từ Tier 3 trở lên có thể lên cấp (enhance) bằng Credit và Boost Module, với chi phí tăng rất mạnh ở tier cao (ví dụ Tier 10 cấp 5 có thể tốn tới 1.080.000 credit).
Overload chỉ roll trên gear ở tier cao nhất (Overload tier), tối đa 3 dòng/món. Bảng dải số roll của cả 9 loại (nguồn cộng đồng NIKKE):
- Tăng sát thương hệ (Element Damage): 9,54% – 29,16%, trọng số roll 10%
- Tăng Hit Rate: 4,77% – 14,63%, trọng số roll 12%
- Tăng Max Ammo: 27,84% – 85,37%, trọng số roll 12%
- Tăng ATK: 4,77% – 14,63%, trọng số roll 10%
- Tăng Charge Damage: 4,77% – 14,63%, trọng số roll 12%
- Tăng Charge Speed: 1,98% – 6,09%, trọng số roll 12%
- Tăng Critical Rate: 2,30% – 7,07%, trọng số roll 12%
- Tăng Critical Damage: 6,64% – 20,36%, trọng số roll 10%
- Tăng DEF: 4,77% – 14,63%, trọng số roll 10%
Dòng 1 luôn xuất hiện (100%), dòng 2 có khoảng 50% cơ hội roll thêm, dòng 3 khoảng 30%. Roll lần đầu của một dòng substat được đảm bảo ở mức level 11 (trên thang level 1–15) theo dữ liệu hiện có — điểm này cần xác minh thêm vì có vẻ mâu thuẫn nhẹ với bảng xác suất theo cấp bên dưới.
Xác suất rơi vào từng dải level khi roll: level 1–5 khoảng 60%, level 6–10 khoảng 35%, level 11–15 (cao nhất) chỉ khoảng 5%.
Bạn có thể KHÓA một hoặc nhiều dòng substat muốn giữ, rồi reroll các dòng còn lại. Chi phí khóa tăng dần theo số lần dùng — lần khóa đầu tốn 2 Custom Module, và reroll với 1 dòng đang khóa cũng tốn 2 Custom Module. Lưu ý: mở khóa (unlock) KHÔNG hoàn lại Custom Module đã tốn, nên chỉ khóa khi đã chắc chắn muốn giữ dòng đó.
Theo cộng đồng NIKKE:
- Attacker/DPS chính: ưu tiên Tăng ATK và Tăng Max Ammo; phụ thêm Element Damage (tùy content), Charge Speed/Charge Damage (tùy vũ khí), Critical Rate/Critical Damage (chỉ với Nikke có cơ chế crit riêng).
- Supporter/Defender: ưu tiên Tăng ATK (khuếch đại giá trị buff/skill); phụ thêm Hit Rate (cho SMG), Max Ammo (cho Nikke phụ thuộc reload). Cẩn thận: Max Ammo có thể làm giảm hiệu quả CDR ở một số support đặc thù.
- Healer: ưu tiên Charge Speed để rút ngắn khoảng cách giữa các lượt heal.
Theo loại vũ khí: AR/SMG ưu tiên ATK + Hit Rate; Sniper Rifle ưu tiên Max Ammo + ATK; Shotgun ưu tiên ATK + Hit Rate + Max Ammo; Rocket Launcher ưu tiên Max Ammo + Charge Speed/Charge Damage; Machine Gun ưu tiên Max Ammo + ATK.