エージェント

全56体のエージェント — ランク・属性・特性で絞り込み。各エージェントのスキルとビルドはこちら。

ZZZのエージェントとは?

このページはゼンレスゾーンゼロの完全なエージェント(キャラクター)図鑑です。ゲームの生データから直接生成されたカードグリッドを、レアリティ・属性・特性という3つの生きた軸で絞り込め、どのカードをタップしても該当キャラの完全なビルドページへ飛べます。初めての方はこの3軸だけ覚えれば十分です:属性は敵のどの耐性を崩せるかを決め、特性はチーム内での役割を決め、レアリティは強さではなく入手難度だけを示します。以下では7属性・6特性・陣営とは何か・次に来るキャラ・誰を最初に育てるべきかを説明します。ページ上のロスター数値はすべて自動取得されており手入力ではないため、常に最新バージョンと一致します。

56 体

7属性と状態異常 — 属性で絞り込む意味

すべてのエージェントは1つのダメージ属性を持ち、攻撃を重ねるとその属性に応じた状態異常(Attribute Anomaly)が敵に蓄積します。属性で絞り込むのは好みの色を選ぶためではなく、実際にどの敵耐性を崩せるかを決める行為です。マップ探索でもシユ防衛戦でも同じことが言えます。

  • 物理: 強撃が蓄積し、敵の行動をキャンセルさせつつダウンゲージも溜めやすくする — 連続コンボを狙う編成向き。
  • 炎: 熱傷が蓄積し、自分が攻撃していない間もダメージが継続して入る。
  • 氷: 凍結が蓄積し、一瞬敵の動きを止めつつ、そのターゲットへの会心率を上げる。
  • 電気: 感電が蓄積し、周囲にダメージが伝播、特に機械型の敵に効果的。
  • エーテル: 侵蝕が蓄積し、時間経過で敵を継続的に弱らせる。
  • 霜烈属性と玄墨: ロスター最新の2属性で、直近の更新で追加されたエージェントが持つ。状態異常の詳細な仕様はパッチごとに追加・調整されている最中のため、ここで一括要約するより各キャラのビルドページで確認するのが確実です。

初心者向けのコツ:敵タイプが明確に自分のメイン属性を耐性で弾いてくるなら、使い慣れた編成を無理に押し通すより、有利属性へ切り替えたほうが速く片付きます。

6特性 — チームで誰が何をするか

属性に加え、各エージェントには3人編成の中での役割を示す特性があります。バランスの取れた編成はほぼ常に、ダメージを出す・その窓を開く・生き残らせる、という3つの仕事を揃える必要があります。

  • 強攻(Attack): 生ダメージの大半を担い、コンボの中で最も長く場に出続けることが多い。
  • 撃破(Stun): 敵のダウンゲージを削り、チーム全体のダメージが跳ね上がる窓を開く。
  • 異常(Anomaly): 直接ダメージより属性の蓄積を重視し、素早い交代運用で最も輝く。
  • 支援(Support): バフ付与・エネルギー供給・回復を担い、自分自身は多くダメージを出さなくてよい。
  • 防護(Defense): 被弾を肩代わりし、シールドを張り、タイミング良いパリィで反撃、コンボが途切れないよう支える。
  • 命破(Rupture): 最新の特性で、持続ダメージを自己完結で出し続け、味方への依存が少ない — 交代操作に時間を割けない人向き。

標準的な編成はほぼ常に「アタッカー1+撃破か異常1+支援か防護1」— この公式さえ掴めば、どのキャラカードもどの編成に合うか自分で読めるようになります。

陣営(faction)とは何か — なぜ絞り込む価値があるか

陣営とは、そのエージェントがニューエリドゥの物語内で所属する組織・派閥のことです。邪兎屋(Cunning Hares)、ヴィクトリア家政(Victoria Housekeeping)、白祇重工(Belobog Heavy Industries)をはじめ、ロスター全体に数十の陣営が存在します。陣営はまず何よりストーリーの視点であり、同じ陣営のエージェントは同じストーリーライン・掛け合い・イベントを共有しがちです。

しかし陣営は設定資料にとどまりません。同じ陣営、あるいは同じ属性のエージェントを並べると共鳴効果が発動し、チーム全体の基礎ステータスが上がることがあります。だからこそ陣営で絞り込むことは、見慣れた名前だけで組むより速く編成を組み立てる助けになります。推しキャラが決まっているなら、その陣営で絞り込んで共鳴が狙える相方を探してみてください。

次に来るエージェント — Norma・Remielle・Sigrid

今後のアップデートでロスターに加わることが確認されているエージェントが3体います:Norma(諾姆)、Remielle(蕾米埃爾)、Sigrid(希格莉德)です(正式なカタカナ表記は日本語版の実装時に確定します)。現時点でこの3体はすべて未実装であり、スキル・ステータス・最終的な特性さえ実装前に変更される可能性があります。

そのため、このページは実装後に検証可能な実データが揃うまで、この3体の順位付けやビルド確定を行いません。正式実装前に他所で具体的な数値やコンボを見かけても、それは未確定・未検証の情報として扱ってください。

誰を最初に育てるべきか — 初心者へのアドバイス

始めたばかりでリソースが少ないなら、2人目のアタッカーを急いで育てないでください。まずは上位の支援か防護を1体仕上げることを優先しましょう。理由はシンプルです:良い支援はその後組むすべての編成を底上げしますが、2人目のアタッカーはたった1つの編成しか強化しません。

現実的な育成順序:まず好きなアタッカーを1体仕上げ、手持ちの撃破か異常キャラと組ませ、残りのリソースは支援枠に回す。編成が完璧でなくても日常コンテンツは十分クリアできます — 詰まる原因はたいてい支援不足であって、アタッカー不足ではありません。

一覧の見方と、必要な1体を絞り込む方法

下のキャラクター一覧は自動更新パイプラインを通じてゲームから直接取得しているため、5言語すべてで現行ロスターと一致します。人が手で数を入力していないので、どの言語も遅れを取りません。レアリティ・属性・特性のフィルターを組み合わせれば素早く絞り込めます。例えば編成に炎属性の支援が必要なら「炎+支援」で絞り込みましょう。

どのカードをタップしても、スキル・推奨音動機・適したドライブディスクセットを載せた完全なビルドページへ移動します。誰を選ぶか迷ったら、一覧に進む前に上の「誰を最初に育てるべきか」を読み返してください。

よくある質問

ZZZの現在のキャラクター数は?

新エージェントが継続的に実装されるため正確な数はアップデートごとに変わり、このページでは数字を固定表示していません。上の一覧は新エージェント実装の瞬間に自動でカウント・更新され、常に現行ロスターと一致します。

陣営は本当に強さに関係する?

部分的にはい。同じ陣営(または同じ属性)のエージェントを組み合わせると共鳴効果が発動し、チームの基礎ステータスが上がることがあります。ただし陣営はまずストーリーの視点であり、同じ陣営のキャラはニューエリドゥ内で同じストーリーラインを共有しがちです。

Norma・Remielle・Sigridはいつ実装され、どれくらい強い?

3体ともロスター入りが確認されていますが、この記事執筆時点では未実装です。正式実装前に出回る数値やスキル情報は未確定・未検証であり、このページは実装後の実データが揃ってから順位付けとビルドを確定します。

初心者はまず誰を育てるべき?

2人目のアタッカーより、上位の支援か防護を優先してください。良い支援はその後組むすべての編成を底上げしますが、2人目のアタッカーはたった1つの編成しか強化しません。

属性で絞り込む意味は?

各属性は敵に異なる状態異常を引き起こします(炎なら熱傷、氷なら凍結など)。属性で絞り込めば、今戦っている敵の耐性に対して有利な編成を選べます — いつも同じ使い慣れた編成に頼る必要はありません。

SランクとAランクの本当の違いは?

レアリティは入手難易度だけを示し(Sは限定・入手困難、Aは通常バナーから入手しやすい)、強さそのものの指標ではありません。しっかり育てたAランクでも高難度コンテンツを十分クリアできます — 全員Sランクでなくても編成を組む方法は「誰を最初に育てるべきか」を参照してください。

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