이환 티어표

이환(NTE) v1.2 최강 캐릭터 티어표. S+~C 각 티어 배치 이유와 근거 출처를 패치마다 갱신.

갱신 2026-07-10 · 패치 1.2

평가 기준

딜·서포트·조합 적합성을 현재 패치 기준으로 평가하고 여러 소스로 교차 검증했습니다. 캐릭터에 마우스를 올리면 이유가 보입니다. 출시 초기라 순위는 변동됩니다.

이환은 2026년 4월 출시로 메타가 아직 어립니다. 순위는 교차 검증했지만 확신도는 캐릭터마다 다릅니다. 출처는 각 캐릭터 페이지에.

빠른 가이드
여기서 티어표는 무작정 베끼는 점수판이 아니라, 누구에게 투자할지 정하는 출발점이다. 이 가이드는 각 티어가 실제로 무엇을 측정하는지, 같은 캐릭터라도 편성에 따라 성능이 크게 달라지는 이유, 그리고 티어표가 개정될 때마다 뭐가 바뀌고 뭐가 안 바뀌는지를 설명한다.

각 티어가 실제로 측정하는 것

티어는 제대로 빌드하고 제대로 편성했을 때의 캐릭터 천장을 매긴 것이지, 레벨 1에 장비 없이 뽑는 순간 바로 그렇게 활약한다는 약속이 아니다.

  • 상위 티어는 좁은 한 상황뿐 아니라 적당한 투자로도 대부분 콘텐츠에서 꾸준히 강한 결과를 낸다는 뜻이다.
  • 중위 티어는 특정 반응 편성이나 특정 역할에서 가장 빛나고 거기서 벗어나면 떨어지는 경우가 많다 — 이건 빌드 궁합 문제지, 캐릭터가 약하다는 뜻이 아니다.
  • 하위 티어는 대개 상위 티어 캐릭터가 적은 노력으로 얻는 출력에 도달하려면 더 많은 지원(특정 파트너, 특정 Suit, 더 무거운 각성 투자)이 필요하다.

글자만 읽지 말고 속성·클래스·역할로 표를 필터링하자 — 속성이 다른 두 S급은 서로 대체가 안 되고, 티어는 어디까지나 천장이 얼마나 높은지만 알려줄 뿐, 그 천장이 지금 내 편성과 맞는지는 알려주지 않는다.

같은 티어인데 실전 체감이 완전히 다른 이유

여기 전투는 Esper Cycle로 돌아간다: 휠에서 인접한 속성끼리 짝지으면 Duo 반응이 일어나고, 같은 그룹의 Duo 두 개를 이으면 Trio로 확장된다. 캐릭터의 티어 점수는 이미 그 캐릭터가 휠 위에서 제대로 작동하는 lane에 들어가 있다고 전제한 값이다.

  • 상위 티어 캐릭터라도 본래의 반응 lane 밖에 놓이면 — 속성 휠에서 짝지을 상대가 없으면 — 티어 점수의 근거가 된 반응 피해를 잃어서, 표가 암시하는 것보다 눈에 띄게 약하게 플레이된다.
  • 중위 티어 캐릭터라도 딱 맞는 파트너와 Duo나 Trio에 제대로 들어가면, lane이 완성되는 순간 반응 피해가 빠르게 누적되어 티어 글자가 암시하는 것 이상으로 성능을 낼 때가 많다.
  • 이게 바로 가챠 가치와 티어가 같은 질문이 아닌 이유다: 어떤 캐릭터가 티어 S라도, 지금 내 보유 캐릭터 중 그 반응 lane을 완성해줄 게 아무것도 없다면 나에게는 아직 뽑을 가치가 없을 수도 있다.

업데이트마다 바뀌는 것, 안 바뀌는 것

티어표 자체는 페이지 맨 위에 표시된 자체 일정에 따라 개정된다 — 오늘 스냅샷이 영원하다고 가정하지 말고 그 표시를 확인하자.

  • 바뀌는 것: 새로 출시된 캐릭터는 주변 편성이 충분히 검증될 때까지 미평가 상태로 있고, 기존 캐릭터도 패치로 수치가 조정되거나 예전엔 비어 있던 lane을 채우는 새 반응 파트너가 등장하면 한 단계 움직일 수 있다.
  • 안 바뀌는 것: 위에서 설명한 읽는 방식 — 속성/클래스/역할로 필터링하고, 글자보다 반응 lane 궁합을 더 따지며, 글자는 빌드하고 편성한 뒤의 천장을 잰다는 점 — 은 표가 몇 번 재배치되든 변함없이 유효하다.
  • 캐릭터 가챠 판은 모든 한정 판이 소프트/하드 천장을 공유하기 때문에, 어떤 캐릭터가 현재 판에서 빠졌다고 해서 이미 빌드를 끝낸 유저에게 그 티어 가치가 사라지는 건 아니다 — 그저 그 캐릭터가 복각될 때까지 새로 시험해볼 유저가 줄어들 뿐이다.

희귀도(S/A)와 티어는 별개의 축이다 — 섞지 말 것

캐릭터의 희귀도——S등급이냐 A등급이냐——는 어느 가챠 보드에 앉아 있는지로 결정되는 것이지, 티어표가 측정하는 전투 한계치와는 다르다. 이 둘을 섞어 읽는 것이 이 표에서 가장 흔한 오독이다.

  • S등급 캐릭터는 한정 보드나 스탠다드 보드에 앉아 있고 보통 더 큰 킷을 갖지만, 희귀도만으로 상위 티어를 보장하지는 않는다——인기 반응 라인을 딱 맞게 완성하는 알찬 킷을 가진 A등급 캐릭터가, 어느 라인에도 깔끔하게 맞지 않는 S등급 캐릭터보다 더 높은 순위에 오를 수 있다.
  • 반대로 A등급이라고 해서 티어에서 S등급 캐릭터보다 아래로 묶이는 것도 아니다——A등급 유닛은 스탠다드/상시 보드나 한정 보드에서 공유되는 회당 22.98% 중간 등급 풀에서 나오며, 제대로 편성하면 그중 상당수가 S등급 픽업과 어깨를 나란히 한다.
  • 실전 규칙: 희귀도는 '투자 비용 신호'(그 캐릭터를 얻는 방법과 기본 킷이 얼마나 깊은지)로 읽고, 티어는 '전투 한계치 신호'(다 갖췄을 때 무엇을 하는지)로 읽자——이 둘은 서로 다른 질문에 답하는 것이며, 희귀도로만 정렬한 표는 애초에 티어표라고 할 수 없다.

각성과 슈트 투자가 같은 티어 안에서 캐릭터를 어떻게 갈라놓는가

두 캐릭터가 완전히 같은 티어 문자를 가지고 있어도 거기 도달하는 데 필요한 투자량은 크게 다를 수 있다——문자만으로는 그 한계치가 얼마나 '비싼지' 알 수 없다.

  • 각성 비용은 티어가 아니라 설계에 따라 달라진다: 일부 최상위 티어 캐릭터는 각성 0에서 이미 평가상의 한계치에 도달하며, 추가 사본은 그저 쿨다운 단축이나 소소한 편의를 위해서만 쓰인다. 반면 다른 캐릭터는 특정 각성 마일스톤(주로 Resonance 보너스가 해금되는 각성 3이나 6)을 전제로 설계되어, 그 지점에 도달하면 킷이 단순 강화가 아니라 실질적으로 바뀐다.
  • 슈트 의존도도 마찬가지다——특정 2/4세트 Module 슈트 보너스 없이도 이미 풀 반응 데미지를 내는 캐릭터는 평가 티어에 도달하는 비용이 낮다. 반면 점수가 이미 특정 슈트의 세트 보너스(예: Nova나 Scorch 반응에 연동된 세트 보너스)를 장착했다고 전제하는 캐릭터는 그렇지 않다.
  • 두 캐릭터가 같은 티어에 왔을 때, 각성/슈트 하한이 더 낮은 쪽을 신규 계정에 더 나은 픽으로 보고, 투자가 더 많이 드는 쪽은 재료와 사본이 구하기 쉬워질 나중으로 미뤄두자.

이 중 어느 것도 캐릭터가 표에서 어디 앉는지는 바꾸지 않는다——첫날에 볼 수 있는 한계치 비율과 몇 주 투자 후 볼 수 있는 비율이 다를 뿐이다.

실전 예시: 같은 티어 캐릭터 두 명 읽는 법

위 내용을 합쳐서, 문자 열만 보고 뽑는 대신 이 페이지 상단의 필터를 쓴 구체적인 읽기 방법으로 만든다.

  • 1단계 — 먼저 역할로 필터링한다. Main DPS가 필요하다면 그 티어 안의 Support와 Healer는 문자가 아무리 높아도 무시한다. 최상위 티어 Support가 데미지 체크 전투에서 중간 티어 DPS를 대신하지 못한다.
  • 2단계 — 기존 로스터와 속성을 대조한다. 이미 로스터 안에 제 역할을 하는 파트너가 있는 속성의 동티어 캐릭터가, 나중에 파트너를 뽑을 때까지 휠 위에 혼자 남을 캐릭터보다 지금 당장 더 가치 있다.
  • 3단계 — 문자만이 아니라 각성/슈트 하한을 비교한다. 같은 티어인 두 선택지 중, 각성 0·범용 슈트로 한계치에 도달하는 쪽이 재료 예산이 빠듯할 때 더 안전한 투자다.
  • 4단계 — 매 패치 후 다시 확인한다. 새 반응 파트너나 수치 조정은 빌드 방식을 전혀 바꾸지 않고도 캐릭터를 한 단계 위아래로 옮길 수 있다.

이 4단계를 순서대로 따르면 평평한 문자 등급이 지금 가진 로스터에 맞춘 실제 뽑기 우선순위 판단으로 바뀐다——그것이 바로 티어표를 훑어보기만 하는 게 아니라 제대로 읽는 이유다.

자주 묻는 질문

티어 S 캐릭터는 반드시 있어야 진행할 수 있다는 뜻인가?
아니다. 티어는 천장을 매긴 것이지 필수 관문이 아니다. 반응 lane이 완성된 상태에서 제대로 빌드된 중위 티어 캐릭터는, lane 밖에 있는 미빌드 상위 티어 캐릭터와 똑같은 콘텐츠를 무난히 클리어한다.
티어표는 얼마나 자주 업데이트되나?
새 캐릭터가 나오거나 패치로 순위가 바뀔 만큼 수치가 조정될 때마다 업데이트된다 — 기억에 의존하지 말고 티어표 페이지 맨 위의 버전 표시로 정확한 현재 스냅샷을 확인하자.
하위 티어 캐릭터는 그냥 못 쓴다는 뜻인가?
'쓸 수 있다'와 '최상위'는 다른 질문이다. 궁합이 맞는 반응 lane 안의 하위 티어 캐릭터도 표준 콘텐츠는 무난히 클리어한다 — 티어는 그저 상위 티어 대안이 더 적은 각성·Suit 투자로 같거나 더 높은 출력에 도달한다는 것만 말해줄 뿐이다.
S등급과 A등급 캐릭터가 같은 티어에 왔다면 누구를 우선해야 하나?
희귀도만으로는 답이 안 나온다——지금 로스터에 이미 제 역할을 하는 속성 파트너가 있는 쪽이 누구인지, 그리고 더 적은 각성/슈트 투자로 평가 한계치에 도달하는 쪽이 누구인지 확인하자. 둘 다 같은 티어에 있을 때는 이 두 가지 확인이 S/A 라벨보다 더 중요하다.
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