재료 Neverness to Everness
핵심 아이템 269개: 육성 재료·인연 선물·키 아이템·재화, 공식 명칭 4개 언어.
269


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신탁석

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DSD 아트토이 포인트























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「999일 야화」◆
튼튼한 짐볼























































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백옥 등잔
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내추럴 우드 램프◆
문레이크 램프






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디스플레이 스크린◆
랩톱◆
그루브 스피커◆
캠코더









































































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설영 등롱◆
데이라이트 램프◆
매화등








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설백 화담◆
둥근 링 화병-화이트◆
둥근 링 화병-블루◆
둥근 링 화병-옐로우◆
꼬마 돼지 저금통◆
쌍구 옥화병-화이트◆
쌍구 옥화병-옐로우◆
쌍구 옥화병-블루◆
매듭의 예술◆
고리의 명상






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핑크페더 바구니◆
달빛 다기 세트◆
학생 가방◆
팡팡볼◆
크루징 인라인스케이트◆
출퇴근 가방



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레코드판-33과1/3
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게임 카트리지-super 99in1◆
일회용 바이올린◆
백서◆
빈티지 블라인드 박스














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글의 흔적◆
종이 언덕◆
책의 능선◆
흩어진 책◆
책의 산◆
지식의 강◆
책 봉우리






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에이본 감정사◆
소원의 가치◆
진심의 형태◆
초대받지 않은 손님◆
꺼지지 않는 업화◆
레갈리아-Griffin◆
레갈리아-Griffin Volante◆
TerraX-G3◆
노버스-C2000◆
에덴 아파트
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복층 아파트
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대식가◆
백만장자


빠른 가이드
이 kho에는 269개 아이템이 4개 그룹——소재(Material)·화폐(Currency)·핵심 아이템(Key Item)·선물(Gift)——로 나뉘어 담겨 있으며, 다 같은 목적을 갖지 않는다. NTE의 아이템 풀은 순수한 전투 진행보다 요리·가구·유대 같은 라이프심 콘텐츠 쪽으로 크게 기울어 있어서, 선물이 압도적으로 가장 큰 그룹이 되는 반면 실제로 캐릭터 스탯을 움직이는 소재는 상대적으로 작고 초점이 분명한 목록으로 남아 있다. 이 블록은 각 그룹이 뭘 위한 건지, 그리고 목표가 모든 아이템 종류를 다 채우는 게 아니라 순수한 빌드 전투력이라면 어느 그룹부터 파밍해야 하는지를 다룬다.4개 그룹, 전투력을 움직이는 건 하나뿐
이 kho는 4개 그룹에 걸친 269개 아이템을 담고 있지만, 캐릭터 스탯에 직접 관여하는 건 그중 1개 그룹뿐이다.
- 소재(Material)——캐릭터 레벨 EXP, 계정/헌터 레벨 EXP, 돌파용 책자, 그리고 캐릭터 스킬과 모듈 강화 재료. 전투력을 직접 움직이는 건 이 그룹뿐이다.
- 화폐(Currency)——이 kho에 표시되는 소비형 자원으로, 실제로 가챠와 강화를 좌우하는 소수의 핵심 화폐와 함께 미니게임 전용 화폐도 포함된다.
- 핵심 아이템(Key Item)——퀘스트나 기능 해금에 묶인 아이템으로, 반복해서 파밍하는 대상이 아니다.
- 선물(Gift)——압도적으로 가장 큰 그룹으로, 거의 전부가 게임의 role-bond 체계용 유대 선물이다. 그 콘텐츠에는 가치가 있지만 캐릭터의 전투 스탯에는 전혀 관여하지 않는다.
전투력이 목표라면 파밍 순서
목표가 모든 아이템 종류를 다 정리하는 게 아니라 캐릭터 빌드를 밀어붙이는 것이라면, 4개 그룹을 똑같이 먼저 파밍할 가치는 없다.
- 소재 먼저——레벨 EXP와 돌파 책자는 캐릭터의 스탯 상한을 직접 끌어올리고, 같은 그룹에 있는 스킬/모듈 강화 재료는 근본적으로 딜을 끌어올린다. 이 kho에서 이만큼 직접적으로 전투 수치를 움직이는 건 없다.
- 화폐 두 번째——핵심 화폐가 가챠와 강화 비용을 좌우한다. 소재가 이미 있어도 빌드 도중 화폐가 떨어지면 진행이 막힌다.
- 핵심 아이템은 필요할 때——이건 보통 파밍이 아니라 스토리나 기능 진행에서 나오므로, 그걸 주는 콘텐츠를 따라가는 것 외에 선택할 여지가 거의 없다.
- 선물은 마지막, 자기만의 속도로——role-bond 선물은 그 체계 자체에는 중요하지만 전투 스탯에 영향을 안 주므로, 소재와 화폐보다 우선할 게 아니라 부가 활동으로 다루는 게 낫다.
이 kho를 그룹과 등급으로 필터링하기
269개 아이템이 하나의 목록에 몰려 있으니, 먼저 그룹으로 걸러내면 빠르게 좁혀진다.
- 소재 필터로 바꾸면 실제로 캐릭터의 스탯 성장을 채워주는 것들만 보인다——이건 특정 캐릭터 자신의 빌드 페이지와 대조해서 그 캐릭터에게 정확히 어떤 소재가 필요한지 확인해볼 가치가 있는 압축된 목록이다.
- 등급은 이 사이트의 다른 곳과 마찬가지로 각 그룹 안에서도 적용된다——등급이 높을수록 보통 그 소재나 선물의 더 희귀하거나 상위 버전이라는 뜻이지, 다른 기능이라는 뜻은 아니다.
- 아이템 자체의 상세 페이지에는 같은 그룹의 관련 아이템이 나열돼 있어서, 269개 전체 그리드를 스크롤하는 것보다 소재나 선물 라인 전체를 훑어보기에 더 빠르다.
자주 묻는 질문
269개나 되는데 어느 그룹부터 파밍해야 하나?
전투력이 목표라면 소재다——4개 그룹 중 레벨 EXP, 돌파 책자, 스킬/모듈 강화 재료를 통해 캐릭터 스탯을 직접 올리는 건 이 그룹뿐이다. 그다음은 화폐인데, 그 소재를 소모하는 가챠와 강화를 좌우하기 때문이다.
선물 아이템이 캐릭터의 전투 스탯에 영향을 주나?
아니다——선물은 role-bond/관계 체계를 채우는 것이지 캐릭터 빌드가 아니다. 그 콘텐츠를 위해서는 모을 가치가 있지만, 목표가 순수 전투력이라면 파밍 우선순위에서 소재나 화폐와 경쟁하지 않는다.
왜 이 kho는 빌드용 소재보다 선물 아이템이 훨씬 많나?
NTE의 아이템 풀은 순수한 전투 진행 체계보다 요리·가구·유대 같은 라이프심 콘텐츠가 게임에서 차지하는 비중을 그대로 반영한다. 그래서 선물 그룹이 4개 중 압도적으로 가장 크고, 소재는 상대적으로 작고 초점이 분명한 목록으로 남는다.