《異環》評測:v1.2版本後,現在入坑值得嗎?
值得,但前提是你想要的是一款抽卡和生活模擬各半的遊戲,而不是純戰鬥抽卡。最大優點:角色棋盤完全沒有50/50——抽到S級就是100%當期角色,含保底的綜合機率為每抽1.87%,軟保底在第70抽,硬保底在第90抽鎖死。開放城市的道具總表多達1607筆(大半是消耗品/家具/料理,不只是稀有裝備)、70輛載具、343件家具,而且不是純粹的裝飾,是真的會反哺兩套抽卡經濟。模組裝備也很公平,因為副詞條數值被鎖在曲線上而不是隨機。缺點是:目前角色頁面只有20個、沒有官方繁中在地化(有英日韓和簡中等),而且16種貨幣容易讓新手混亂。結論:喜歡城市模擬又願意學系統的人現在就能入坑;只想要戰鬥的人最好再想想。
《異環》到底好不好玩,直接說結論
在下載幾十GB之前,每個人多少都會在搜尋欄打「異環好玩嗎」或「異環評測」。我的結論很直接:好玩,但只對特定類型的玩家而言。走過v1.2版本之後,核心系統已經穩定到可以公平評判,而不是只靠搶先體驗的第一印象。這不是單純的戰鬥抽卡複製品——它是一場相當大膽的設計賭注,把棋盤式抽卡和貨真價實的重量級開放城市綁在一起,而這場賭注划不划算,完全取決於你是不是它瞄準的那群玩家。
《異環》到底適合誰玩
如果你既喜歡抽卡,又真心享受開車、釣魚、做菜、佈置房間、送禮拉好感這類生活模擬要素,《異環》幾乎是為你量身打造的。反過來說,如果你只想快點進戰鬥、把隊伍配好就下線,赫瑟羅(Hethereau)這座城市對你來說會更像一項必須完成的雜務,而不是加分項。這裡沒有折衷空間——《異環》要你真心喜歡它的兩個部分,而不是忍受其中一半去換另一半。
優點一:抽卡棋盤沒有50/50
這是我把《異環》評價得比多數抽卡遊戲高的最大原因。角色抽卡不是常見的線性池,而是在一張73格的棋盤上擲骰子,骰到哪格拿哪格的獎勵。但比起這個新奇設計更重要的是這一點——限定池完全沒有50/50。抽到S級就是100%當期角色,不存在「歪了下次補」這種事。含保底的綜合S機率是每抽1.87%,軟保底從第70抽開始,硬保底在第90抽鎖死。想搞懂完整棋盤機制和保底算法,可以看GameVika的抽卡棋盤解析,想直接算出自己現在的位置就用保底計算器。
優點二:開放城市規模驚人,不是背景板
很多抽卡遊戲會硬塞一座「城市」,純粹只是給NPC一個站著的地方。《異環》走得遠得多:遊戲內道具總表多達1607種,大部分都是貨真價實的生活模擬內容——70輛可駕駛的載具、99種魚配27種餌料、120道帶buff的料理、343件可佈置的家具,再加上散落全城的271個YaHaHa收集點和208個支線任務。這些都不是可以跳過的填充內容,而是實實在在會反哺兩套抽卡經濟的資源。詳細換算方式可以看GameVika的開放城市攻略。
優點三:模組裝備很公平,不用陷入詞條輪迴
裝備系統不像你熟悉的遺物/圓盤那一套。每個角色都有自己專屬的7×7 Console格子,你要把74個俄羅斯方塊形狀的Module(38個帶主詞條,36個純粹用來填形狀)嵌進去。重點在這裡——副詞條完全沒有min/max的隨機幅度,隨機決定的只有你會得到「哪一種」屬性,數值本身永遠依照品質和等級查一條固定的曲線。也就是說你不需要因為「數值不夠漂亮」就一直重複刷同一件裝備——真正該追求的是幫對的套裝湊到對的屬性種類。完整算分方式看GameVika的模組裝備攻略,想直接幫手上的裝備打分就用模組評分工具。
缺點一:目前角色頁面只有20個
數字上《異環》有22名可玩角色,但因為兩對雙生角色各自共用一個頁面,實際角色頁面就縮成20個。跟那些已經營運多年、角色數量累積到數十甚至上百的抽卡遊戲相比,這個起步陣容算是相當單薄。好處是骰子池子不會被過多選項稀釋,每一抽都更有份量;但如果你是喜歡靠元素相鄰反應嘗試各種不同編隊的類型,現有陣容會比你想像中更快讓你碰到選擇的天花板。決定要練誰之前,先看看GameVika的元素與反應攻略了解相鄰元素怎麼配。
缺點二:沒有官方繁中,貨幣種類又太多
官方在地化目前涵蓋英文、日文、韓文、簡體中文和幾種歐洲語言——還沒有繁體中文。對台灣玩家來說這確實是個缺口,不過對一款剛上線的抽卡遊戲來說也不算罕見。除此之外,遊戲裡總共有16種貨幣,真正需要記住的核心貨幣卻只有4種,新玩家很容易在第一週就把資源花錯地方而沒人提醒。GameVika的新手攻略正是為了解決這個問題而寫的,建議在第一次登入前就讀完,而不是花錯之後才看。
正式投入培養前該不該練小號
既然限定池沒有50/50,《異環》裡練小號的意義跟其他抽卡遊戲不太一樣:目的不是避開歪卡,而是在長期投入之前先確保一個滿意的起手編隊。如果還在猶豫要不要花幾十分鐘練小號,還是乾脆用第一個帳號直接玩下去,GameVika的異環練小號攻略把什麼時候值得練、什麼時候只是浪費時間都寫清楚了。
結論——GameVika的直白建議
走過v1.2版本的《異環》,是少數敢走不同路線的抽卡遊戲之一:捨棄50/50換來真正的透明,捨棄裝備隨機輪迴換來真正的公平,把整座活生生的城市當成真實的資源軸線,而不是純粹的裝飾。代價是陣容還偏薄,還沒有繁中,貨幣系統對新手來說也有點亂。我的直白建議是:如果你既喜歡抽卡又真心享受生活模擬,現在就下載,別猶豫,這是值得投入時間的一款。如果你只在乎戰鬥,完全不想碰城市經營,那開始之前最好三思——這款遊戲的另一半,不管你想不想要,遲早都會找上你。