月城柳
オンフィールド/クイックスワップ型の電気異常DPS。感電を高速で蓄積し、別属性と組めば混沌を爆発させる。
Tier S+ · 異常 · 電気属性. BiS: 刻流の賢者. オンフィールド/クイックスワップ型の電気異常DPS。感電を高速で蓄積し、別属性と組めば混沌を爆発させる。
おすすめ音動機
現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)
おすすめドライバディスク
4番:攻撃力% ・ 5番:電気属性ダメージ ・ 6番:攻撃力%(Yanagiは異常蓄積が余っているため攻撃力を優先)
攻撃力% > 異常マスタリー > 貫通値 > 攻撃力(実数)。
スキル上げ優先度: 特殊技 → コアスキル → 通常攻撃 → 支援 → 回避
Yanagiはゲーム屈指の電気異常DPS。オンフィールドで粘り強く、混沌の蓄積が凄まじい。育成と専用武器Timeweaverへの投資は大いに価値がある。唯一の弱点は混沌を最大化するのに別属性の味方が要ること。電気単色では強みの一部を失う。
Lv60目標: 異常マスタリー最優先。モチーフ音動機なしでAM400/攻撃2500、ありでAM350/攻撃3000を推奨(初心者最低AM330/攻撃2000)。AM326/攻撃2947を目標に、モチーフ発動条件として異常マスタリー最低300(最大化には350-375+)を強調。柳は異常スケールのため会心はほぼ不要、スロット5は貫通率(ニコル/トリガー等のDEF減少編成なら攻撃力%/電気DMG)を選択。
開幕:(他属性の異常役がいれば先に状態異常を付与)→出場後に強化特殊で森羅万象の構えに移行。ループ: 通常攻撃3→4→5段を2回→特殊(短押し)で構え切替→再び通常3→4→5段を2回(序盤の物理段を飛ばして電気火力を安定させる)。締め: 敵が感電したら強化特殊「月華流転」を長押しして極性混沌を発動→交代。構え切替の被ダメ軽減フレームを活かすため、敵の攻撃タイミングに合わせてEXを差し込む。
敵に状態異常を付与すると「洞察力」を獲得し、消費で無敵化(最大3回)+保持中は異常マスタリー+80。最も効果の大きい心象映画で、火力と高難度ボス戦の安全フレームを両立。凸を狙うなら心象映画はM2で止めるのが目安。狙わないならM0のままモチーフ音動機Timeweaverを優先。
強化特殊を強化: 感電蓄積+20%+極性混沌のダメージ倍率を基準~20%から最大~50%へ引き上げ(基準)。柳の主軸プレイなので「2凸が最強」と評価。持っているなら投資価値大、M2以降は不要。
スキルレベル+2のみ、立ち回りは変わらない。
状態異常ダメージで敵に「暴露」を付与し、暴露中の敵への貫通率+15~16%。火力上昇はあるがM1/M2には及ばない。
スキルレベル+2のみ。
森羅万象状態を30秒に延長し、極性混沌の倍率加算回数を最大4回に(基準)。完凸勢向けだがM1-M2に比べ費用対効果は低い。
- 柳単体で混沌を発動可能: 状態異常中の敵に落下攻撃が当たると極性混沌が発動し、2人目の異常役なしでも機能する。
- 極性混沌は元の状態異常を消費しないため連発でき、継続的で途切れないダメージを維持できる。
- 2構えによる常時バフでオンフィールド継戦能力が高く、モノ電気編成でも多属性編成でも柔軟に活躍する。
- 構え切替時にガード判定があり被ダメを軽減、攻撃と防御を滑らかに両立できる。
- モチーフ音動機の発動に必要な異常マスタリーの敷居が高く(最低300、最大化に~375/基準)、良ディスクが要りで新規は厳しい。
- 基礎ステータスは平均的で、火力のほとんどが異常/混沌由来のため、ビルドを外すと大きく火力を落とす。
- 異常の噛み合わせがシビア: 敵が感電中のときだけ電気異常を溜める必要があり、Burnice/Vivian等の二重異常編成ではループが乱れやすい。
式輿防衛戦に非常に適する: オンフィールド火力が持続し、複数敵への混沌が強力。異常マスタリー特化ビルドで激変ノードの全シーズン全ステージSを記載。雅(リソース回復)やビビアン(混沌バフ)との編成が最も強力。
危局強襲戦でも強力: 持続的なAoE混沌が多数敵・DPSチェック系のこのモードで高得点を狙える。混沌のアップタイム維持には感電付与役か他属性の異常役が欲しい。
通常攻撃1
通常攻撃:月夜見神楽
月城柳は「上弦」と「下弦」、二種類の構えを持っている。 を押して発動:現在の構えに応じて、前方に最大5段の斬撃を放ち、物理属性ダメージと電気属性ダメージを与える。戦闘中、月城柳は現在の構えによって、それぞれ異なるバフ効果を得る:「上弦」の構えで得るバフ効果:自身の与える電気属性ダメージ+10%。『通常攻撃』発動中、中断耐性レベルがアップする。「下弦」の構えで得るバフ効果:自身の貫通率+10%。『通常攻撃』の中断レベルがアップする。月城柳の構えが切り替わってからの8秒間、直前の構えで得たバフ効果は継続する。
回避3
回避:ながれ嵐
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:掠め飛ぶ
回避時に を押して発動:前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
回避反撃:速返し
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
支援スキル3
クイック支援:風花斬り
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
パリィ支援:流光の逆飛び
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:飛絮の刺し
『パリィ支援』発動後に を押して発動:構えを切り替えて、前方の敵に高速斬撃を複数段放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
特殊スキル2
特殊スキル:流転
を押して発動:前方に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与え、構えを切り替える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする『通常攻撃』3段目、4段目、5段目のいずれかの後に発動すると、「疾速の流転」によって斬撃をより早く放ち、より素早く構えを切り替えることが可能。「疾速の流転」発動中、敵の攻撃をガードできる。「疾速の流転」発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
強化特殊スキル:月華流転
エネルギーが溜まっている状態で を長押しして発動:チャージしてから前方を高速で突き刺し、その後落下攻撃を放って、電気属性ダメージを大量に与える。突き刺しを発動した時、月城柳は構えを切り替えつつ、「森羅万象」状態に突入する、継続時間15秒。状態継続中、『通常攻撃』5段目または他のスキルの後に『通常攻撃』を発動した時、そのまま『通常攻撃』3段目に繋がる。落下攻撃が状態異常の敵に命中した時、特殊な「混沌」効果——「極性混沌」が発動し、ターゲットに対して本来の「混沌」効果の15%分のダメージを与えると同時に、月城柳の異常マスタリー725/950/1175/1400/1625/1850/2075/2300/2525/2750/2975/3200/3425/3650/3875/4100%分のダメージを追加で与える。「極性混沌」が発動しても、ターゲットの状態異常は打ち消されない。スキル発動中、無敵効果を得る。
連携スキル2
連携スキル:月は星とともに
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:構えを切り替えて、前方の敵に強力な斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
終結スキル:雷影天華(らいえいてんか)
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:自身のポテンシャルを引き出し、一瞬の間に前方広範囲の敵に強力な斬撃を放った後、追加で落雷攻撃を行い、電気属性ダメージを大量に与える。落雷攻撃が状態異常の敵に命中した時、特殊な「混沌」効果——「極性混沌」が発動し、ターゲットに対して本来の「混沌」効果の15%分のダメージを与えると同時に、月城柳の異常マスタリー725/950/1175/1400/1625/1850/2075/2300/2525/2750/2975/3200/3425/3650/3875/4100%分のダメージを追加で与える。「極性混沌」が発動しても、ターゲットの状態異常は打ち消されない。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
コアスキル2
コアパッシブ:月蝕
月城柳が『強化特殊スキル』を発動した後、任意のメンバーが敵に「混沌」効果を付与した時、「混沌」効果のダメージ倍率+125/145/166/188/208/230/250%、継続時間15秒。『強化特殊スキル』が敵に命中した時、月城柳がターゲットに与える電気属性ダメージ+10/11.6/13.3/15/16.6/18.3/20%、継続時間15秒。
追加能力:月相
チームに他の[異常]メンバーまたは自身と同じ属性のメンバーがいる時に発動:構えを切り替えた後、月城柳の『通常攻撃:月夜見神楽』が敵に命中した時、今回の攻撃による電気属性の状態異常蓄積値が45%アップする。
このビルドページの読み方
各エージェントのビルドページは4つの要素で構成されています:レベル別ステータス表、音動機/ドライバディスクの提案、心象映画の到達目安、そして推奨編成です。この順で読むのがコツ — ステータスは「何が足りないか」、装備は「どこで手に入れるか」、心象映画は「上げる価値があるか」、編成は「誰と組むか」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります。
ステータス表とレベルの読み方
ステータス表は突破の節目(通常は最終段階、例えばLv60)の値を示しています — これは装備を一切足していない基礎値で、エージェント同士の比較や、自分が突破すべき段階まで進んでいるかの確認に使えます。CRIT RateとCRIT DMGが別枠なのは、ドライバディスクの副ステータスが乗った時にダメージ上限を決めるからです。実際の数値が表より低い場合、たいてい突破やレベルが不足しているだけで、ビルドの間違いではありません。
音動機とドライバディスクが推奨される理由
多くのエージェントには、その役割専用に設計された「専用」音動機と、通常バナーの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのエージェントは大半の火力を維持でき、総ダメージが一定量減るだけです。
- ドライバディスクのセット(2セット+4セット)は、そのエージェントの立ち回り(単属性、異常、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
- サブステータスの優先度は役割ごとに変わります:強攻タイプはATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙うことが多く、異常タイプはそこにAnomaly Proficiencyを加え、撃破/支援タイプは純粋なCRITより生存力やエネルギー系ステータスを重視することが多いです。
この重み付けはキャラクターごとに異なります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確なサブステータス優先度に従ってください。
心象映画は上げる価値があるか
一般原則:M0(凸なし)だけでもゲーム最難関コンテンツをS級エージェントでもクリアできます。心象映画は凸(重複所持)で強化するシステムで、レベルが上がるほど消費する資源に対して得られる強さの伸びは小さくなります。多くのエージェントにとって、最もコスパの良い到達点はM1〜M2(重要な効果が解放される段階)であることが多く、M6はほぼ常に上限を狙うプレイヤー向けで、必須ではありません。そのエージェント固有の数値は上の表の心象映画の項を確認してください。
役割別のスキル優先順位
全エージェント共通の唯一の順序はありませんが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:
- 強攻: キット次第で通常/特殊攻撃などメインダメージのスキルを最優先し、回避/ダッシュは最後に。
- 撃破: ダウン/撃破を最速で溜めるスキルを優先 — 撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
- 支援: 個人火力よりバフやエネルギー供給系スキルを優先 — この役割の価値はチーム全体を底上げすることにあります。
- 異常: 異常蓄積を溜めるスキルを優先 — ダメージの大半は直接攻撃ではなく発動した効果から生まれます。
コアスキルは他と並行して着実に上げましょう — これは特定の技ではなく、立ち回り全体に影響する基礎値です。
さらに深く調べるには
月城柳 に最適な音動機は?
月城柳 は 刻流の賢者 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。
月城柳は引く価値ある?
Yanagiはゲーム屈指の電気異常DPS。オンフィールドで粘り強く、混沌の蓄積が凄まじい。育成と専用武器Timeweaverへの投資は大いに価値がある。唯一の弱点は混沌を最大化するのに別属性の味方が要ること。電気単色では強みの一部を失う。
月城柳の最適な編成は?
月城柳 は 電気×炎 混沌 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。





