鳴潮共鳴鏈指南:課金追鏈值不值得?
共鳴鏈到底是什麼
鳴潮裡每個共鳴者都有一條共鳴鏈,總共6個節點(標記S1到S6)。抽到已經擁有的角色複本,不會多給你一個角色——而是解鎖該角色鏈上的下一個節點,通常是被動增益、數值加成,少數情況甚至是一個全新機制。
- S0 = 角色初始狀態,一個鏈節點都沒解鎖。
- S6 = 整條鏈全部點滿,解鎖最強的那個節點。
- 鏈是綁在角色身上的:抽到Encore的複本只會餵Encore自己的鏈,跟其他角色完全無關。
因為每次在限定角色池抽中5星,都有可能剛好是已經擁有的角色,共鳴鏈的實際價值,正是決定這發「重複」到底算不算浪費的關鍵。
把共鳴鏈練滿S6要花多少:真實成本
把S1到S6所有節點全開,並不代表要把那個角色抽6次。因為你已經擁有的本體不算一個節點,要練到S6需要同一角色總共7抽——本體加6個重複——兩個獨立的社群來源各自確認了這個數字。
在決定要不要衝這條鏈之前,先把這個數字算進規劃裡:在有50/50的角色池上,7抽是橫跨好幾期卡池的認真投入,不是順手就能拿到的附加目標。
全角色的Sequence節點名稱(S1至S6)
目前可用的56位共鳴者,都擁有一條由6個具名Sequence節點(S1至S6)組成的共鳴鏈(Resonance Chain)。下表把每位角色所有節點的名稱彙整在同一處,方便在決定要不要抽命座之前,先查清楚該Sequence叫什麼。
| 角色 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 | S6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 底色湛藍如洗 | 雀鳥銜枝而行 | 流息聲聲不絕 | 若可側耳傾聽 | 緒風於此響徹 | 致美好以頌歌 | |
| 劇院的英雄戲 | 躍動的火星 | 不滅的火把 | 英雄的絕招 | 勝利的槍彈焰火 | 劇終的回歸彩蛋 | |
| 萌芽的一瞬 | 抽葉的思考 | 生長的選擇 | 盛放的擁抱 | 結果的奇跡 | 豐收的喜悅 | |
| 漂泊者·衍射 | 始源紀行 | 微物細語 | 塵聲百面 | 連音掃弦 | 回聲流轉 | 長路歸鳴 |
| 孤身孑然 | 淨雪明心 | 目視異常 | 劍修五蘊 | 顛覆無常 | 曙色天光 | |
| 懷悠然之心 | 假泯於眾人 | 觀萬物之細 | 承負重之擔 | 解市井民憂 | 護城邦安危 | |
| 極簡與繁複 | 沉默的冰原 | 真理的崇奉 | 被追溯的本源 | 被回應的祈願 | 聞道者的覺悟 | |
| 羊咩的童話書 | 數羊安眠曲 | 迷霧?黑海岸! | 冒險?好有趣! | 聚光燈,勇士登場! | 羊咩,拯救世界! | |
| 丹心本如鑒 | 明鏡卻蒙塵 | 刹那芳華不長久 | 孤豔難紅 | 劍掃春秋 | 緋染碧玉豈堪留 | |
| 惡作劇開場 | 織霧首秀 | 霧化轉場 | 終幕的黑花 | 迷途者喝彩 | 幕後賣家 | |
| 濟世 | 通變 | 觀勢 | 奇正 | 明斷 | 移山 | |
| 孤獨的練習曲 | 虛偽的讚美詩 | 預熱的宣敘調 | 宣洩的華爾滋 | 葬送的四重奏 | 盛怒的無言歌 | |
| 椿 | 在無人知曉的秘密小徑 | 呼喚那沉默之花的芬芳 | 一根荊棘勝過千顆花種 | 它的根莖持續到永恆中 | 將那無限置於你的手掌 | 為你的千千萬萬次盛放 |
| 隱秘談判 | 零和博弈 | 鐵腕外交 | 集群威脅 | 替代協議 | 最後通牒 | |
| 矛盾的抉擇 | 牽絆的俘虜 | 無情的斷罪 | 前行的鼓舞 | 決意的迴響 | 正義的踐行 | |
| 醒獅開光,如意吉祥 | 威風凜凜,四方張狂 | 瞠目顧盼,其聲昂昂 | 一跳三叫,眾仙折腰 | 躡罡踏鬥,七星懸朗 | 神功蓋世,百鬼震惶 | |
| 淵武 | 點一盞清茗 | 斂狂戾之心 | 正周身之氣 | 揮剛猛之拳 | 顧一方天地 | 保八方平安 |
| 漂泊者·湮滅 | 弦外知機 | 晦明如朔 | 聲息湧動 | 塵聲湮滅 | 萬物寂聽 | 暗湧潮升 |
| 鑒心 | 林間青枝 | 道者稚徒 | 無心無為 | 十問之思 | 經世自鑒 | 向己而生 |
| 今汐 | 沉海洄天溯 | 絨雪凝屏息 | 天定神子身 | 自甘佑凡塵 | 流光化霜雪 | 寒盡又逢春 |
| 相里要 | 卓異的門生 | 前人的行跡 | 邃古的遺墟 | 再塑的軀骸 | 群星的止境 | 坊市的煙火 |
| 長離 | 隱我所思 | 循我所望 | 據我所聞 | 飾我所言 | 捨我所得 | 成我所謀 |
| 折枝 | 骨法用筆 | 氣韻生動 | 應物象形 | 隨類賦彩 | 經營位置 | 傳移摹寫 |
| 燈燈 | 包裹正等待攬收 | 嗚嗚物流已收件 | 特快專遞運輸中 | 燈燈正為您派送 | 快件已順利簽收 | 給個五星好評喔 |
| 釉瑚 | 港邊小憩 | 堂側酣睡 | 火中噩魘 | 雪夜迷寐 | 萬里淺眠 | 千秋一枕 |
| 守岸人 | 不語者假想 | 夜幕的贈予與拒絕 | 無限正將我等待 | 萬物寂靜滿溢 | 來自緘默的回聲 | 我所駛向的新世界 |
| 洛可可 | 沉悶的灰暗湧進船艙 | 海螢石閃爍著微弱光芒 | 用心觀察,以手丈量 | 千萬「奇藏」於箱中匯聚 | 重建樂土,在舞台上 | 飛吧,乘著金色的翅膀 |
| 珂萊塔 | 美或死,璀璨即凋零 | 寂與亡,衰敗亦新生 | 切步、向前,此為優雅的進行式 | 以舊雨,為頌讚的苦酒 | 敬昨夜、今日和彼時彼刻 | 我依然故我,於終幕之上 |
| 布蘭特 | 跟隨洋流和信風 | 掠奪歡聲與笑顏 | 無懼驚濤駭浪 | 縱情放聲歌唱 | 演員說:生活皆舞台 | 船長答:狂歡即世界! |
| 菲比 | 暖燈與枕邊的祝願 | 淚水中飄搖的孤船 | 雛菊編織花環與夢 | 再次敲響振翅的鐘聲 | 向遙遠光輝虔聲祈禱 | 於靜寂窗邊啁啾歌唱 |
| 漂泊者·氣動 | 風止息於無明界 | 流光乍隱於長夜 | 虛相陷落於掌中 | 界限崩折於剎那 | 生滅交錯於來路 | 萬象崩落於風間 |
| 坎特蕾拉 | 在無盡展開的波濤裡 | 墜入迷離幻夢 | 凝視著深淵 | 就像凝視自己的靈魂 | 投到倒影的懷裡 | 下墜、下墜……墜入更深的幻夢 |
| 夏空 | 故風的吟遊序曲 | 四季的連奏之音 | 星爍此時的即興演奏 | 托卡塔與賦格 | 獻予長夏的永恆敘詩 | 終曲未終 |
| 贊妮 | 當清晨鬧鐘響起時 | 冷麵包配飲料 | 日復一日的通勤 | 高效節能主義者 | 一切需求按時完成 | 當務之急?下班! |
| 露帕 | 看那無名之人 | 所處皆為獵場 | 狼影隨焰咆哮 | 旗幟於火飛揚 | 勝利讓掌聲喝彩 | 致那最閃耀的焰星 |
| 弗洛洛 | 鑰匙,通往冥界的奧秘 | 繩索,重生更新的紐帶 | 匕首,消弭妄想的力量 | 火炬,新徑啟行的引導 | 岔路,穿越生命的要地 | 深夜,走出安息與終結 |
| 卡提希婭 | 因命運戴上冠冕 | 聽風潮斬斷利刃 | 以自身束懸高塔 | 為拯救捨棄其身 | 將烈風重塑希望 | 盡一線掙扎自由 |
| 奧古斯塔 | 於焦壤中蒙垢 | 於血戮中滌塵 | 於朽腐中礪骨 | 於榮輝中孤行 | 於怒潮中卓立 | 於耀光中刻名 |
| 尤諾 | 圓與缺,皆替金枝鍍色 | 晝或夜,且以它為永恆 | 我痛飲他者的遺忘 | 任雨季棲息於眼眸 | 萬千次虛擲的注視 | 我所在,即為不變的獨一 |
| 卜靈 | 百般法寶,借物打力 | 符法通玄,神鬼咸聽 | 召靈遣將,窺探天機 | 索拉雲遊,氣運加身 | 論壇禁言,速換馬甲 | 「天地混元雷符水帖天尊」 |
| 嘉貝莉娜 | 不熄抵牾抗爭之心 | 行過烈獄與幽暗冥途 | 再燃血狩死獵之誓 | 承負無薪孤懼苦火 | 縱使光明遠去,厄難焚身 | 我仍熾耀不移,自有永有 |
| 千咲 | 穿行於荒蕪長廊 | 織作牽絆的弦網 | 踱過長夜的迷惘 | 斬斷循環的劫章 | 萬盞燈火將照亮歸途所向 | 由此重鑄希望,與天光 |
| 仇遠 | 如劍不動,相由心生 | 劍啊,謂我棄絕弦歌不輟 | 劍啊,謂我棄絕割股之心 | 劍啊,謂我棄絕忠烈死節 | 劍啊,如今我彈鋏而歌 | 如是我聞、我見、我言 |
| 琳奈 | 應是肆意揮灑的年華 | 駛向光彩交繪的彼方 | 為一瞬的絢爛 | 灰影隨風呼嘯而去 | 不羈未來的映想 | 以「我」為名的真彩 |
| 莫寧 | 緘默的觀測者 | 熵增的啟明星 | 遞迴的藍圖 | 宇宙的隱變數 | 鍾慢效應 | 直到群星的盡頭 |
| 陸·赫斯 | 流金於灰白中灼燒 | 眼底尚有雪崩未止 | 金雨澆築你的脊骨 | 凍土之下,亦有新生 | 穿過風雪構築的靜場 | 冰原之上,鋪開無垠曦光 |
| 愛彌斯 | 如金粉般灑落的初煦 | 如雪絨般漂浮的音符 | 熾烈在靜默間延展如初 | 於無垠電子海間輕舞 | 遠航至那星海盡處 | 春風祝頌你的旅途 |
| 西格莉卡 | 那本該閃耀的光輝 | 那深含期待的苦澀 | 逃避著,尋找著 | 失去著,收獲著 | 直到沉於影下 | 語義點亮,光芒升起 |
| 達妮婭 | 薄明夢中的寂靜光輝 | 墜入此世一片潮水 | 黑夜與風中奔馳著赤楊 | 從遠方,回到遠方 | 若能以謊言縫補心臟 | 祝願你於靜默中,得到太陽 |
| 蕾貝卡 | 請多指教囉~ | 哦,原來是你啊! | 背後就交給我吧! | 我會保護你的! | 邊緣幻夢 | 也許…… |
| 洛瑟菈 | 遙遠的晌午 | 酣睡的月光 | 時間自無聲處消逝 | 過去悄然沉默 | 歲月如溪水 | 在如煙的時間裡張望 |
| 露西 | 月球、船票與夢想 | 黑牆、過去與逃離 | 電馭叛客 | 夜城沒有活著的傳奇 | 前往地獄的斷路 | I Really Want to Stay At Your House |
| 緋雪 | 不見春 | 於無聲處冰冷燃燒 | 我身無我亦無窮 | 有如葦草浮沉 | 千祈萬願盡求我身 | 縱使前路永夜無終 |
| 漂泊者·導電 | 鬼工玲瓏 | 千巧百巧 | 化朽為奇 | 聲動霄壤 | 變轉之理 | 匣中心淵 |
| 秧秧·玄翎 | 禾雀隨風初綻 | 戛劍棹歌而遠 | 追念暨雲陵 | 一紙信箋遙眷 | 羽展。羽展 | 所願蒼琅長睆 |
| 穗穗 | 雨洗千山皆入畫 | 霞鋪萬頃欲流金 | 半卷疏簾邀晚照 | 一桁秋山共我吟 | 願乘東風千萬里 | 不負江山錦繡心 |
不是每個鏈節點都一樣值錢
新手最常犯的錯誤,就是以為一條鏈上的每個節點價值都差不多。實際上大多數鏈的價值都集中在一兩個特定節點上,其餘的只是聊勝於無的小數值。
- 有些節點只單純加攻擊力%、暴擊率或暴擊傷害——不錯,但換一套更好的聲骸副詞條就能補回來。
- 另一些節點會直接改變技能行為:多打一段、縮短冷卻,或是解鎖一整套新連段的關鍵數值。
- S6通常是整條鏈的重頭戲,也是大家願意衝鏈的主因——決定角色上限的效果多半就落在這個節點。
結論:砸抽數之前先查清楚那個具體節點做什麼——一條六個節點都平庸的鏈,遠比不上一條只有S6一鳴驚人的鏈值得追。
4星鏈幾時能贏過5星鏈
鏈階一旦進入考量,稀有度就不再等於實際價值,這正是資源有限的玩家能反超四處灑錢、卻鏈階都很低的課金玩家的地方。
- Danjin S6、Sanhua S6、Mortefi S6就是典型例子:因為4星出現的頻率遠高於5星,靠著每10抽保底一個的機制,玩家很容易把這些鏈養滿,而一條滿鏈的4星,戰力可以追平甚至超過一個卡在S0-S1的5星。
- 4星的鏈之所以便宜,正是因為不管當期跑的是哪個池子,4星以上每10抽必出至少一個,完全不用賭。
- 這也是為什麼4星副C和輔助,長期投資報酬率反而是全roster數一數二的選擇。
如果星聲不夠用,把一個強力4星的鏈補滿,通常比賭第二份自己也用不太到的5星複本更划算。
特例角色:Lucy和Rebecca
有幾個共鳴者打破了「鏈只是附加價值」這條通則,因為她們前段的鏈節點解鎖的是基礎技能組完全沒有的機制。
- Lucy和Rebecca都在S1到S3之間大幅變強——這幾個早段節點明顯拉高上限,不只是加幾個百分比而已,使得追第二份、第三份複本罕見地比跳去抽新角色更值得優先。
- 這跟roster裡大多數角色不一樣:一般角色的S1-S3只是小補丁,真正的獎勵都堆在S6。
- 只把這類角色當成例外看待,不要當成通則——動手前先查清楚該角色的具體鏈節點說明,不要預設早段節點都重要。
結論:單獨對Lucy、Rebecca來說,提前規劃抽數衝早段Sequence是合理計畫;放到roster其他角色身上就不是了。
免費鏈值:Rover與白嫖鏈
Rover是roster裡唯一一個鏈進度完全不用靠抽卡運氣的共鳴者。
- 劇情和活動獎勵會直接送Rover4個免費共鳴鏈節點,一發都不用抽,畢竟Rover是玩家自建的主角,不是限定角色。
- Rover的S6節點在roster裡也是獨一份:它會附帶其他任何角色都沒有的RES削弱效果,這也是為什麼推Rover剩下的鏈節點,是少數幾個完全不用跟限定池搶資源的「追鏈」目標之一。
- 正因為這些節點是免費或近乎免費,應該把它們當成每個Rover build都該補齊的基本盤,而不是可有可無的加分項。
這讓Rover成為roster裡唯一一個追鏈幾乎零風險的角色——過程裡沒有50/50擋在你和收益之間。
武器池vs追角色複本
鳴潮的武器池完全沒有50/50這回事——只要在那裡抽到5星,出的就一定是當期UP武器,沒有例外。這一點,幾乎能單獨決定大部分「追鏈還是抽武器」的抉擇。
- S0角色配一把強力專武,通常穩定跑贏一個鏈階很低、卻只能拿普通武器的角色,尤其是那些技能組本來就不吃早段鏈節點的角色。
- 因為武器池整個跳過擲硬幣環節,把星聲砸在那邊,結果比再賭一次角色池50/50、只為了拿一個只加幾個百分比的鏈節點要可預期得多。
- 把追複本的資源留給前面提到的特例(Lucy/Rebecca、便宜的4星S6目標、免費的Rover節點),不要預設每個角色都值得追鏈。
結論:星聲有限時,預設選S0角色配專武,而不是賭鏈節點,只有在確認某個具體Sequence真的值得的情況下才破例。
圍繞保底規劃追鏈節奏
因為保底會在同類型的連續池子之間繼承,追鏈很少真的需要每次都從零開始。
- 如果第一份複本是靠小保底提前出的,朝S1推進的第二份,到手速度可能遠快於平均54抽的估算,因為上一輪剩下的保底會延續下來。
- 在角色池歪掉50/50,依然保證緊接著下一個5星一定是限定角色——所以追複本過程中一次「浪費」的50/50,虧損是有上限的,不會越滾越多。
- 同時使用本站的保底計算器和角色資料庫:開池前先查目前保底進度,估算一個鏈節點實際要花多少抽,再去看該角色具體的Sequence說明,決定值不值得追。
把追鏈目標當成橫跨多個池子的長期專案,而不是單一版本的一把梭賭局——保底會延續下去,才讓S2到S6對免費Rover節點以外的目標也變得實際可行。
相關計算器
常見問題
鳴潮的共鳴鏈是什麼?
共鳴鏈是遊戲的重複抽取系統:抽到已經擁有的共鳴者複本,不會多給一個角色,而是解鎖該角色鏈上6個Sequence節點(S1-S6)中的其中一個。
4星共鳴鏈有可能比5星鏈更強嗎?
有可能。因為4星以上每10抽必定保底一個,像Danjin S6、Sanhua S6、Mortefi S6這種鏈很容易養滿,一條滿鏈的4星戰力可以追平甚至超過卡在S0或S1的5星。
該追共鳴鏈還是該抽武器?
預設選S0角色配一把強力武器,因為武器池根本沒有50/50。只有遇到已確認的例外——像Lucy/Rebecca的S1-S3,或便宜的4星S6目標——才值得優先追鏈。
Rover需要靠抽卡才能推共鳴鏈嗎?
不需要。Rover透過劇情和活動就能拿到4個免費共鳴鏈節點,而且Rover的S6是roster裡獨一份,附帶其他角色都沒有的RES削弱效果。