イヴリン
ランク S

イヴリン

炎属性 強攻 Tier S+

会心型の炎ハイパーキャリー。連携スキルと終結スキルで爆発的なダメージを出し、クイック支援を活かして場に入りコンボを回す。

バージョン3.0対応 · 03/07/2026更新
30秒まとめ

Tier S+ · 強攻 · 炎属性. BiS: 心弦のノクターン. 会心型の炎ハイパーキャリー。連携スキルと終結スキルで爆発的なダメージを出し、クイック支援を活かして場に入りコンボを回す。

イヴリン 育成ロードマップ — 番号順でOK
基礎ステータス
レベル60・限界突破最大(ゲームデータから算出)
HP7,788
攻撃854
防御612
衝撃力93
会心率5%
会心ダメージ50%
おすすめビルド

おすすめ音動機

現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)

おすすめドライバディスク

4セットHormone Punkで最も高い攻撃力上限を確保し、2セットWoodpecker Electroで会心率を加える。
会心率が80%に届いていないときはこちらを優先。2セットInferno Metalで炎ダメージを加える。
ステータス優先度

4番: 会心率 / 会心ダメージ ・ 5番: 炎ダメージ ・ 6番: 攻撃力%

会心率 > 会心ダメージ(会心率約80% / 会心ダメージ約160%を目標) > 攻撃力% > 実数攻撃力

スキル上げ優先度: 連携&終結スキル > 特殊スキル(強化) > 通常攻撃 > 回避。コアスキルは早めに最大まで上げる。

おすすめ編成
定番の炎編成
イヴリン
イヴリン
アストラ
アストラ
モノ炎
イヴリン
イヴリン
ルーシー
ルーシー
ひとこと評価

育成価値あり。現環境で最も強力かつ安定した単体キャリーの一角で、クイック支援のリズムに慣れればコンボは滑らかで扱いやすい。留意点は専用以外の音動機プールがやや貧弱なこと、そして真価を発揮するにはAstra Yaoを求める点。優秀なバッファーがいないとダメージが明確に落ちる。

目標ステータス

Lv60の目安:モチーフ音動機(Heartstring Nocturne)ありは攻撃力約3,000/パネル会心率約75%/会心ダメージ150%以上、モチーフなしは攻撃約2,500/パネル会心率約55%/会心ダメ160%以上。最重要の閾値は戦闘中の会心率80%以上——これで追加能力『Ambush Point』が発動し連携/終結スキルのダメージ倍率が125%に上昇する。コアスキル(纏わりつく牽制/Binding Seal)が戦闘中に会心率を最大+25%付与するため、音動機+ディスクで会心率を約55%盛れば80%に届く。副ステ優先度は会心率(戦闘中約80%)>会心ダメージ(150〜160%)>攻撃力%>実数攻撃力。

立ち回り・コンボ

1)開幕:EX特殊スキルでBinding Seal(纏わりつく牽制)状態に入る——自身に会心率バフ、ワイヤーで敵を集敵。2)通常攻撃で燎火ゲージを蓄積し、50%以上で通常長押し→強化通常『絞式』を発動→1回ごとに燎索ポイント1獲得。3)ループ:燎索ポイント3まで繰り返し、長押しで連携スキル(Lunalux Garrote)を発動——この連携はブレイク不要。4)終結スキル(Lunalux Garrote - Timbre)で『炎舞覚醒』状態へ:以降は常に燎索ポイント1を保持し連携が大幅に速くなる。5)クイックスワップでモーションキャンセル、雅…イヴリン再登場時に自動で特殊スキル(追撃+集敵)が出るので2から繰り返す。

心象映画 — 何凸まで引くべき?
M1 引く価値大

最も費用対効果が高く、おすすめ停止点=1凸。開幕でデシベル1,500を即獲得(終結スキルLunalux Garrote - Timbreをほぼ即発動し『炎舞覚醒』状態を開幕できる)+防御力12%無視・束縛付与。多くのプレイヤーに理想的な区切り。※凸より先にモチーフ音動機(Heartstring Nocturne)を優先。

M2 好みで

攻撃力+15%(恒久)と攻撃中の中断耐性上昇。安定した数値上昇でコンボが安全になるが運用は変わらず、価値は中程度。

M3 優先度低

全スキルレベル+2。数値が少し上がるだけのM4への通過点で、価値は低い。

M4 好みで

シールド生成時に会心ダメージ+40%。実火力の伸びだが、シールド役(ベン/シーザー)が必要で廃課金向け、価値は中程度。

M5 優先度低

再び全スキルレベル+2。数値加算のみでM6への繋ぎ、価値は低い。

M6 引く価値大

最大の火力上昇(廃課金の天井):通常/連携攻撃がShadowstring Edgeの追撃を発動(1発約攻撃力375%の炎ダメージ、最大16回)し、雅と並ぶ最上位アタッカーへ。非常に強力だが廃課金向けで、通常は1凸止まり。

強い点
  • ブレイク不要で戦う連携アタッカー:連携スキルをいつでも撃てるため火力立ち上がりが速く、敵のスタン窓に縛られない。
  • 自己完結性が高い:コアスキルで会心率を最大+25%自己付与し火力を自己バフ、連携スキルの無敵時間が長く中断されにくい。
  • 集敵と隙消しを両立:ワイヤーで敵を引き寄せ、交代登場時の自動攻撃で群れ処理とコンボ継続を同時にこなす——アタッカーでは希少。
  • 地力(下限)も上限も高い:未習熟でも価値を出しやすく、長いコンボを習得すると大きく報われる。
弱い点
  • モチーフ音動機(Heartstring Nocturne)依存が強い:代用の音動機層が薄く、非搭載だと最大約23%火力が低下。
  • ステータス要求が高い:追加能力の125%倍率を解放するには戦闘中会心率80%以上が必須で、良ディスク厳選と会心厳選の負担が大きい。
  • 高級サポ依存:最大出力にはアストラ+ライター(共に限定)が欲しく、無課金代用は明確に劣る。滞在時間が長くコンボもタイミング精度を要求。
おすすめボンプ
Snap — イヴリン・アストラと同じ璃羅の星(Stars of Lyra)陣営のS級ボンプ:同陣営... Rocketboo — S級の炎ボンプ:突進して炎ダメージを与え敵に炎属性異常(熱傷)を蓄積——炎...
エンドコンテンツ適性
Shiyu Defense

式輿防衛戦に非常に適する:連携/終結スキルで単体を溶かす炎ハイパーキャリーで、ワイヤーの集敵によりボスと雑魚の両方を制限時間内に処理できる。定番のイヴリン+ライター(スタン)+アストラ(バフ)は星取りで最上位級の編成。

Deadly Assault

危局強襲戦でも強力:高HPボスは彼女の高く安定した連携/終結バーストの絶好の舞台。ライター+アストラでスタンとバフを揃えれば上位スコア常連。※最大化には前述の高級バッファー2枚が必要。

スキル
通常攻撃4

通常攻撃:シャープ・ストリング
を押して発動:前方に最大5段の攻撃を放ち、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。5段目の攻撃が敵に命中した時、『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。

パッシブ:拘束
イヴリンがスキルを発動して敵にダメージを与えた時、「燎火」が溜まる。「燎火」を消費して『』を発動、または「デシベル値」を消費して『終結スキル』を発動した時、「燎索ポイント」が1Pt溜まる。「燎索ポイント」を3Pt所持している場合、次に『絞式』を発動した時、全ての「燎索ポイント」を消費し、今回のスキルが中断レベルの低い『連携スキル:輝夜の糸・絆』に変わる。

通常攻撃:絞式(こうしき)・I型
「燎火」が50%以上溜まっている状態で または を長押しして発動:「燎火」を50%消費し、『輝夜の糸・弦』で斬撃を行い、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。スキル発動後、「燎索ポイント」が1Pt溜まる。

通常攻撃:絞式・II型
「燎火」が50%以上溜まっている状態で、『通常攻撃:・I型』発動後、引き続き または を長押しして発動:「燎火」を50%消費し、『輝夜の糸・弦』で追撃を行い、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。スキル発動後、「燎索ポイント」が1Pt溜まる。

回避3

回避:フォックストロット
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:スリップ・アンブッシュ
回避時に を押して発動:前方の敵に蹴り技を放ち、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:反攻の絞扼(こうやく)
『極限回避』後に を押して発動:『輝夜の糸・弦』で周囲の敵に斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。攻撃が敵に命中した時、イヴリンは『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援スキル3

クイック支援:フィアース・ブレード
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:『輝夜の糸・弦』で周囲の敵に斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。攻撃が敵に命中した時、イヴリンは『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:静かなる援護
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:軌道干渉
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:『輝夜の糸・弦』で斬撃を放った後、前方に爆発を起こし、炎属性ダメージを与える。攻撃が敵に命中した時、イヴリンは『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル3

特殊スキル:ロック・ポジション
「纏わりつく牽制」状態ではない時、 または を押して発動:『輝夜の糸・弦』で敵をとらえて、距離を詰めて蹴り技を放ち、炎属性ダメージを与える。攻撃が敵に命中した時、イヴリンは『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

特殊スキル:縛裂式(ばくれつしき)・I型
「纏わりつく牽制」状態に入った後、 を短押しまたは長押しして発動:「纏わりつく牽制」状態に入ったターゲットを中心に周囲の敵をとらえ、爆発を起こして炎属性ダメージを与え、爆発後に「纏わりつく牽制」を終える。スキル発動時、敵の攻撃を回避することが可能。『極限回避』が発動した場合、追加で「燎火」を25%溜める。周囲の敵をとらえた後に を押すと、爆発をキャンセルして、そのまま『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

強化特殊スキル:縛裂式・終型
「纏わりつく牽制」状態に入った後に、エネルギーが溜まっている状態で を短押しまたは長押しして発動:「纏わりつく牽制」状態に入ったターゲットを中心に周囲の敵をとらえ、爆発を起こして炎属性ダメージを大量に与え、爆発後に「纏わりつく牽制」を終える。スキル発動時、敵の攻撃を回避することが可能。『極限回避』が発動した場合、追加で「燎火」を25%溜める。周囲の敵をとらえた後に を押すと、爆発をキャンセルして、そのまま『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。スキル発動中、無敵効果を得る。

連携スキル3

連携スキル:輝夜の糸・絆
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:複数の『輝夜の糸・弦』で前方範囲内の敵に連続斬撃を放ち、爆発を起こして炎属性ダメージを大量に与える。攻撃が敵に命中した時、イヴリンは『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:輝夜の糸・弦音
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:複数の『輝夜の糸・弦』で前方範囲内の敵に連続斬撃を放ち、爆発を起こして炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動時、イヴリンはジャケットを脱ぎ捨て、「炎舞覚醒」状態に入る。この状態は戦闘が終わるまで継続する。「炎舞覚醒」状態で「燎索ポイント」を消費して『連携スキル:輝夜の糸・絆』を発動した時、「燎索ポイント」が1Pt残される。攻撃が敵に命中した時、イヴリンは『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、「燎索ポイント」が1Pt溜まる。

終結スキル:輝夜の糸・弦影
「炎舞覚醒」状態で、デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:複数の『輝夜の糸・弦』で前方範囲内の敵に連続斬撃を放ち、爆発を起こして炎属性ダメージを大量に与える。攻撃が敵に命中した時、イヴリンは『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、「燎索ポイント」が1Pt溜まる。

コアスキル2

コアパッシブ:絡まる糸
「纏わりつく牽制」状態に突入した時、イヴリンの会心率+12.5/14.6/16.7/18.8/20.8/23/25%。「纏わりつく牽制」状態が終了しても、バフ効果は10秒間継続する。「纏わりつく牽制」状態継続中に他のメンバーに切り替えた時、イヴリンは自動で『特殊スキル:・I型』を発動する。

追加能力:急襲支点
チームに[撃破]または[支援]のメンバーがいる時に発動:イヴリンの『連携スキル』および『終結スキル』の与ダメージ+30%。イヴリンの会心率が80%以上の時、『連携スキル:輝夜の糸・絆』、『終結スキル:輝夜の糸・弦音』および『終結スキル:輝夜の糸・弦影』のダメージ倍率が本来の125%になる。

このビルドページの読み方

各エージェントのビルドページは4つの要素で構成されています:レベル別ステータス表、音動機/ドライバディスクの提案、心象映画の到達目安、そして推奨編成です。この順で読むのがコツ — ステータスは「何が足りないか」、装備は「どこで手に入れるか」、心象映画は「上げる価値があるか」、編成は「誰と組むか」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります。

ステータス表とレベルの読み方

ステータス表は突破の節目(通常は最終段階、例えばLv60)の値を示しています — これは装備を一切足していない基礎値で、エージェント同士の比較や、自分が突破すべき段階まで進んでいるかの確認に使えます。CRIT RateとCRIT DMGが別枠なのは、ドライバディスクの副ステータスが乗った時にダメージ上限を決めるからです。実際の数値が表より低い場合、たいてい突破やレベルが不足しているだけで、ビルドの間違いではありません。

音動機とドライバディスクが推奨される理由

多くのエージェントには、その役割専用に設計された「専用」音動機と、通常バナーの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのエージェントは大半の火力を維持でき、総ダメージが一定量減るだけです。

  • ドライバディスクのセット(2セット+4セット)は、そのエージェントの立ち回り(単属性、異常、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
  • サブステータスの優先度は役割ごとに変わります:強攻タイプはATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙うことが多く、異常タイプはそこにAnomaly Proficiencyを加え、撃破/支援タイプは純粋なCRITより生存力やエネルギー系ステータスを重視することが多いです。

この重み付けはキャラクターごとに異なります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確なサブステータス優先度に従ってください。

心象映画は上げる価値があるか

一般原則:M0(凸なし)だけでもゲーム最難関コンテンツをS級エージェントでもクリアできます。心象映画は凸(重複所持)で強化するシステムで、レベルが上がるほど消費する資源に対して得られる強さの伸びは小さくなります。多くのエージェントにとって、最もコスパの良い到達点はM1〜M2(重要な効果が解放される段階)であることが多く、M6はほぼ常に上限を狙うプレイヤー向けで、必須ではありません。そのエージェント固有の数値は上の表の心象映画の項を確認してください。

役割別のスキル優先順位

全エージェント共通の唯一の順序はありませんが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:

  • 強攻: キット次第で通常/特殊攻撃などメインダメージのスキルを最優先し、回避/ダッシュは最後に。
  • 撃破: ダウン/撃破を最速で溜めるスキルを優先 — 撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
  • 支援: 個人火力よりバフやエネルギー供給系スキルを優先 — この役割の価値はチーム全体を底上げすることにあります。
  • 異常: 異常蓄積を溜めるスキルを優先 — ダメージの大半は直接攻撃ではなく発動した効果から生まれます。

コアスキルは他と並行して着実に上げましょう — これは特定の技ではなく、立ち回り全体に影響する基礎値です。

さらに深く調べるには

このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:

  • ランキング表でこのエージェントが全体の中でどの位置にあるか確認。
  • 編成でボンプや立ち回り順を含む実戦編成を確認。
  • ディスクスコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。
同属性のエージェント
イヴリンのよくある質問
イヴリン に最適な音動機は?

イヴリン は 心弦のノクターン で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。

イヴリンは引く価値ある?

育成価値あり。現環境で最も強力かつ安定した単体キャリーの一角で、クイック支援のリズムに慣れればコンボは滑らかで扱いやすい。留意点は専用以外の音動機プールがやや貧弱なこと、そして真価を発揮するにはAstra Yaoを求める点。優秀なバッファーがいないとダメージが明確に落ちる。

イヴリンの最適な編成は?

イヴリン は 定番の炎編成 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。

次はこちら…