드라이브 디스크

드라이브 디스크 28세트 전체 — 2세트/4세트 효과 전문.
드라이브 디스크란?

이 페이지는 현재 젠레스 존 제로에 있는 모든 드라이브 디스크를 하나의 라이브 표로 모아, 각 디스크의 2세트 효과와 4세트 효과를 원문 그대로 정리했습니다. 편성을 짜기 전에 빠르게 확인하세요. 스크롤 전에 기억할 것:6칸 드라이브 디스크는 항상 두 가지 방식으로만 조합됩니다 — 서로 다른 2세트 효과 세 벌, 또는 4세트를 채운 메인 세트 하나 더하기 남은 2세트 서브 세트 하나. 이 분배 방식을 먼저 이해해야, 이론상 아무리 강한 세트도 칸을 잘못 채우면 소용없다는 걸 알 수 있습니다.

새벽녘 여행기
새벽녘 여행기
1명의 캐릭터가 사용
울부짖는 살롱
울부짖는 살롱
1명의 캐릭터가 사용
수감자 수기
수감자 수기
2pc 얼음 속성 피해+10%
4pc 착용자가 [난개] 발동 시, 착용자의 이상 마스터리가 48pt 증가한다. 지속 시간: 30초...
1명의 캐릭터가 사용
이상한 나라의 눈토끼
이상한 나라의 눈토끼
2pc HP+10%
4pc [방어] 캐릭터가 장착 시, 착용자가 [강화 특수 스킬]을 시전하거나 임의의 파티원이...
1명의 캐릭터가 사용
빛의 아리아
빛의 아리아
2pc 에테르 피해+10%
4pc 착용자가 [일반 공격]으로 적 명중 시 자신의 이상 마스터리가 36pt 증가한다. 지속...
0명의 캐릭터가 사용
물빛 노랫소리
물빛 노랫소리
2pc 물리 피해+10%
4pc 착용자가 임의의 [에테르 장막] 중에 있을 때 자신의 치명타 확률이 10% 증가하며, [...
1명의 캐릭터가 사용
달빛 기사의 칭송
달빛 기사의 칭송
2pc 에너지 자동 회복+20%
4pc 착용자가 [지원] 캐릭터일 때 [강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기]를 시전하면 파티 내 모...
4명의 캐릭터가 사용
여명의 꽃
여명의 꽃
2pc [일반 공격]으로 주는 피해+15%
4pc [일반 공격]으로 주는 피해가 20% 증가하며, 착용자가 [강공] 캐릭터일 시 [강화 특수...
1명의 캐릭터가 사용
산림의 왕
산림의 왕
2pc 공격으로 주는 그로기 수치+6%
4pc 착용자가 [격파] 캐릭터일 때 [강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬]을 시전하면 파티 내...
7명의 캐릭터가 사용
운규 이야기
운규 이야기
2pc HP+10%
4pc [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 시 치명타 확률이 4% 증가한다. 최대...
5명의 캐릭터가 사용
파에톤의 노래
파에톤의 노래
2pc 이상 장악력+8%
4pc 파티 내 임의의 캐릭터가 [강화 특수 스킬] 시전 시, 착용자의 이상 마스터리가 45pt...
4명의 캐릭터가 사용
그림자처럼 함께
그림자처럼 함께
2pc [여진 공격] 및 [대시 공격]으로 주는 피해가 15% 증가한다.
4pc [여진 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중 시, 만약 주는 피해가 착용자의 속성과...
4명의 캐릭터가 사용
고요 속의 별
고요 속의 별
2pc 공격력+10%
4pc 파티 내 임의의 캐릭터가 [빠른 지원]을 통해 전장에 진입할 경우, 모든 파티원이 [별...
3명의 캐릭터가 사용
나뭇가지 검의 노래
나뭇가지 검의 노래
2pc 치명타 피해+16%
4pc 이상 장악력이 115pt 이상일 시 착용자의 치명타 피해가 30% 증가한다. 파티 내 임의...
3명의 캐릭터가 사용
송곳니 메탈
송곳니 메탈
2pc 물리 피해+10%
4pc 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과 부여 시 착용자가 타깃에게 주는 피해가...
7명의 캐릭터가 사용
극지 메탈
극지 메탈
2pc 얼음 속성 피해+10%
4pc [일반 공격] 및 [대시 공격]으로 주는 피해가 20% 증가하며, 파티 내 임의의 캐릭터가...
2명의 캐릭터가 사용
썬더 메탈
썬더 메탈
2pc 전기 속성 피해가 10% 증가한다.
4pc 전장에 [감전] 상태의 적이 존재할 시 착용자의 공격력이 28% 증가한다.
4명의 캐릭터가 사용
카오스 메탈
카오스 메탈
2pc 에테르 피해가 10% 증가한다.
4pc 착용자의 치명타 피해가 20% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 [침식] 효과의 추가...
2명의 캐릭터가 사용
불지옥 메탈
불지옥 메탈
2pc 불 속성 피해+10%
4pc 공격이 [연소] 상태의 적에게 명중 시 착용자의 치명타 확률이 28% 증가한다. 지속 시...
3명의 캐릭터가 사용
원시 펑크
원시 펑크
2pc 부여하는 실드량+15%
4pc 파티 내 임의의 캐릭터가 [패링 지원] 혹은 [회피 지원] 시전 시 모든 파티원이 주는...
1명의 캐릭터가 사용
카오스 재즈
카오스 재즈
2pc 이상 마스터리+30pt
4pc 불 속성 피해 및 전기 속성 피해가 15% 증가한다. 대기 캐릭터일 시 [강화 특수 스킬]...
2명의 캐릭터가 사용
스윙 재즈
스윙 재즈
2pc 에너지 자동 회복+20%
4pc [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원이 주는 피해가 15% 증가한다. 지속...
14명의 캐릭터가 사용
소울 록
소울 록
2pc 방어력+16%
4pc 적의 공격을 받아 HP가 줄어들 시 착용자가 받는 피해가 40% 감소한다. 지속 시간: 2....
1명의 캐릭터가 사용
호르몬 펑크
호르몬 펑크
2pc 공격력+10%
4pc 교전 상태에서의 현재 조작 중인 캐릭터가 될 시, 착용자의 공격력이 25% 증가한다....
1명의 캐릭터가 사용
자유의 블루스
자유의 블루스
2pc 이상 마스터리+30pt
4pc [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 착용자의 속성 타입에 따라 타깃의 상응하는 속성...
9명의 캐릭터가 사용
쇼크스타 디스코
쇼크스타 디스코
2pc 충격력+6%
4pc [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]이 주요 공격 타깃에게 주는 그로기 수치가 20...
9명의 캐릭터가 사용
복어 일렉트로
복어 일렉트로
2pc 관통률+8%
4pc [궁극기]로 주는 피해가 20% 증가한다. [궁극기] 시전 시 착용자의 공격력이 15% 증가...
1명의 캐릭터가 사용
딱따구리 일렉트로
딱따구리 일렉트로
2pc 치명타 확률+8%
4pc [일반 공격], [회피 반격] 혹은 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중하고 치명타 발동 시...
20명의 캐릭터가 사용
캐릭터별 추천 드라이브 디스크

아래 표는 각 캐릭터의 메타 데이터에서 처음 추천되는 4세트+2세트 조합을 그대로 가져오므로, 메타가 갱신되면 표도 자동으로 바뀝니다. 아바타를 클릭하면 엔진 선택과 세트를 고른 이유까지 담긴 해당 캐릭터의 상세 빌드 페이지가 열립니다. 위 전체 세트 표에 있는 "N명이 사용" 숫자도 같은 데이터에서 실시간으로 센 것입니다.

노르마
노르마
4pc 산림의 왕
2pc 쇼크스타 디스코
벨리나
벨리나
4pc 울부짖는 살롱
2pc 스윙 재즈
피로이스
피로이스
4pc 새벽녘 여행기
2pc 딱따구리 일렉트로
프로미아
프로미아
4pc 수감자 수기
2pc 자유의 블루스
스타라이트·빌리
스타라이트·빌리
4pc 운규 이야기
2pc 송곳니 메탈
시시아
시시아
4pc 썬더 메탈
2pc 딱따구리 일렉트로
남궁우
남궁우
4pc 파에톤의 노래
2pc 자유의 블루스
아리아
아리아
4pc 파에톤의 노래
2pc 자유의 블루스
수나
수나
4pc 달빛 기사의 칭송
2pc 스윙 재즈
다이아린
다이아린
4pc 산림의 왕
2pc 딱따구리 일렉트로
반악
반악
4pc 운규 이야기
2pc 나뭇가지 검의 노래
「시드」
「시드」
4pc 여명의 꽃
2pc 딱따구리 일렉트로
루시아
루시아
4pc 달빛 기사의 칭송
2pc 스윙 재즈
엽빛나
엽빛나
4pc 물빛 노랫소리
2pc 나뭇가지 검의 노래
유즈하
유즈하
4pc 스윙 재즈
2pc 파에톤의 노래
앨리스
앨리스
4pc 송곳니 메탈
2pc 자유의 블루스
귤복복
귤복복
4pc 산림의 왕
2pc 딱따구리 일렉트로
0호·엔비
0호·엔비
4pc 그림자처럼 함께
2pc 딱따구리 일렉트로
의현
의현
4pc 운규 이야기
2pc 딱따구리 일렉트로
「트리거」
「트리거」
4pc 산림의 왕
2pc 쇼크스타 디스코
자오
자오
4pc 이상한 나라의 눈토끼
2pc 스윙 재즈
비비안
비비안
4pc 파에톤의 노래
2pc 카오스 재즈
이블린
이블린
4pc 호르몬 펑크
2pc 딱따구리 일렉트로
아스트라
아스트라
4pc 고요 속의 별
2pc 스윙 재즈
오피&「도깨비불」
오피&「도깨비불」
4pc 그림자처럼 함께
2pc 스윙 재즈
휴고
휴고
4pc 딱따구리 일렉트로
2pc 극지 메탈
제인
제인
4pc 송곳니 메탈
2pc 자유의 블루스
청의
청의
4pc 쇼크스타 디스코
2pc 스윙 재즈
주연
주연
4pc 카오스 메탈
2pc 딱따구리 일렉트로
야나기
야나기
4pc 썬더 메탈
2pc 자유의 블루스
리나
리나
4pc 달빛 기사의 칭송
2pc 스윙 재즈
하루마사
하루마사
4pc 그림자처럼 함께
2pc 딱따구리 일렉트로
엘렌
엘렌
4pc 극지 메탈
2pc 딱따구리 일렉트로
그레이스
그레이스
4pc 썬더 메탈
2pc 자유의 블루스
버니스
버니스
4pc 카오스 재즈
2pc 불지옥 메탈
라이터
라이터
4pc 산림의 왕
2pc 쇼크스타 디스코
리카온
리카온
4pc 산림의 왕
2pc 쇼크스타 디스코
콜레다
콜레다
4pc 쇼크스타 디스코
2pc 불지옥 메탈
미야비
미야비
4pc 나뭇가지 검의 노래
2pc 딱따구리 일렉트로
카이사르
카이사르
4pc 원시 펑크
2pc 쇼크스타 디스코
이드하리
이드하리
4pc 운규 이야기
2pc 딱따구리 일렉트로
「11호」
「11호」
4pc 딱따구리 일렉트로
2pc 불지옥 메탈
네코마타
네코마타
4pc 송곳니 메탈
2pc 딱따구리 일렉트로
마나토
마나토
4pc 운규 이야기
2pc 딱따구리 일렉트로
반인호
반인호
4pc 고요 속의 별
2pc 스윙 재즈
펄크라
펄크라
4pc 그림자처럼 함께
2pc 쇼크스타 디스코
파이퍼
파이퍼
4pc 송곳니 메탈
2pc 자유의 블루스
세스
세스
4pc 스윙 재즈
2pc 자유의 블루스
루시
루시
4pc 달빛 기사의 칭송
2pc 복어 일렉트로
소우카쿠
소우카쿠
4pc 스윙 재즈
2pc 고요 속의 별
벤
4pc 스윙 재즈
2pc 소울 록
앤톤
앤톤
4pc 딱따구리 일렉트로
2pc 썬더 메탈
빌리
빌리
4pc 딱따구리 일렉트로
2pc 송곳니 메탈
코린
코린
4pc 딱따구리 일렉트로
2pc 송곳니 메탈
니콜
니콜
4pc 스윙 재즈
2pc 카오스 메탈
엔비
엔비
4pc 산림의 왕
2pc 쇼크스타 디스코

6칸 구조 — 2세트·4세트의 의미와 섞는 법

각 에이전트는 드라이브 디스크를 최대 6개까지 장착하며, 칸은 1번부터 6번까지 번호가 매겨집니다. 같은 세트를 2개 장착하면 2세트 효과(보통 기본 스탯 버프)가, 4개를 장착하면 4세트 효과(보통 조건이 붙은 더 강한 효과)까지 함께 열립니다. 칸이 6개뿐이므로 유효한 분배는 정확히 두 가지입니다:서로 다른 세트를 2세트씩 세 벌, 또는 4세트를 채운 메인 세트 하나에 남은 2세트 서브 세트 하나.

대부분의 딜러 빌드는 4+2 조합을 씁니다:메인 세트 4개로 큰 효과를 얻고, 남은 2개는 부족한 기본 스탯(주로 관통율이나 속성 피해)을 채우는 세트로 채웁니다. 지원이나 보호 빌드는 큰 4세트 효과 하나보다 작은 기본 버프 여러 개를 쌓는 게 목표라서 2세트 세 벌을 더 선호하기도 합니다.

칸별 주옵션 — 어디가 고정이고 어디를 직접 고르는가

처음 세 칸은 항상 고정된 고정값 주옵션으로 선택지가 없습니다:1번 칸은 HP 고정값, 2번 칸은 ATK 고정값, 3번 칸은 DEF 고정값입니다. 실제로 빌드 방향을 결정하는 건 나머지 세 칸입니다:

  • 4번 칸: 기본 %(HP%·ATK%·DEF%) 또는 치명타 확률·치명타 피해·이상 숙련 중 선택.
  • 5번 칸: 위 기본 %에 더해 속성 피해(화속/빙속/전속/에테르/물리/서리 피해) 또는 관통율이 추가.
  • 6번 칸: 여기에 이상 숙련, 에너지 회복, 충격(임팩트)이 추가.

간단 규칙:일반 치명타 딜러는 4-5-6번 칸에서 치명타 확률·치명타 피해나 속성 피해를 노립니다. 이상 편성은 이상 숙련을 우선. 격파 역할은 6번 칸에서 임팩트를 노려 다운 게이지를 더 빨리 채웁니다.

부옵션 우선순위와 역할별로 어느 칸부터 강화할지

각 디스크는 최대 4개의 부옵션을 가지며, 이미 붙은 주옵션과는 겹치지 않고, 한 번 롤은 정해진 범위 안에 들어갑니다(커뮤니티 보고 기준으로 완전히 교차검증되지 않음:ATK 고정값 롤은 약 19, 치명타 확률은 약 2.4%, 치명타 피해는 약 4.8% — 항상 치명타 확률의 거의 두 배). 전반적 우선순위:일반 딜러는 치명타 확률과 치명타 피해, 이상 편성은 관통%나 이상 숙련, 격파 역할은 임팩트입니다.

칸이 6개뿐이므로 강화 체크포인트(+3/+6/+9)는 자원을 낭비하지 않도록 역할별로 진행해야 합니다:강공 역할은 2-4-5-6번 칸을 먼저(1·3번 칸은 그냥 HP 고정값이라 뒤로 미룸). 이상 역할은 이상 숙련이 나오는 4번 칸을 최우선. 격파 역할은 6번 칸을 최우선해 임팩트를 가장 빨리 올려 팀 전체의 스턴 창을 더 일찍 엽니다.

역할별 세트 고르기 — 강공·이상·격파·지원·방어

어떤 세트든 고정된 2세트·4세트 텍스트가 있지만, 실제 가치는 착용하는 캐릭터의 역할에 달려 있지 세트 이름만 보고 고를 수 있는 게 아닙니다:

  • 강공(일반/치명타 딜러): 치명타 피해를 직접 더하거나, 속성 버프가 걸린 동안 특정 공격 유형(일반/회피/스킬)의 피해를 올리는 4세트를 찾으세요.
  • 이상: 2세트에서 이상 숙련을 더하고 4세트에서 적의 이상 저항을 낮추는 세트를 찾으세요 — 이 조합은 서로를 강하게 증폭합니다.
  • 격파: 일반/회피 히트 시 임팩트나 다운 축적을 직접 올리는 세트를 우선해, 팀의 연계 공격 창을 더 빨리 엽니다.
  • 지원: 에너지를 회복하거나 연계/궁극기 시 팀 전체를 버프하는 세트를 고르세요 — 지원의 가치는 개인 딜이 아니라 콤보를 이어가는 데 있습니다.
  • 방어: 방어적인 피격 시 다운을 올리거나 팀의 방어를 버프하는 세트를 우선해, 탱커 역할에 맞추세요.

4세트 효과는 항상 고유한 발동 조건이 있으니, 조합하기 전에 위 표의 설명을 꼼꼼히 읽으세요. 한 캐릭터에서 최강인 세트도 발동 조건이 그 플레이 스타일과 안 맞으면 다른 캐릭터에서는 무용지물입니다.

어디서 파밍하고, 언제 본격적으로 시작할 가치가 있나

드라이브 디스크는 정기 소탕에서 쌍으로 떨어집니다 — 각 스테이지는 보통 고정된 세트 쌍을 떨어뜨리므로, 무작위로 도는 대신 필요한 세트가 나오는 스테이지를 노리세요. 빌드 중 기억할 만한 세 가지 분기점이 있습니다:낮은 랭크에서도 퀘스트와 상자로 가끔 S급 디스크를 얻습니다. 더 올라가면 고난도 스테이지를 클리어할 때마다 확실히 S급 디스크 2개를 받습니다. 그리고 나중에 레전더리 프록시를 해금하면 고랭크 스테이지의 희귀 디스크 드롭률이 한 번 더 오릅니다. 이 세 분기점은 서로 모순이 아니라, 순서대로 세 가지 서로 다른 구조(조율로 선택·직접 드롭·확률 상승)를 여는 것뿐입니다.

스테이지 입장에 쓰는 에너지는 상한이 있고 실시간으로 회복됩니다. 도시의 커피숍은 즉시 에너지 충전에 더해 당일 한정 드롭 2배 버프도 주므로, 추가 에너지 없이 파밍 속도를 올리기 좋은 타이밍입니다. 초반부터 완벽한 빌드를 서두르지 말고, 메인 편성을 정하기 전에 이곳저곳 도는 대신 필요한 세트가 나오는 스테이지에 에너지를 집중하세요.

자주 묻는 질문

드라이브 디스크 2세트와 4세트는 뭐가 다른가요?

같은 세트를 2개 장착하면 2세트 효과(보통 작은 기본 스탯 버프)가 열립니다. 4개를 장착하면 보통 고유 발동 조건이 붙은 더 강한 4세트 효과가 추가로 열립니다. 칸이 총 6개뿐이라 고를 수 있는 분배는 두 가지뿐입니다:서로 다른 2세트씩 세 벌, 또는 4세트 메인 세트 하나 더하기 남은 2세트 서브 세트 하나.

드라이브 디스크 어느 칸이 주옵션 고정이고, 어디를 직접 고르나요?

1·2·3번 칸은 항상 HP·ATK·DEF 고정값으로 고정되어 선택지가 없습니다. 실제로 빌드를 결정하는 건 4·5·6번 칸으로, 5번 칸은 속성 피해/관통율, 6번 칸은 이상 숙련·에너지 회복·임팩트가 추가됩니다.

체크포인트가 부족할 때 어느 칸부터 강화해야 하나요?

역할별로:일반 딜러는 2-4-5-6번 칸을 우선(1·3번 칸은 그냥 HP 고정값이라 미룸). 이상 편성은 이상 숙련이 나오는 4번 칸을 최우선. 격파 역할은 6번 칸을 최우선해 임팩트를 빨리 올리고 스턴 창을 더 일찍 엽니다.

드라이브 디스크를 본격적으로 파밍할 가치가 있는 시점은 언제인가요?

세 분기점이 순서대로 열립니다:낮은 랭크에서도 퀘스트와 상자로 가끔 S급 디스크를 얻습니다. 더 올라가면 고난도 스테이지 클리어마다 확실히 S급 2개. 레전더리 프록시 해금 후에는 고랭크 스테이지의 희귀 디스크 드롭률이 한 번 더 오릅니다. 본격 파밍은 두 번째 분기점부터가 기준입니다.

왜 모든 캐릭터에 통하는 단 하나의 최강 디스크가 없나요?

세트의 가치는 착용하는 캐릭터의 역할과 4세트 효과의 발동 조건에 달려 있기 때문입니다. 이상 숙련을 더하는 세트는 일반 딜러에게 무용지물이고, 임팩트 강화 세트는 격파 역할이 아닌 캐릭터에겐 낭비입니다. 조합 전 항상 표의 효과 설명을 읽고, 세트 이름만 보고 고르지 마세요.

다음으로 볼 것…