愛麗絲
等級 S

愛麗絲

物理 異常 Tier S+

在場的物理異常輸出:不斷累積強擊,延長物理異常持續時間並大幅提升紊亂倍率。

已依 3.0 版本更新 · 03/07/2026
30 秒摘要

Tier S+ · 異常 · 物理. BiS: 十方鍛星. 在場的物理異常輸出:不斷累積強擊,延長物理異常持續時間並大幅提升紊亂倍率。

培養 愛麗絲 — 跟著數字走就對了
基礎屬性
60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值7,673
攻擊力805
防禦力606
衝擊力86
暴擊率5%
暴擊傷害50%
推薦配裝

推薦音擎

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

推薦驅動光碟

4件Fanged Metal提供物理傷害+10%,敵人處於強擊(Assault)狀態時再+35%;2件Freedom Blues追加異常精通。
想要更多異常掌控而非異常精通時,把2件換成Phaethon's Melody。
屬性優先度

4號:異常精通(混合流則暴擊率)· 5號:物理傷害 · 6號:攻擊力%或異常掌控

異常精通 > 攻擊力% > 異常掌控(至少140)> 暴擊

技能升級順序: 普通攻擊 > 強化特殊技 > 終結技 > 連攜技 > 支援

推薦隊伍
物理紊亂
愛麗絲
愛麗絲
愛麗絲+柚葉減防
愛麗絲
愛麗絲
快速評價

值得抽:3.0版頂級meta的物理異常輸出,搭配第二名異常角色與柚葉的紊亂隊時最能發揮價值。優先堆異常精通/異常掌控而非暴擊;若沒有紊亂搭檔而單獨使用,上限會明顯下降。

屬性目標

Lv60目標為裝專武時開場攻擊力約2,960、異常掌控約330(未裝:攻擊力約2,432、異常掌控約300)。異常掌控標準更高:裝專武≥360、未裝約320、新手約260。異常精通(Lv60基礎118)無法作為副詞條出現,須靠等級/核心/6號碟/套裝/音擎盡量堆滿。異常掌控至少需140(愛麗絲靠核心被動已有142),再最大化攻擊力/異常精通/異常掌控。暴擊非必需,但她的3段蓄力與終結技倍率極高,因此走暴擊混合路線也是可行選項。

操作循環與連段

1)開場:入場當下已有300劍儀(3格滿)→長按普通攻擊放出3段蓄力「Starshine Waltz」觸發極性強擊。2)回收循環:普攻+強化特殊——優先後退/原地版本(南十字,傷害與異常累積更高),抓敵人攻擊做出極限閃避可回復劍儀+10;穿插閃避反擊快速接上Basic 5。3)連攜技一有就用(高倍率且大量累積劍儀與異常)。4)劍儀≤100時放終結技「Starfall Finale」→立即回收200,緊接著幾乎能馬上再放一次3段蓄力。重複步驟2~4。

影像空間 — 值得開到幾魂?
M1 值得

觸發極性強擊時,愛麗絲額外獲得25點劍儀;觸發強擊時使目標防禦力降低20%(30秒)。讓循環更順(更容易累到3格施放蓄力攻擊),並附帶任何隊伍都吃得到的通用減防。滿buff計算,相比M0約提升14%傷害。

M2 值得

若要投入就停在M2——這是她最大的一次戰力躍升:滿buff計算從約114%(M1)跳到約141%(M2)。終結技的收尾一擊會觸發極性強擊,為全隊提供強擊傷害+15%、對帶有物理異常的敵人紊亂傷害+15%,並在入場時立即給予1,000點分貝。M2為建議投資點。M0本身就已很強,且任何命座都應以專武「Practiced Perfection」為優先。

M3 性價比低

僅普通攻擊、支援、閃避、特殊技與連攜技+2級。提升幅度小、投資價值低。

M4 視情況

無視目標10%物理抗性;強化普攻「Celestial Overture」的物理異常累積提升25%。約157%(比M3的約143%明顯上升)。但當隊伍已疊了減抗時價值下降,對高抗性/首領敵人最有價值——視為情境型命座。

M5 性價比低

與M3一樣只有技能+2級。約159%,相比M4幾乎持平。投資效率差。

M6 視情況

施放3段蓄力或終結技後進入「決勝狀態」30秒:每當隊友命中,愛麗絲便追加一次追擊(異常精通的3,300%,必定暴擊),每個決勝狀態最多6次。約167%(滿buff)為她的最高值,但在滿buff隊中價值反而下降,因為基礎異常/紊亂傷害被放大的幅度更勝這段追擊。滿命成本高,只給抽到底的人。

優點
  • 物理異常傷害高且極易上手,各招式帶有大量無敵幀——比多數主C更安全、更好操作。
  • 能單獨製造紊亂:3段蓄力不依賴物理累積值即可掛上極性強擊,若場上已有其他屬性異常,她一人就能引爆紊亂。
  • 編隊非常靈活、可用替代方案多;培養也簡單,已練簡/派派的人幾乎能沿用同樣的光碟與詞條目標。
缺點
  • 想真正在傷害上超越簡與派派,對專武「Practiced Perfection」的依賴很重;沒有專武時上限會明顯下滑。
  • 在有第二名異常角色的紊亂隊中收益最高;沒有異常搭檔單獨使用時輸出會下降。
  • 目前是僅次於葉瞬光的第二強物理主C——很強,但不是物理路線的絕對頂點。
推薦邦布
Miss Esme — 愛麗絲的專屬邦布,★★★★★:回能量表現優異,且在艾斯梅小姐M2時,只要隊上... Snap — 最泛用的傷害增益邦布,★★★★★:直接提升操作中代理人的增傷(滿命時最高+10...
終局模式適性
Shiyu Defense

非常適合式輿防衛戰:終局內容評為T0.5,激變節點全賽季全關卡達成S。豐富的無敵幀加上3段蓄力的範圍傷害,讓她在上下半場都能清雜兵並應付首領。

Deadly Assault

在危局強襲戰同樣強力:評為T0.5。面對長時間單一首領,可考慮首領向音擎「Weeping Gemini」。提醒:當愛麗絲與星見雅同隊時,危局強襲戰應把更吃當季加成的一方當作主C。

技能
普通攻擊2

普通攻擊:星儀序曲
點按 發動:向前方進行至多五段的斬擊,造成物理傷害。愛麗絲透過屬性異常積蓄觸發[強擊]時,下一次發動的[普通攻擊]第五段獲得強化。

普通攻擊:星芒圓舞曲
愛麗絲的[劍儀]達到1格時,長按 發動:長按進入蓄力,消耗至多3格[劍儀],鬆開 或[劍儀]不滿1格時,愛麗絲將根據目前蓄力段數以目標敵人為中心發動多段斬擊,造成大量物理傷害。三段蓄力的[普通攻擊:星芒圓舞曲]的終結一擊命中敵人時,觸發特殊的[強擊]效果[極性強擊],無視屬性積蓄進度造成一次原本[強擊]效果100%的傷害,並可以與包括物理異常效果在內的其他屬性異常效果互相結算[紊亂]。命中敵人時,不累積[劍儀]。 招式發動期間擁有無敵效果。

閃避3

閃避:動若脫兔
點按 發動: 快速的衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:劍舞之風
閃避時,點按 發動:向前方進行斬擊,造成物理傷害。

閃避反擊:劍閃之儀
觸發[極限閃避]後,點按 發動:對前方敵人發動斬擊和踢擊,造成物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援技3

快速支援:交替穿刺
目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:對前方敵人發動斬擊和踢擊,造成物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

招架支援:對抗防守
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:交叉還擊
發動[招架支援]後,點按 發動:對前方敵人發動突進斬擊,造成物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技3

特殊技:破曉突刺
點按 發動:丟出劍攻擊並穿過前方敵人,造成物理傷害。招式發動時可以觸發[極限閃避]。觸發[極限閃避]後,點按 可以銜接發動第五段[普通攻擊]。招式發動期間抗打斷等級提升。

強化特殊技:極光突刺·北十字
能量足夠時,向前拖動並點按 發動:突刺攻擊並穿過前方敵人,造成大量物理傷害。招式發動時可以觸發[極限閃避],並回復10點[劍儀]。 招式發動期間擁有無敵效果。

強化特殊技:極光突刺·南十字
能量足夠時,不拖動或者向後方拖動並點按 發動:後退並發動斬擊隨後向前穿刺,造成物理傷害。招式發動時可以觸發[極限閃避],並回復10點[劍儀]。 招式發動期間擁有無敵效果。

連攜技2

連攜技:星落間章
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 對前方敵人發動強力多段斬擊,造成大量物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:星芒終章
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 對前方大範圍敵人發動強力多段斬擊,造成大量物理傷害。 招式發動時,回復200點[劍儀]。 命中敵人時,不累積[劍儀]。 招式發動期間擁有無敵效果。

核心技2

核心被動:劍心雙虹
隊伍中任意角色對敵人施加物理異常狀態後,在異常狀態的持續期間,愛麗絲每0.95秒對其額外造成基於該物理異常傷害比例2.5%的傷害,並使物理異常狀態下的敵人被觸發[紊亂]效果時,每有1秒物理異常狀態剩餘時間,[紊亂]效果的傷害倍率提升18%,最多提升180%。愛麗絲攻擊命中敵人時,累積[劍儀],愛麗絲透過屬性異常積蓄觸發[強擊]時,回復10點[劍儀],[劍儀]的上限為300點,每100點為1格。三段蓄力的[普通攻擊:星芒圓舞曲]的終結一擊命中敵人時,觸發特殊的[強擊]效果[極性強擊],無視屬性積蓄進度造成一次原本[強擊]效果100%的傷害,並可以與包括物理異常效果在內的其他屬性異常效果互相結算[紊亂]。愛麗絲觸發[強擊]時,物理異常積蓄效率提升12.5%,持續30秒。

額外能力:尋奇獵幽
隊伍中包含另一名[異常]或[支援]角色時觸發: 隊伍中任意角色觸發[紊亂]效果時,愛麗絲回復30點[劍儀]。 若愛麗絲的異常掌控大於140點,每超過1點異常掌控會提升1.6點異常精通。 進入戰場時,愛麗絲獲得300點[劍儀],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。

怎麼讀這個養成頁面

每個代理人的養成頁面都包含4個部分:分等級的屬性表、音擎/驅動光碟建議、心相電影規劃、以及推薦隊伍。建議照這個順序讀 — 屬性告訴你「缺什麼」,裝備告訴你「去哪拿」,心相電影告訴你「值不值得抽」,隊伍告訴你「該搭配誰」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色。

屬性表與等級怎麼讀

屬性表顯示的是突破節點(通常是最後一階,例如Lv60)的數值 — 這是完全沒裝備加成的基礎值,可用來比較不同代理人,或確認自己是否已突破到該階段。CRIT Rate與CRIT DMG單獨列出,是因為疊上驅動光碟副詞條後,這兩項會決定傷害上限。如果你實際的數值比表格低,多半是突破或等級還不夠,不是配裝錯了。

為何推薦這樣的音擎與驅動光碟

大多數代理人都有一把為其定位量身打造的「專屬」音擎,以及幾個常駐調頻裡較便宜的替代選項。沒有專屬音擎不代表沒救 — 換上合適定位的替代音擎,大多數代理人仍能保留大部分戰力,只是總傷害會差一截。

  • 驅動光碟套裝(2件+4件)是依照該代理人的打法(單屬性、異常、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 副詞條的優先順序依定位而異:強攻型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG,再看ATK%;異常型會再加上Anomaly Proficiency;擊破/支援型往往更看重生存或能量類詞條,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣 — 請照上方表格裡精確的副詞條優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

心相電影值得升嗎

一般原則:M0(沒有重複)就足以讓即使是S級代理人打過遊戲裡最難的內容。心相電影是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小。對大多數代理人來說,最划算的停損點通常在M1~M2(會解鎖一些關鍵效果),而M6幾乎都是給想拚到極限的玩家,並非必要。該代理人具體的數值請看上方表格的心相電影欄位。

依定位排技能優先順序

沒有一套順序適用於所有代理人,但依定位大致原則如下:

  • 強攻:依機制優先升主要輸出技能(普攻或特殊攻擊),閃避/衝刺留到最後。
  • 擊破:優先升能最快堆滿擊破槽的技能 — 擊破空檔是全隊集中輸出的時機。
  • 支援:優先升buff或恢復能量的技能,而非個人輸出 — 這個定位的價值在於拉高全隊。
  • 異常:優先升能堆疊異常的技能 — 大部分傷害來自觸發效果,而非直接打擊。

核心技能要與其他技能一起穩定提升 — 這是影響整套連段的基礎數值,不只是單一招式。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名代理人在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含邦布與連段順序的完整實戰隊伍。
  • 光碟評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。
同屬性代理人
愛麗絲 常見問題
愛麗絲 最適合哪把音擎?

愛麗絲 搭配 十方鍛星 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

愛麗絲 值得抽嗎?

值得抽:3.0版頂級meta的物理異常輸出,搭配第二名異常角色與柚葉的紊亂隊時最能發揮價值。優先堆異常精通/異常掌控而非暴擊;若沒有紊亂搭檔而單獨使用,上限會明顯下降。

愛麗絲 的最佳隊伍是什麼?

愛麗絲 在 物理紊亂 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

接下來推薦給你…