Tribe Tower NIKKE: Tháp Chính 350 Tầng Và 4 Tháp Hãng Sản Xuất
Tháp chính 350 tầng, 4 tháp hãng theo lịch tuần, và giới hạn 3 tầng/ngày
Tháp chính mở ở màn Campaign 3-3 và có tổng cộng 350 tầng. Tính chất quan trọng nhất: sau khi qua một tầng, bạn KHÔNG thể quay lại đánh tầng đó thêm lần nữa — đây là nội dung "một đi không trở lại", khác hẳn Campaign thường có thể farm lại.
Có 3 dạng màn xuất hiện xen kẽ trong tháp: Destroy (diệt hết mục tiêu trước khi hết giờ), Defense (chặn địch không cho vượt tuyến phòng thủ) và Base (giữ tỷ lệ điểm chiếm đóng từ 50% trở lên). Thưởng mỗi tầng gồm Gem và Credit; cứ mỗi 5 tầng vượt qua sẽ có thêm Core Dust.
4 tháp hãng sản xuất mở sau khi qua màn Campaign 7-13, mỗi tháp CHỈ cho triển khai Nikke thuộc đúng hãng sản xuất đó — không dùng chéo hãng được. Lịch mở theo ngày trong tuần (nguồn cộng đồng NIKKE):
- Elysion Tower — Thứ Hai, Thứ Ba, Thứ Sáu
- Missilis Tower — Thứ Hai, Thứ Tư, Thứ Bảy
- Tetra Tower — Thứ Hai, Thứ Năm, Chủ Nhật
- Pilgrim Tower — Thứ Hai, Thứ Tư
Dù tháp có mở, mỗi ngày bạn chỉ vượt được tối đa 3 tầng/tháp. Recommended Power của từng tầng vẫn áp dụng như tháp chính — thiếu lực sẽ bị phạt chỉ số.
Vượt tầng tháp hãng cho phần thưởng riêng gọi là Manufacturer Mold (SSR mold giới hạn theo hãng, tương đương High/Mid-Quality Mold nhưng khóa hãng). Gom đủ Mold có thể đổi lấy một nhân vật thuộc đúng hãng sản xuất của tháp đó.
Lưu ý cần xác minh: một nguồn (tổng hợp từ nhiều bài) ghi số cần gom là 50 Mold/nhân vật, nhưng khi kiểm tra trực tiếp trang hướng dẫn Tribe Tower của cộng đồng NIKKE thì bài không nêu rõ con số này. Vì hai nguồn không khớp nhau, số "50" chỉ nên coi là tham khảo — cần founder tự kiểm trong game hoặc chờ nguồn chính chủ mới trước khi đưa vào bài công khai.
Tribe Tower dùng chung vòng tròn khắc chế 5 hệ tiêu chuẩn của NIKKE (Lửa, Gió, Sắt, Điện, Nước) — mang đúng hệ khắc chế địch/boss trong tầng cho thêm khoảng +10% sát thương. Đây chỉ là bonus cộng thêm, không phải điều kiện bắt buộc như ở Anomaly Interception.