
사키리
최상급의 만능 버퍼/유발자, DoT/Charge 팀 어디에 넣어도 딜을 확실히 올려줌. 버스트나 Scorch 팀을 구성한다면 매우 뽑을 가치 있음.
사키리 추천 빌드
서브 DPS / 버퍼 & 반응 유발자(Incantation, class FOUR) — Ultimate로 전체 적 제어/제압, 패시브 'Can I Eat This?'가 Scorch 발동 시 DoT 종류마다 +25%씩 누적(최대 +100%); 버스트 구간 증폭 전문.
최상위 버퍼/기점 역할: 서구는 T0('딜 버프의 표준'), 일본 표는 상위 S 그룹에 둔다. 군중 제어 궁극기로 통상 10% 대비 최대 16%의 전체 공격력 버프를 연다.
- 1
착한 강아지의 여행 최적 최고의 Arc(커뮤니티 메타 자료, class FOUR 일치): Ultimate이 CC라서 팀 전체 ATK 10% 대신 16%를 그대로 받음, 게다가 Charge Efficiency로 Ultimate 회전이 빨라짐. - 2
가면 뒤의 눈물 커뮤니티 메타 자료: S랭크 대체(class FOUR) — base ATK가 더 높고, Suppression에 걸리지 않은 보스라도 받는 피해를 줄여줌. - 3
화려한 조명 속 광란의 파티 커뮤니티 메타 자료: 4성 대체(class FOUR).
- 4 「음속 블루 고슴도치」 커뮤니티 메타 자료: [2] Charge Efficiency +12%로 Arc와 중첩; [4] Ultimate 이후 20초간 팀 전체 ATK +15% — 버프의 핵심.
- 2 「진홍: 쌍둥이 나비」 대체안(커뮤니티 메타 자료): Sakiri가 직접 공격해야 할 때 쓰는 Incantation DMG + ATK.
메인: ATK › Charge Efficiency
서브: Charge Efficiency › ATK › Crit Rate › Crit DMG
평가 신뢰도: 높음——커뮤니티 출처는 Arc+세트+역할에 합의. 유일한 불일치는 대체 Arc 선택(핵심이 아닌 세부사항).
사키리 스킬
키로마루 박치기기본 공격
사키리가 키로마루를 휘둘러 최대 5단 연속 공격을 가한다.
일반 공격: 섭식 모드
길게 누르면 키로마루가 섭식 모드에 들어가고, 사키리가 키로마루 위에 올라탄다. 지속 시간 동안 이동이 가능하다.
배고픈 상태의 키로마루가 입을 벌려 부채꼴 범위 내 목표를 계속 흡입한다. 이동 가능한 필드 아이템은 키로마루 앞으로 끌려와 파괴되고 약한 적은 앞으로 끌려와 삼켜진다.
적 1명을 삼킬 때마다 180초간 쉬지 않고 소화해야 한다.(동시에 소화할 수 있는 목표는 최대 1명)
소화 중인 목표 수가 상한에 도달하면 키로마루는 포식 상태가 되며, 이 상태에서는 흡입과 삼키기를 할 수 없고 이동만 가능하다.
길게 누르던 손을 떼면 해당 모드는 해제된다.
일반 공격: 삼키기
사키리가 공중에서 키로마루를 휘두르며 빠르게 낙하해 지면에 충격을 가하는 동시에 광역 주속성 이능력 피해를 1회 준다.
집어삼키기스킬
눌러서 발동한다. 키로마루가 입을 크게 벌려 주변의 적을 빨아당긴 후 몸을 부풀려 넘어뜨린다.
바이레일 스킬: 중력 흡입
길게 눌러서 발동한다. 키로마루가 입을 크게 벌려 주변의 적을 빨아당긴 뒤 땅을 물어뜯어 중력까지 삼킨다. 그 자리에 있던 적은 공중에 떠오른다.(보스에게는 적용되지 않음)
뭉개기!QTE
먹어도 돼?패시브
유령 장난패시브
사키리 각성(6단계)
「울티메이트: 폭식의 연회」로 인한 이동 불가 효과 지속 시간이 6초로 연장된다.
「울티메이트: 폭식의 연회」가 공중에 떠 있는 적에게 추가로 피해를 주고, 추가 피해량은 목표의 질량에 따라 증가한다.(최대 600%×공격력)
파티 전체 캐릭터가 처치한 적의 수에 따라 다음 15초 동안 「바이레일 스킬: 집어삼키기」와 「울티메이트: 폭식의 연회」의 피해가 증가한다. 처치한 적 1명당 피해가 6% 증가한다.(최대 60%까지 누적) 전투 이탈 시 해제된다.
「울티메이트: 폭식의 연회」 발동 시, 파티 전체 캐릭터(사키리 제외)의 공격력이 사키리 기본 공격력의 30%만큼 증가한다. 20초 지속.
「바이레일 스킬: 집어삼키기」로 목표를 공중에 띄우면, 「울티메이트: 폭식의 연회」로 울트에너지가 즉시 가득 차고, 쿨타임이 리셋된다.
키로마루가 「섭식 모드」에서 동시에 최대 3명의 목표를 삼키고 소화한다.(각 목표의 소화 시간은 개별 계산)
공명 보너스(R3/R6)
「일반 공격: 키로마루 박치기」, 「바이레일 스킬: 집어삼키기」, 「울티메이트: 폭식의 연회」 스킬이 1레벨 오른다.
목표에 디버프 효과가 1개 있을 때마다 사키리가 목표에게 주는 피해가 3% 증가한다.(최대 12%까지 누적)
사키리의 7×7 콘솔 그리드
사키리 기초 스탯
클라이언트 기준 1레벨 수치(장비 미포함).
사키리 돌파 재료
| 단계 | 최대 레벨 | 재료 |
|---|---|---|
| 0 | 20 | |
| 1 | 30 |
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| 2 | 40 |
|
| 3 | 50 |
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| 4 | 60 |
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| 5 | 70 |
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| 6 | 80 |
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