Arc NTE Là Gì: 47 Vũ Khí, 5 Lớp Tương Thích Và Cách Chọn Đúng
Arc Là Gì — Và Vì Sao Đừng Nhầm Với Module
Nếu bạn vừa nhặt được một món đồ tên lạ hoắc và không chắc nó thuộc hệ nào, đây là câu trả lời ngắn gọn nhất: Arc (弧盤) là vũ khí của nhân vật trong Neverness to Everness — tương đương hệ vũ khí gắn riêng theo từng nhân vật ở nhiều dòng game gacha khác. Nó chiếm một slot trang bị riêng, cộng thẳng ATK nền và mang theo một passive độc đáo đổi hẳn cách một nhân vật đánh.
- Arc hoàn toàn khác module/Console — hệ trang bị lưới 7×7 lấp bằng các khối tetromino. Hai hệ này chấm điểm khác nhau, farm khác nhau, đừng gộp chung khi lên kế hoạch build.
- Gacha ra Arc cũng là một hệ tách biệt với gacha nhân vật: tiêu Tri-Keys, không phải Riftcrystal/Dice — xem cách gacha NTE hoạt động.
- Tổng cộng game có 47 Arc: 26 hạng S, 16 hạng A và 5 hạng B khởi đầu.
Một vài trang cộng đồng tiếng Anh đếm ra 24 S / 14 A — con số đó thiếu vài Arc mới chưa cập nhật. Trang này chốt theo dữ liệu chính chủ trong game: 26/16/5.
5 Lớp Tương Thích: Type I-V, Đừng Lẫn Với Module Type I-VI
Đây là quy tắc quan trọng nhất trước khi bạn định mua hay pull bất kỳ Arc nào: mỗi nhân vật chỉ đeo được Arc thuộc đúng lớp tương thích của mình, hiển thị thô là Type I, II, III, IV, V (5 lớp).
- Ví dụ xác nhận: Iroi dùng Arc Type II, Chiz dùng Arc Type IV, Zero dùng Arc Type I. Nhìn lớp của nhân vật trước khi định farm hay pull một Arc cho họ.
- Cộng đồng tiếng Anh gọi 5 lớp này bằng tên khác: Gas, Liquid, Plasma, Solid, Synthesis. Đây KHÔNG PHẢI tên chính thức — game chưa công bố nhãn hiển thị cho 5 lớp này ở bất kỳ ngôn ngữ nào, và cách ánh xạ chính xác từng tên cộng đồng khớp với số La Mã nào cũng chưa có nguồn xác nhận. Trang này chọn hiển thị trung thực là "Type I-V" thay vì đoán bừa một cái tên nghe kêu.
- ⚠ Bẫy dễ nhầm: hệ module/Console cũng dùng số La Mã Type I-VI để gọi tên hình khối trang bị — đó là NHÃN KHÁC, thuộc hệ hoàn toàn khác (xem hướng dẫn module). Type II của Arc và Type II của module không liên quan gì đến nhau.
Nói ngắn gọn: trước khi bỏ Tri-Keys ra pull một Arc, tra đúng lớp tương thích của nhân vật mình định trang bị trước — pull nhầm lớp là con Arc đó vô dụng với người đó.
Đột Phá 6 Bậc Và Nâng Sao Tối Đa 5 — Hai Trục Khác Nhau
Nâng cấp một Arc đi theo hai trục tách biệt, dễ gây nhầm lẫn nếu không phân biệt rõ ngay từ đầu:
- Đột phá (6 bậc): mở khóa cấp độ trần cao hơn cho Arc, giống cơ chế đột phá của nhân vật — không làm passive mạnh hơn, chỉ mở đường lên cấp tiếp.
- Nâng sao (tối đa 5, còn gọi refinement): đây mới là trục làm hiệu ứng passive của Arc mạnh lên. Cần Arc trùng bản hoặc vật liệu riêng để tăng sao.
- Giá trị buff của passive nội suy dần theo từng mốc sao, dựa trên một bảng gồm 188 đường cong buff khác nhau cho toàn bộ 47 Arc — mỗi Arc có công thức tăng riêng, không có một quy tắc chung "sao nào cũng +X%" áp dụng cho tất cả.
Nếu ngân sách vật liệu có hạn: ưu tiên đột phá trước để mở cấp, rồi dồn sao cho đúng Arc đang cắm cho carry chính — một Arc chữ ký nâng đủ sao luôn đáng hơn nhiều Arc rải mỏng ở sao 1.
Chỉ Số Arc: ATK Nền, Substat Và Passive
Mỗi Arc mang 3 lớp chỉ số: ATK nền, một dòng substat cố định, và một passive riêng. Các số ATK và passive cụ thể bên dưới lấy theo 1 nguồn cộng đồng (neverness.gg), chưa kiểm chứng chéo chính chủ.
- ATK nền dao động trong khoảng 316-666, tùy phẩm chất và mốc đột phá đã mở.
- Substat (1 dòng cố định, chọn 1 trong 7 loại): Tỷ lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích, ATK%, HP%, DEF%, Cường Độ Khuynh Hãm (Break Intensity) hoặc Hiệu Suất Nạp (Charge Efficiency).
- Passive là phần tạo khác biệt thật sự. Ví dụ Camellia Society (Arc S, Type V) đạt ATK nền cao nhất bảng ở 666, mang hiệu ứng dồn Sát Thương Bạo Kích tối đa 4 lần khi HP mục tiêu giảm. Fluff of Fortitude (512 ATK) lại cộng thẳng 22-38% sát thương, tăng lên 28-52% khi đánh kẻ địch dưới 50% HP.
Vì passive nội suy theo sao, hai Arc cùng tên nhưng khác sao có thể chênh sức mạnh khá xa — đừng so sánh 2 Arc chỉ dựa trên tên, phải nhìn số sao đang có.
Danh Mục Arc: 26 S, 16 A, 5 B — Vài Cái Tên Đáng Nhớ Trước
Liệt kê đủ 47 cái tên vượt khỏi phạm vi một bài hướng dẫn, nên bảng dưới chỉ nêu vài đại diện đã có số liệu từ nguồn cộng đồng (chưa xác nhận chính chủ) — xem đầy đủ 47 Arc tại trang tra cứu vật phẩm hoặc so bậc trực tiếp ở bảng xếp hạng.
- Camellia Society — Hạng: S · Lớp: Type V · Điểm nổi bật: ATK 666 — cao nhất bảng; dồn Bạo Kích khi HP mục tiêu giảm
- Fluff of Fortitude — Hạng: S · Lớp: cộng đồng gọi Plasma · Điểm nổi bật: ATK 512; +22-38% dmg, tăng tới 52% dưới 50% HP địch
- Ready-Ready — Hạng: S · Lớp: Type III · Điểm nổi bật: —
- The Last Rose — Hạng: S · Lớp: Type II · Điểm nổi bật: —
- Blushing Mirage — Hạng: S · Lớp: Type V · Điểm nổi bật: —
- Marching Beyond Time — Hạng: S · Lớp: Type I · Điểm nổi bật: —
- The Wrong Gate — Hạng: S · Lớp: Type II · Điểm nổi bật: —
- Us. — Hạng: B · Lớp: khởi đầu · Điểm nổi bật: Arc miễn phí từ sớm
- First Step to Success — Hạng: B · Lớp: khởi đầu · Điểm nổi bật: Arc miễn phí từ sớm
- Be Happy — Hạng: B · Lớp: khởi đầu · Điểm nổi bật: —
- Dangerous Game — Hạng: B · Lớp: khởi đầu · Điểm nổi bật: —
- "Real Music" — Hạng: B · Lớp: khởi đầu · Điểm nổi bật: —
5 Arc hạng B ở trên (Us., First Step to Success, Be Happy, Dangerous Game, "Real Music") là dàn khởi đầu ai cũng có ngay từ sớm — dùng tạm cho tới khi lên được Arc A hoặc S phù hợp lớp.
Không Cần Pull Ngay: Cách Có Arc-S Miễn Phí
Không phải mọi Arc hạng S đều buộc phải pull gacha. Một số Arc-S mở khóa thẳng qua tiến trình chơi — ví dụ vũ khí của Chiz nhận được khi đạt Tycoon cấp 21 trong hệ thống thành phố, không tốn một Tri-Key nào.
- Người mới nên ưu tiên hoàn thành các mốc tiến trình free trước khi cân nhắc đổ Tri-Keys vào Arc Research.
- Gacha Arc dùng tiền riêng (Tri-Keys), có pity chắc chắn ra đúng Arc-S đang lên ở lượt 80.
- 5 Arc-B khởi đầu (mục trên) đã đủ dùng tạm ở giai đoạn sớm game — không có Arc phù hợp lớp thì cứ chạy tạm Arc-B trước, không nhất thiết phải pull ngay.
Chiến lược hợp lý cho tân thủ: vét hết Arc free/A-class trước, chỉ pull Arc S khi đã xác định rõ carry chính và đúng lớp tương thích của carry đó.
Chọn Arc Theo Vai Trò — Và Kết Luận
Chọn đúng Arc không phải chỉ nhìn hạng cao nhất — phải khớp đủ 3 điều kiện: đúng lớp tương thích, đúng vai trò, và đủ sao để passive phát huy.
- DPS chính: ưu tiên Arc cộng Tỷ Lệ Bạo Kích/Sát Thương Bạo Kích hoặc ATK%, dồn sao cho Arc chữ ký của carry chính trước tiên.
- Support/buff: ưu tiên Hiệu Suất Nạp để xoay vòng skill nhanh hơn.
- Vai phá giáp (Break): nhắm Arc mang substat Cường Độ Khuynh Hãm.
- Signature Arc (chuyên vũ khí) luôn mạnh nhất cho đúng nhân vật gốc của nó, nhưng Arc cùng lớp khác vẫn chạy tốt nếu chưa sở hữu signature.
Kết luận: xem lớp tương thích của nhân vật trước — tra ở bảng thuật ngữ nếu còn lăn tăn về Type I-V — rồi mới nghĩ tới việc pull hay farm Arc nào. Một Arc-B đúng lớp, đủ sao vẫn hữu dụng hơn một Arc-S lệch lớp nằm im trong túi đồ. GameVika sẽ cập nhật lại bảng phân loại này ngay khi có thêm dữ liệu chính chủ xác nhận.
Công cụ tính liên quan
Câu hỏi thường gặp
Arc khác gì module/trang bị Console?
Arc là vũ khí — một slot riêng cộng ATK nền + passive, dùng gacha Tri-Keys riêng. Module là hệ trang bị lưới 7×7 lấp bằng khối tetromino, hoàn toàn tách biệt cả về farm lẫn cách chấm điểm.
5 lớp tương thích Type I-V của Arc là gì, có tên chính thức không?
Đây là 5 nhóm quyết định nhân vật nào đeo được Arc nào (Iroi=Type II, Chiz=Type IV, Zero=Type I). Game chưa công bố tên hiển thị chính thức; cộng đồng tiếng Anh tạm gọi Gas/Liquid/Plasma/Solid/Synthesis nhưng đây không phải nhãn chính thức.
Có bao nhiêu Arc trong NTE?
47 Arc tổng cộng: 26 hạng S, 16 hạng A, 5 hạng B khởi đầu — đây là số liệu từ dữ liệu chính chủ trong game; vài trang cộng đồng đếm thiếu (24/14/5) do chưa cập nhật Arc mới.
Người mới có cần pull Arc-S ngay không?
Không bắt buộc. Một số Arc-S mở khóa miễn phí qua tiến trình (ví dụ vũ khí Chiz ở Tycoon cấp 21), và 5 Arc-B khởi đầu đủ dùng tạm — nên vét nguồn free trước khi đổ Tri-Keys vào gacha Arc Research.