可琳
等級 A

可琳

物理 強攻 Tier A

收尾型物理主C:趁敵人失衡時切入,用電鋸傾瀉全部傷害後再撤出。

已依 3.0 版本更新 · 03/07/2026
30 秒摘要

Tier A · 強攻 · 物理. BiS: 鋼鐵肉墊. 收尾型物理主C:趁敵人失衡時切入,用電鋸傾瀉全部傷害後再撤出。

培養 可琳 — 跟著數字走就對了
基礎屬性
60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值6,976
攻擊力732
防禦力604
衝擊力93
暴擊率5%
暴擊傷害50%
推薦配裝

推薦音擎

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

推薦驅動光碟

Woodpecker Electro 4件套隨連段滾雪球式堆疊暴擊,Fanged Metal 2件套追加物理傷害——最佳配置。
當隊伍堆了大量物理傷害時,把比重反過來,物理傷害%優先於暴擊。
屬性優先度

4號位:暴擊率/暴擊傷害 · 5號位:物理傷害 · 6號位:攻擊力%

暴擊率/暴擊傷害 → 攻擊力% → 穿透 → 攻擊力

技能升級順序: 強化特殊技 → 普通攻擊 → 支援 → 閃避

推薦隊伍
經典物理擊破
可琳
可琳
萊卡恩
萊卡恩
雙物理
可琳
可琳
快速評價

身為較舊的A級,傷害上限落後於新世代S級主C,只在敵人失衡的那一瞬間發光。如果你已經擁有她(在Inter-Knot免費取得),值得培養;但若有S級選項,別把稀有素材砸下去。她需要一支像樣的擊破隊才能發揮。

屬性目標

參考目標(依):攻擊力2,500以上/暴擊率70%以上/暴傷140%以上。無可琳(舊A級)的官方數值表,故當作方向性參考:核心目標是把暴擊拉滿(率≈傷,戰鬥中暴擊率約65~75%以免爆發落空),再來是物理傷害%與攻擊力%。副詞條優先:暴擊率/暴擊傷害→攻擊力%→穿透→攻擊力。主詞條:4號位暴擊率/暴傷·5號位物理傷害·6號位攻擊力%。

操作循環與連段

可琳是收尾角——只在敵人「已經失衡」後才叫上場。1) 讓擊破角(萊卡恩/凱撒/珂蕾妲)在場累積失衡值,直到敵人失衡。2) 一失衡就用連攜技(出場攻擊)換可琳進場。3) 狂連按強化特殊技「準備好囉~☆」——電鋸連段倍率極高且帶霸體,全數傾瀉進失衡窗口。4) 喧響值滿時,插入終結技作收尾。5) 失衡快結束前立刻把可琳「換下場」(她發射時原地不動、極易挨打)。6) 重複:回到擊破角,為下一次失衡重新累積失衡值。

影像空間 — 值得開到幾魂?
M1 視情況

當可琳的連攜技或終結技命中敵人,對該目標的傷害+12%(15秒)。只是替自己爆發加的一層輕微增幅——在失衡窗口內容易維持,但提升幅度不大。

M2 視情況

強化特殊技/連攜技/終結技命中會使目標物理抗性降低0.5%,最多疊20層(−10%)持續5秒。她狂噴電鋸時能快速自疊,約+8~10%傷害,比M1略好一些。

M3 值得

業餘女僕:普攻、閃避、支援、連攜技+2級。聽起來很平淡,但因為可琳的傷害集中在少數「巨大」的倍率上,這記純+2其實是她實傷最大的一步——M3列為她最強的兩張心相電影之一。對已持有的無課玩家是很好的停損點。

M4 性價比低

使用快速支援、招架支援或連攜技時回復7.2能量(每16秒一次)。純粹是讓強化特殊技/終結技稍快循環的便利性,不改變傷害上限,價值偏低。

M5 值得

特種作戰女僕:特殊技、終結技、核心技+2級。與M3一樣,可琳最大的倍率(電鋸強化特殊技)就在這裡——這記+2直接灌進她的主要輸出來源。M5評為她第二強的心相電影。若已抽到這裡,是個乾淨的停損點。

M6 值得

最終心相電影強化她的電鋸機制:強化特殊技累積層數並引爆造成額外傷害,把失衡窗口的爆發衝高。非常強,但屬滿命領域——一隻舊世代A級推到M6只適合愛好者,多數人停在M3/M5。

優點
  • 強化特殊技倍率極其誇張:電鋸「準備好囉~☆」甚至勝過許多代理人的終結技——失衡窗口的單體爆發極高。
  • 射電鋸時具有霸體(防受身)——一旦發動,連段幾乎不會被打斷。
  • 便宜且對無課友善:可透過免費的交錯之城/信號等管道入手與突破的舊世代A級,是沒有S級的新手很可靠的物理主C。
  • 陣容單純、好編:只需一名優秀的擊破角(萊卡恩/凱撒)+一名輔助,不需要稀有的異常音擎。
缺點
  • 施放強化特殊技時必須「原地不動」→非常容易挨打;幾乎硬性要求敵人處於失衡/被控狀態,面對高機動或多目標戰鬥明顯偏弱。
  • 舊世代A級:傷害上限明顯落後於新一代S級主C,只在失衡窗口發光,且需要嚴格抓時機。
  • 高度依賴優秀的擊破角與偏慢的起手節奏——若失衡失手或太短,她整輪的輸出等於白費。
推薦邦布
Butler — 單體主C的標準S級邦布:為主力代理人回血並提供能量,幫可琳在失衡窗口間更... Sumoboo — 容易入手的A級選擇,能提升爆發隊的傷害/輔助——對沒有S級邦布的無課可琳陣...
終局模式適性
Shiyu Defense

在式輿防衛戰算合理:單體/首領層讓可琳能在失衡窗口傾瀉強化特殊技——搭配像樣的擊破核心(萊卡恩+輔助)仍能乾淨清完半場。但作為舊世代A級,別期待她能對上新一代S級主C衝到高分。

Deadly Assault

在危局強襲戰較吃力:高機動的高血量首領加上持續輸出的要求,會暴露可琳「原地不動、需要失衡」的弱點。搭配能長時間維持失衡的強力擊破角仍可運作,但通常不是本模式的最佳選擇。

技能
普通攻擊1

普通攻擊:掃除開始
點按 發動: 向前方進行至多五段的斬擊,造成物理傷害。 在第三、第五段中連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。

閃避3

閃避:[離]
點按 發動: 快速地衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:[斷]
閃避時,點按 發動: 向前方發動斬擊,造成物理傷害。 連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。

閃避反擊:[捨]
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 對前方敵人發動斬擊,隨後引爆電鋸,造成物理傷害。 連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援技3

快速支援:應急措施
前場角色被擊飛時,點按 發動: 對前方敵人發動斬擊,隨後引爆電鋸,造成物理傷害。 連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。 招式發動期間擁有無敵效果。

招架支援:請、請讓我來!
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 具有較為優秀的招架效能,承受高強度攻擊時[支援點數]的消耗量降低。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:快速清掃
發動[招架支援]後,點按 發動: 對前方敵人發動連續斬擊,隨後引爆電鋸,造成物理傷害。 連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。 招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技2

特殊技:強力清掃
點按 發動: 向前方進行持續斬擊,隨後引爆電鋸,造成物理傷害。 連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。 招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。

強化特殊技:小心裙擺
能量足夠時,點按 發動: 向前方進行持續強力斬擊,隨後引爆電鋸,造成大量物理傷害。 連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人,並隨招式命中目標,逐漸消耗能量。 迴旋斬擊期間擁有無敵效果。 持續斬擊期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。

連攜技2

連攜技:抱歉……
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 對前方小範圍敵人發動強力斬擊,造成大量物理傷害。 連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:非、非常抱歉!
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 對前方小範圍敵人發動強力斬擊,造成大量物理傷害。 連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。 招式發動期間擁有無敵效果。

核心技2

核心被動:專注
連點或長按後,可琳使用電鋸持續斬擊敵人時,招式造成的傷害提升18.7%。

額外能力:掃除幫手
隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發: 可琳攻擊命中處於失衡狀態下的敵人時,自身造成的傷害提升35%。

怎麼讀這個養成頁面

每個代理人的養成頁面都包含4個部分:分等級的屬性表、音擎/驅動光碟建議、心相電影規劃、以及推薦隊伍。建議照這個順序讀 — 屬性告訴你「缺什麼」,裝備告訴你「去哪拿」,心相電影告訴你「值不值得抽」,隊伍告訴你「該搭配誰」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色。

屬性表與等級怎麼讀

屬性表顯示的是突破節點(通常是最後一階,例如Lv60)的數值 — 這是完全沒裝備加成的基礎值,可用來比較不同代理人,或確認自己是否已突破到該階段。CRIT Rate與CRIT DMG單獨列出,是因為疊上驅動光碟副詞條後,這兩項會決定傷害上限。如果你實際的數值比表格低,多半是突破或等級還不夠,不是配裝錯了。

為何推薦這樣的音擎與驅動光碟

大多數代理人都有一把為其定位量身打造的「專屬」音擎,以及幾個常駐調頻裡較便宜的替代選項。沒有專屬音擎不代表沒救 — 換上合適定位的替代音擎,大多數代理人仍能保留大部分戰力,只是總傷害會差一截。

  • 驅動光碟套裝(2件+4件)是依照該代理人的打法(單屬性、異常、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 副詞條的優先順序依定位而異:強攻型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG,再看ATK%;異常型會再加上Anomaly Proficiency;擊破/支援型往往更看重生存或能量類詞條,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣 — 請照上方表格裡精確的副詞條優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

心相電影值得升嗎

一般原則:M0(沒有重複)就足以讓即使是S級代理人打過遊戲裡最難的內容。心相電影是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小。對大多數代理人來說,最划算的停損點通常在M1~M2(會解鎖一些關鍵效果),而M6幾乎都是給想拚到極限的玩家,並非必要。該代理人具體的數值請看上方表格的心相電影欄位。

依定位排技能優先順序

沒有一套順序適用於所有代理人,但依定位大致原則如下:

  • 強攻:依機制優先升主要輸出技能(普攻或特殊攻擊),閃避/衝刺留到最後。
  • 擊破:優先升能最快堆滿擊破槽的技能 — 擊破空檔是全隊集中輸出的時機。
  • 支援:優先升buff或恢復能量的技能,而非個人輸出 — 這個定位的價值在於拉高全隊。
  • 異常:優先升能堆疊異常的技能 — 大部分傷害來自觸發效果,而非直接打擊。

核心技能要與其他技能一起穩定提升 — 這是影響整套連段的基礎數值,不只是單一招式。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名代理人在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含邦布與連段順序的完整實戰隊伍。
  • 光碟評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。
同屬性代理人
可琳 常見問題
可琳 最適合哪把音擎?

可琳 搭配 鋼鐵肉墊 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

可琳 值得抽嗎?

身為較舊的A級,傷害上限落後於新世代S級主C,只在敵人失衡的那一瞬間發光。如果你已經擁有她(在Inter-Knot免費取得),值得培養;但若有S級選項,別把稀有素材砸下去。她需要一支像樣的擊破隊才能發揮。

可琳 的最佳隊伍是什麼?

可琳 在 經典物理擊破 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

接下來推薦給你…