ニコ
ランク A

ニコ

エーテル 支援 Tier A

安価ながら非常に高価値なエーテル支援キャラ。敵のDEFを下げ、雑魚を一箇所に集め、チームにエネルギーを供給する。

バージョン3.0対応 · 03/07/2026更新
30秒まとめ

Tier A · 支援 · エーテル. BiS: ザ・ボールト. 安価ながら非常に高価値なエーテル支援キャラ。敵のDEFを下げ、雑魚を一箇所に集め、チームにエネルギーを供給する。

ニコ 育成ロードマップ — 番号順でOK
基礎ステータス
レベル60・限界突破最大(ゲームデータから算出)
HP8,145
攻撃574
防御622
衝撃力88
会心率5%
会心ダメージ50%
おすすめビルド

おすすめ音動機

現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)

おすすめドライバディスク

Swing Jazz4セットで連携スキル時にエネルギー回復&チームダメージバフ、Chaotic Metal2セットでエーテルダメージ増加。
Freedom Blues4セットで敵の異常蓄積耐性を下げ(異常編成向け)、Chaotic Metal2セットでエーテルダメージを加算。
ステータス優先度

4:攻撃力%・5:エーテルダメージ・6:エネルギー自動回復/攻撃力%

エネルギー自動回復 > 攻撃力% > 会心率 の優先順で

スキル上げ優先度: 特殊スキル/EX特殊スキル > 連携スキル&支援攻撃 > 通常攻撃 > 回避

おすすめ編成
ずる賢いウサギ編成
アンビー
アンビー
ニコ
ニコ
エーテル Zhu Yuan編成
ひとこと評価

Nicoleはゲーム内で最もコスパの良い低予算支援キャラの一人。DEFダウン、敵の集敵、エネルギー供給を無料のAランクだけでこなす。3.0メタでもエーテル編成や集敵を求める編成に安定して顔を出す。コアスキルと心象映画を育てる価値は十分で、初心者にもベテランにも優先度が高い。

目標ステータス

ニコはサポートであり火力役ではない——アタッカーのような『固定の』攻撃力/会心目標値は存在せず、各ソースもLv60の固定ステ表ではなく定性的な指針を示すのみ。推奨メインステータス:ディスク4=攻撃力%・5=エーテルダメージ・6=エネルギー自動回復(編成にエネルギーが足りていれば攻撃力%でも可)。副ステ優先度はエネルギー回復>攻撃力%>会心率。最重要原則は、交代して入るたびに強化特殊スキルを一定のリズムで撃てるだけのエネルギー回復を確保し、防御力-40%ダウンと敵集めのループを途切れさせないこと。攻撃力%は素の火力を少し足すだけで主目的ではない。異常特化ビルドなら異常掌握+フリーダムブルースへ重心を移してよい。

立ち回り・コンボ

1) ニコを入場させ、強化特殊スキル(長押しでチャージ)を敵の群れの中心に撃って力場を展開——敵を一箇所に集めつつ防御ダウンを付与(コアスキル『機械ケース』、強化Fで最大-40%防御)。2) 強化通常攻撃とダッシュ攻撃も防御を下げるので、必要なら追加で当てる。3) 強化特殊の直後にクイック交代でメインアタッカー/DPSに繋ぎ、防御ダウン窓の中で殴る。4) 注意:デバフは約3.5秒しか持続しないためローテを詰め、切れる直前にニコを入れ直して更新するのが最難関。5) ニコの連携/終結スキルは大きな力場を置いて集めやバースト開始に使う——6凸ではこの力場こそが味方全体への会心率を積む起点になる。

心象映画 — 何凸まで引くべき?
M1 引く価値大

『加圧式強装弾』:強化特殊スキルのダメージ+状態異常蓄積が+16%、強化特殊を長押しチャージするほど力場の継続時間が延びる(0.1秒チャージごとに力場+0.15秒)。防御ダウン窓と敵集めを延長できるニコ最重要の凸で、★★★★★評価、サポート運用の第一停止点。

M2 好みで

『充電装置』:コアスキル(機械ケースの防御力ダウン)発動時にエネルギー5回復、15秒に1回。小さなユーティリティ強化で、強化特殊の回転を滑らかにしバッテリー/防御ダウンのループを安定させるが運用は不変。ついでに付くなら良い程度で単独では非推奨。

M3 優先度低

全スキルレベル+2。新能力はなく数値が少し上がるだけの繋ぎでM4への通過点。価値は低い(も3凸/5凸はスキル強化のみで他の凸より恩恵が薄いと明記)。

M4 好みで

『領域拡大』:強化特殊スキル/連携スキル/終結スキルの力場の直径が+3m(半径+1.5m)。敵集め範囲が広がり、群れをまとめて防御ダウン圏に押し込みやすい——多敵ステージで有用だが快適性向上の域。sukoreru は★★★★評価で、M1を確保した上で集め力を高めたい時に。

M5 優先度低

再び全スキルレベル+2。数値加算のみでM6への繋ぎ、価値は低い。

M6 引く価値大

『侵蝕力場』:ニコの力場が敵にダメージを与えるたび、味方全体のその敵に対する会心率が+1.5%、最大10重(=会心率+15%)で12秒持続。編成全体を底上げする2番目の大きな凸で、防御ダウン専門のサポートからチーム全体の会心率供給源へと化ける。非常に強力だが資源を要し、無課金は基本1凸止まり。

強い点
  • 唯一無二の防御ダウン:攻撃力バフ役は多いが、敵の防御力を大きく(最大-40%)下げるサポートはニコぐらい——代替の効かない全体火力倍率で、防御依存のDPSに特に強い。
  • 優秀な敵集め:力場が群れを一箇所に吸い寄せ、多敵戦を一塊にしてAoEで一掃できる——雑魚の多いコンテンツで非常に貴重。
  • 無料かつ超低コスト:無料入手のA級で育成が軽いのにサポート価値は最上位——初心者の柱であり、3.0環境でもエーテル編成や集めが要る編成で常に居場所がある。
  • 多機能:バッテリー(味方へのエネルギー供給)を兼ね、エーテル属性の味方がいれば追加能力でエーテルダメージを付与、6凸では味方全体に会心率+15%まで供給する。
弱い点
  • 防御ダウンは約3.5秒しか持続しない——窓が短く、詰めた正確なローテが必須。雑に回すとDPSが防御ダウン外で殴ることになり、価値の大半を失う。
  • 自身の火力はほぼ皆無:ニコは純粋な補助役で自己完結の火力を持たず、その価値は味方DPSが防御ダウンを活かせるか否かに全面的に依存する。
  • 単体戦(大型ボス)では敵集めがほぼ無意味——単体コンテンツでは防御ダウンしか残らないため、雑魚の多いステージで最も輝く。
おすすめボンプ
Resonaboo — エーテル属性のボンプ:エーテルの状態異常/ダメージを蓄積し、エーテル属... Butler — 汎用サポートボンプ:エネルギー回復と味方支援を行い、エーテル単でない編...
エンドコンテンツ適性
Shiyu Defense

式輿防衛戦は多くがボス/単体戦のため敵集めはほぼ活きないが、-40%の防御ダウンはスタン窓でDPSのダメージを直接倍加する——エーテルバースト編成(エーテル朱鳶、イーシュエン)や防御依存DPSでニコは依然として価値あるサポート。結論:集めではなく防御ダウン目当てで採用。

Deadly Assault

危局強襲戦でニコは最も輝く:複数の高HP敵を相手に、敵集めと防御ダウンを同時に行いAoE DPS(や異常/エーテル編成)が素早く殲滅できる——雑魚+ボスのステージで特にサポート/ユーティリティ価値が高い。

スキル
通常攻撃2

通常攻撃:邪兎の連打
を押して発動:前方に最大3段の打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

通常攻撃:思うがままに
『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』などを発動するとリロードを行い、同時に『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』が強化されて弾の威力がアップする。

回避3

回避:脱兎
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。スティックを入力して回避する際に、 を長押しすると、回避中にリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。

ダッシュ攻撃:開けてビックリ
スティックを入力して回避した後に を押して発動:入力した方向に向かってダッシュし、周囲の敵に打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スティックを入力せず回避した後に を押して発動:後ろに回避し、前方の敵に遠距離打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。

回避反撃:牽制砲撃
『極限回避』後に、 を押して発動:後ろに回避し、前方の敵に遠距離打撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。

支援スキル3

クイック支援:救急砲撃
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:後ろに回避し、前方の敵に遠距離打撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。

パリィ支援:邪兎の出番!
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:虚に乗ずる
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:前方に突進したのち、敵に砲撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル2

特殊スキル:シュガーボム
を押して発動:前方の敵に遠距離打撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。

強化特殊スキル:シュガーボム・サンド
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:前方の敵に強力な遠距離打撃を放ち、敵を持続的に引き寄せる力場をターゲット付近に生成し、エーテル属性ダメージを与える。 を長押しするとチャージ状態に入り、砲口に小型の力場を生成する。チャージ中はエネルギーを持続的に消費し、近くの敵に追加ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。

連携スキル2

連携スキル:高級エーテルボム
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方小範囲の敵に強力な遠距離打撃を放ち、周囲の敵を持続的に引き寄せる力場をターゲット付近に生成し、エーテル属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。

終結スキル:特製エーテルグレネード
デシベルレートが『Maximum』に達した時に、 を押すと発動:前方小範囲の敵に強力な遠距離打撃を放ち、周囲の敵を持続的に引き寄せる力場をターゲット付近に生成し、エーテル属性ダメージを与える。スキル発動時、チーム内にいるほかの味方がエネルギーを10Pt回復し、次に出場したエージェントはさらに追加で20Pt回復する。スキル発動中、無敵効果を得る。スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。

コアスキル2

コアパッシブ:からくり箱
ニコが『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』などの最中にリロードを行い、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する。強化された弾または力場が敵に命中した場合、ターゲットの防御力-20/25/30/34/36/38/40%、継続時間3.5秒。

追加能力:狡兎三窟(こうとさんくつ)
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:ニコが『コアパッシブ:からくり箱』を通して敵にデバフ効果を付与した時、全ユニットがターゲットに与えるエーテル属性ダメージがさらに+25%、継続時間3.5秒。

このビルドページの読み方

各エージェントのビルドページは4つの要素で構成されています:レベル別ステータス表、音動機/ドライバディスクの提案、心象映画の到達目安、そして推奨編成です。この順で読むのがコツ — ステータスは「何が足りないか」、装備は「どこで手に入れるか」、心象映画は「上げる価値があるか」、編成は「誰と組むか」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります。

ステータス表とレベルの読み方

ステータス表は突破の節目(通常は最終段階、例えばLv60)の値を示しています — これは装備を一切足していない基礎値で、エージェント同士の比較や、自分が突破すべき段階まで進んでいるかの確認に使えます。CRIT RateとCRIT DMGが別枠なのは、ドライバディスクの副ステータスが乗った時にダメージ上限を決めるからです。実際の数値が表より低い場合、たいてい突破やレベルが不足しているだけで、ビルドの間違いではありません。

音動機とドライバディスクが推奨される理由

多くのエージェントには、その役割専用に設計された「専用」音動機と、通常バナーの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのエージェントは大半の火力を維持でき、総ダメージが一定量減るだけです。

  • ドライバディスクのセット(2セット+4セット)は、そのエージェントの立ち回り(単属性、異常、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
  • サブステータスの優先度は役割ごとに変わります:強攻タイプはATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙うことが多く、異常タイプはそこにAnomaly Proficiencyを加え、撃破/支援タイプは純粋なCRITより生存力やエネルギー系ステータスを重視することが多いです。

この重み付けはキャラクターごとに異なります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確なサブステータス優先度に従ってください。

心象映画は上げる価値があるか

一般原則:M0(凸なし)だけでもゲーム最難関コンテンツをS級エージェントでもクリアできます。心象映画は凸(重複所持)で強化するシステムで、レベルが上がるほど消費する資源に対して得られる強さの伸びは小さくなります。多くのエージェントにとって、最もコスパの良い到達点はM1〜M2(重要な効果が解放される段階)であることが多く、M6はほぼ常に上限を狙うプレイヤー向けで、必須ではありません。そのエージェント固有の数値は上の表の心象映画の項を確認してください。

役割別のスキル優先順位

全エージェント共通の唯一の順序はありませんが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:

  • 強攻: キット次第で通常/特殊攻撃などメインダメージのスキルを最優先し、回避/ダッシュは最後に。
  • 撃破: ダウン/撃破を最速で溜めるスキルを優先 — 撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
  • 支援: 個人火力よりバフやエネルギー供給系スキルを優先 — この役割の価値はチーム全体を底上げすることにあります。
  • 異常: 異常蓄積を溜めるスキルを優先 — ダメージの大半は直接攻撃ではなく発動した効果から生まれます。

コアスキルは他と並行して着実に上げましょう — これは特定の技ではなく、立ち回り全体に影響する基礎値です。

さらに深く調べるには

このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:

  • ランキング表でこのエージェントが全体の中でどの位置にあるか確認。
  • 編成でボンプや立ち回り順を含む実戦編成を確認。
  • ディスクスコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。
同属性のエージェント
ニコのよくある質問
ニコ に最適な音動機は?

ニコ は ザ・ボールト で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。

ニコは引く価値ある?

Nicoleはゲーム内で最もコスパの良い低予算支援キャラの一人。DEFダウン、敵の集敵、エネルギー供給を無料のAランクだけでこなす。3.0メタでもエーテル編成や集敵を求める編成に安定して顔を出す。コアスキルと心象映画を育てる価値は十分で、初心者にもベテランにも優先度が高い。

ニコの最適な編成は?

ニコ は ずる賢いウサギ編成 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。

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