
ファルディーヤ
面白いタンク型sub-DPSだが、パーティを選ぶ(Novaを発動させるChaosが必要) — 受けて返す立ち回りが好きなら引くとよいが、そうでなければ見送っても問題ない。
ファルディーヤ おすすめビルド
サブDPS/前衛タンク型(Psyche属性、Mental/Psyche DMGを与える)。ダメージを吸収してから攻撃に転化する: skill redirectで敵にデバフを付与し、自身が受けたダメージの~300%を敵に与える。Skill・Ultimateともに HPスケール。
コミュニティ表はAグループで一致:HP依存のタンキーなサブDPSで、Novaを起こすChaos+Psyche編成では強いが、Chaosの味方に依存し主力キャリーではない。
- 4 「小さな大冒険」 HP+10%に加え、被弾するたびに最大HPが上昇するフルセット効果(最大~36%HP追加) — FadiaのHPスケール軸で、2-piece運用より明確に優れる。
メイン: HP% › Psyche DMG Bonus
サブ: HP% › Flat HP › CRIT Rate › CRIT DMG
評価の確度: 中——Fadiaは早期実装のためコミュニティガイドの多くが一致。Arc・セットは標準リストに合致。注:Mental対Psyche DMGの区別は英語ソースで完全には明確でない。
ファルディーヤ スキル
会話中断の否定通常攻撃
存在証明の体験スキル
その間、ファルディーヤ自身がダメージを受けると、その被ダメージの一定割合が「破滅体験」状態のユニットと共有される。
持続時間が終了するか、「破滅体験」の共有ダメージが上限に達するか、戦闘状態が終了すると、「破滅体験」は解除される。
脱落者の嘲笑QTE
罪悪感のるつぼパッシブ
拒絶と強奪パッシブ
ファルディーヤ 覚醒(6段階)
ファルディーヤの分担ダメージ割合+75%。
敵ユニットが「破滅体験」によって受けるダメージの共有率が600%まで上昇し、その上限がファルディーヤの最大HPの25%まで増加する。「破滅体験」が解除されると、その間に敵ユニットが受けたダメージと「破滅体験」のダメージ上限の差分を、即座にダメージとして与える。
バトル開始後、ファルディーヤのHP上限が30%増加する。バトルが終了するとリセットされる。
「敵神者」状態の間、ファルディーヤの回復割合が最大HPの30%まで増加し、HP減少量が「破滅しきい値」以上の時、回復割合が最大HPの60%まで増加する。
「敵神者」状態の間、ファルディーヤのクリティカル率+50%。
「バイレールスキル:存在証明の体験」は範囲内の最大10体のターゲットに「破滅体験」を付与できる。各ターゲットごとに「破滅体験」の持続時間および「破滅体験」によって受けるダメージ上限を個別に計算する。
共鳴ボーナス(R3/R6)
「通常攻撃:会話中断の否定」「バイレールスキル:存在証明の体験」「EXレール終結:痛みを狂喜に」のスキルレベル+1。
ファルディーヤがチームにいる場合、チーム全員の最大HP+10%

