용어집 Neverness to Everness
Neverness to Everness 공식 용어: 6속성·아크 5형·재화·시스템을 5개 언어로.
6속성
빛
령
주
암
혼
상
5형 (아크 호환)
캐릭터는 각자 하나의 형(I–V)에 속하며 같은 형의 아크만 장착할 수 있습니다.
I형
II형
III형
IV형
V형
용어
이환
네버니스 투 에버니스(NTE)는 Hotta Studio와 Perfect World가 만든 도시 배경 오픈월드 ARPG 가챠 게임이다. 한국에서는 이환이라는 이름으로, 대만에서는 정체자 異環으로 서비스된다.
빛 (Cosmos)
Cosmos는 6개 에스퍼 속성 중 하나로, 속성 휠에서 Anima와 Lakshana 사이에 위치한다.
령 (Anima)
Anima는 6개 에스퍼 속성 중 하나로, 휠에서 Cosmos·Incantation과 인접한다. 표시명은 Anima지만 내부 데이터 코드명은 Nature다.
주 (Incantation)
Incantation은 6개 에스퍼 속성 중 하나로, 휠에서 Anima와 Chaos 사이에 있다.
암 (Chaos)
Chaos는 6개 에스퍼 속성 중 하나로, 휠에서 Incantation과 Psyche 사이에 있다.
혼 (Psyche)
Psyche는 6개 에스퍼 속성 중 하나로, 휠에서 Chaos와 Lakshana 사이에 있다. 참고로 Nova가 입히는 '정신 피해'는 별도의 피해 종류로, Psyche 속성 보너스와는 다르다.
상 (Lakshana)
Lakshana는 6개 에스퍼 속성 중 하나로, 휠에서 Psyche와 Cosmos 사이에 있다.
이능력 / 이능력 계통
이능력(Esper Ability)은 NTE의 속성/초자연 능력 체계로, 모든 캐릭터는 6개 속성 중 하나에 속하는 이능력을 가진다.
에스퍼 사이클
Esper Cycle는 핵심 속성 반응 메커니즘으로, 휠에서 인접한 두 속성을 조합하면 Duo 반응이, 같은 그룹의 Duo를 연달아 일으키면 Trio 반응이 발생한다. 이 용어집에 실린 8가지 반응은 모두 Esper Cycle의 산물이다.
콘솔
Console(콘솔)는 모든 캐릭터가 가진 7×7 테트로미노 장비판으로, 여기에 모듈을 배치해 스탯 구성을 짠다.
드라이브 모듈
드라이브 모듈(Module)은 Console판에 배치하는 테트로미노 모양 조각으로, 총 74종 중 38종이 코어(Cartridge), 36종이 셰이프(12형태×3등급)로 나뉜다.
카트리지
카트리지(Cartridge)는 코어 타입 모듈로, 메인 스탯과 서브 스탯 4개를 지니며 총 38종이 있다.
세트
세트(Suit)는 Console판에서 기하학적 배치 조건을 충족하면 발동하는 12종의 효과 묶음으로, 에픽[2]·레전더리[4] 단계가 있다. 예시로 Diabolos, Street Boxer가 있다.
아크
아크(Arc)는 NTE의 무기 체계로, 총 47종(S 26·A 16·B 5)이 'Arc Research' 가챠로 뽑힌다. 내부 데이터 코드명은 Fork다. 참고로 중화권 커뮤니티에서는 弧盤을 모듈 체계와 혼동하기도 하지만, 실제로는 무기만을 가리킨다.
각성
각성(Awakening)은 캐릭터의 성혼/운명의 형상에 해당하는 시스템으로, 총 6단계이며 각성 3·6단계에서 추가로 Resonance 효과가 해금된다.
공명
공명(Resonance)은 각성 3·6단계에서 해금되는 특수 효과다.
인연
인연(Bond)은 캐릭터와의 호감도 시스템으로, 인연 레벨·인연 퀘스트·선물로 구성된다. 대상은 49명, 선물은 총 240종이다.
이상
이상(Anomaly)은 적과 도감에 적용되는 초자연 현상 테마로, 이상 구역·이상 보스 등이 있으며 공식 도감 35종을 아우른다.
블라썸
Blossom(창생)은 Cosmos와 Anima의 Duo 반응으로, 창조의 줄기(Vita Bud)를 생성하며 각 줄기가 5개의 창조의 꽃(Vita Pistil)을 내보내 2초마다 광역 피해를 준다. 동시에 최대 3개까지 존재한다.
노바
Nova(암성)는 Chaos와 Psyche의 Duo 반응으로, 5초간 Nova 상태를 부여하고 지속시간이 끝나면 막대한 정신 피해를 폭발시킨다.
스코치
Scorch(탁연)는 Chaos와 Incantation의 Duo 반응으로, 15초간 지속 피해(DoT)를 입힌다.
헥스
Hexed(복문)는 Anima와 Incantation의 Duo 반응으로, 12초 동안 대상이 받는 Anima·Incantation 피해의 20%에 해당하는 추가 피해를 더 입는다.
스테인
Stain(침염)은 Psyche와 Lakshana의 Duo 반응으로, 12초 동안 대상이 받는 Psyche·Lakshana 피해를 20% 증가시킨다.
레모라
Remora(연체)는 Cosmos와 Lakshana의 Duo 반응으로, 5초간 이동속도와 공격속도를 저하시킨다. 효과는 시간이 지나며 약해지고, 반복 적용 시 저항이 쌓인다.
차지
Charge(충축)는 상위 그룹의 Trio 반응으로, 같은 그룹——구체적으로는 Cosmos/Anima/Lakshana 그룹——안에서 Blossom 다음 Remora(또는 그 반대 순서)를 연속으로 발생시키면 성립한다. 게임 내 Trio 반응은 이것을 포함해 단 2종류뿐이다. 공식 반응 텍스트(ST_ReactionDes)에 효과가 명시되어 있는데, Blossom의 창조의 꽃(Vita Pistil)이 Remora 상태인 대상에게 명중할 때마다 조작 중인 캐릭터에게 궁극 에너지(Ultimate Energy) +10을 부여한다. Trio는 휠에서 인접한 두 속성만으로는 부족하고 같은 그룹의 두 Duo를 연속시켜야 하므로, 단일 Duo보다 편성과 로테이션 타이밍을 더 계획적으로 짜야 한다.
디스코드
Discord(실해)는 하위 그룹의 Trio 반응으로, 대상이 Nova와 Scorch를 동시에 받고 있을 때 대상의 Break 수치 일부를 깎아낸다.
창조의 줄기 / 창조의 꽃
창조의 줄기(Vita Bud)와 창조의 꽃(Vita Pistil)은 Blossom 반응으로 생성되는 오브젝트로, 줄기 하나에서 꽃 5송이가 피어나 대상에게 날아가 2초마다 광역 폭발 피해를 준다.
붕괴 강도
붕괴 강도(Break Intensity)는 붕괴 피해를 강화하는 스탯이다. 붕괴 피해는 팀 전체가 공유하지만, 각 캐릭터의 붕괴 강도는 자신이 기여한 몫에만 영향을 준다.
붕괴
붕괴(Break)는 기절 게이지 메커니즘으로, 적의 붕괴 게이지를 모두 깎으면 적이 기절 상태가 된다.
사이클 강도
사이클 강도(Cycle Intensity)는 Esper Cycle 반응 피해를 강화한다(Blossom/Nova/Scorch는 기여도가 높은 쪽, Hexed/Stain은 피해를 준 쪽 기준). 일부 UI, 예를 들어 점술(Divination) 버프 화면에서는 같은 스탯을 'Essentia'로 표기하기도 한다.
에너지 충전 효율
에너지 충전 효율(Charge Efficiency)은 울트에너지가 쌓이는 속도를 높인다.
울트에너지
울트에너지(Ultimate Energy)는 캐릭터의 궁극기를 발동할 때 소모되는 자원이다.
근성
근성(Tenacity)은 포이즈와 비슷한 스탯으로, 근성 파괴 효율(Destroy Efficiency)이 이를 깎고 근성 저항(Resistance)이 이를 방어한다.
방어 무시
방어 무시(Penetration)는 적의 방어력 일부를 무시한다.
체력
체력(Stamina)은 질주·등반·회피에 쓰이는 탐험용 자원으로, HP와는 별개다.
통용 피해 증강
통용 피해 증강(Universal DMG Bonus)은 모든 피해 유형에 적용되는 고정 피해 보너스다.
치명 확률 / 치명 피해
치명 확률(CRIT Rate)과 치명 피해(CRIT DMG)는 치명타 발생 확률과 치명타 피해 배율이라는 표준 크리티컬 스탯이다.
이상 수정
이상 수정(Riftcrystal)은 캐릭터 주사위 가챠에 쓰이는 유료 재화로, 충전(과금)을 통해 얻는다.
환석
환석(Annulith)은 체력(Stamina)과 교환할 수 있는 재화다.
폰즈
폰즈(Fons)는 도시의 일상 재화로, 도시 활동·차량 렌트·레이싱 등을 통해 얻을 수 있다.
비틀 코인
비틀 코인(Beetle Coin)은 강화·레벨업에 쓰이는 재화다. 내부 데이터 키 값은 'Gold'지만, 표시명은 항상 비틀 코인이며 'Gold'라고 표기하면 안 된다.
삼중 열쇠
삼중 열쇠(Tri-Key)는 무기 가챠 'Arc Research'에 쓰이는 재화다.
신탁석
신탁석(Oracle Stone)은 점술(Divination) 시스템에서 사용하는 재화다.
기만의 주사위
기만의 주사위(Fabricated Dice)는 캐릭터 가챠 보드에서 굴리는 무료·기본 주사위다.
진실의 주사위
진실의 주사위(Solid Dice)는 캐릭터 가챠 보드에서 굴리는 유료 주사위로, 이상 수정(Riftcrystal)으로 구매한다.
견습생 보물상자 / 내 동료가 돼라 / 안식의 땅 / 한 번 더!
모노폴리식 73칸 캐릭터 가챠 보드 위의 이름 있는 칸들로, 멈추면 해당 칸의 보상을 얻는다. 견습생 보물상자 도달률 45.93%(이 중 0.2%가 S등급), 내 동료가 돼라 10.86%, 안식의 땅 3.15%(Guardian 칸을 뒤쫓음), 한 번 더! 1.57%다.
선물 / 포인트 선물
선물(Points Gift)은 캐릭터 가챠 보드에서 10회 굴릴 때마다 확정으로 받는 보상으로, 캐릭터 20%·아크 80% 확률이다. 일부 확률 외 S등급 캐릭터는 이 방법으로만 얻을 수 있다.
점술
점술(Divination)은 신탁석을 소모해 점술 버프(축복)를 얻는 시스템이다.