이환 무과금 로드맵: 리프트크리스탈 모으는 법과 쓰는 순서
무과금이어도 이환은 충분히 굴러간다, 다만 쓰는 순서를 지켜야 한다. 리프트크리스탈(주사위로 교환되는 과금 재화)의 주된 획득처는 과금이지만, 우편함 보상·사전예약 혜택·유효한 쿠폰, 그리고 헌터 레벨 15 도달 시 2일간 무료 Fabricated 주사위 10개를 주는 커뮤니티 확인 이정표는 무과금도 챙길 수 있다. 핵심 재화 4종 중 폰스와 비틀 코인은 아끼지 말고 쓰고, 아뉼리스는 정말 원하는 한정 배너까지 아끼며, 리프트크리스탈은 전부 주사위로. 육성은 캐리 한 명에게 집중하고, 도시의 야하하 271곳과 서브 퀘스트 208개라는 최대의 무료 자원을 놓치지 말 것. 모듈은 과금 유저를 우대하지 않는 구조라 불리하지 않다. 가장 큰 실수는 아뉼리스 낭비와 기한 지난 쿠폰 놓치기다.
무과금으로 이환 제대로 굴러가나, 단도직입적으로 답한다
돈 한 푼 안 쓰고 이환을 제대로 즐길 수 있을까 — 새 가챠 게임이 나올 때마다 나오는 질문이고, 내 대답은 그렇다에 가깝다. 다만 첫 주에 뭘 어떤 순서로 쓰느냐에 달려 있다. 이 게임은 육성 진도가 늦어도 나중에 충분히 따라잡을 수 있게 설계돼 있지만, 첫 주에 잘못 써버린 자원은 되돌릴 수 없다. 아래는 내가 처음부터 무과금으로 다시 시작한다면 실제로 밟을 루트다.
리프트크리스탈과 주사위, 실제로 어디서 얻나
리프트크리스탈(과금 재화)은 주사위(다이스)로 바로 교환되어 캐릭터 가챠 판에서 굴리는 자원이 된다 — 솔직히 말해 주된 획득처는 여전히 과금이다. 하지만 무과금이라고 빈손은 아니다. 우편함 보상, 사전예약 혜택, 유효한 쿠폰을 첫 주사위를 굴리기 전에 전부 챙기는 것만으로도 상당한 양이 되고, 커뮤니티에서 확인된 확실한 이정표 하나는 헌터 레벨 15 도달 시 2일간 Fabricated 주사위 10개를 무료로 준다는 것이다. 몇 개씩 모일 때마다 찔끔찔끔 굴리기보다 이벤트나 레벨 달성 시점에 몰아서 굴리는 편이 낫다.
핵심 재화 4종, 무과금이면 뭐부터 써야 하나
무과금 지갑이 기억해야 할 핵심 재화는 4종류뿐이고, 쓰는 순서가 다음 한정 배너를 잡을 수 있는지를 가른다. 폰스(도시 재화)와 비틀 코인은 도시 활동과 일일 임무로 쉽게 벌리니 일상 강화에는 아끼지 말고 써도 된다. 반대로 아뉼리스(고급 재화)는 유일하게 무조건 아껴야 할 재화 — 정말 원하는 한정 배너가 뜨기 전까지 자잘한 곳에 쓰지 말 것. 리프트크리스탈은 전부 주사위로 몰아주고, 트라이키는 아크 가챠 전용이니 두 재화를 헷갈리지 말자.
헌터 레벨 15: 유일하게 확인된, 노릴 가치 있는 이정표
어떤 헌터 레벨에서 뭐가 열리는지 솔직히 답하겠다. 현재 폭넓게 확인된 건 위에서 말한 Lv15 하나뿐이다. 모듈, 도시 확장, 엔드게임 콘텐츠 등은 계정 레벨에 따라 서서히 열리지만 확정된 숫자 목록은 아직 없다. 보기 좋은 표를 지어내기보다는 특정 이정표만 기다리지 말고 일일 임무를 꾸준히 처리하는 편이 확실하다.
캐리 한 명부터 밀어주고, 분산하지 마라
계정이 아직 빈약할 때 가장 흔한 실수는 레벨·돌파·스킬·각성 네 축을 서너 명에게 동시에 나눠 쓰는 것이다. 무과금이라면 오히려 반대로 해야 한다 — 캐리 한 명만 확실히 정하고 모든 재료를 그쪽에 몰아주며, 서브는 죽지 않을 정도면 충분하다. 각성 3단계와 6단계에서 열리는 공명은 플레이 자체를 바꿀 만큼 크고, 무과금 초반에는 이 두 단계를 오직 한 명만을 위해 노리는 게 현실적이다. 인접 속성으로 팀을 짜서 캐리를 최대한 살리는 법은 속성과 반응 가이드를 참고하자.
오픈시티는 가장 큰 무료 자원이다
이환의 오픈시티는 배경이 아니라 무과금에게 가장 큰 무료 자원 중 하나이며, 메인 스토리만 따라가다 보면 놓치기 쉽다. 도시 곳곳에 흩어진 야하하 수집 지점 271곳과 서브 퀘스트 208개는 리프트크리스탈을 하나도 안 쓰고 폰스, 경험치, 초반 아이템을 준다. 운전, 낚시, 요리, 인테리어는 전부 초반부터 바로 즐길 수 있다 — 구체적인 환산은 오픈시티 가이드에 자세히 정리해뒀다.
모듈은 무과금을 불리하게 만들지 않는다
무과금에게 반가운 소식 하나. 모듈 장비는 돈으로 예쁜 롤을 사는 개념 자체가 없다. 서브스탯에는 min/max 롤이 없고, 랜덤으로 정해지는 건 11종류 중 '종류'뿐이며 '수치'는 품질과 레벨에 따른 고정 곡선으로 정해진다. 즉 같은 종류, 같은 레벨이면 과금 유저든 무과금 유저든 완전히 같은 수치가 나온다 — 차이는 모으는 속도뿐이다. 점수 계산법은 모듈 가이드에서, 지금 가진 걸 채점해보고 싶으면 모듈 점수 계산기를 써보자.
무과금 진행을 늦추는 3가지 실수
무과금을 가장 늦추는 세 가지 실수는 아뉼리스를 자잘한 곳에 써버려 정작 한정 배너에서 모자라는 것, 여러 캐릭터에 육성을 분산해 누구도 강해지지 않는 것, 그리고 '나중에 챙기지 뭐' 하고 쿠폰이나 우편 보상을 방치하는 것이다 — 쿠폰은 기한이 있고 무료 주사위는 두 번 오지 않는다. 초기 편성이 불안하면 육성 방향을 잘못 잡기 전에 리롤 가이드를 먼저 읽어보자.
무과금 1주차~1개월차, 구체적인 루트
무과금 1주차에 추천하는 루트: 튜토리얼을 끝내고, 우편 보상과 쿠폰을 전부 챙기고, 무료 캐릭터로 기반 편성을 짜고, 리프트크리스탈은 정말 원하는 한정 배너 하나에만 몰아 모은다. 그리고 매일 도시를 돌며 야하하와 스태미나를 낭비하지 않는다. 2주차부터는 헌터 레벨 15를 명확한 목표로 잡아 추가 주사위를 받고, 캐리가 충분히 강해질 때까지 이 사이클을 반복한다. 모아둔 주사위를 지금 굴려야 할지 고민된다면 천장 계산기로 지금 어디쯤 와있는지 확인하고 결정하자. 무과금의 승리 공식은 운이 아니라 언제 버튼을 눌러야 하는지 정확히 아는 것이다.