오피&「도깨비불」
랭크 S

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불 속성 강공 Tier S 출시 · 2.2 버전

오프 필드 서브 딜러 겸 팀 버퍼. 후방에 머물며 화염 여진 레이저를 자동으로 쏘고, 팀 전체에 공격력 버프를 공급합니다.

버전 3.0 대응 · 03/07/2026 업데이트
30초 요약

Tier S · 강공 · 불 속성. BiS: 소란한 총성과 화염. 오프 필드 서브 딜러 겸 팀 버퍼. 후방에 머물며 화염 여진 레이저를 자동으로 쏘고, 팀 전체에 공격력 버프를 공급합니다.

오피&「도깨비불」 빌드하기 — 번호만 따라가세요
기초 스탯
레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP7,788
공격력854
방어력612
충격력93
치명타 확률5%
치명타 피해50%
추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

Shadow Harmony는 애프터쇼크에 따라 강해지고, Swing Jazz가 에너지를 공급해 자동 시전에 필요한 에너지 60을 채워줍니다.
Shadow Harmony 세트를 아직 다 모으지 못했을 때, 여진(Aftershock)+치명타 쪽으로 기운 대체 세트입니다.
스탯 우선순위

4: 치명타 확률 / 치명타 피해 · 5: 화염 피해 / 공격력% · 6: 에너지 회복(ER 1.6+ 구간 달성) 또는 공격력%

공격력% > 치명타 확률/피해 > 에너지 회복 > 실수 공격력

스킬 강화 우선순위: 강화 특수기(여진) > 연계기 & 종결기 > 일반 공격 > 회피. 코어 스킬은 일찍 최대치까지 올립니다.

추천 조합
순수 여진
오피&「도깨비불」
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0호·엔비
0호·엔비
「트리거」
「트리거」
Soldier 0 + 버프
오피&「도깨비불」
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0호·엔비
0호·엔비
아스트라
아스트라
한줄 평가

Soldier 0 - Anby나 여진 계열 캐리어를 보유했다면 뽑을 가치가 있습니다. 필드 타임을 거의 잡아먹지 않으면서 버프도 하고 자기 피해도 더해 주기 때문이죠. 약점은 편성을 가린다는 점입니다. 여진 편성을 벗어나면 가치가 크게 떨어지며, Astra 같은 만능 서포터는 아닙니다.

목표 스탯

특수 메커니즘: 코어 스킬(순풍순화 → 제로인)의 공격력 버프가 에너지 회복(ER)에 비례해 상승합니다. Lv60에서 기본 ER 1.56이며, 제로인 공격력 버프를 완전히 최대화하려면 ER 3.66까지 필요합니다. 에너지 회복은 디스크 부옵션으로 올릴 수 없으므로, 6번 디스크 메인 스탯에서 ER을 노려야 합니다(ER 친화 음동기/Bangboo로 보조). 킷 자체에 치명타 확률 +12.5%와 애프터쇼크 피해 +42.5%가 이미 들어 있으니, ER을 채운 뒤에는 공격력%와 치명타(확률/피해)에 투자해 개인 딜을 올립니다. 부옵션 우선순위: 공격력% > 치명타 확률/피해 > 공격력 실수치(에너지 회복은 6번 메인에서 확보하며 부옵션이 아님). 메인 스탯: 4번 치명타 확률/피해 · 5번 화염 대미지 또는 공격력% · 6번 에너지 회복.

운용법 & 콤보

1) 자원 축적: 필드에서 특수기(부식 섬광)를 써서 최소 60의 열량 보틀을 모읍니다. 2) 버스트: 오르피 & 매거스로 교체해 강화 특수기(히트 차지) → 종결 스킬(불과 춤을)로 팀에 제로인을 부여하고 애프터쇼크를 터뜨립니다. 3) 오프필드: 애프터쇼크 캐리(제로호·안비 / 시드)로 퀵 스왑해 메인 딜을 맡깁니다. 오르피는 후방에 대기하며 화염 애프터쇼크 레이저를 자동 발사해 공격력 버프 + 방어 무시의 혜택을 받습니다. 4) 반복: 종결/강화 특수기가 준비되면 오르피를 다시 넣어 제로인을 갱신하고 곧바로 빼서, 그녀의 필드 시간을 극도로 짧게 유지해 메인 캐리가 최대한 화면에 남게 합니다.

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?
M1 가치 높음

무과금·소과금에게 가성비가 가장 좋은 심상 영화입니다. 그녀의 강화 특수기(부식 섬광 / 홍련 소용돌이 / 히트 차지 / 열염 분출)가 적의 화염 속성 저항 15%를 무시하고, 동시에 제로인 효과를 가진 모든 아군이 +20% 피해를 줍니다. 이는 본인 딜만이 아닌 진짜 팀 버프이므로, 혹시 중복을 뽑았다면 여기가 이상적인 첫 정지 지점입니다(sportskeeda + 기준).

M2 가치 높음

애프터쇼크 발동 시 데시벨 65를 회복하고, 종결 스킬 사용 후 자신의 공격력이 최대 45초간 20% 증가합니다. 팀의 종결 스킬 순환을 빠르게 채워 주는 동시에 개인 딜도 스스로 끌어올립니다. 캐릭터를 아끼는 사람이라면 가져갈 만한 두 번째 정지 지점이지만, 고래를 강요하는 노드는 아닙니다.

M3 가치 낮음

통상 공격 / 회피 / 지원 / 특수기 / 연계 스킬에 레벨 +2. 수치만 조금 오를 뿐 운영은 바뀌지 않아 가치가 낮고, M4로 가는 통과점일 뿐입니다.

M4 상황별

제로인 지속 시간이 16초로 늘고, 히트 차지(강화 특수기)와 종결 스킬의 피해가 +40% 증가합니다. 개인 딜이 뚜렷하게 오르고 제로인 유지가 더 쉬워지지만(업타임 향상), 개인 딜에 치우친 노드라 그녀를 진지하게 서브 캐리로 운용할 때만 가져가세요.

M5 가치 낮음

다시 스킬 레벨 +2. 여전히 수치 가산일 뿐 M6로 가는 다리이며 가치가 낮습니다.

M6 상황별

에너지가 충분할 때, 고압 화염 방사의 파이어블레이드 이후 강화 특수기를 누르면 즉시 홍련 소용돌이로 이어지며 열량 보틀 10개를 회복합니다. 애프터쇼크 창이 한 번 더 생기고 자원을 자급해 순환이 매끄러워집니다. 강력하지만 고래·전담 메인 전용이며, 대부분은 M1~M2에서 멈춥니다.

장점
  • 서포터처럼 운용하는 강공(어태커): 후방에 대기하며 화염 애프터쇼크를 자동 발사하고, 필드 점유 시간을 거의 쓰지 않아 메인 캐리가 최대한 오래 화면에 있습니다.
  • 진짜 팀 버퍼: 팀 전체에 제로인(공격력)을 부여하고 애프터쇼크에 방어 무시를 주어, 어떤 애프터쇼크 캐리든 확실히 강해집니다.
  • 공짜 개인 딜: 여러 공격(통상/강화 특수기/연계/종결)이 애프터쇼크로 판정되고, 킷 자체에 치명타 확률 +12.5%와 애프터쇼크 피해 +42.5%가 내장돼 있어 버프를 주면서 실질 딜도 상당히 냅니다.
  • 심상 영화 상한이 부담 없음: 무돌(M0)부터 강하고 M1(화염 저항 무시 + 팀 +20% 피해)과 M2만 가치가 있어, 잘 쓰기 위해 고래가 될 필요가 없습니다.
단점
  • 편성 제약이 매우 큽니다. 가치가 애프터쇼크 캐리(제로호·안비 / 시드)에 묶여 있어 애프터쇼크 계열을 벗어나면 크게 떨어지며, 아스트라 야오 같은 범용 서포터가 아닙니다.
  • 에너지 회복 요구가 높은데 ER은 부옵션으로 올릴 수 없습니다. 6번 슬롯 메인 스탯을 희생해 ER 약 3.66을 노려야 하므로 빌드가 고정되고 공격력/치명타를 넣을 공간이 줄어듭니다.
  • 완전한 잠재력을 끌어내려면 전용 음동기 Bellicose Blaze가 필요합니다. 대체 음동기로도 작동하지만 대미지/버프가 다 나오지 않습니다.
추천 Bangboo
Mercury — 가장 궁합이 좋은 Bangboo: 애프터쇼크 에이전트와 함께면 추가 피해를 줍... Butler — 에너지 자동 회복이 필요할 때의 견실한 선택입니다. 제로인 공격력 버프가...
엔드 콘텐츠 적합도
Shiyu Defense

단일 대상 위주의 시유 방어전에 매우 적합합니다. 애프터쇼크 버스트 편성(오르피 + 제로호·안비 + 트리거)이 스턴 창에서 막대한 피해를 쏟아붓고, 오르피는 제로인을 공급하는 동시에 팀에 방어 무시를 부여합니다. 엔드게임 참고 지표: 진영당 약 150초 클리어면 충분히 강합니다(기준).

Deadly Assault

위기 강습전에서도 강력합니다. 여러 고체력 적에게 애프터쇼크를 지속적으로 퍼붓고, 오르피 + 시드 조합(트리거를 격파 역으로)도 잘 굴러갑니다. 참고 지표: 스테이지당 20,000점 이상이면 충분한 화력을 뜻합니다(기준).

스킬
일반 공격1

일반 공격: 고압 화기
을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼친 후, 전방으로 강력한 불의 칼 공격을 시전해 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.

회피3

회피: 일렁이는 불빛
을 짧게 탭하여 시전:빠른 대시로 회피한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 기습 명령
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 빠른 공격으로 물리 피해를 준다.

회피 반격: 반격의 기회
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 연타하여 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 스킬3

빠른 지원: 그을린 참격
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 연타하여 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 작열하는 총검
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 끓어오르는 관통
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 여러 차례 공격해 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬6

특수 스킬: 뜨거운 피의 범람
을 짧게 탭하여 시전:전방을 찌르고 꼬리로 공격해 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

특수 스킬: 부식의 섬광
파티원이 공격 시 자동으로 시전:4회의 레이저 여진 공격으로 불 속성 피해를 준다.5초 동안 최대 1회 발동한다.스킬 시전 시 [응축열]을 20pt 회복한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 발밑 조심
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 레이저를 쏴 불 속성 피해를 준다.스킬 시전 후 일반 공격의 강력한 불의 칼 공격을 이어서 시전할 수 있다.스킬 시전 시 [응축열]을 20pt 회복한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이
대기 캐릭터이면서 에너지가 60pt 이상일 때, 파티원이 공격 시 자동으로 시전:사방으로 레이저를 쏴 불 속성 피해를 준다.스킬 시전 시 [응축열]을 20pt 회복한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 응축된 열에너지
[응축열]이 100pt 이상일 때 을 홀드하여 시전:[응축열]을 100pt 소모해 전방을 향해 지속적으로 레이저를 쏴 불 속성 피해를 준다.분사 시작 시 [빠른 지원]을 발동한다.일정 시간 동안 지속 분사 후, 화력을 추가해 스킬의 경직 레벨이 대폭 증가한다.분사하는 동안 공격을 받을 시, 적의 공격을 패링하고 바로 화력을 추가한다.분사 최대 시간 도달 시, 자동으로 [강화 특수 스킬: 열화 분출]을 시전한다.저화력 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소하며, 고화력 기간 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 열화 분출
[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 분사 최대 시간 도달 후 자동으로 시전:전방을 향해 회전 공격을 시전한 후 전방에 레이저를 쏴 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

콤보 스킬2

콤보 스킬: 과열된 총열
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:전방을 향해 회전 공격을 시전한 후 전방에 레이저를 쏴 불 속성 피해를 준다.스킬 시전 시 [응축열]을 20pt 회복한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 화염과 함께 춤을
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 회전 공격을 시전한 후 전방에 레이저를 쏴 불 속성 피해를 준다.공중으로 뛰어오를 때 [빠른 지원]을 발동하며, [빠른 지원] 사용 시 오피 & 「도깨비불」의 레이저 분사 지속 시간이 연장된다.스킬 시전 시 [응축열]을 20pt 회복한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 바람과 불을 거느린 자
오피 & 「도깨비불」의 치명타 확률이 12.5% 증가하고, [여진 공격]으로 주는 피해가 42.5% 증가한다.오피 & 「도깨비불」이 초기에 [응축열]을 100pt 획득한다. 최대 획득: 125pt오피 & 「도깨비불」이 대기 캐릭터일 때, [특수 스킬: 부식의 섬광]을 시전할 수 있고 에너지가 60pt 이상인 경우, 에너지를 30pt 소모하고 자동으로 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전하는 것으로 변경된다.[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]의 레이저가 적 명중 시, 파티 내 모든 캐릭터가 [정조준] 효과를 획득한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 에이전트가 [정조준] 효과 보유 시 공격력이 130pt 증가하고, 오피 & 「도깨비불」의 초기 에너지 자동 회복이 1.6pt 이상일 때, 초과한 초기 에너지 자동 회복 0.1pt마다 공격력이 추가로 20pt 증가한다. 초기 증가 및 추가 증가는 총 340pt를 초과하지 않는다. [정조준]을 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시, 자신의 [정조준] 효과가 4초 연장된다. 최대 연장: 20초[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격, [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출], [콤보 스킬: 과열된 총열], [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 전부 여진 공격 피해로 간주되고, 상술한 스킬 시전 시 [여진 공격]을 시전한 것으로 간주된다.

추가 능력: 용광로가 빚어낸 것
파티 내 [격파] 캐릭터 혹은 [지원] 캐릭터 존재 시 발동:[정조준]을 보유한 에이전트 공격으로 주는 [여진 공격] 피해가 방어력을 25% 무시한다.

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.
같은 속성 에이전트
오피&「도깨비불」 자주 묻는 질문
오피&「도깨비불」에게 가장 좋은 W-엔진은?

오피&「도깨비불」은(는) 소란한 총성과 화염과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

오피&「도깨비불」은(는) 뽑을 가치가 있나요?

Soldier 0 - Anby나 여진 계열 캐리어를 보유했다면 뽑을 가치가 있습니다. 필드 타임을 거의 잡아먹지 않으면서 버프도 하고 자기 피해도 더해 주기 때문이죠. 약점은 편성을 가린다는 점입니다. 여진 편성을 벗어나면 가치가 크게 떨어지며, Astra 같은 만능 서포터는 아닙니다.

오피&「도깨비불」의 최고 파티는 무엇인가요?

오피&「도깨비불」은(는) 순수 여진 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

다음으로 볼 것…