UID 조회
UID만 입력하면 해당 플레이어의 쇼케이스(에이전트·레벨·마인드스케이프·W-엔진·장착 디스크 세트)를 확인할 수 있습니다. 로그인 불필요.
UID 찾는 곳 & 진열장 활성화 방법
- 게임을 열고 왼쪽 상단 프로필 아이콘을 누르세요.
- UID는 이름 바로 아래에 표시됩니다.
- 빌드를 공개하려면 프로필 쇼케이스에 에이전트를 등록하세요.
네. 이 도구는 여러분이 진열장에 보여주기로 선택한 공개 정보만 읽습니다(누구나 게임 내에서 프로필을 볼 때 보는 것과 동일). 비밀번호도, 계정 접근도 없고, 개인 데이터를 저장하지 않습니다.
이 페이지는 젠레스 존 제로 전용 enka.network 스타일 UID 조회 도구입니다. 아무 플레이어의 UID를 입력하면 게임 서버에서 실제 쇼케이스 데이터를 그대로 가져와 각 에이전트의 빌드 카드로 재구성합니다 — 레벨, 심상 영화, 코어 스킬, 장착 중인 W-엔진, 6칸 드라이브 디스크, 그리고 디스크 점수와 랭크까지. 로그인도, 누군가의 비밀번호를 알 필요도 없습니다 — 이 도구는 계정 소유자가 이미 공개로 설정한 쇼케이스 정보만 읽습니다. 자신이나 친구의 빌드를 보고 싶다면 먼저 정확한 UID를 찾고 게임 내에서 쇼케이스를 활성화해야 하는데, 이 두 단계는 아래에서 설명합니다.
UID란 무엇인가?
UID(사용자 ID)는 젠레스 존 제로 계정을 유일하게 식별하는 번호로, 표시 이름과는 완전히 별개입니다 — 두 플레이어의 이름이 같을 수는 있어도 UID가 같을 수는 절대 없습니다. 게임 서버는 매칭, 프로필 조회, 그리고 이 페이지 같은 외부 도구를 통한 검색 시 정확히 당신이 누구인지 확인하는 데 이 번호를 사용합니다. UID가 작을수록 보통 계정을 더 일찍 만들었다는 뜻이지만, 숫자 자체는 실력이나 진행도를 말해주지 않습니다 — 단지 이 도구가 해당 계정의 공개 쇼케이스 데이터를 찾는 열쇠일 뿐입니다.
UID는 어디서 찾나?
UID는 게임 내 프로필 화면에 그대로 표시됩니다: 젠레스 존 제로를 열고 왼쪽 상단 프로필 아이콘을 눌러 프록시 메뉴를 열면 이름 바로 아래에 UID 번호가 나타납니다. 친구나 커뮤니티 멤버의 빌드를 보고 싶다면 이 번호만 있으면 되고, 이 페이지에서 검색하는 데 다른 정보는 필요 없습니다.
검색 결과가 찾을 수 없음으로 나온다면, 가장 흔한 원인은 숫자를 잘못 입력했거나 그 계정이 한 번도 쇼케이스를 활성화하지 않은 경우입니다. 먼저 UID를 다시 확인한 뒤 다음 단계를 생각해 보세요.
쇼케이스 활성화 — 실제로 필요한 단계
기본값은 비공개입니다. 새로 만든 젠레스 존 제로 계정은 빌드 정보를 자동으로 공개하지 않습니다. 다른 누군가(또는 이 페이지)가 볼 수 있으려면 계정 소유자가 직접 프로필을 열어 쇼케이스 항목에서 보여주고 싶은 에이전트를 추가해야 합니다 — 이는 enka.network를 포함한 시장의 모든 UID 도구가 의존하는 바로 그 게임 측 메커니즘입니다.
이는 이 페이지의 제한이 아니라 게임 측 메커니즘이므로, 조회한 UID가 비어 있거나 비공개로 나온다면 해결책은 그 계정 쪽에 있습니다: 게임을 열어 캐릭터를 쇼케이스에 추가한 뒤 다시 검색하면 보입니다.
이 페이지는 UID로 무엇을 볼 수 있나?
조회에 성공하면 페이지는 쇼케이스에 공개된 내용을 그대로 재구성합니다: 메인 프로필(닉네임, UID, 개척 레벨, 서명)과 함께 요약 줄 — 공개 중인 총 에이전트 수, 평균 레벨, 드라이브 디스크 평균 레벨입니다.
- 각 에이전트는 개별 카드로 표시됩니다: 레벨, 랭크(S 또는 A), 해제된 심상 영화 단계 수, 코어 스킬 레벨.
- 장착 중인 W-엔진: 이름, 레벨, 정제(페이즈) 단계.
- 6칸의 드라이브 디스크: 장착 중인 2세트/4세트와 해당 세트의 위키 페이지 링크, +15까지 강화된 디스크 수.
- 디스크 점수와 빌드 랭크(계산할 데이터가 충분할 때): 100점 만점의 총점과 S/A/B/C 랭크, 그리고 6칸 각각의 개별 점수.
캐릭터 이름, W-엔진, 디스크 세트를 누르면 해당 위키 페이지로 바로 연결되어 더 깊이 읽을 수 있습니다 — UID 페이지를 벗어나 직접 찾아볼 필요가 없습니다.
디스크 점수와 S/A/B/C 랭크는 무슨 뜻인가?
디스크 점수는 에이전트의 역할에 맞는 가중치로 디스크의 각 서브스탯 줄을 채점합니다 — 순수 딜러에게는 치명타가 가장 중요하고, 이상 계열 에이전트에게는 이상 숙련(Anomaly Proficiency, 피해 계수)이 더 중요합니다. 100점은 그 역할에 이론상 완벽한 디스크를 뜻하며, 6칸의 점수를 모두 합친 것이 그 에이전트의 빌드 점수가 됩니다.
빌드 점수를 바탕으로 이 페이지는 읽기 쉬운 네 단계 랭크로 변환합니다: S(75 이상), A(60 이상), B(45 이상), 그 미만은 C — 이는 게임 내 공식 스탯이 아니라 이 페이지 자체의 등급 척도로, 어떤 디스크를 먼저 교체해야 하는지 빠르게 파악하기 위한 것입니다.
데이터는 얼마나 자주 갱신되며, 개인정보는 어떤가?
각 UID는 첫 조회 후 약 5분간 캐시됩니다 — 그 사이에 다시 검색하면 게임 서버를 다시 호출하지 않고 즉시 결과가 반환됩니다. 방금 빌드를 바꾸고 바로 확인하고 싶다면 5분이 지난 뒤 다시 검색해야 최신 수치가 나타납니다.
개인정보에 대해: 이 페이지는 계정 소유자가 쇼케이스에서 공개로 설정한 데이터만 읽습니다 — 게임 내에서 누군가 당신의 프로필을 볼 때와 정확히 같은 범위입니다. 비밀번호도, 로그인도 필요 없으며, 이미 공개된 쇼케이스 외의 어떤 계정 데이터에도 접근하거나 저장하지 않습니다.
자주 묻는 질문
젠레스 존 제로 UID란 무엇이고, 표시 이름과 무엇이 다른가?
UID는 계정을 유일하게 식별하는 번호로, 고정되어 있고 두 플레이어 사이에 절대 겹치지 않습니다 — 반복될 수 있는 표시 이름과 다릅니다. 이 페이지는 이 번호만으로 조회하려는 계정을 정확히 찾아냅니다. 다른 정보는 필요 없습니다.
UID를 조회해도 에이전트가 하나도 안 보이는 이유는?
그 계정이 게임 내에서 쇼케이스를 아직 활성화하지 않았을 가능성이 큽니다 — 빌드 데이터는 기본적으로 공개되지 않습니다. 계정 소유자가 프로필을 열어 보여주고 싶은 에이전트를 쇼케이스에 추가한 뒤 UID를 다시 검색하면 전체 결과가 보입니다.
이 페이지는 UID로 무엇을 볼 수 있나?
메인 프로필(닉네임, 개척 레벨, 서명)에 이어 각 에이전트의 레벨, 랭크, 심상 영화, 코어 스킬 레벨, 장착 중인 W-엔진, 2세트/4세트 구성을 포함한 6칸의 드라이브 디스크, 그리고 데이터가 충분하면 디스크 점수와 빌드 랭크까지 볼 수 있습니다.
디스크 점수와 S/A/B/C 랭크는 어떻게 계산되나?
각 서브스탯 줄이 에이전트 역할에 맞는 가중치로 채점되고, 6칸을 합쳐 100점 만점의 빌드 점수가 되며, 이를 랭크 S(75+), A(60+), B(45+), C로 매핑합니다. 이는 게임 내 공식 스탯이 아니라 이 페이지 자체의 등급 척도입니다.
UID 조회 데이터는 얼마나 자주 갱신되나?
첫 조회 후 결과는 약 5분간 캐시되어 그 사이의 재검색은 즉시 응답합니다. 게임에서 빌드를 바꾼 뒤에는 5분이 지나고 나서 UID를 다시 검색해야 최신 수치를 볼 수 있습니다.
다른 사람의 UID를 조회해도 안전한가?
네, 안전합니다. 이 페이지는 계정 소유자가 쇼케이스에서 공개로 설정한 데이터만 읽습니다 — 게임 내에서 누군가 당신의 프로필을 볼 때와 같은 범위입니다. 비밀번호도, 로그인도 필요 없고, 이미 공개된 것 외의 데이터에는 접근하거나 저장하지 않습니다.