NIKKEハーモニーキューブ完全ガイド:14種の効果と役割別おすすめキューブ

14種のキューブ、役割別おすすめとレベル上げ方法

TL;DR
ハーモニーキューブは各Nikkeに個別に装着するアクセサリーです(1体につき1個、他ゲームのトレース/遺物システムとは異なります)。全14種類あり、おなじみの「基本」キューブ7種(Resilience、Bastion、Wingman、Adjutant、Assault、Onslaught、Quantum)と、生存・サポート寄りの「Relic」キューブ7種(Vigor、Endurance、Healing、Tempering、Assist、Destruction、Piercing)に分かれます。キューブは外して別のNikkeに付け替えても、上げたレベルは失われません。複数の情報源を照らし合わせると、ResilienceとBastionの2つだけで大半の一般的な編成をカバーできます。ほとんどのNikkeがリロード速度か弾薬還元のどちらかを必要とするためです。
ハーモニーキューブとは

各Nikkeは同時にハーモニーキューブを1個だけ装着できます。ギアと違ってスロット間の移動はできませんが、あるNikkeから外して別のNikkeに装着することは可能です——付け替えても、上げたキューブレベルは失われません。

キューブのレベル上げにはキューブ種類ごとの専用アイテム「バッテリー」が必要で、ロストセクターかユニオンショップで入手します。やや古いデータ(gamingonphone.com——アップデートを重ねて古くなっている可能性があるため再確認推奨)によると、ロストセクターでの過去の解放順はAssault→ロストセクター1、Onslaught→2、Resilience→4、Bastion→7、Adjutant→9、Wingman→11だったとのことです。

基本キューブ7種とその効果

最もおなじみのグループで、日々のPvE編成の大半に装着します:

  • レジリエンスキューブ——リロード速度を上昇。レベル5から属性ダメージも追加。リロードモーションが長いNikke、Scarlet、Alice、Pepper、Drake、Rapunzel、Anis: Sparkling Summerに好相性。
  • バスティオンキューブ——被弾時に弾薬の一部を還元。「ラストバレット」系のNikkeには効果なし。連射系DPSのModernia、Scarlet、Guillotineに好相性。
  • ウィングマンキューブ——最大弾薬数を増加。長いバースト時間で大量の弾薬が必要なショットガンやコアDPSに好相性。
  • アジュタントキューブ——チャージ速度を上昇。速いチャージが必要なSnow White、Alice、Rapunzelに好相性。
  • アサルトキューブ——命中率を上昇。レベル5から属性ダメージも追加。Drake、Maiden、Anis: Sparkling Summer、Noir、Guiltyに好相性。
  • オンスロートキューブ——チャージダメージを上昇。レベル5から強力な属性ダメージも追加。スナイパーライフル/ロケットランチャー系のMaxwellに好相性。
  • クアンタムキューブ——バーストゲージの溜まる速度を上昇させるが、PvPコンテンツ(アリーナ/ユニオンレイドPvP)でのみ有効。Centi、Jackal、Anis、Emilia、Rumaniに好相性。
生存・サポート向け「レリック」キューブ7種

より新しいグループで、HP・防御・回復・特殊ダメージ寄りです:

  • レリック・ヴィガーキューブ——最大HPを上昇。最大HPに応じてダメージ/回復量がスケールするNikke——2B、Rapunzel、Noise、Mary: Bay Goddess、Frima、Blanc、Marcianaに好相性。
  • エンデュランスキューブ——DEFを上昇。主にPvP向け。Scarlet、Blanc、Moranに好相性。
  • ヒーリングキューブ——被回復量(HP Potency)を上昇。装着者が回復スキルを持っていれば与える回復量も上昇。Noise、Mary: Bay Goddess、Rapunzel、Blanc、Marcianaに好相性。
  • レリック・テンパリングキューブ——被ダメージを軽減。Scarlet、Blanc、Noise、Moranに好相性。
  • レリック・アシストキューブ——HPがクリティカルHP(おおよそ20%前後)まで低下した際にボーナスHPを付与。
  • デストラクションキューブ——パーツダメージ(部位破壊ダメージ)を上昇。ボスに破壊可能パーツがあれば誰でも使える。Rapi: Red Hood、Asuka: Wille、Snow Whiteに好相性。
  • ピアシングキューブ——貫通ダメージを上昇。Red Hood、Alice、Snow White、Maxwell、Grave、Asukaに好相性。

注記:大半のキューブの各レベルごとの正確な%表(例外としてResilienceレベル3で約+22%、最大レベルで約+29.69%といった一部の確定値を除く)は、詳細な表を持つ情報源のサイト(NIKKEコミュニティ)が自動アクセスをブロックしているため十分に取得できていません——残りの具体的な数値は各自での確認が必要です。

どれを選べばいいか分からない時のおすすめキューブ

特定キャラのビルドに詳しくない場合、レジリエンスバスティオンの2つが最も無難な選択です——複数のガイドソース(NIKKEコミュニティ)を照らし合わせると、大半のNikkeがリロード速度か弾薬還元のどちらかの恩恵を受けるため、この組み合わせで一般的な編成の大部分をカバーできます。より具体的な役割で選ぶなら、クラス別に選ぶのがおすすめです:メイン火力型はバスティオン/ウィングマンが合いやすく、支援型/防御型はレジリエンスが合いやすく、ヒーラーは回復の間隔を縮めるためアジュタントを優先しましょう。

よくある質問
キューブを別のNikkeに付け替えると、レベルは失われますか?
いいえ、Nikke間で自由に付け替えできます。上げたキューブレベルは、外しても失われません。
どのキューブを最初にレベル上げすべきですか?
レジリエンスとバスティオンが最も汎用性の高い2つで、日々のPvE編成の大半に使えるため最初に上げるのに適しています。
クアンタムキューブは何のためのキューブですか?
バーストゲージの溜まる速度を上げますが、本当に役立つのはアリーナやユニオンレイドPvPのようなPvPコンテンツのみです——通常のPvE編成には必須ではありません。
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