Lịch Banner NTE
Bàn nhân vật và Arc Limited Issue đang chạy và sắp ra, kèm ngày.
Banner nhân vật NTE là bàn cờ xúc xắc (soft pity 70, hard 90, ra S chắc chắn đúng nhân vật up — KHÔNG có 50/50). Arc kéo ở Limited Issue riêng, trần cứng 80 lượt, pity dùng chung giữa các Issue.
Đang chạy
Sắp ra
2 Lịch Chạy Song Song, Cộng 1 Bàn Standard Không Bao Giờ Đổi
Mỗi phiên bản ra cùng lúc 1 bàn nhân vật và 1 pool Arc Research vũ khí — đọc như 2 hàng riêng trên danh sách đang mở/sắp tới của trang này, không phải cái này thay cái kia.
- Bàn nhân vật xoay nhân vật S-Class đang up theo thời hạn; Arc Research làm y hệt cho vũ khí S-Arc đang up, chạy theo lịch riêng song song.
- Nằm dưới cả 2 là 1 bàn Standard không bao giờ đổi và luôn mở sẵn — roster 6 nhân vật S-Class thường trú của nó (
Sakiri,
Baicang,
Hathor,
Fadia,
Daffodill,
Jiuyuan) không xuất hiện trong thẻ đang mở/sắp tới ở trên vì nó không đi đâu cả. - Đọc trang này kiểu "1 banner mỗi lần" là bỏ sót nửa cái đang thật sự live — xem cả 2 hàng, không chỉ hàng trên cùng.
Đọc Thẻ Đang Mở / Sắp Tới Ở Trên
Các thẻ ở trên mang ngày giờ live, tên đang up và countdown — đây là điều cần nhớ khi đọc chúng.
- Ngày trên thẻ chạy theo giờ server của game, không phải giờ địa phương của bạn — xem timestamp riêng của thẻ thay vì đoán theo lịch của mình.
- Mục "sắp tới" phản ánh lịch dự kiến kế tiếp, nhưng cái gì chưa live vẫn có thể đổi trước khi thật sự mở — coi nó là kế hoạch, và để thẻ tự cập nhật khi đã chốt.
- 1 mục bàn nhân vật và 1 mục Arc Research chạy cùng phase là 2 lựa chọn liên quan nhưng độc lập — quay bên này không đụng tới tiến độ bên kia.
Vì Sao Bỏ Qua 1 Bàn Trong Lịch Này Không Mất Tiến Độ
Lịch ở trên đáng đọc cùng 2 cơ chế nằm bên dưới nó.
- Pity kế thừa giữa mọi bàn nhân vật giới hạn, và riêng giữa mọi pool Arc Research — nên chờ qua 1 bàn để quay bàn sau không tốn thêm gì.
- Vì bàn giới hạn không có bước tung đồng xu, ra S-Class luôn là đúng lựa chọn đang up của mục đó — câu hỏi "nên quay ngay hay chờ" chỉ còn là bạn thật sự muốn nhân vật/vũ khí nào, không phải phòng ngừa xui rủi.
- Mục lịch sử cho các bàn cũ và pool Arc cũ đang được dựng dần khi có ngày xác nhận — không bịa gì cả, nên chỉ mục nào có ngày bắt đầu/kết thúc đã kiểm chứng mới xuất hiện, khác với chính client game vốn không hề lộ timeline này.
Points Gift Và Bàn Modified Kế Thừa Ra Sao Giữa Mọi Banner Giới Hạn
Có 2 cơ chế khác chạy ngầm dưới mọi bàn giới hạn và pool Arc Research, và chúng giải thích vì sao chờ đợi lựa chọn mình thích hiếm khi thấy như mất mát.
- Points Gift tự kích hoạt mỗi 10 lượt tung Dice, chia 1 phần thưởng A-Class chắc chắn theo tỉ lệ 20% cho nhân vật và 80% cho Arc — mốc này chạy theo nhịp cố định bất kể bàn giới hạn nào đang mở, và bộ đếm vẫn tiếp tục nếu 1 bàn mới mở giữa chu kỳ.
- Khi tỉ lệ Baseline của 1 bàn bị đẩy qua 70 lượt mà chưa ra S-Class, cả bàn chuyển sang trạng thái Modified, tỉ lệ ra S-Class nhảy từ Baseline 0.99% lên khoảng 19.59%/lượt — và bộ đếm này CHIA SẺ, không reset, khi 1 bàn giới hạn hết hạn và bàn mới thay vào.
- Vì pity, Points Gift và bộ đếm bàn Modified đều là tài nguyên DÙNG CHUNG giữa mọi bàn nhân vật giới hạn (và riêng biệt giữa mọi pool Arc Research), hệ quả thực tế là: để dành tiền tệ chờ 1 lựa chọn tương lai không hề vứt bỏ tiến độ đã xây trên bàn hiện tại.
Tóm lại, lịch này giống 1 đồng hồ đo liên tục hơn là chuỗi reset — đọc thẻ đang mở/sắp tới ở trên với tinh thần đó.