신쿠
S · ★★★★★

신쿠

아크 클래스 V 티어 S+
신쿠 30초 요약

이번 패치 최고의 Cosmos 하이퍼캐리 — 필드에 머물며 근접 딜을 넣는 플레이가 좋다면 고민 없이 뽑을 것.

★★★★★ 5/5
v1.2 기준 · 2026-07-10 갱신
신쿠 육성 로드맵

신쿠 추천 빌드

역할

메인 DPS(온필드 하이퍼캐리). 평타/Charge로 Defiant Spirit Gauge를 채우고, 게이지가 차면 Ultimate로 Surging Crimson 상태에 진입해 킷 전체를 버프하고 Cosmos 딜을 늘림; 계속 필드에 머물러야 함.

패치 v1.2의 신규 한정 캐릭터: 일본 표는 SS(최상위), 서구는 최상위 근처 관찰 목록에 둔다——현재 메타를 형성하는 Cosmos 하이퍼캐리로, 조합이 그녀를 중심으로 짜인다. S+로 판단.

추천 아크(우선순위)
  1. 1홍염의 신기루 최적 시그니처 Arc(class FIVE, Shinku와 일치): ATK + Cosmos DMG 증가, Ultimate 이후 적 DEF 무시 — 킷에 맞춤 제작된 수준.
  2. 2광폭의 솜뭉치 시그니처가 없을 때 쓰는 대체 S 선택: ATK 서브스탯 + CRIT DMG 중첩, 이미 CRIT Rate를 확보하고 있어 유지하기 쉬움(커뮤니티 메타 자료).
  3. 3때는 온다 F2P A랭크 옵션(class FIVE) — 일부 자료는 'An End Will Come'이라 부르지만 목록의 'A Time Will Come' Arc와 일치함.
추천 모듈 세트
  • 4 「잃어버린 빛」 [2] Cosmos DMG +10%, [4] Ultimate 이후 20초간 적 DEF 25% 무시 — Surging Crimson 지속시간과 겹치며 방어력 높은 보스에 적합.
스탯 우선순위

메인: Cosmos DMG% › CRIT Rate › CRIT DMG › ATK%

서브: CRIT Rate › CRIT DMG › ATK% › Universal DMG Bonus › Cycle Intensity

평가 신뢰도: 보통——게임은 3개월로 메타가 어리지만 Shinku에 대해 8~10개의 주요 가이드가 합의. 대체 Arc명은 일부 출처에서 표기가 어긋나 표준 목록에 맞춰 수정했다.

신쿠 스킬

일반 공격: 특수 격투술기본 공격
울티메이트: 들끓는 적염UltraSkill
돌파 전술QTE
그만 좀 해! 신쿠가 니킥을 날려 빛속성 이능력 피해를 1회 주고 「야성의 투지」를 획득한다.
고독패시브
「차지」 강화: 필드 내 캐릭터가 울트에너지를 획득할 시, 필드 밖 캐릭터도 같은 양의 충전을 획득한다. 신쿠가 필드에 있으며 차지 상태이면, 발동할 때마다 400%×공격력의 광역 피해를 주고 (배율은 일반 공격의 스킬 레벨에 따라 늘어나며 스킬 레벨이 11일 때 863.6%까지 늘어난다), 자신의 공격력이 5% 증가한다.(30초 지속, 최대 10중첩, 쿨타임 1초)
역린패시브
신쿠가 「울티메이트」로 보스가 아닌 목표에게 주는 피해가 50% 증가한다.

신쿠 각성(6단계)

S1
폭우가 쏟아지는 골목

신쿠의 주는 피해가 목표 방어력의 12%를 무시한다.

S2
새벽의 훈련장

「울티메이트」 명중 시, 신쿠가 목표의 빛속성 저항을 10% 감소시킨다.(20초 지속)

S3
노을빛 바닷가

캐릭터를 전환해도 「위압적 응시」는 제거되지 않으며, 신쿠가 필드 밖에 있어도 중첩이 증가한다.

S4
눈이 흩날리는 언덕길

「위압적 응시」의 중첩 상한이 16중첩으로 상승한다. 「위압적 응시」가 16중첩에 도달할 때 발동되는 「찰나의 맹습」을 통해 「반격기」 또는 「극한 반격」으로 얻는 「찰나의 맹습」 추가 효과를 얻을 수 있다. 즉, 목표를 강제 넉백시키며 잠시 행동 불능으로 만들고(보스에게는 적용되지 않음), 목표에게 「찰나의 맹습」의 20%에 해당하는 피해를 다시 1회 준다.

S5
떠들썩한 거실

「적염 해방」 지속 기간 동안, 신쿠의 방어력이 50% 상승하고, 경직 저항 계수가 50% 상승한다. 또한 「바이레일 스킬: 적염 강림」 발동 후 자신의 기본 공격력×300%에 해당하는 HP 회복 효과를 획득한다.

S6
적룡의 보물고

신쿠의 「바이레일 스킬: 적염 강림」, 「울티메이트: 적염의 척결」과 「울티메이트: 척결의 용염」 피해 배율이 30% 상승하고, 「바이레일 스킬: 적염 강림」과 「울티메이트: 적염의 척결」이 범위 내 목표를 끌어당긴다.

공명 보너스(R3/R6)

R3
변화의 결심

「일반 공격」, 「바이레일 스킬」, 「울티메이트」 스킬이 1레벨 오른다. 「적염 해방」 지속 기간 동안, 신쿠가 주는 피해가 추가로 30% 증가한다.

R6
적염의 영웅

신쿠의 치명 확률이 10% 상승하고, 주는 피해가 목표 방어력의 15%를 무시한다.

신쿠 돌파 재료

단계최대 레벨재료
020
130 잃어버린 속삭임 ×5 비틀 코인 ×25,000
240 잃어버린 속삭임 ×12 장전한 기사의 점화 플러그 ×2 비틀 코인 ×50,000
350 모호한 속삭임 ×6 장전한 기사의 점화 플러그 ×8 비틀 코인 ×75,000
460 모호한 속삭임 ×12 장전한 기사의 점화 플러그 ×16 비틀 코인 ×100,000
570 모순된 속삭임 ×6 장전한 기사의 점화 플러그 ×24 비틀 코인 ×125,000
680 모순된 속삭임 ×9 장전한 기사의 점화 플러그 ×36 비틀 코인 ×150,000
같은 빛 속성 캐릭터
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