
Sakiri
Buffer/enabler đa dụng hạng đầu, gắn vào đội DoT/Charge nào cũng nâng damage rõ. Rất đáng kéo nếu bạn xây đội burst hoặc Scorch.
Build chuẩn meta cho Sakiri
Sub-DPS / Buffer & Reaction-enabler (Incantation, lớp FOUR) — Ultimate khống chế/trấn áp toàn địch, passive 'Can I Eat This?' cộng dồn +25% mỗi loại DoT (tối đa +100%) khi Scorch bật; chuyên khuếch đại burst window.
Buffer/enabler hạng đầu: nguồn phương Tây xếp T0 ('chuẩn vàng buff sát thương'), bảng tiếng Nhật để nhóm S trên. Ultimate khống chế mở mức buff ATK toàn đội tới 16% (so với 10% thường).
- 1
Good Boy's Grand Adventure BiS Arc tốt nhất (nguồn meta cộng đồng, lớp FOUR khớp): Ultimate CC nên ăn trọn 16% ATK toàn đội thay vì 10%, cộng Charge Efficiency giúp Ultimate quay nhanh. - 2
Tears Beneath the Mask nguồn meta cộng đồng: thay thế S-rank (lớp FOUR) — base ATK cao hơn, giảm sát thương địch gây ra kể cả boss không dính Suppression. - 3
Cosmos Daze, Wild Reverie nguồn meta cộng đồng: thay thế 4★ (lớp FOUR).
- 4 Speedy Hedgehog nguồn meta cộng đồng: [2] Charge Efficiency +12% chồng với Arc; [4] +15% ATK toàn đội 20s sau Ultimate — lõi buff.
- 2 Crimson: Twin Butterflies thay thế (nguồn meta cộng đồng): Incantation DMG + ATK khi Sakiri cần tự đánh.
Chỉ số chính: ATK › Charge Efficiency
Chỉ số phụ: Charge Efficiency › ATK › Crit Rate › Crit DMG
Độ tin cậy đánh giá: cao — nguồn meta cộng đồng đồng thuận Arc + set + vai; chỉ lệch nhánh Arc thay thế (chi tiết chứ không cốt lõi).
Kỹ năng của Sakiri
Kiroumaru HeadbuttĐánh thường
Sakiri điều khiển Kiroumaru thực hiện tối đa 5 đòn tấn công liên tiếp.
Đòn Đánh Thường: Chế Độ Ăn
Giữ để kích hoạt Chế Độ Ăn với Kiroumaru.
Kiroumaru mở miệng liên tục hút mục tiêu gần đó trong phạm vi hình nón. Các vật thể có thể di chuyển trong khung cảnh sẽ bị phá hủy, và kẻ địch yếu sẽ bị nuốt chửng.
Mỗi kẻ địch bị nuốt mất 180s để tiêu hóa và chỉ 1 mục tiêu có thể được tiêu hóa cùng lúc.
Khi số kẻ địch đang bị tiêu hóa đạt giới hạn, Kiroumaru vẫn có thể di chuyển tự do nhưng không thể hút hay nuốt thêm nữa.
Thả ra để thoát khỏi chế độ này.
Đòn Đánh Thường: Nuốt Chửng
Sakiri điều khiển Kiroumaru bay lên rồi lao xuống, gây 1 lần Incantation DMG lên khu vực khi va chạm.
Devour WholeChiến kỹ
Nhấn để kích hoạt. Kiroumaru mở miệng, hút kẻ địch gần đó vào. Sau đó Kiroumaru phồng lên và quật ngã kẻ địch.
Kỹ Năng Chuyển Hướng: Nuốt Trọng Lực
Giữ để kích hoạt. Kiroumaru mở miệng, hút kẻ địch gần đó vào. Sau đó Kiroumaru cắn xuyên qua mặt đất, nuốt trọng lực trong khu vực đó, khiến kẻ địch ở đó bay lên (không hiệu quả với Boss).
Squash!QTE
Can I Eat This?Nội tại
Impish TrickNội tại
Thức tỉnh của Sakiri (6 bậc)
Kéo dài hiệu ứng bất động do Đại Tiệc Tham Ăn gây ra lên 6s.
Gây thêm sát thương với Đại Tiệc Tham Ăn lên kẻ địch đang lơ lửng, tỉ lệ theo khối lượng mục tiêu, tối đa 600% ATK.
Tăng 6% sát thương của Nuốt Trọn và Đại Tiệc Tham Ăn cho mỗi kẻ địch bị Đội hạ gục trong 15s tiếp theo, tối đa 60%. Đặt lại khi rời khỏi chiến đấu.
Tăng ATK của Đội (không tính Sakiri) thêm 30% ATK Cơ Bản của Sakiri trong 20s sau khi thi triển Đại Tiệc Tham Ăn.
Hồi đầy Năng Lượng Ultimate của Đại Tiệc Tham Ăn và đặt lại ngay thời gian hồi chiêu của nó khi Nuốt Trọn khiến mục tiêu bay lên.
Cho phép Kiroumaru nuốt và tiêu hóa tối đa 3 kẻ địch cùng lúc trong Chế Độ Ăn, thời gian tiêu hóa của mỗi kẻ địch được tính riêng.
Mốc cộng hưởng (R3 / R6)
Tăng 1 cấp kỹ năng của Húc Đầu Kiroumaru, Nuốt Trọn, và Đại Tiệc Tham Ăn.
Với mỗi hiệu ứng bất lợi trên mục tiêu, Sakiri gây thêm 3% sát thương lên mục tiêu, tối đa 12%.
Lưới Console 7×7 của Sakiri
Mỗi nhân vật có bàn lưới riêng — Sakiri mở 20 ô để lắp module hình khối. Lắp đủ hình đúng bộ để kích hiệu ứng set 2/4.
Đặc hóa: Type III Specialization
Xem toàn bộ: Module (trang bị) · Bộ module
Chỉ số gốc của Sakiri
Chỉ số cấp 1 từ dữ liệu client (chưa cộng trang bị).
Nguyên liệu đột phá của Sakiri
| Mốc | Cấp tối đa | Nguyên liệu |
|---|---|---|
| 0 | 20 | |
| 1 | 30 |
|
| 2 | 40 |
|
| 3 | 50 |
|
| 4 | 60 |
|
| 5 | 70 |
|
| 6 | 80 |
|

