朱鳶
等級 S

朱鳶

以太 強攻 Tier S

以太屬性強攻DPS。在強化特殊技後以普通攻擊連射累積傷害,敵人失衡時輸出尤其爆炸。

已依 3.0 版本更新 · 03/07/2026
30 秒摘要

Tier S · 強攻 · 以太. BiS: 機巧心種. 以太屬性強攻DPS。在強化特殊技後以普通攻擊連射累積傷害,敵人失衡時輸出尤其爆炸。

培養 朱鳶 — 跟著數字走就對了
基礎屬性
60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值7,482
攻擊力844
防禦力600
衝擊力90
暴擊率5%
暴擊傷害50%
推薦配裝

推薦音擎

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

推薦驅動光碟

Chaotic Metal 4件套提升以太傷害+暴擊傷害,搭配Woodpecker Electro 2件套補暴擊率。
The Sky Ablaze 4件套提供暴擊傷害+攻擊力%,缺Chaotic Metal光碟時是強力替代。
屬性優先度

4號位:暴擊率/暴擊傷害 · 5號位:以太傷害 · 6號位:攻擊力%

暴擊率/傷害 > 攻擊力% > 固定攻擊力

技能升級順序: 普通攻擊 → 特殊技 → 核心技 → 支援技 → 閃避

推薦隊伍
標準警察隊
朱鳶
朱鳶
琉音 頂級失衡
朱鳶
朱鳶
快速評價

有擊破手+妮可在旁時,朱鳶仍是重量級的以太爆發DPS,失衡窗口就是她撕碎一切的時刻。她被輕微power creep且極度依賴隊伍(需要失衡+削防),單打或搭錯隊就會乏力。有妮可的話,非常值得投資培養。

屬性目標

60級終局目標(含核心):攻擊力3000+、HP 9500+、防禦力800+、暴擊率60~70%(隊上有支援/同陣營隊友時,額外能力會推到90~100%;有妮可M6只需堆到約55%)、暴擊傷害160~180%+(未計Chaotic Metal套裝增益)。mintparm的60級基礎數值:攻擊力919、基礎暴擊傷害78.8%、基礎暴擊率5%。先把暴擊率/暴擊傷害調均衡,再堆攻擊力%。

操作循環與連段

實戰輪替(妮可隊示範):1)以強化特殊技開場,把散彈疊到約8發後直接進入壓制模式。2)換妮可用強化特殊技聚怪+減防;失衡開始時用快速支援切回朱鳶(到9發),再用衝刺攻擊跳過壓制模式進場的翻滾動作。3)傾瀉循環:壓制B1→B2→壓制衝刺攻擊→B3(P3消耗3發、3倍傷害,最高打點)。4)穿插妮可終結技→朱鳶連攜技補回3發,反覆壓制連段。5)失衡尾段用朱鳶的強化特殊技+終結技傾瀉全部爆發。務必開啟手動連攜以免浪費散彈。

影像空間 — 值得開到幾魂?
M1 值得

快速裝填(Quick Reload):發動連攜技/終結技可獲得「快速裝填」,將強化散彈全部打光後便消耗它,立即補滿6/9發。CP值最高的心相——解決她核心的彈藥管理弱點,讓爆發不中斷。若只是多抽到重複,建議停在M1(單顆價值最高);有餘裕再拿M2。

M2 視情況

以太餘燼(Ether Ember):壓制模式(Suppressive Mode)中受到傷害-10%並提升抗打斷;每次強化散彈命中使目標受到的以太傷害+10%(最多5層、5秒)。在場時同時提升火力與生存。

M3 性價比低

公安特別訓練(Public Security Special Training):通常/支援/閃避/特殊/連攜技+2級。純數值提升,打法不變。

M4 視情況

以太貫穿(Ether Perforation):強化散彈的普通攻擊與衝刺攻擊無視目標25%以太抗性。實質提升火力,若已決定深抽則值得。

M5 性價比低

特殊作戰經驗(Special Ops Experience):通常/支援/閃避/特殊/連攜技+2級。又是純數值心相,價值低。

M6 視情況

擴充能量包III(Expanded Energy Pack III):累計消耗12發強化散彈可獲得以太餘暉(Ether Afterglow),使下一發強化特殊技的能量消耗-30;施放該強化特殊技時消耗餘暉,額外射出4發各攻擊力220%的以太彈。滿命(M6)的大幅火力躍升,但只值得重課玩家投入。

優點
  • 無課友善:不必用專武音擎,像Starlight Engine或Brimstone等易取得的音擎也能有好表現。
  • 失衡窗口內單體爆發極高——核心被動對失衡敵人給予最高+80%傷害(基礎40%+失衡時40%)。
  • 機動力高,衝刺攻擊夾帶無敵幀,讓她能在連段中閃避而不打斷輸出節奏。
  • 編隊靈活:雙支援與擊破+支援兩種配置表現幾乎相當,很好安插。
缺點
  • 連段複雜、學習曲線陡:必須管理散彈、精準抓換人時機並開啟手動連攜(Manual Chain),才能打出完整傷害。
  • 高投資帶在以太傷害上被超車(例如不如倚玄);的終局評價僅T1.5。
  • 非常吃隊伍:需要擊破角色+減防/妮可才能發揮;單獨或臨時拼湊的隊伍中傷害明顯下滑。
推薦邦布
Resonaboo — 隊上有妮可/支援時最佳:Resonaboo會發動其連攜技,加速連攜技並累積以太/... Butler — 隊伍缺能量時選它:Butler的能量回復最佳,幫助朱鳶在每次失衡時都能施放強...
終局模式適性
Shiyu Defense

並非式輿防衛戰的好選擇:此模式多波次且常成群敵人,而朱鳶純屬單體——本週期沒有任何朱鳶隊伍通關式輿防衛戰。單體首領層可以用,但不最佳。

Deadly Assault

更適合危局強襲戰:偏向單體大型首領,契合她的單體爆發。不過採用率極低(約0.05~0.07%、平均分約21000~22000)——能通關但非meta首選。

技能
普通攻擊2

普通攻擊:不許動!
[突擊模式] 點按 發動: 交替使用體術、手槍和以太鹿彈,向前方進行至多五段的攻擊,造成物理傷害和以太傷害。 第四、第五段攻擊命中敵人時,獲得1枚[強化霰彈],同一招式中最多獲得1枚。 招式發動期間,拖曳搖桿並點按 ,可以發動[衝刺攻擊:火力奇襲],向對應方向調整身位。 [突擊模式]下,長按 時,將會切換攻擊方式,進入[壓制模式]。

普通攻擊:請勿抵抗
[壓制模式] 長按 發動: 使用霰彈槍向前方進行至多三段的穿透射擊,造成物理傷害。開火時若擁有[強化霰彈],則會消耗1枚[強化霰彈],造成大量以太傷害。 招式發動期間,拖曳搖桿可以發動[衝刺攻擊:火力壓制],向對應方向調整身位。 [壓制模式]下,鬆開 時,將會切換攻擊方式,回到[突擊模式]。

閃避4

閃避:迂迴
點按 發動: 快速地衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:火力奇襲
[突擊模式] 閃避時,點按 發動: 使用手槍進行射擊,造成物理傷害。

衝刺攻擊:火力壓制
[壓制模式] 在[普通攻擊:請勿抵抗]發動期間,拖曳搖桿發動: 使用霰彈槍進行穿透射擊,造成物理傷害。開火時若擁有[強化霰彈],則會消耗1枚[強化霰彈],造成大量以太傷害。

閃避反擊:火力震爆
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 使用以太鹿彈對前方敵人發動射擊,造成以太傷害。 招式發動時,獲得1枚[強化霰彈]。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援技3

快速支援:掩護射擊
前場角色被擊飛時,點按 發動: 使用以太鹿彈對前方敵人發動射擊,造成以太傷害。 招式發動時,獲得1枚[強化霰彈]。 招式發動期間擁有無敵效果。

回避支援:警戒援護
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 回避敵人的攻擊,並觸發[極限視域]。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:自衛還擊
發動[回避支援]後,點按 發動: 交替使用體術和霰彈槍進行攻擊,造成物理傷害和以太傷害。 招式發動時,獲得3枚[強化霰彈]。 招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技2

特殊技:鹿彈射擊
點按 發動: 使用以太鹿彈進行射擊,造成以太傷害,連續點按 ,可以重複射擊三次。 招式發動期間抗打斷等級提升。

強化特殊技:全彈連射
能量足夠時,點按 發動: 使用以太鹿彈進行連續射擊,造成大量以太傷害。 招式發動時,獲得3枚[強化霰彈]。 招式發動期間擁有無敵效果。

連攜技2

連攜技:殲滅模式
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 使用完全變形武器進行飽和攻擊,發射直線雷射和追蹤導彈,造成大量以太傷害。 招式發動時,獲得3枚[強化霰彈]。 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:殲滅模式MAX
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 使用完全變形武器進行飽和攻擊,發射直線雷射和追蹤導彈,造成大量以太傷害。 招式發動時,獲得3枚[強化霰彈]。 招式發動期間擁有無敵效果。

核心技2

核心被動:特種彈藥
朱鳶在[壓制模式]下,消耗[強化霰彈]進行攻擊時,招式造成的傷害提升20%,攻擊處於失衡狀態下的敵人時,該增益效果額外提升20%。進入戰場時,朱鳶立刻獲得6枚[強化霰彈]。

額外能力:武裝協同
隊伍中包含[支援]角色或與自身陣營相同的角色時觸發: 朱鳶發動[強化特殊技]、[連攜技]或[終結技]時,自身暴擊率提升30%,持續10秒。

怎麼讀這個養成頁面

每個代理人的養成頁面都包含4個部分:分等級的屬性表、音擎/驅動光碟建議、心相電影規劃、以及推薦隊伍。建議照這個順序讀 — 屬性告訴你「缺什麼」,裝備告訴你「去哪拿」,心相電影告訴你「值不值得抽」,隊伍告訴你「該搭配誰」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色。

屬性表與等級怎麼讀

屬性表顯示的是突破節點(通常是最後一階,例如Lv60)的數值 — 這是完全沒裝備加成的基礎值,可用來比較不同代理人,或確認自己是否已突破到該階段。CRIT Rate與CRIT DMG單獨列出,是因為疊上驅動光碟副詞條後,這兩項會決定傷害上限。如果你實際的數值比表格低,多半是突破或等級還不夠,不是配裝錯了。

為何推薦這樣的音擎與驅動光碟

大多數代理人都有一把為其定位量身打造的「專屬」音擎,以及幾個常駐調頻裡較便宜的替代選項。沒有專屬音擎不代表沒救 — 換上合適定位的替代音擎,大多數代理人仍能保留大部分戰力,只是總傷害會差一截。

  • 驅動光碟套裝(2件+4件)是依照該代理人的打法(單屬性、異常、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 副詞條的優先順序依定位而異:強攻型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG,再看ATK%;異常型會再加上Anomaly Proficiency;擊破/支援型往往更看重生存或能量類詞條,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣 — 請照上方表格裡精確的副詞條優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

心相電影值得升嗎

一般原則:M0(沒有重複)就足以讓即使是S級代理人打過遊戲裡最難的內容。心相電影是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小。對大多數代理人來說,最划算的停損點通常在M1~M2(會解鎖一些關鍵效果),而M6幾乎都是給想拚到極限的玩家,並非必要。該代理人具體的數值請看上方表格的心相電影欄位。

依定位排技能優先順序

沒有一套順序適用於所有代理人,但依定位大致原則如下:

  • 強攻:依機制優先升主要輸出技能(普攻或特殊攻擊),閃避/衝刺留到最後。
  • 擊破:優先升能最快堆滿擊破槽的技能 — 擊破空檔是全隊集中輸出的時機。
  • 支援:優先升buff或恢復能量的技能,而非個人輸出 — 這個定位的價值在於拉高全隊。
  • 異常:優先升能堆疊異常的技能 — 大部分傷害來自觸發效果,而非直接打擊。

核心技能要與其他技能一起穩定提升 — 這是影響整套連段的基礎數值,不只是單一招式。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名代理人在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含邦布與連段順序的完整實戰隊伍。
  • 光碟評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。
同屬性代理人
朱鳶 常見問題
朱鳶 最適合哪把音擎?

朱鳶 搭配 機巧心種 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

朱鳶 值得抽嗎?

有擊破手+妮可在旁時,朱鳶仍是重量級的以太爆發DPS,失衡窗口就是她撕碎一切的時刻。她被輕微power creep且極度依賴隊伍(需要失衡+削防),單打或搭錯隊就會乏力。有妮可的話,非常值得投資培養。

朱鳶 的最佳隊伍是什麼?

朱鳶 在 標準警察隊 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

接下來推薦給你…