派派
等級 A

派派

物理 異常 Tier A

廉價的物理異常主C。旋轉的強化特殊技(Engine Spin)能極快累積物理異常,在需要不停掛強擊的紊亂隊中大放異彩。

已依 3.0 版本更新 · 03/07/2026
30 秒摘要

Tier A · 異常 · 物理. BiS: 飛鳥星夢. 廉價的物理異常主C。旋轉的強化特殊技(Engine Spin)能極快累積物理異常,在需要不停掛強擊的紊亂隊中大放異彩。

培養 派派 — 跟著數字走就對了
基礎屬性
60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值6,976
攻擊力683
防禦力612
衝擊力86
暴擊率5%
暴擊傷害50%
推薦配裝

推薦音擎

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

推薦驅動光碟

標準組合。Fanged Metal 加物理傷害,Freedom Blues 提供異常精通 +30 並降低異常抗性。
Freedom Blues 四件套將異常累積最大化,偏紊亂打法時用 Hormone Punk 兩件套補攻擊力%。
屬性優先度

4:異常精通 · 5:物理傷害 · 6:攻擊力%(或異常掌控)

優先順序:異常精通 > 攻擊力% > 穿透 > 攻擊力。

技能升級順序: 核心技 > 特殊技(強化 Engine Spin)> 支援攻擊 > 普通攻擊 > 閃避

推薦隊伍
以太·物理 紊亂
派派
派派
薇薇安
薇薇安
火·物理 紊亂
派派
派派
柏妮思
柏妮思
快速評價

作為廉價的A級異常主C,很值得培養——在紊亂隊中極強且容易取得(許多人不練也夠用)。優點是異常累積快、場外表現優秀;缺點是單獨作戰的單體火力明顯不如S級主C,需要靠切換角色才能發揮真本事。

屬性目標

Lv60目標( 表格):新手異常掌控200/攻擊力2,000;M0無專武異常掌控350/攻擊力3,000;M0有專武異常掌控400/攻擊力2,500(專武會供給攻擊力%,所以需要的裸攻較少)。最關鍵的屬性是異常掌控,因為它決定派派的異常累積速度——瞄準約350~400。光碟:4號異常精通·5號物理傷害·6號異常掌控(或攻擊力%)。副詞條優先度:異常精通 > 攻擊力% > 穿透;因為她沒有中斷抗性,副詞條多留幾條HP以提升生存會更穩。

操作循環與連段

1) 開場:入場,用普通攻擊/支援累積到足以施放強化特殊技的能量。2) 長按強化特殊技『引擎旋轉』來旋轉——每一轉掛上物理強擊(強擊)、疊「動力」(上限20,M1為30),每層+2%異常累積效率,並開啟約18%的全隊傷害增益。3) 可在最後一擊「前」用閃避取消,在你想要的時機釋放強擊並節省能量。4) 換成異常搭檔(柏妮思/薇薇安等)觸發紊亂——M4會在隊友掛異常時回充能量。5) 循環:在動力層數消失前(12秒,M6為16秒)切回派派刷新增益,再從第2步重複。

影像空間 — 值得開到幾魂?
M1 值得

對無課玩家最有價值的一命。旋轉命中(輪胎旋轉/強化引擎旋轉/終結技)擊中敵人時有50%機率額外獲得1層「動力」,且動力上限由20提升到30。因此她的強擊(強擊)掛載大幅增加,全隊增益與異常覆蓋率明顯提升。若只抽一命,就選M1。

M2 值得

直接火力提升很大的一命:特殊技發動期間,派派移動速度上升,最後一擊傷害最多增加40%。 推薦M2以上——火力與操作手感兼優。若資源有餘,這是M1之後的理想停手點。

M3 性價比低

全技能+2級。只是小幅數值提升、不改變玩法——價值低,通往M4的過渡點。

M4 視情況

當任一隊友對敵人掛上異常時,派派回復20點能量(每30秒1次)。由於她要持續轉強化特殊技很吃能量,這在紊亂隊裡意外實用——但它只是減輕能量壓力,並不改變玩法。

M5 性價比低

再次全技能+2級。仍只是數值加成,通往M6的橋梁——價值低。

M6 值得

強化引擎旋轉的最大持續+2秒,動力層數持續+4秒(12秒→16秒)。她的團隊增益與強擊窗口變得容易維持許多,最適合讓她長時間留場的打法。強力但屬重氪級——多數玩家停在M1(或M2)。

優點
  • 最便宜、最好取得的物理異常掛載者:常駐池的A級,低投資也能運作——是缺物理DPS的無課玩家的救星。
  • 靠強化特殊技的連續旋轉,異常累積非常快——頂級的場外紊亂啟動器,幾乎不間斷地掛上強擊。
  • 掛異常的同時也給增益:開啟約18%的全隊傷害提升並共享強擊,強力支援同陣營/物理屬性的隊友。
  • 靈活的紊亂搭檔:可與火(柏妮思)、以太(薇薇安)、冰(雅)等搭配,能塞進非常多樣的配置。
缺點
  • 旋轉時沒有中斷抗性:容易被打到,打首領時有風險——必須抓安全窗口才轉。
  • 要持續維持強化特殊技的旋轉很吃能量——得依賴會掛異常的隊友(以及M4)來維持覆蓋率。
  • 單體/單騎傷害明顯遜於S級主C:需要一位紊亂搭檔才能發光,單獨在場上撐不起來。
推薦邦布
Luckyboo — 物理屬性的邦布,隊上有2名物理代理人時觸發額外能力,且異常累積很快——完... Officer Gulliver — 直接提升造成傷害的S級邦布,當派派的隊伍混搭不同陣營(尤其跨屬性紊亂配...
終局模式適性
Shiyu Defense

在式輿防衛戰,派派擔任場外的紊亂引擎:搭配一位主C(雅/薇薇安/柏妮思)融化半場——全隊增益+快速掛強擊,讓清關時間保持良好。注意她是輔助型DPS而非單騎主C,效果取決於隊伍。(單體爆發不是她的強項。)

Deadly Assault

在危局強襲戰最為出色:紊亂隊對多個高血量敵人疊上物理強擊+異常,適合雜魚多的關卡。用幸運布的吸引把敵人聚攏,派派就能大範圍撒異常——搭配對的紊亂搭檔(柏妮思/薇薇安)時常是高分常客。

技能
普通攻擊1

普通攻擊:準備發車
點按 發動:向前方進行最多五段的斬擊,造成物理傷害。

閃避3

閃避:手剎甩尾
點按 發動:快速地衝刺閃避。招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:一腳油門
閃避時,點按 發動:向前方進行斬擊,造成物理傷害。

閃避反擊:動力甩尾
觸發[極限閃避]後,點按 發動:對前方敵人發動下砸攻擊,造成物理傷害。招式發動期間擁有無敵效果。

支援技3

快速支援:點剎
前場角色被擊飛時,點按 發動:對前方敵人發動下砸攻擊,造成物理傷害。招式發動期間擁有無敵效果。

招架支援:極限剎車
前場角色即將被攻擊時,點按 發動:招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。具有較為優秀的招架效能,承受高強度攻擊時[支援點數]的消耗量降低。招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:彎道超車
發動[招架支援]後,點按 發動:對前方敵人發動突進斬擊,造成物理傷害。招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技4

特殊技:輪胎轉
點按 發動:轉動身體向周圍發動旋轉斬擊,造成物理傷害。長按 可以延長招式的持續時間,發動越來越強的旋轉斬擊,並提升招式的蓄力等級,最多提升2次。若銜接在[普通攻擊]前三段、[衝刺攻擊]或[閃避反擊]之後,則能夠以提升後的蓄力等級快速發動[特殊技:輪胎轉]。招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。

特殊技:有億點重
在[特殊技:輪胎轉]發動期間,鬆開 發動:根據[特殊技:輪胎轉]的蓄力等級,向前方發動下砸攻擊,造成物理傷害。招式發動期間擁有無敵效果。

強化特殊技:引擎轉
能量足夠時,在[特殊技:輪胎轉]達到最高蓄力等級後,繼續長按 發動:快速轉動身體,向周圍發動旋轉斬擊,造成大量物理傷害。發動期間持續消耗能量,最多持續3秒。招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。

強化特殊技:非常重
在[強化特殊技:引擎轉]發動期間,鬆開 發動:向前方發動強力的下砸攻擊,造成大量物理傷害。在[強化特殊技:引擎轉]發動期間,持續時間達到上限或能量降低至20點時,將會自動發動[強化特殊技:非常重]。招式發動期間擁有無敵效果。

連攜技2

連攜技:繫好安全帶
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:對前方敵人發動強力下砸攻擊,造成大量物理傷害。招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:坐~穩~啦~
喧響等級達到[極]時,點按 發動:快速轉動身體,對前方大範圍敵人發動強力的旋轉斬擊,隨後發動下砸攻擊,造成大量物理傷害。招式發動期間擁有無敵效果。

核心技2

核心被動:動力蓄能
派派在[強化特殊技:引擎轉]或[終結技]中發動旋轉斬擊命中敵人時,獲得1層[動力],最多疊加20層,持續12秒,重複觸發時重置持續時間。每擁有一層[動力],派派的物理異常積蓄效率提升2%。

額外能力:同步疾馳
隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發:派派擁有20層或以上[動力]時,全隊造成的傷害提升18%。

怎麼讀這個養成頁面

每個代理人的養成頁面都包含4個部分:分等級的屬性表、音擎/驅動光碟建議、心相電影規劃、以及推薦隊伍。建議照這個順序讀 — 屬性告訴你「缺什麼」,裝備告訴你「去哪拿」,心相電影告訴你「值不值得抽」,隊伍告訴你「該搭配誰」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色。

屬性表與等級怎麼讀

屬性表顯示的是突破節點(通常是最後一階,例如Lv60)的數值 — 這是完全沒裝備加成的基礎值,可用來比較不同代理人,或確認自己是否已突破到該階段。CRIT Rate與CRIT DMG單獨列出,是因為疊上驅動光碟副詞條後,這兩項會決定傷害上限。如果你實際的數值比表格低,多半是突破或等級還不夠,不是配裝錯了。

為何推薦這樣的音擎與驅動光碟

大多數代理人都有一把為其定位量身打造的「專屬」音擎,以及幾個常駐調頻裡較便宜的替代選項。沒有專屬音擎不代表沒救 — 換上合適定位的替代音擎,大多數代理人仍能保留大部分戰力,只是總傷害會差一截。

  • 驅動光碟套裝(2件+4件)是依照該代理人的打法(單屬性、異常、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 副詞條的優先順序依定位而異:強攻型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG,再看ATK%;異常型會再加上Anomaly Proficiency;擊破/支援型往往更看重生存或能量類詞條,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣 — 請照上方表格裡精確的副詞條優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

心相電影值得升嗎

一般原則:M0(沒有重複)就足以讓即使是S級代理人打過遊戲裡最難的內容。心相電影是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小。對大多數代理人來說,最划算的停損點通常在M1~M2(會解鎖一些關鍵效果),而M6幾乎都是給想拚到極限的玩家,並非必要。該代理人具體的數值請看上方表格的心相電影欄位。

依定位排技能優先順序

沒有一套順序適用於所有代理人,但依定位大致原則如下:

  • 強攻:依機制優先升主要輸出技能(普攻或特殊攻擊),閃避/衝刺留到最後。
  • 擊破:優先升能最快堆滿擊破槽的技能 — 擊破空檔是全隊集中輸出的時機。
  • 支援:優先升buff或恢復能量的技能,而非個人輸出 — 這個定位的價值在於拉高全隊。
  • 異常:優先升能堆疊異常的技能 — 大部分傷害來自觸發效果,而非直接打擊。

核心技能要與其他技能一起穩定提升 — 這是影響整套連段的基礎數值,不只是單一招式。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名代理人在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含邦布與連段順序的完整實戰隊伍。
  • 光碟評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。
同屬性代理人
派派 常見問題
派派 最適合哪把音擎?

派派 搭配 飛鳥星夢 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

派派 值得抽嗎?

作為廉價的A級異常主C,很值得培養——在紊亂隊中極強且容易取得(許多人不練也夠用)。優點是異常累積快、場外表現優秀;缺點是單獨作戰的單體火力明顯不如S級主C,需要靠切換角色才能發揮真本事。

派派 的最佳隊伍是什麼?

派派 在 以太·物理 紊亂 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

接下來推薦給你…