
파디아
흥미로운 탱키 서브 DPS지만 팀을 가림(Nova를 유발할 Chaos 필요) — 맞고 되받아치는 플레이가 좋으면 픽업, 아니면 건너뛰어도 됨.
파디아 추천 빌드
서브 DPS / 전방 탱키 딜러(Psyche 속성, Mental/Psyche DMG). 데미지를 흡수한 뒤 공격으로 전환: redirect skill이 디버프를 걸어 자신이 맞은 피해의 약 300%를 적에게 되돌림; Skill과 Ultimate 모두 HP 스케일.
커뮤니티 표는 A 그룹으로 합의: HP 기반의 탱키 서브 딜러로, Nova를 터뜨리는 Chaos+Psyche 조합에서 강하지만 Chaos 동료에 의존해 주력 캐리는 아니다.
- 1
영원한 왈츠 최적 최고의 Arc(class FIVE, Fadia와 일치): HP 상승(Skill/Ult이 HP 스케일) + Ultimate 이후 Mental DMG; 최대 효율을 위해 Daffodill 같은 Chaos 아군이 필요함. - 2
입에 쓴 약이 몸에 좋다 같은 방향의 A랭크 대체(class FIVE).
- 4 「작은 대모험」 HP +10% + 피격당할 때마다 최대 HP가 증가하는 풀세트 효과(추가 HP 최대 약 36%) — Fadia의 HP 스케일 축이며 2세트보다 훨씬 우수함.
메인: HP% › Psyche DMG Bonus
서브: HP% › Flat HP › CRIT Rate › CRIT DMG
평가 신뢰도: 보통——Fadia는 초기에 출시되어 커뮤니티 가이드 다수가 합의한다. Arc/세트는 표준 목록과 일치. 참고: Mental 대 Psyche 피해 구분은 영어권 출처에서 완전히 명확하지 않다.
파디아 스킬
무언의 부정기본 공격
존재 증명의 체험스킬
지속 시간 동안 파디아가 피해를 받으면 목표에게 해당 피해량의 일정 비율만큼 공유된다.
지속 시간 종료, 「파멸의 체험」으로 받은 목표의 공유 피해가 최고치 도달, 목표와 파디아가 전투 상태 이탈 시 「파멸의 체험」이 제거된다.
이단자의 조롱QTE
죄책감의 용광로패시브
거부와 약탈패시브
파디아 각성(6단계)
파디아의 피해 분담 비율이 75%로 상승한다.
적 유닛이 「파멸의 체험」으로 받는 피해 비율이 600%로 상승한다.(최대 파디아 HP 상한의 25%까지 상승) 「파멸의 체험」이 사라지는 즉시, 적 유닛이 받은 피해와 「파멸의 체험」의 피해 상한 차이만큼 피해를 준다.
전투 상태가 되면 파디아의 고유 HP 상한이 30% 상승하고, 전투 상태를 이탈하면 HP 상한 상승분이 사라진다.
「신의 대적자」 상태에서 파디아의 회복 비율이 HP 상한의 30%로 증가한다. 잃은 HP가 「파멸의 임계점」 이상인 경우, 회복 비율이 HP 상한의 60%로 증가한다.
「신의 대적자」 상태에서 파디아의 치명 확률이 50% 상승한다.
「바이레일 스킬: 존재 증명의 체험」으로 범위 내 최대 10명의 목표에게 「파멸의 체험」을 적용한다.(각 목표의 「파멸의 체험」 지속 시간과 피해 상한은 개별 계산)
공명 보너스(R3/R6)
「일반 공격: 무언의 부정」, 「바이레일 스킬: 존재 증명의 체험」, 「울티메이트: 고통을 넘어선 환희」 스킬이 1레벨 오른다.
파디아가 파티에 있을 때, 파티 전체의 최대 HP가 10% 상승한다.

