佩洛伊斯
等級 S

佩洛伊斯

以太 強攻 Tier S

超級核心(hypercarry)型的以太強攻主C,趁敵人失衡時透過終結技與連攜技集中輸出。

已依 3.0 版本更新 · 03/07/2026
30 秒摘要

Tier S · 強攻 · 以太. BiS: 日冕遺蛻. 超級核心(hypercarry)型的以太強攻主C,趁敵人失衡時透過終結技與連攜技集中輸出。

培養 佩洛伊斯 — 跟著數字走就對了
基礎屬性
60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值7,673
攻擊力849
防禦力612
衝擊力94
暴擊率5%
暴擊傷害50%
推薦配裝

推薦音擎

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

推薦驅動光碟

4件套BiS提升以太傷害與暴擊傷害,2件套Woodpecker Electro追加暴擊率。
由於其技能組圍繞終結技,4件套Puffer Electro提升終結技傷害/穿透,2件套Chaotic Metal追加以太傷害。
屬性優先度

4:暴擊率/暴擊傷害 · 5:以太傷害 · 6:攻擊力%

優先順序:暴擊率/傷害 > 攻擊力% > 穿透 > 攻擊力

技能升級順序: 核心技 > 終結技/連攜技 > 普通攻擊 > 強化特殊技 > 閃避

推薦隊伍
以太超級核心
佩洛伊斯
佩洛伊斯
經典以太
佩洛伊斯
佩洛伊斯
南宮羽
南宮羽
耀嘉音
耀嘉音
快速評價

非常值得培養——她是免費的S級強攻,連專武也免費,幾乎人人都該養。優勢在於終結技爆發與常駐的抗性無視;弱點是需要擊破手維持節奏,且要靠失衡窗口才能傾瀉全部傷害。

屬性目標

尚無來源公布佩洛伊斯確定的Lv60詞條目標(3.0新角、版本環境未定),故僅作定性說明,不杜撰數字。主詞條(/buffhub):4號位暴擊率或暴擊傷害·5號位以太傷害·6號位攻擊力%。副詞條優先:暴擊率≈暴擊傷害>攻擊力%>穿透>攻擊力。由於專武Sol Exuvia無條件提供20%暴擊率,光碟/副詞條應偏向暴擊傷害,湊到約1:2(率:傷)的比例。要確保暴擊量足夠,讓失衡窗口內的強化普攻不會暴不出來。

操作循環與連段

1) 起手:用擊破角(安比/琉音/南宮煜)累積失衡,同時把佩洛伊斯的Solar Prominence保持接近滿。2) 敵人接近/進入失衡時切給佩洛伊斯。3) 有連攜技就發動(大量回喧響值)。4) 喧響值達到[Blasting]時,依情況選終結分支:單體/首領→對失衡中敵人集中傾瀉的分支(延長窗口、暫停失衡計時器);多目標→對帶狀態敵人的重斬分支。5) 失衡窗口內狂點強化普攻消耗Solar Prominence——這是主要傷害來源。6) 用EX特殊技/完美格擋(在敵人攻擊來時閃避)免傷並回充資源,再從步驟2重複。

影像空間 — 值得開到幾魂?
M1 值得

開戰即帶有1,000喧響值與暴擊率+8%,終結技分支01對失衡中的敵人追加傷害。這是最關鍵的節點:解決開局能量不足(更快放終結技),同時附贈無條件暴擊。由於佩洛伊斯是免費角色、心相電影也是靠進度而非抽卡解鎖,輪到時人人都該拿M1。

M2 值得

終結技額外回復1,500喧響值,並將喧響值上限提高1,000。由於佩洛伊斯整套機制都圍繞著開啟終結分支的喧響值運轉,M2幾乎讓她的終結技轉速翻倍——僅次於M1的第二大提升。3.0僅開放到M2,其餘留待後續版本。無課應以M1-M2為目標。

M3 性價比低

全技能等級+2。純數值提升、玩法不變——價值偏低的墊腳石。

M4 視情況

3.0中尚未公開(鎖在後續版本),細節不明。依ZZZ心相電影的慣例,M4通常是有意義的機能效果(傷害增益/資源回復)——但這裡不杜撰數字。待官方數據再行評價。

M5 性價比低

再次全技能等級+2。仍只是數值加成,通往M6的墊腳石——價值偏低。

M6 視情況

3.0中尚未公開(鎖在後續版本)。依ZZZ慣例,M6通常是最大的傷害躍升——可能直接提升終結分支倍率或追加自動攻擊——但細節/數值尚未公布,不杜撰。等待解鎖版本。

優點
  • 4種靈活的終結分支:同一個終結技可導向集中打首領(暫停失衡計時器)、範圍橫斬或增益——適應任何內容類型。
  • 頂級的無課價值:免費角色+免費專武Sol Exuvia+隨進度解鎖的心相電影——不花一抽,就是一位配置完整的S級以太攻擊手。
  • 完美格擋(在敵人攻擊來時閃避)給予無敵窗口——比一般紙耐久的攻擊手更硬,降低連段中挨打的風險。
  • Sol Exuvia的RES Ignore(無視抗性)在放完終結技後幾乎常駐,加上失衡窗口內的重爆發——有擊破角維持節奏時,輸出高而穩定。
缺點
  • 依賴擊破:主力傷害的強化普攻只有在失衡窗口內才亮眼——失衡稼動率一低,傷害就大幅下滑。
  • M1前渴求喧響值/能量:開局終結技慢,還要管理Solar Prominence並選對終結分支——操作難度高於按了就出傷害的攻擊手。
  • 3.0全新角色,太新:配裝數據(詞條目標,連M4/M6)尚未定案,各家來源說法不一(例:BiS光碟The Sky Ablaze,部分網站列Woodpecker)——目前指引屬暫定。
推薦邦布
Resonaboo — S級以太邦布,與佩洛伊斯的以太隊屬性相符;它還常把小怪聚攏,讓她的範圍... Butler — 回能最佳的邦布——補足佩洛伊斯渴求喧響值/能量的機制,讓她更快放終結技(...
終局模式適性
Shiyu Defense

非常適合式輿防衛戰:單體爆發隊(佩洛伊斯+南宮煜/安比擊破+耀嘉音)——集中打首領的終結分支可暫停失衡計時器以延長窗口,強化普攻能快速融化首領,屬強力的清半場人選。耀嘉音的以太增益能將她的傷害最大化。

Deadly Assault

在危局強襲戰同樣強勢,但要求更高:範圍重斬的終結分支能清多個高血量敵人,有集怪邦布/輔助時最佳。她的弱點在此更明顯——需要擊破角在多個目標上維持失衡,強化普攻才不會落空;失衡稼動率低就會掉分。

技能
普通攻擊2

普通攻擊:餘暉
點按 發動: 向前方進行至多三段的攻擊,造成以太傷害。

普通攻擊:天光
大於等於30點時,長按 發動:向前方進行至多四段的攻擊,造成大量以太傷害。 發動第三段攻擊時若將其他角色換入前場,佩洛伊斯將在後場自動釋放第四段攻擊。 每段攻擊命中敵人時均會消耗一定[日珥]。 招式第三段和第四段期間擁有無敵效果。

閃避3

閃避:薄暮
點按 發動: 快速的衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:旭日
閃避時,點按 發動: 向前進行快速斬擊,造成以太傷害。

閃避反擊:朝暉
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 向前進行迴旋斬擊,造成以太傷害。 招式發動後,若大於等於30點,長按 可直接銜接[普通攻擊:天光]的第三段攻擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援技3

快速支援:黃昏禁衛
目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動: 對目標發動連續攻擊,造成以太傷害。 招式發動後,若大於等於30點,長按 可直接銜接[普通攻擊:天光]的第三段攻擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:重睹天日
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值;招式發動期間擁有無敵效果。

招架支援:悍獸鐵御
發動[招架支援]後,點按 發動: 向前方發動突刺攻擊,造成以太傷害。 招式發動後,若大於等於30點,長按 可直接銜接[普通攻擊:天光]的第三段攻擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技3

特殊技:殘照
點按 發動: 發動突進攻擊,造成以太傷害。

強化特殊技:日華
能量足夠時,點按 發動: 快速突進並發動連續多段攻擊,造成大量以太傷害。 突進期間受到敵人攻擊時,可觸發完美格擋效果,免疫該次傷害,提高招式的打斷等級至與重招架支援一致。 招式發動後,若大於等於30點,長按 可直接銜接[普通攻擊:天光]的第三段攻擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技:強襲訓令
發動[終結技]、[強化特殊技:日華]時,法厄同會進行協助攻擊,造成以太傷害,該效果每2.5秒最多觸發一次,發動[終結技]時必定觸發。

終結技5

連攜技:行軍儀仗
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 配合法厄同協同攻擊,造成大量以太傷害。 招式發動後,若大於等於30點,點按或長按 可直接銜接[普通攻擊:天光]的第三段攻擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:萬軍誅絕
喧響等級達到[特]時,點按 後,選擇向上分支發動: 蓄力後發動下劈攻擊,造成大量以太傷害。 招式發動後,若大於等於30點,點按或長按 可直接銜接[普通攻擊:天光]的第三段攻擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:凱旋坦途
喧響等級達到[特]時,點按 後,選擇向下分支發動: 向周身發動能量衝擊,造成大量以太傷害。 招式發動後,若大於等於30點,長按 可直接銜接[普通攻擊:天光]的第三段攻擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:無拘劍勢
喧響等級達到[特]時,點按 後,選擇向左分支發動: 向前方發動連續攻擊,造成大量以太傷害。 招式發動後,若大於等於30點,長按 可直接銜接[普通攻擊:天光]的第三段攻擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:永陷幽囚
喧響等級達到[特]時,點按 後,選擇向右分支發動: 向前方凝聚能量隨後進行終結一擊,造成大量以太傷害。 招式發動後,若大於等於30點,長按 可直接銜接[普通攻擊:天光]的第三段攻擊。招式發動期間擁有無敵效果。

核心技2

核心被動:煊赫車輦
進入戰場時,佩洛伊斯獲得30點[日珥],在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,且不同攻擊命中敵人時回復一定[日珥],處於接戰狀態下,每秒回復0.5點[日珥],最多獲得60點。 佩洛伊斯發動不同[終結技]時,分別可獲得如下效果: 上分支-[終結技:萬軍誅絕]:獲得30點[日珥],並獲得狀態,[陽炎]狀態下,佩洛伊斯發動[終結技]對處於失衡狀態下的敵人造成的暴擊傷害提升40%,[日珥]大於等於30點時,[普通攻擊:天光]的第四段攻擊期間長按 可直接銜接[普通攻擊:天光]的第三段攻擊。持續21秒,重複觸發時重置持續時間。 下分支-[終結技:凱旋坦途]:獲得狀態,[耀斑]狀態下,能量獲得效率提升15%,造成的傷害提升20%,發動[強化特殊技]觸發完美格擋時回復10點[日珥],持續200秒,重複觸發時重置持續時間。 左分支-[終結技:無拘劍勢]:重擊命中[浸染]狀態下的敵人時,額外造成等同於450%攻擊力的傷害。 右分支-[終結技:永陷幽囚]:重擊命中失衡敵人觸發效果,額外造成等同於1125%攻擊力的傷害,招式發動時,使所有處於失衡狀態的敵人失衡持續時間提升3秒,終結一擊命中時敵人失衡結束。

額外能力:輝煌軍勢
隊伍中包含[擊破]或[支援]角色時觸發: 佩洛伊斯的暴擊傷害提升40%;發動[連攜技]時回復自身300點[喧響值]。

怎麼讀這個養成頁面

每個代理人的養成頁面都包含4個部分:分等級的屬性表、音擎/驅動光碟建議、心相電影規劃、以及推薦隊伍。建議照這個順序讀 — 屬性告訴你「缺什麼」,裝備告訴你「去哪拿」,心相電影告訴你「值不值得抽」,隊伍告訴你「該搭配誰」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色。

屬性表與等級怎麼讀

屬性表顯示的是突破節點(通常是最後一階,例如Lv60)的數值 — 這是完全沒裝備加成的基礎值,可用來比較不同代理人,或確認自己是否已突破到該階段。CRIT Rate與CRIT DMG單獨列出,是因為疊上驅動光碟副詞條後,這兩項會決定傷害上限。如果你實際的數值比表格低,多半是突破或等級還不夠,不是配裝錯了。

為何推薦這樣的音擎與驅動光碟

大多數代理人都有一把為其定位量身打造的「專屬」音擎,以及幾個常駐調頻裡較便宜的替代選項。沒有專屬音擎不代表沒救 — 換上合適定位的替代音擎,大多數代理人仍能保留大部分戰力,只是總傷害會差一截。

  • 驅動光碟套裝(2件+4件)是依照該代理人的打法(單屬性、異常、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 副詞條的優先順序依定位而異:強攻型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG,再看ATK%;異常型會再加上Anomaly Proficiency;擊破/支援型往往更看重生存或能量類詞條,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣 — 請照上方表格裡精確的副詞條優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

心相電影值得升嗎

一般原則:M0(沒有重複)就足以讓即使是S級代理人打過遊戲裡最難的內容。心相電影是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小。對大多數代理人來說,最划算的停損點通常在M1~M2(會解鎖一些關鍵效果),而M6幾乎都是給想拚到極限的玩家,並非必要。該代理人具體的數值請看上方表格的心相電影欄位。

依定位排技能優先順序

沒有一套順序適用於所有代理人,但依定位大致原則如下:

  • 強攻:依機制優先升主要輸出技能(普攻或特殊攻擊),閃避/衝刺留到最後。
  • 擊破:優先升能最快堆滿擊破槽的技能 — 擊破空檔是全隊集中輸出的時機。
  • 支援:優先升buff或恢復能量的技能,而非個人輸出 — 這個定位的價值在於拉高全隊。
  • 異常:優先升能堆疊異常的技能 — 大部分傷害來自觸發效果,而非直接打擊。

核心技能要與其他技能一起穩定提升 — 這是影響整套連段的基礎數值,不只是單一招式。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名代理人在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含邦布與連段順序的完整實戰隊伍。
  • 光碟評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。
同屬性代理人
佩洛伊斯 常見問題
佩洛伊斯 最適合哪把音擎?

佩洛伊斯 搭配 日冕遺蛻 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

佩洛伊斯 值得抽嗎?

非常值得培養——她是免費的S級強攻,連專武也免費,幾乎人人都該養。優勢在於終結技爆發與常駐的抗性無視;弱點是需要擊破手維持節奏,且要靠失衡窗口才能傾瀉全部傷害。

佩洛伊斯 的最佳隊伍是什麼?

佩洛伊斯 在 以太超級核心 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

接下來推薦給你…