簡
等級 S

物理 異常 Tier S+

頂尖的物理異常DPS。連續觸發強擊、累積Passion Stream,再透過異常暴擊機制爆發出巨量強擊傷害(暴擊取決於異常精通而非暴擊率)。

已依 3.0 版本更新 · 03/07/2026
30 秒摘要

Tier S+ · 異常 · 物理. BiS: 淬鋒鉗刺. 頂尖的物理異常DPS。連續觸發強擊、累積Passion Stream,再透過異常暴擊機制爆發出巨量強擊傷害(暴擊取決於異常精通而非暴擊率)。

培養 簡 — 跟著數字走就對了
基礎屬性
60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值7,788
攻擊力805
防禦力606
衝擊力86
暴擊率5%
暴擊傷害50%
推薦配裝

推薦音擎

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

推薦驅動光碟

meta標準配置。Fanged Metal提升物理屬性傷害並在強擊期間對目標累積傷害,Freedom Blues則推升異常累積。
當你需要更多直接傷害時,把2件套換成Hormone Punk來拿攻擊力%。
屬性優先度

4:異常精通 · 5:物理屬性傷害 · 6:異常掌控(AM)

優先異常精通 > 攻擊力% > 穿透 > 攻擊力(不需暴擊,因為簡的暴擊取決於AP)。

技能升級順序: 核心技 > 普通攻擊 > 閃避(衝刺/強擊) > 特殊技 > 支援技

推薦隊伍
物理單屬性
火×物理紊亂
簡
柏妮思
柏妮思
快速評價

非常值得培養與抽取:她依然是最強的異常DPS之一,好上手又順手。優點是高常駐時間與穩定的強擊爆發;缺點是要達到AP門檻才能完全發揮,以及長時間站場時為求安全,會較依賴使能者(賽斯)。

屬性目標

Lv60目標值:攻擊力2,300~2,800以上/HP 9,000~10,000以上/防禦力800以上/異常精通戰鬥中375~420以上/異常掌控192以上。最關鍵的異常精通門檻:超過120後每點開始換算攻擊力+2,375時強擊暴擊率達100%,420時激情狀態的攻擊力+600加成達到上限。簡的暴擊來自異常精通,不必刷暴擊詞條。驅動光碟:4號異常精通·5號穿透率%>物理傷害%>攻擊力%·6號異常掌控。副詞條優先度:異常精通>攻擊力%>穿透=攻擊力。

操作循環與連段

1) 開場:用普通攻擊與極限閃避/招架支援填滿激情涌流,進入激情狀態(能量條轉紅)。2) 激情狀態:長按普通攻擊發動薩霍夫跳躍(無敵旋轉技,異常積蓄高,且不消耗反而回復激情)。3) 優先極限閃避以打出閃避反擊——每秒失衡累積與異常最高,還能回復激情。4) 失衡窗口:使用連攜技/終結技,簡會立即進入全滿的激情狀態並重置薩霍夫次數→連續串接多次薩霍夫打出爆發。5) 有機會就穿插強化特殊(最佳連段的一部分)。6) 循環:維持激情、持續施放強擊;若有第二名異常角色,就在空檔觸發紊亂。

影像空間 — 值得開到幾魂?
M1 視情況

薩霍夫跳躍(激情狀態下長按普通攻擊的旋轉技)使用次數+1——搭配擊破角色、在失衡窗口串接多次薩霍夫時特別有用。激情狀態下物理異常積蓄速度+15%,每點異常精通額外+0.1%傷害(上限+30%)。輸出穩定提升,但玩法不變。

M2 值得

若要衝命座,這是理想的停手點:攻擊處於啃咬(Gnawed)狀態的敵人,或隊友對啃咬狀態的敵人觸發強擊,皆可無視15%防禦;且強擊暴擊時暴擊傷害+50%(從固定50%提升至實質約180%)。若要深度投資,建議停在M2——愛麗絲+簡+妮可在M2以上被全遊戲最強。無課金玩M0也夠打,並非必需。

M3 性價比低

全技能(普通/支援/閃避/特殊/連攜)等級+2。只是小幅數值提升、玩法不變,價值低,是通往M4的過渡點。

M4 性價比低

隊友任一人發動強擊或紊亂時,全隊屬性異常傷害+18%(15秒)。在紊亂隊(愛麗絲/薇薇安)中有用,但對簡自身的提升不大,主要是輔助增益,單看它不值得抽。

M5 性價比低

再次全技能等級+2。仍只是數值疊加,是通往M6的橋樑,價值低。

M6 值得

屬鯨魚級的大幅提升:激情狀態下暴擊率+20%、暴擊傷害+40%;隊友施加強擊後,簡會立即進入激情狀態且激情涌流全滿(近乎完美的觸發率);強擊暴擊時發動一次相當於1,600%異常精通的追加攻擊。非常強力但花費高,一般止步M0/M2,只有資源充裕才衝M6。

優點
  • 她的異常能暴擊——這是推出時其他異常角色都沒有的獨門機制;而且暴擊直接由異常精通換算,所以完全不用刷暴擊詞條。
  • 3段衝刺讓機動力極高;極限閃避與招架支援兼具閃避與回復激情,讓她很難被打到,站前線也安全。
  • 觸發率高,在爆發窗口內外都強;能當單獨主C,也能加入紊亂隊,組隊自由度很高。
  • 因新的異常角色陣容(愛麗絲、薇薇安、柚葉)而重獲新生——雖是早期實裝角色,但搭到對的隊友時傷害上限會大幅飆升。
缺點
  • 對異常精通的需求很高:要開滿完整倍率(暴擊率100%+攻擊力上限)需要約375~420異常精通。未達標傷害會掉一大截,對驅動光碟的挑選與刷裝負擔很重。
  • 依賴玩家技術與站場時間:火力取決於穩定的極限閃避/閃避反擊,面對到處跑的敵人時,薩霍夫連段容易空刀。
  • 面對終局內容的增益缺乏彈性:若模式(式輿/危局)的增益不偏向物理/異常,簡會比許多其他角色更吃力。
推薦邦布
Bangvolver — 專為強擊隊打造的物理邦布:隊上有2名物理代理人時,其連攜攻擊會給予100%... Officer Cui — 造成額外物理傷害並協助累積異常的邦布,隊上有2名以上新艾利都公安人員時...
終局模式適性
Shiyu Defense

非常適合式輿防衛戰:評為T1異常主C。搭配薇薇安(透過Abloom的強擊倍率最高,又能供給簡站場時間)+柚葉/妮可的單體隊伍非常強;或M2以上的愛麗絲+簡+妮可,被全遊戲最強。強擊的連續暴擊會在失衡窗口內灌入沉重爆發。

Deadly Assault

在危局強襲戰中同樣強力:以物理紊亂隊(愛麗絲)或冰/火×物理紊亂(柏妮思)對多名高血量敵人堆疊異常的打法很出色,高觸發率讓輸出穩定。注意:若當期危局的增益不偏向物理/異常,分數會低於吃到增益的主C。

技能
普通攻擊3

普通攻擊:跳步刃舞
點按發動:向前方進行至多六段的攻擊,造成物理傷害。

狂熱
簡觸發[極限閃避]、[招架支援]或發動招式對敵人造成傷害時,會累積[狂熱心流],當[狂熱心流]累積至上限時,簡將進入[狂熱]狀態。[狂熱]狀態下,簡的物理異常積蓄效率提升25%,此外,若簡的異常精通高於120點,每超過1點異常精通便使自身的攻擊力提升2點,最多藉此使自身的攻擊力提升600點。簡在[狂熱]狀態下發動招式造成傷害時,會消耗[狂熱心流]。觸發[極限閃避]或[招架支援]時,可回復[狂熱心流],當[狂熱心流]耗盡時,將退出[狂熱]狀態。

普通攻擊:沙克跳
進入[狂熱]狀態時,簡將獲得一次[普通攻擊:沙克跳]的可使用次数。擁有可使用次數時,長按發動:向前方發動快速的連續攻擊,隨後發動終結一擊,造成物理傷害。連續攻擊期間,持續長按可以延長招式的持續時間,鬆開可以提前發動終結一擊。連續攻擊發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%,終結一擊發動期間具有無敵效果。在[狂熱]狀態下發動[普通攻擊:沙克跳]對敵人造成傷害時,可以回復[狂熱心流]。

閃避5

閃避:殘影
點按發動:快速的滑步閃選。招式發動期間擁有無敵效果。簡擁有一次額外的閃避次數,在進入[狂熱]狀態前,簡會交替使用兩段閃避,在進入[狂熟] 狀態後,簡在閃避時可以穿過前方的敵人。

衝刺攻擊:刀刃跳
閃避時,點按發動:若銜接在一段閃避後,將向前方進行上挑斬擊,造成物理傷害。若銜接在二段閃避後,將向前方進行連續斬擊,造成物理傷害。

衝刺攻擊:虛像突刺
[狂熱]狀態下,閃避時,點按發動:向前方進行三次快速的突進斬擊,造成物理傷害。

閃避反擊:疾影
觸發[極限閃避]後,點按發動:若銜接在一段閃避後,將對前方敵人發動多次斬擊,隨後向下突刺,造成物理傷害。若銜接在二段閃避後,將會躍起並對前方敵人發動三次連續攻擊,造成物理傷害。招式發動期問擁有無敵效果。

閃避反擊: 疾影連舞
[狂熱]狀態下,觸發[極限閃避]後,點按發動:對前方敵人發動多次快速斬擊,造成物理傷害。招式發動期間擁有無敵效果。

支援技4

快速支援:烏刺
前場角色被擊飛時,點按發動:對前方敵人發動多次斬擊,隨後向下突刺,造成物理傷害。招式發動期間擁有無敵效果。

快速支援: 勾手跳
[狂熱]狀態下,前場角色被撃飛時,點按發動:對前方敵人發勤多次快速斬擊,造成物理傷害。招式發動期問擁有無敵效果。

招架支援:最後防線
前場角色即將被攻擊時,點按發動:招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。招式發動期問擁有無敲效果。

支援突擊:疾風掃
發動[招架支援]後,點按發動:騰空躍起後對敵人發動快速斬擊,隨後在前方大範圍內再次發動橫掃斬擊,造成物理傷害。招式發動期間擁有無敵效果

特殊技2

特殊技:掠空
點按發動:騰空躍起,向前方發動連續踢擊後橫掃,造成物理傷害。招式發動期間抗打斷等級提升。

強化特殊技:掠空-橫掃
能量足夠時,點按發動:騰空躍起,向前方發動多次連續踢擊後橫掃,造成大量物理傷害。招式發動期間擁有無敵效果。

連攜技2

連攜技:罪孽生花
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:對前方大範圍敵人發動穿梭斬擊,造成大量物理傷害。招式發動時,簡將直接進入[狂熱]狀態,並使[狂熱心流]回覆至上限。招式發動期問擁有無敵效果。

終結技: 終幕演出
喧響等級達到[極]時,點按發動:對前方大範圍敵人發動強力穿梭斬擊,隨後發動終結一擊造成大量物理傷害。招式發動時,簡將直接進入[狂熱]狀態,並使[狂熱心流]回覆至上限。招式發動期問擁有無敵效果。

核心技2

核心被動: 洞察
簡攻擊命中敵人時,會使其陷入[齧咬]狀態,持續10秒。隊伍中任意角色對處於[齧咬]狀態下的敵人觸發[強擊]並施加[畏縮]效果時,[畏縮]效果的持續時間提升5秒,且[強擊]傷害有機率觸發暴擊:基處暴擊率為20%/25%/28%/31%/34%/37%/40%,暴擊傷害為50%,簡的每點異常精通會使該效果的暴擊率額外提升0.1%/0.11%/0.12%/0.13%/0.14%/0.15%/0.16%。  

額外能力: 痛點
隊伍中包含其他[異常]角色或與自身陣營相同的角色時觸發:簡的物理異常積蓄效率提升20%,當敵人已經處於屬性異常狀態下時,簡對其累積的物理異常積蓄值額外提升15%。

怎麼讀這個養成頁面

每個代理人的養成頁面都包含4個部分:分等級的屬性表、音擎/驅動光碟建議、心相電影規劃、以及推薦隊伍。建議照這個順序讀 — 屬性告訴你「缺什麼」,裝備告訴你「去哪拿」,心相電影告訴你「值不值得抽」,隊伍告訴你「該搭配誰」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色。

屬性表與等級怎麼讀

屬性表顯示的是突破節點(通常是最後一階,例如Lv60)的數值 — 這是完全沒裝備加成的基礎值,可用來比較不同代理人,或確認自己是否已突破到該階段。CRIT Rate與CRIT DMG單獨列出,是因為疊上驅動光碟副詞條後,這兩項會決定傷害上限。如果你實際的數值比表格低,多半是突破或等級還不夠,不是配裝錯了。

為何推薦這樣的音擎與驅動光碟

大多數代理人都有一把為其定位量身打造的「專屬」音擎,以及幾個常駐調頻裡較便宜的替代選項。沒有專屬音擎不代表沒救 — 換上合適定位的替代音擎,大多數代理人仍能保留大部分戰力,只是總傷害會差一截。

  • 驅動光碟套裝(2件+4件)是依照該代理人的打法(單屬性、異常、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 副詞條的優先順序依定位而異:強攻型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG,再看ATK%;異常型會再加上Anomaly Proficiency;擊破/支援型往往更看重生存或能量類詞條,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣 — 請照上方表格裡精確的副詞條優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

心相電影值得升嗎

一般原則:M0(沒有重複)就足以讓即使是S級代理人打過遊戲裡最難的內容。心相電影是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小。對大多數代理人來說,最划算的停損點通常在M1~M2(會解鎖一些關鍵效果),而M6幾乎都是給想拚到極限的玩家,並非必要。該代理人具體的數值請看上方表格的心相電影欄位。

依定位排技能優先順序

沒有一套順序適用於所有代理人,但依定位大致原則如下:

  • 強攻:依機制優先升主要輸出技能(普攻或特殊攻擊),閃避/衝刺留到最後。
  • 擊破:優先升能最快堆滿擊破槽的技能 — 擊破空檔是全隊集中輸出的時機。
  • 支援:優先升buff或恢復能量的技能,而非個人輸出 — 這個定位的價值在於拉高全隊。
  • 異常:優先升能堆疊異常的技能 — 大部分傷害來自觸發效果,而非直接打擊。

核心技能要與其他技能一起穩定提升 — 這是影響整套連段的基礎數值,不只是單一招式。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名代理人在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含邦布與連段順序的完整實戰隊伍。
  • 光碟評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。
同屬性代理人
簡 常見問題
簡 最適合哪把音擎?

簡 搭配 淬鋒鉗刺 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

簡 值得抽嗎?

非常值得培養與抽取:她依然是最強的異常DPS之一,好上手又順手。優點是高常駐時間與穩定的強擊爆發;缺點是要達到AP門檻才能完全發揮,以及長時間站場時為求安全,會較依賴使能者(賽斯)。

簡 的最佳隊伍是什麼?

簡 在 物理單屬性 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

接下來推薦給你…