パイパー
ランク A

パイパー

物理 異常 Tier A

安価な物理異常DPS。回転するEX特殊スキル(Engine Spin)で物理異常を非常に速く蓄積し、強撃を絶え間なく付与したい混沌編成で輝く。

バージョン3.0対応 · 03/07/2026更新
30秒まとめ

Tier A · 異常 · 物理. BiS: 鳥は夢へと羽ばたいて. 安価な物理異常DPS。回転するEX特殊スキル(Engine Spin)で物理異常を非常に速く蓄積し、強撃を絶え間なく付与したい混沌編成で輝く。

パイパー 育成ロードマップ — 番号順でOK
基礎ステータス
レベル60・限界突破最大(ゲームデータから算出)
HP6,976
攻撃683
防御612
衝撃力86
会心率5%
会心ダメージ50%
おすすめビルド

おすすめ音動機

現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)

おすすめドライバディスク

定番。Fanged Metalで物理ダメージ、Freedom Bluesで異常掌握+30と異常耐性ダウン。
Freedom Blues4セットで異常蓄積を最大化、混沌寄りのときはHormone Punk2セットで攻撃力%を確保。
ステータス優先度

4:異常掌握・5:物理ダメージ・6:攻撃力%(または異常精通)

異常掌握 > 攻撃力% > 貫通値 > 実数攻撃力 の優先順で。

スキル上げ優先度: コアスキル > 特殊スキル(EX Engine Spin)> 支援攻撃 > 通常攻撃 > 回避

おすすめ編成
エーテル・物理 混沌編成
パイパー
パイパー
ビビアン
ビビアン
浮波柚葉
浮波柚葉
炎・物理 混沌編成
パイパー
パイパー
バーニス
バーニス
ルーシー
ルーシー
ひとこと評価

安価なAランク異常DPSとして育てる価値あり。混沌編成で非常に強く入手も容易(多くの人は育てなくても十分使える)。強みは異常蓄積の速さと優秀なオフフィールド性能。弱点は単独での単体火力がSランクDPSに大きく劣る点で、編成の切り替えを前提に真価を発揮する。

目標ステータス

Lv60の目安:初心者は異常マスタリー200/攻撃力2,000、無凸モチーフなしは異常マスタリー350/攻撃力3,000、無凸モチーフありは異常マスタリー400/攻撃力2,500(モチーフが攻撃力%を供給するため素の攻撃力は控えめでよい)。最重要ステは異常マスタリー——状態異常の蓄積速度を決めるため約350〜400を狙う。ディスク:4番=異常掌握・5番=物理ダメージ・6番=異常マスタリー(または攻撃力%)。副ステ優先度は異常掌握>攻撃力%>貫通力。中断耐性が無いため、副ステでHPを数行確保して被弾に備えると安定。

立ち回り・コンボ

1)開幕:入場し通常/支援でEXを撃てるだけエネルギーを溜める。2)強化特殊『エンジンぶんぶん』を長押しして回転——1回転ごとに物理の強撃を付与し「動力」を蓄積(上限20、M1で30)、1重ごとに状態異常蓄積効率+2%、全体与ダメ約18%バフが発動。3)最終段の前に回避キャンセルすれば、任意のタイミングで強撃を放ちつつエネルギーを節約できる。4)異常サポ(バーニス/ビビアンなど)に交代して混沌を発動——M4なら味方が状態異常を与えた時にエネルギー回復。5)ループ:「動力」が切れる前(12秒、M6で16秒)にパイパーへ戻してバフを更新し、2から繰り返す。

心象映画 — 何凸まで引くべき?
M1 引く価値大

無課金にとって最も価値の高い凸。特殊スキル『タイヤくるくる』/強化特殊『エンジンぶんぶん』/終結スキルの回転斬撃が命中時、50%で「動力」を追加1重獲得し、「動力」の上限が20→30に拡大。強撃付与頻度・全体バフ・状態異常の稼働率が大幅に向上する。1凸だけ取るならここ。

M2 引く価値大

直接的な火力上昇が大きい凸。特殊スキル発動中に移動速度が上がり、最終段ダメージが最大40%増加。2凸以上を推奨——火力と操作性の両面で優秀。余裕があればM1の次の理想的な停止点。

M3 優先度低

全スキルレベル+2。数値が少し上がるだけで運用は変わらず、価値は低くM4への通過点。

M4 好みで

任意のメンバーが敵を状態異常にした時、パイパーのエネルギーが20Pt回復(30秒に1回)。強化特殊を回し続けるためエネルギー要求が高い彼女には、混沌編成で地味に有用——ただしエネルギー負担を軽くするだけで運用自体は変わらない。

M5 優先度低

再び全スキルレベル+2。数値加算のみでM6への繋ぎ、価値は低い。

M6 引く価値大

強化特殊『エンジンぶんぶん』の最大継続が+2秒、「動力」の継続が+4秒延長(12秒→16秒)。全体バフと強撃の窓が格段に維持しやすくなり、長く場に出す運用に最適。強力だが廃課金向けで、通常は1凸(か2凸)止まり。

強い点
  • 最も安価で入手しやすい物理属性の状態異常役:恒常A級で低投資でも機能し、物理アタッカーが居ない無課金の救世主。
  • 強化特殊の連続回転で状態異常蓄積が非常に速い——場外からの混沌起点として最上位で、強撃をほぼ途切れず付与できる。
  • 状態異常付与とバフを両立:全体与ダメ約18%を発動し強撃を共有、同陣営・物理属性の味方を強力に支援する。
  • 混沌の相方が柔軟:炎(バーニス)、エーテル(ビビアン)、氷(雅)など幅広く組め、多様な編成に収まる。
弱い点
  • 回転中は中断耐性が無い:被弾しやすくボス戦では危険——安全な窓を見計らって回す必要がある。
  • 強化特殊を回し続けるためエネルギー要求が高い——状態異常を与える相方(とM4)に稼働率の維持を依存する。
  • 単体・単騎火力はS級アタッカーに大きく劣る:混沌の相方があって初めて輝き、単独では担ぎきれない。
おすすめボンプ
Luckyboo — 物理属性のボンプで、物理2体編成で追加能力が発動し状態異常蓄積が速い——... Officer Gulliver — 与ダメージを直接強化するS級ボンプ。パイパーが異陣営を混ぜる編成(特に...
エンドコンテンツ適性
Shiyu Defense

式輿防衛戦では場外の混沌起点として運用:メインアタッカー(雅/ビビアン/バーニス)と組んで片側を溶かす——全体バフと速い強撃付与でタイムを維持しやすい。ただし単騎で担ぐ役ではなく編成依存のサポートDPSである点に注意(単体バーストは不得手)。

Deadly Assault

危局強襲戦で最も輝く:混沌編成で複数の高HP敵に物理の強撃+状態異常を重ね、雑魚の多いステージに好適。ラッキーボンプの吸い寄せで敵をまとめると広範囲に状態異常を撒け、適切な混沌の相方(バーニス/ビビアン)と組めば上位スコア常連。

スキル
通常攻撃1

通常攻撃:発車するぜい
を押して発動:前方に最大4段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

回避3

回避:ハンドブレーキ・ドリフト
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:アクセルひと踏み
回避時に を押して発動:前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:パワー・ドリフト
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に落下攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援スキル3

クイック支援:ポンピングブレーキ
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に落下攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:極限ブレーキ
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイント」の消費量が減少する。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:コーナーで差をつけるぜい
『パリィ支援』発動後、 を押して発動: 前方の敵に突進斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル4

特殊スキル:タイヤくるくる
を押して発動:周囲に回転斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 を長押しすると、スキルの継続時間が延長され、回転斬撃の威力も徐々に高くなる。同時にスキルのチャージレベルが上がる、最大2回まで。『通常攻撃』の最初の3段、『ダッシュ攻撃』、または『回避反撃』の後に繋げると、チャージレベルが上がった状態で素早く『特殊スキル:タイヤくるくる』を発動できる。スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。

特殊スキル:億劫(おっくう)な重さ
『特殊スキル:タイヤくるくる』発動中に を離して発動:『特殊スキル:タイヤくるくる』のチャージレベルに応じて、前方に落下攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

強化特殊スキル:エンジンぶんぶん
エネルギーが溜まっている状態、かつ『特殊スキル:タイヤくるくる』のチャージレベルが最大に達している時、続けて を長押しして発動:高速で周囲に回転斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。発動中は継続してエネルギーを消費する、最大で3秒継続。スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。

強化特殊スキル:兆、重たい
『強化特殊スキル:エンジンぶんぶん』発動中、 を離して発動:前方に強力な落下攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。『強化特殊スキル:エンジンぶんぶん』発動中、継続時間が上限に達する、あるいはエネルギーが20Ptまで減ると、自動で『強化特殊スキル:兆、重たい』を発動する。スキル発動中、無敵効果を得る。

連携スキル2

連携スキル:シートベルト!
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方の敵に強力な落下攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:しっかり掴まってろ~!
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:高速で前方広範囲の敵に強力な回転斬撃を放った後、さらに落下攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

コアスキル2

コアパッシブ:パワーチャージ
『強化特殊スキル:エンジンぶんぶん』または『終結スキル』の回転斬撃が敵に命中した時、「動力」を1重獲得する、最大20重まで重ね掛け可能、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「動力」1重につき、パイパーの物理属性の状態異常蓄積効率+2/2.3/2.6/3/3.3/3.6/4%。

追加能力:一緒に飛ばそうぜい
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:パイパーが「動力」を20重以上所持している時、メンバー全員の与ダメージ+18%。

このビルドページの読み方

各エージェントのビルドページは4つの要素で構成されています:レベル別ステータス表、音動機/ドライバディスクの提案、心象映画の到達目安、そして推奨編成です。この順で読むのがコツ — ステータスは「何が足りないか」、装備は「どこで手に入れるか」、心象映画は「上げる価値があるか」、編成は「誰と組むか」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります。

ステータス表とレベルの読み方

ステータス表は突破の節目(通常は最終段階、例えばLv60)の値を示しています — これは装備を一切足していない基礎値で、エージェント同士の比較や、自分が突破すべき段階まで進んでいるかの確認に使えます。CRIT RateとCRIT DMGが別枠なのは、ドライバディスクの副ステータスが乗った時にダメージ上限を決めるからです。実際の数値が表より低い場合、たいてい突破やレベルが不足しているだけで、ビルドの間違いではありません。

音動機とドライバディスクが推奨される理由

多くのエージェントには、その役割専用に設計された「専用」音動機と、通常バナーの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのエージェントは大半の火力を維持でき、総ダメージが一定量減るだけです。

  • ドライバディスクのセット(2セット+4セット)は、そのエージェントの立ち回り(単属性、異常、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
  • サブステータスの優先度は役割ごとに変わります:強攻タイプはATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙うことが多く、異常タイプはそこにAnomaly Proficiencyを加え、撃破/支援タイプは純粋なCRITより生存力やエネルギー系ステータスを重視することが多いです。

この重み付けはキャラクターごとに異なります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確なサブステータス優先度に従ってください。

心象映画は上げる価値があるか

一般原則:M0(凸なし)だけでもゲーム最難関コンテンツをS級エージェントでもクリアできます。心象映画は凸(重複所持)で強化するシステムで、レベルが上がるほど消費する資源に対して得られる強さの伸びは小さくなります。多くのエージェントにとって、最もコスパの良い到達点はM1〜M2(重要な効果が解放される段階)であることが多く、M6はほぼ常に上限を狙うプレイヤー向けで、必須ではありません。そのエージェント固有の数値は上の表の心象映画の項を確認してください。

役割別のスキル優先順位

全エージェント共通の唯一の順序はありませんが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:

  • 強攻: キット次第で通常/特殊攻撃などメインダメージのスキルを最優先し、回避/ダッシュは最後に。
  • 撃破: ダウン/撃破を最速で溜めるスキルを優先 — 撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
  • 支援: 個人火力よりバフやエネルギー供給系スキルを優先 — この役割の価値はチーム全体を底上げすることにあります。
  • 異常: 異常蓄積を溜めるスキルを優先 — ダメージの大半は直接攻撃ではなく発動した効果から生まれます。

コアスキルは他と並行して着実に上げましょう — これは特定の技ではなく、立ち回り全体に影響する基礎値です。

さらに深く調べるには

このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:

  • ランキング表でこのエージェントが全体の中でどの位置にあるか確認。
  • 編成でボンプや立ち回り順を含む実戦編成を確認。
  • ディスクスコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。
同属性のエージェント
パイパーのよくある質問
パイパー に最適な音動機は?

パイパー は 鳥は夢へと羽ばたいて で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。

パイパーは引く価値ある?

安価なAランク異常DPSとして育てる価値あり。混沌編成で非常に強く入手も容易(多くの人は育てなくても十分使える)。強みは異常蓄積の速さと優秀なオフフィールド性能。弱点は単独での単体火力がSランクDPSに大きく劣る点で、編成の切り替えを前提に真価を発揮する。

パイパーの最適な編成は?

パイパー は エーテル・物理 混沌編成 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。

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