カリン
フィニッシャー型の物理 DPS。敵がスタン中に飛び込み、チェーンソーで全力のダメージを叩き込んでから引く。
Tier A · 強攻 · 物理. BiS: 鋼の肉球. フィニッシャー型の物理 DPS。敵がスタン中に飛び込み、チェーンソーで全力のダメージを叩き込んでから引く。
おすすめ音動機
現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)
おすすめドライバディスク
4番: 会心率 / 会心ダメージ ・ 5番: 物理ダメージ ・ 6番: 攻撃力%
会心率 / 会心ダメージ → 攻撃力% → 貫通率 → 攻撃力
スキル上げ優先度: EX特殊スキル → 通常攻撃 → 支援 → 回避
古い A ランクのため、ダメージ上限は新しい S ランク DPS に劣り、敵のスタン中の一瞬でしか輝かない。既に所持しているなら(Inter-Knot で無料入手)育てる価値はあるが、S ランクの選択肢があるなら貴重な素材を注ぎ込まないこと。真価を発揮するにはきちんとしたスタン編成が要る。
参考目安=集約サイト):攻撃力2,500以上/会心率70%以上/会心ダメージ140%以上。にコリン(旧A級)の公式ステ表は無いため方向性の目安として扱う:核心は会心の最大化(率≒ダメ、戦闘中会心率約65〜75%でバーストの空振りを防ぐ)、次いで物理ダメージ%と攻撃力%。副ステ優先度は会心率/会心ダメ→攻撃力%→貫通→攻撃力。メイン:4番スロット会心率/会心ダメ・5番物理ダメージ・6番攻撃力%。
コリンはフィニッシャー——敵がスタンした後だけ出す。1)撃破役(ライカン/シーザー/コレダ)を場に置きダウン値を溜め、敵がスタンするまで待つ。2)スタン発生で連携スキル(登場攻撃)からコリンに交代。3)強化特殊「準備するよ~☆」を連打——チェーンソー連撃は倍率が極大でスーパーアーマー(怯み耐性)付き、全てをスタン窓に叩き込む。4)デシベルが満タンなら終結スキルをフィニッシュに差し込む。5)スタンが切れる直前にコリンを即交代(射撃中は棒立ちで被弾しやすい)。6)撃破役に戻り次のスタンに向けダウン値を再蓄積。
コリンの連携スキルまたは終結スキルが敵に命中すると、その対象への与ダメージ+12%(15秒)。自身のバースト火力への軽い上乗せで、スタン窓では維持しやすいが上昇幅は控えめ。
強化特殊スキル/連携/終結が命中で対象の物理耐性を0.5%減少、最大20重(−10%)5秒持続。チェーンソー連打で素早く自己累積し、約+8〜10%とM1よりやや上。
アマチュアメイド:通常攻撃・回避・支援・連携スキルのレベル+2。地味に見えるが、コリンの火力は少数の巨大な倍率に集中しているため、この素の+2が実ダメージ最大の伸びになる——M3を最強クラスの凸の一つと評価。既に所持するF2Pの良い停止点。
クイック支援・防御支援・連携スキル使用時にエネルギー7.2回復(16秒に1回)。強化特殊/終結の回転がやや速くなるだけの純ユーティリティで火力上限は不変、価値は低い。
特殊作戦メイド:特殊スキル・終結スキル・コアスキルのレベル+2。M3同様、コリン最大の倍率(チェーンソーの強化特殊)がここにあるため、+2が主力火力に直接乗る。M5を2番目に強い凸と評価。ここまで引いたなら綺麗な停止点。
最終凸はチェーンソー機構を強化:強化特殊がチャージを溜め追加ダメージを爆発させ、スタン窓のバーストが跳ね上がる。非常に強力だが完凸域——旧A級ゆえM6まで注ぐのは愛好家向けで、通常はM3/M5止まり。
- 強化特殊の倍率が凄まじい:チェーンソー「準備するよ~☆」は多くのエージェントの終結スキルすら上回る——スタン窓での単体バーストが極大。
- チェーンソー射撃中はスーパーアーマー(怯み無効)——一度撃ち始めればコンボをほぼ中断されない。
- 安価でF2Pに優しい:無料のインターノット/シグナル系で入手・凸できる旧A級で、S級を持たない初心者の物理DPSとして優秀。
- 編成が単純で組みやすい:優秀な撃破役(ライカン/シーザー)+支援1体でよく、希少な異常音動機は不要。
- 強化特殊中は棒立ち→非常に被弾しやすく、敵のスタン/拘束がほぼ必須。よく動く敵や多数の敵には弱い。
- 旧世代A級:火力上限は新しいS級DPSに明確に劣り、スタン窓でのみ輝き厳密なタイミング管理を要する。
- 優秀な撃破役への依存が強く立ち上がりも遅い——スタンを外す/短いと彼女の火力ターンが丸ごと無駄になる。
式輿防衛戦では有効:単体/ボス階ならスタン窓で強化特殊を叩き込める——きちんとした撃破コア(ライカン+支援)なら片側を安定処理できる。ただし旧A級ゆえ新S級DPSと比べ上位スコアは期待しづらい。
危局強襲戦では難しめ:よく動く高HPボス+継続火力要求がコリンの『棒立ち・スタン必須』の弱点を露呈させる。長いスタン維持ができる強力な撃破役と組めば運用可能だが、本モードの最適解ではないことが多い。
通常攻撃1
通常攻撃:お掃除開始
を押して発動:前方に最大5段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。3段目または5段目の最中に連打または長押しすると、チェーンソーで持続的に斬撃を与えられる。
回避3
回避:『離』
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:『断』
回避時に、 を押して発動:前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。連打または長押しすると、チェーンソーで持続的に斬撃を与えられる。
回避反撃:『捨』
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に斬撃を放ち、その後チェーンソーを起爆させ、物理属性ダメージを与える。連打または長押しすると、チェーンソーで持続的に斬撃を与えられる。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援スキル3
クイック支援:応急処置
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に斬撃を放ち、その後チェーンソーを起爆させ、物理属性ダメージを与える。連打または長押しすると、チェーンソーで持続的に斬撃を与えられる。スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ支援:わ、私がやります!
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイント」の消費量が減少する。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:テキパキお掃除
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:前方の敵に連続斬撃を放ったのち、チェーンソーを起爆させて、物理属性ダメージを与える。連打または長押しすると、チェーンソーで持続的に斬撃を与えられる。スキル発動中、無敵効果を得る。
特殊スキル2
特殊スキル:強力清掃
を押して発動:前方に持続斬撃を放ち、その後チェーンソーを起爆させ、物理属性ダメージを与える。連打または長押しすると、チェーンソーで持続的に斬撃を与えられる。スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。
強化特殊スキル:スカートの裾に注意
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:前方に強力な持続斬撃を放ち、その後チェーンソーを起爆させ、物理属性ダメージを大量に与える。連打または長押しすると、チェーンソーで持続的に斬撃を与えられる。スキルがターゲットに命中するとともに、エネルギーが徐々に消費されていく。回転斬撃中は無敵効果を得る。持続斬撃中は中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。
連携スキル2
連携スキル:ごめんなさい…
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方小範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。連打または長押しすると、チェーンソーで持続的に斬撃を与えられる。スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:も、申し訳ございません!
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方小範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。連打または長押しすると、チェーンソーで持続的に斬撃を与えられる。スキル発動中、無敵効果を得る。
コアスキル2
コアパッシブ:集中
連打または長押しで、カリンがチェーンソーで敵に持続的に斬撃を与えた時、スキルの与ダメージ+18.7/21.8/25/28.1/31.2/34.3/37.5%。
追加能力:お掃除ヘルパー
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:カリンの攻撃がブレイク状態の敵に命中した時、自身の与ダメージ+35%。
このビルドページの読み方
各エージェントのビルドページは4つの要素で構成されています:レベル別ステータス表、音動機/ドライバディスクの提案、心象映画の到達目安、そして推奨編成です。この順で読むのがコツ — ステータスは「何が足りないか」、装備は「どこで手に入れるか」、心象映画は「上げる価値があるか」、編成は「誰と組むか」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります。
ステータス表とレベルの読み方
ステータス表は突破の節目(通常は最終段階、例えばLv60)の値を示しています — これは装備を一切足していない基礎値で、エージェント同士の比較や、自分が突破すべき段階まで進んでいるかの確認に使えます。CRIT RateとCRIT DMGが別枠なのは、ドライバディスクの副ステータスが乗った時にダメージ上限を決めるからです。実際の数値が表より低い場合、たいてい突破やレベルが不足しているだけで、ビルドの間違いではありません。
音動機とドライバディスクが推奨される理由
多くのエージェントには、その役割専用に設計された「専用」音動機と、通常バナーの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのエージェントは大半の火力を維持でき、総ダメージが一定量減るだけです。
- ドライバディスクのセット(2セット+4セット)は、そのエージェントの立ち回り(単属性、異常、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
- サブステータスの優先度は役割ごとに変わります:強攻タイプはATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙うことが多く、異常タイプはそこにAnomaly Proficiencyを加え、撃破/支援タイプは純粋なCRITより生存力やエネルギー系ステータスを重視することが多いです。
この重み付けはキャラクターごとに異なります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確なサブステータス優先度に従ってください。
心象映画は上げる価値があるか
一般原則:M0(凸なし)だけでもゲーム最難関コンテンツをS級エージェントでもクリアできます。心象映画は凸(重複所持)で強化するシステムで、レベルが上がるほど消費する資源に対して得られる強さの伸びは小さくなります。多くのエージェントにとって、最もコスパの良い到達点はM1〜M2(重要な効果が解放される段階)であることが多く、M6はほぼ常に上限を狙うプレイヤー向けで、必須ではありません。そのエージェント固有の数値は上の表の心象映画の項を確認してください。
役割別のスキル優先順位
全エージェント共通の唯一の順序はありませんが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:
- 強攻: キット次第で通常/特殊攻撃などメインダメージのスキルを最優先し、回避/ダッシュは最後に。
- 撃破: ダウン/撃破を最速で溜めるスキルを優先 — 撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
- 支援: 個人火力よりバフやエネルギー供給系スキルを優先 — この役割の価値はチーム全体を底上げすることにあります。
- 異常: 異常蓄積を溜めるスキルを優先 — ダメージの大半は直接攻撃ではなく発動した効果から生まれます。
コアスキルは他と並行して着実に上げましょう — これは特定の技ではなく、立ち回り全体に影響する基礎値です。
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カリン に最適な音動機は?
カリン は 鋼の肉球 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。
カリンは引く価値ある?
古い A ランクのため、ダメージ上限は新しい S ランク DPS に劣り、敵のスタン中の一瞬でしか輝かない。既に所持しているなら(Inter-Knot で無料入手)育てる価値はあるが、S ランクの選択肢があるなら貴重な素材を注ぎ込まないこと。真価を発揮するにはきちんとしたスタン編成が要る。
カリンの最適な編成は?
カリン は 定番の物理スタン のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。





