耀嘉音
等級 S

耀嘉音

以太 支援 Tier S+

當前第一的萬能支援/增益手:為全隊提供攻擊力%與傷害%,兼顧治療與能量供給,幾乎能搭配任何主C。

已依 3.0 版本更新 · 03/07/2026
30 秒摘要

Tier S+ · 支援 · 以太. BiS: 玲瓏妝匣. 當前第一的萬能支援/增益手:為全隊提供攻擊力%與傷害%,兼顧治療與能量供給,幾乎能搭配任何主C。

培養 耀嘉音 — 跟著數字走就對了
基礎屬性
60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值8,609
攻擊力640
防禦力600
衝擊力83
暴擊率5%
暴擊傷害50%
推薦配裝

推薦音擎

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

推薦驅動光碟

Astral Voice在她每次上場時疊加傷害增益,Swing Jazz為隊友追加連攜技/終結技傷害。
還沒刷齊Astral Voice時可把套裝顛倒過來,仍能保留終結技/連攜技增益。
屬性優先度

4號位:攻擊力% · 5號位:攻擊力% · 6號位:能量自動回復(若ER已足夠則攻擊力%)

攻擊力% > 能量自動回復 > 攻擊力(實數)(先以約3400攻擊力為目標,再堆ER)

技能升級順序: 先把核心技點滿;接著終結技 > 特殊技(強化)> 支援技 > 普通攻擊。

推薦隊伍
火屬性單核
耀嘉音
耀嘉音
伊芙琳
伊芙琳
雅 烈霜
耀嘉音
耀嘉音
快速評價

如果你缺好用的支援,這是不用多想就該抽的角色:她能讓幾乎每支隊伍升級,也是多數頂尖隊伍的標配。唯一的小門檻是要約3400攻擊力才能解放全部增益,但這很容易達成。這是遊戲中價值保存最久的投資。

屬性目標

Lv60目標(日本):所有增益都取決於耀嘉音自身的攻擊力,因此攻擊力是第一優先——M0時瞄準約3,429攻擊力以拉滿核心技增益(M2把門檻降到2,963)。保留足夠的能量自動回復以維持她的特殊技/快速支援(6號位能量回復主詞條+2件套Swing Jazz是標準配置)。副詞條順序:攻擊力% > 暴擊傷害 = 暴擊率;暴擊只是次要,切勿為它犧牲攻擊力。

操作循環與連段

1) 開場:施放特殊技(不耗能量)進入Idyllic Cadenza狀態——耀嘉音留在場上、無敵,並增益全隊攻擊力/傷害/暴擊傷害。2) 切換到主C正常遊玩。3) 想延長連段時,用換人取消觸發耀嘉音的快速支援(消耗25能量=1和弦):既給攻擊力增益又追加一擊。4) 耀嘉音的連攜技/終結技就緒時施放,以刷新增益並治療全隊。循環2→4;她幾乎不需手動操作,站場時間趨近於零。

影像空間 — 值得開到幾魂?
M1 值得

12-Tone Equal Temperament(M1):攻擊命中使敵人全屬性抗性降低6%(3層=-18%,30秒),戰鬥開始時獲得1,000分貝,終結技賦予全隊Song of Protection,受擊時1秒無敵。這項減抗能拉高全隊傷害,是CP值最高的停損點——日本網站把M1列為推薦停損點。

M2 值得

Art of Greed(M2):核心技的攻擊力增益額外+19%、上限提升至400,達到最大增益所需的攻擊力門檻降至2,963。此外每當隊友透過快速支援/連攜/支援上場時,追擊1次Tremolo+3次Tone Cluster(每3秒1次)。理想停損點:預算有限選M1,有餘裕選M2——不要衝M3~M5,它們只加技能等級。

M3 性價比低

Interwoven Staff Notation(M3):普通/支援/閃避/特殊/連攜+2級。只是小幅數值提升、無新機制——略過。

M4 視情況

Hair Upon Your Nape(M4):連攜/終結後15秒內,耀嘉音即使沒有和弦也能快速支援(間隔縮為1秒);透過快速支援上場的隊友獲得依定位的增益——強攻:下一次重擊追加耀嘉音攻擊力的300%;異常:異常累積+50%;擊破:失衡值+50%。確實實用但不改變版本——僅適合耀嘉音愛好者。

M5 性價比低

Proxy and Silk String(M5):又是技能+2級。對支援角色是浪費投資——略過。

M6 視情況

We Are the World(M6):Tremolo/Tone Cluster倍率提升至200%並暴擊率+80%;精準支援時自動追擊一次滿蓄力的第3段普攻(暴擊率+80%,每10秒1次)。把耀嘉音變成半個輸出、個人傷害大幅飆升——但她本職是支援,因此屬於收藏/重課等級,並非陣容最佳化所需。

優點
  • 幾乎能進任何隊伍的萬用支援;提供全隊增益,包含遊戲中數一數二的攻擊力增益。
  • 能治療隊友,為重視生存的內容提供續航。
  • 即使在失衡窗口之外,也能極高頻率地觸發快速支援與連攜技,且站場時間近乎為零。
  • 雙輸出/雙傷害隊從她身上得到的收益,比其他支援更高。
缺點
  • 實際上會把你鎖進「僅2名活躍角色」的打法(站場時間短)——強力但並非人人合胃口。
  • 自身傷害低,累積自己的分貝/失衡值也差——幾乎是純增益角色。
  • 要達到最大核心技增益,(M0時)需約3,429攻擊力,因此必須優先堆攻擊力。
推薦邦布
Snap — 以太屬性、Stars of Lyra陣營的邦布:當隊友觸發閃避/快速支援/支援追擊... Agent Gulliver — 能回復能量並幫助累積電屬性異常的強力支援邦布——沒有Snap時的可靠選擇,很...
終局模式適性
Shiyu Defense

非常適合式輿防衛戰:全隊增益+回復+密集的快速支援能快速清完上下半場並撐過首領波次;

Deadly Assault

在危局強襲戰同樣頂級:續航+傷害/暴擊傷害增益能推動主C突破硬直的首領,雙輸出隊獲益最大;她的適性評為「高」。

技能
普通攻擊4

普通攻擊:《隨想曲》
點按 發動: 向前方進行至多三段的攻擊,造成以太傷害。第三段攻擊期間,可長按 進行蓄力,持續聚集敵人,提升攻擊範圍,釋放更加強力的攻擊。 其他招式發動後,可長按 直接發動第三段攻擊。

普通攻擊:間奏
[詠嘆華彩]狀態下,點按 發動:向前方釋放[震音]進行攻擊,造成以太傷害。 招式命中敵人時,將觸發[快速支援]。

普通攻擊:副歌
[詠嘆華彩]狀態下,觸發[極限閃避]後,點按 發動: 對前方敵人發動多道[震音]進行攻擊,造成大量以太傷害。 招式命中敵人時,將觸發[快速支援]。 招式發動期間擁有無敵效果。

普通攻擊:終曲
[詠嘆華彩]狀態下,長按 發動:向前方釋放[震音]進行攻擊,造成以太傷害,並退出[詠嘆華彩]狀態。 招式發動時,會對自身施加[核心被動:《如歌的行板》]中的增益效果。 能量足夠時,會消耗能量追加釋放1道[震音]和3枚[音堆]進行攻擊,該次[震音]會被視為[強化特殊技]。

閃避3

閃避:《小華爾茲》
點按 發動: 快速的衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:《蝕月奏》
閃避時,點按 發動: 向前方進行攻擊,造成以太傷害。 發動時若拖動搖桿,可以向對應方向位移。

閃避反擊:《折傘華爾茲》
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 向前方敵人發動攻擊,造成以太傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援技3

快速支援:《一川煙火》
目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動: 向前方敵人發動攻擊,造成以太傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

回避支援:《兩份相惜》
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 回避敵人的攻擊,並觸發[極限視域]。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:《三生初見》
發動[回避支援]後,點按 發動: 向前方發出能量光束,造成以太傷害。招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技3

特殊技:《風鈴與舊約》
點按 發動: 快速位移,隨後釋放[震音]造成以太傷害,並進入[詠嘆華彩]狀態。 發動時若拖曳搖桿,可以向對應方向位移。 發動時可長按 進行蓄力,持續聚集敵人,並根據蓄力時長追加釋放1-4道[震音]。 招式命中敵人時,將觸發[快速支援]。 快速位移期間擁有無敵效果。

詠嘆華彩
耀嘉音進入[詠嘆華彩]狀態後,全隊造成的傷害提升9%,全隊暴擊傷害提升8.5%。 [詠嘆華彩]狀態下,耀嘉音無法移動,但可以點按 發動[普通攻擊:間奏],或點按 發動閃避,觸發[極限閃避]後,點按 ,可以發動[普通攻擊:副歌]。 狀態持續期間,耀嘉音的抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%,切換至其他角色後,耀嘉音會繼續留在前場,並獲得無敵效果,切換回耀嘉音時,則會自動銜接發動[特殊技:《風鈴與舊約》]。 狀態持續期間,長按 發動[普通攻擊:終曲],或長按 ,可以退出[詠嘆華彩]狀態。

和弦
每擁有25點能量,耀嘉音將擁有1點[和弦]。 [詠嘆華彩]狀態下,耀嘉音擁有[和弦]時,能夠在以下情況中觸發[快速支援]: ·操作中的角色攻擊命中敵人時,3秒內最多觸發一次。 · 操作中的角色重擊命中敵人時,1秒內最多觸發一次。 隊伍中其他角色透過[快速支援]、[連攜技]、[招架支援]或[回避支援]入場時,耀嘉音將消耗25點能量,並追加釋放1道[震音]進行攻擊,該次[震音]會被視為[強化特殊技]。 觸發[快速支援]後,短時間內點按 切換角色,將觸發[精準支援],耀嘉音會額外追加釋放3枚[音堆]進行攻擊,隊伍中其他角色透過[連攜技]、[招架支援]或[回避支援]入場時,將直接觸發[精準支援]。

連攜技2

連攜技:《微醺協奏》
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 用歌聲引導能量轟擊,造成大量以太傷害。招式發動期間擁有無敵效果。 招式發動後,耀嘉音將進入[詠嘆華彩]狀態。

終結技:《幻想式奏鳴》
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 用歌聲引導能量轟擊,造成大量以太傷害,並為全隊回復200點生命值。 招式發動期間擁有無敵效果。招式發動後,耀嘉音將進入[詠嘆華彩]狀態。 招式發動後,下兩次發動的[快速支援],將被替換為[連攜技]。

核心技2

核心被動:《如歌的行板》
[詠嘆華彩]狀態下,隊伍中其他角色透過[快速支援]、[連攜技]、[招架支援]或[回避支援]入場,耀嘉音消耗能量追加釋放[震音]進行攻擊時,耀嘉音和入場角色的攻擊力提升,提升效果等同於耀嘉音初始攻擊力的22%,最高不超過1200點,持續20秒,重複觸發時延長持續時間,最多不超過30秒。

額外能力:《月華亂舞》
隊伍中包含[強攻]或[異常]角色時觸發: 消耗能量發動[精準支援]或[普通攻擊:終曲]時,耀嘉音將額外追加釋放1道[震音]和3枚[音堆]進行攻擊。

怎麼讀這個養成頁面

每個代理人的養成頁面都包含4個部分:分等級的屬性表、音擎/驅動光碟建議、心相電影規劃、以及推薦隊伍。建議照這個順序讀 — 屬性告訴你「缺什麼」,裝備告訴你「去哪拿」,心相電影告訴你「值不值得抽」,隊伍告訴你「該搭配誰」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色。

屬性表與等級怎麼讀

屬性表顯示的是突破節點(通常是最後一階,例如Lv60)的數值 — 這是完全沒裝備加成的基礎值,可用來比較不同代理人,或確認自己是否已突破到該階段。CRIT Rate與CRIT DMG單獨列出,是因為疊上驅動光碟副詞條後,這兩項會決定傷害上限。如果你實際的數值比表格低,多半是突破或等級還不夠,不是配裝錯了。

為何推薦這樣的音擎與驅動光碟

大多數代理人都有一把為其定位量身打造的「專屬」音擎,以及幾個常駐調頻裡較便宜的替代選項。沒有專屬音擎不代表沒救 — 換上合適定位的替代音擎,大多數代理人仍能保留大部分戰力,只是總傷害會差一截。

  • 驅動光碟套裝(2件+4件)是依照該代理人的打法(單屬性、異常、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 副詞條的優先順序依定位而異:強攻型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG,再看ATK%;異常型會再加上Anomaly Proficiency;擊破/支援型往往更看重生存或能量類詞條,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣 — 請照上方表格裡精確的副詞條優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

心相電影值得升嗎

一般原則:M0(沒有重複)就足以讓即使是S級代理人打過遊戲裡最難的內容。心相電影是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小。對大多數代理人來說,最划算的停損點通常在M1~M2(會解鎖一些關鍵效果),而M6幾乎都是給想拚到極限的玩家,並非必要。該代理人具體的數值請看上方表格的心相電影欄位。

依定位排技能優先順序

沒有一套順序適用於所有代理人,但依定位大致原則如下:

  • 強攻:依機制優先升主要輸出技能(普攻或特殊攻擊),閃避/衝刺留到最後。
  • 擊破:優先升能最快堆滿擊破槽的技能 — 擊破空檔是全隊集中輸出的時機。
  • 支援:優先升buff或恢復能量的技能,而非個人輸出 — 這個定位的價值在於拉高全隊。
  • 異常:優先升能堆疊異常的技能 — 大部分傷害來自觸發效果,而非直接打擊。

核心技能要與其他技能一起穩定提升 — 這是影響整套連段的基礎數值,不只是單一招式。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名代理人在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含邦布與連段順序的完整實戰隊伍。
  • 光碟評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。
同屬性代理人
耀嘉音 常見問題
耀嘉音 最適合哪把音擎?

耀嘉音 搭配 玲瓏妝匣 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

耀嘉音 值得抽嗎?

如果你缺好用的支援,這是不用多想就該抽的角色:她能讓幾乎每支隊伍升級,也是多數頂尖隊伍的標配。唯一的小門檻是要約3400攻擊力才能解放全部增益,但這很容易達成。這是遊戲中價值保存最久的投資。

耀嘉音 的最佳隊伍是什麼?

耀嘉音 在 火屬性單核 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

接下來推薦給你…