Chandelier
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絆ギフト
このアイテムについて

ChandelierはNeverness to Evernessの絆ギフト。同グループのアイテムは下記から。

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クイックガイド
NTEのアイテムライブラリには1,607件のエントリーがあるが、街の探索段階を過ぎた後に本当に重要なのはそのごく一部だけだ——このkhoでは、ここにあるどのアイテムページの読み方も解説する:レア度バッジが実際に何を示しているか、入手元セクションがモンスターを指す場合とレシピを指す場合がある理由、そしてキャラ育成のために狙う価値があるアイテムと、都市生活のフレーバーに過ぎないアイテムを分けるタグは何か。

1,607種のアイテム、ビルドを進めるのは79種だけ

このライブラリのアイテムページの大半は戦闘力とは無関係だ。アイテムカタログは都市生活系コンテンツに大きく偏っている——消耗品695種家具258種自動使用アイテム121種クエストアイテム98種ロッカーキー50種ファッション45種、そのほか料理・フィギュア・車両スキン向けの分類が何十種類もある。

  • キャラクター育成素材であることを実際に示すタグはDevelopMaterialのみ——カタログ全体のうち79種だけがこのタグを持つ。
  • アイテムページにこのタグが表示されていなければ、その中身は都市生活のフレーバーとして扱おう:贈り物、料理材料、家具、ファッションなど——ステータス強化のために周回する価値はない。
  • その79種の中でも機能はさらに細分化される:キャラクターレベルEXPを与えるもの、アカウントレベル(ハンター)EXPを与えるもの、覚醒用の書物、モジュール(装備)強化用の燃料——どれに当たるかはアイテムページ自身の説明文に書かれている。

レア度バッジは必ずしも装備ロールではない

NTEにはレア度が全部で6段階ある——White、Green、Blue、Purple、Orange、Redで、D/C/B/A/S/SSに対応する——だが装備モジュールが実際に出現するのはそのうち3段階だけだ。

  • Blue、Purple、Orange(B/A/S)がConsoleモジュールで実際に使われる唯一のレア度だ。
  • アイテムページにWhite、Green、Redが表示されている場合、そのアイテムは装着可能なモジュールではないことが確定する——素材か、通貨に近い扱いのものか、レア度バッジが単に一般的な価値をラベル付けしているだけの何かで、装備の強さとは関係ない。
  • Red(SS)はレア度表で定義された段階として存在するが、現時点でこの段階に出現するモジュールはない——ページでRedを見ても「最高の装備段階」という意味ではなく、そのアイテムが今のところ装備システムの外側にあるというだけだ。

ドロップ元か合成レシピか——「どこで手に入る?」への2つの異なる答え

アイテムページの入手元セクションは構造的にまったく異なる2つの仕組みを指す可能性があり、この2つを混同すると周回時間を無駄にする。

  • ドロップ元: アイテムは上限付きの重み付きドロップシーケンスに紐づいている——通常はモンスターか世界のアクティビティに付随する。つまり計画は同じ討伐/活動を繰り返すことであり、表示されるドロップ率/上限がその周回が割に合うかどうかを左右する。
  • 合成レシピ: アイテムはドロップの代わりに、より小さいピースアイテムと交換レートのリストを持つ——これはクラフト画面で組み立てるものであり、直接ドロップしない。カタログ全体でこの方式を取る合成レシピは42種あり、大半は下位ピースの山を1つの上位アイテムに変換するものだ。
  • ページにモンスターやアクティビティへのリンクがまったく無い場合、そのアイテムが入手不可能だと決めつける前にレシピリストを確認しよう——おそらく周回ではなく組み立てが必要なだけだ。

よくある質問

なぜこのライブラリのアイテムページの大半は戦闘と関係ない?
1,607種のカタログは都市生活系コンテンツに大きく偏っているためだ——消耗品、家具、料理、ファッション、車両スキンが大半を占める。実際にキャラクター育成リソースだと示すDevelopMaterialタグを持つのは79種のみ。
Redレアのアイテムを見つけた——それは最強の装備段階?
いいえ。装備モジュールが出現するのはBlue、Purple、Orange(B/A/S)のみ。Redはレア度表に存在するが現時点でどのモジュールも使用していないため、Redアイテムは装備システムの外側にある何かだ——装備だと決めつけず、そのアイテム自身のタイプを確認しよう。
アイテムページに戦うモンスターがなく、他のアイテムのリストしかない——どういうこと?
そのアイテムはドロップではなく合成レシピで作られる。カタログにある42種のレシピの1つで、固定の交換レートでより小さいピースアイテムのセットをそのアイテムに変換する——モンスターを狩る代わりに、記載されたピースを集めよう。
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