버니스
랭크 S

버니스

불 속성 이상 Tier S+

게임 최고의 오프필드 화 속성 이상 에이전트로, 화상을 끊임없이 유지하며 메인 캐리를 위해 무질서를 공급합니다.

버전 3.0 대응 · 03/07/2026 업데이트
30초 요약

Tier S+ · 이상 · 불 속성. BiS: 타오르는 셰이커. 게임 최고의 오프필드 화 속성 이상 에이전트로, 화상을 끊임없이 유지하며 메인 캐리를 위해 무질서를 공급합니다.

버니스 빌드하기 — 번호만 따라가세요
기초 스탯
레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP7,368
공격력788
방어력600
충격력83
치명타 확률5%
치명타 피해50%
추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

Chaos Jazz 4세트는 이상 숙련 +30, 화 속성 피해 +15%, 오프필드 피해 +20%를 상시 발동합니다. 여기에 Inferno Metal 2세트로 화 속성 피해를 더하는 것이 가장 이상적입니다.
에너지가 부족하면 2세트를 Swing Jazz로 바꿔 강화 특수 스킬 회전을 더 빠르게 돌리세요.
스탯 우선순위

4번: 이상 숙련 · 5번: 화 속성 피해 · 6번: 공격력%

우선순위: 이상 숙련 > 공격력% > 관통 > 이상 장악

스킬 강화 우선순위: 특수 스킬 / 강화 특수 스킬 > 코어 스킬(이상) > 지원 > 일반 공격 > 연계 스킬

추천 조합
얼음-불 무질서
미야비
버니스
버니스
아스트라
아스트라
물리-불 무질서
버니스
버니스
한줄 평가

뽑을 가치도 키울 가치도 충분합니다. 모든 이상 편성에서 No.1 오프필드 담당이며, 범용성과 가동률이 매우 높습니다. 유일한 약점은 무질서를 제대로 살리려면 같은 편성에 또 다른 이상 캐리가 필요하다는 점으로, 혼자서는 화력이 부족합니다.

목표 스탯

Lv60 기준치: 초보자는 이상 숙련(Anomaly Proficiency) 300/공격력 2,000, 무돌(M0) 전용 음동기 있으면 이상 숙련 350/공격력 3,000, 전용 없으면 이상 숙련 400/공격력 2,500. 핵심 임계값은 이상 숙련 300 이상으로 코어 패시브를 최대치까지 올린 뒤 공격력을 쌓는 것. 여기에 버니스는 에너지 소모가 커서 히트/가동률 유지를 위해 에너지 자동 회복도 챙깁니다(기준). 메인 스탯: 4번 슬롯 이상 숙련 · 5번 슬롯 불 속성 피해 · 6번 슬롯 에너지 자동 회복(또는 공격력%). 부옵션 우선순위: 이상 숙련 > 공격력% > 관통 > 이상 장악.

운용법 & 콤보

1) 오프닝: 입장해 강화 특수 스킬(2단계 강화판 우선)을 써 히트(발화점)를 쌓고 슈퍼 퓨얼 상태에 진입합니다. 2) 일반 공격 유지/강화 특수 스킬로 적에게 화상을 부여합니다. 3) 순환: 메인 캐리(야나기/미야비/제인 등)로 교체 — 후열의 버니스가 엠버를 계속 뿜고 캐리의 이상과 함께 무질서를 발동합니다. 4) 히트가 바닥나기 직전에 버니스를 꺼내 화상을 다시 발라 주고 빠르게 교체합니다. 5) 브레이크/버스트: 적이 붕괴되면 버니스의 연계 스킬/종결 스킬을 넣은 뒤 빠른 지원으로 교체해 동시에 다단 타격을 겹칩니다.

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?
M1 가치 높음

「일심동화(Kindred Flames)」 — 최대 상승 구간이자 목표로 삼을 정지점(·M1 추천. 단, 전용 음동기 플레임메이커 셰이커를 먼저 확보한 뒤 심상을 고려): 히트(발화점) 상한을 100→140으로 올리고 전투 시작 시 히트 40을 보유해 종결 스킬↔강화 특수 스킬 연계가 훨씬 매끄러워집니다. 엠버 피해 +공격력의 100%, 불 속성 이상 축적 +25%. 총 상승은 약 +10%이지만 가장 큰 이점은 가동률과 순환의 매끄러움입니다.

M2 상황별

「덤은 서비스(Extra at No Additional Charge)」 — 적에게 '피어싱 엔수지애즘'을 최대 5중첩 부여하고, 중첩당 관통률 +4% → 팀 전체에 최대 관통률 +20%를 줍니다. 정예 상대로 약 +12%. 단점은 중첩까지 시간이 걸려 단기전/잡몹 빠른 처리에서 약하다는 점. M1+전용 음동기를 갖춘 뒤라면 두 번째 정지점으로 유력합니다.

M3 가치 낮음

일반/회피/지원/특수/연계 스킬 전부 +2 레벨. 수치만 고르게 오르고 운영은 그대로라 — M4로 가는 징검다리이며 가치가 낮습니다.

M4 가치 낮음

강화 특수 스킬과 지원 돌격의 치명타 확률 +30%, 강화 특수 스킬 II(2단계) 지속 시간이 1초 늘어납니다). 주로 순환이 매끄러워지는 정도로 상승 폭이 작아, 이것만 노려 뽑을 가치는 없습니다.

M5 가치 낮음

일반/회피/지원/특수/연계 스킬 전부 다시 +2 레벨. 여전히 수치 가산일 뿐인 M6로 가는 다리 — 가치가 낮습니다.

M6 가치 높음

「불타는 초대(Burning Invitation)」 — 두 번째로 큰 상승 구간(약 +20%): 강화 특수 스킬 II 도중 적의 불 속성 저항을 25% 무시하고, 매 타격마다 특수 엠버를 발동합니다. 매우 강력하지만 고래(중과금)용입니다 — 대부분은 M1(또는 M2)에서 멈추고, 자원이 넉넉한 사람만 밋밋한 M3~M5를 건너뛰어 곧장 M6을 노립니다.

장점
  • 후열 성능 1위: 후열에 있어도 피해를 주는 거의 유일한 에이전트입니다(엠버+화상 지속). 캐리의 필드 시간을 뺏지 않으면서 이상 가동률이 극도로 높습니다.
  • 매우 범용적: 거의 모든 이상 캐리와 짝지을 수 있고, 다른 속성 파트너 한 명만 있으면 무질서를 아주 자주 터뜨립니다.
  • 강력한 버스트 마무리: 종결 스킬 뒤 빠른 지원으로 교체되는 캐릭터와 동시에 타격을 겹칠 수 있고, M1이면 종결 스킬↔강화 특수 스킬이 매끄럽게 이어져 가동이 거의 끊기지 않습니다.
단점
  • 에너지 소모가 큽니다: 히트(발화점)와 강화 특수/종결 스킬 순환을 유지하려면 에너지 자동 회복이 꽤 필요하고, 부족하면 가동률이 크게 떨어집니다(기준).
  • 혼자서는 굴러가지 않습니다: 필드 딜이 낮아 무질서를 터뜨리려면 다른 속성의 캐리가 필요합니다 — 순수 화염 단일 편성으로는 진가를 살리지 못합니다.
  • M2의 중첩이 느림: '피어싱 엔수지애즘'은 5중첩까지 시간이 걸려 단기전/잡몹 빠른 처리에서는 힘을 못 냅니다.
추천 Bangboo
Red Moccus — 칼리돈의 아이들 진영 Bangboo: 같은 진영 2명(버니스+라이터/루시/파이퍼)... Devilboo — 이상 축적과 주는 피해를 함께 올려 주는 Bangboo — 버니스의 이상/무질서...
엔드 콘텐츠 적합도
Shiyu Defense

시유 방어전에 매우 잘 맞습니다: 후열의 버니스가 엠버+화상을 계속 흘려보내 캐리가 필드를 도는 동안에도 딜이 끊기지 않아 한쪽 절반을 빠르게 정리합니다 — 단일 대상 편성과 칼리돈 무질서 편성 모두에 어울립니다.

Deadly Assault

위기 강습전에서도 매우 강력합니다: 체력 높은 보스와의 긴 싸움이야말로 M2 '피어싱 엔수지애즘'과 후열 엠버가 여러 적에게 이상/무질서를 겹겹이 쌓는 최고의 무대입니다 — 버니스는 무질서 편성(미야비와의 얼음×불, 야나기와의 전기×불)에서 고득점을 잇는 접착제 역할로 자주 활약합니다.

스킬
일반 공격2

일반 공격: 활활 빌딩
을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.

일반 공격: 활활 스티어링
[특제 연료] 상태에서 을 홀드해 시전:지속적으로 회전하며 주변에 화염을 방사한 후, 종결의 일격으로 불 속성 피해를 준다. 홀드를 유지하면 방사 지속 시간을 연장할 수 있다.스킬 시전 시, [발화점]을 20pt 소모한다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 종결의 일격 시전 후 을 짧게 탭하면 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

회피3

회피: 불타는 그림자
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 위험한 발효
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 방사기를 휘두르며 전방 돌진 공격으로 불 속성 피해를 준다.

회피 반격: 흔들흔들 스텝
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 연속 공격과 화염 방사로 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 스킬3

빠른 지원: 특제 에너지 음료
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 연속 공격과 화염 방사로 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 스모키 퓨엘
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 후끈한 감로
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 공중으로 뛰어올라 빠르게 앞으로 회전하며 주위에 화염을 방사해 불 속성 피해를 준다. 스킬 시전 후 을 짧게 탭하면 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]을 바로 이어서 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬3

특수 스킬: 이글이글 에이징
을 짧게 탭하여 시전: 전방에 화염 폭발을 1회 시전해 불 속성 피해를 준다. 을 홀드하면 차지를 진행해 스킬의 위력을 높일 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 한 손으로 방사기를 사용해 지속적으로 화염을 방사한 후, 전방 직선 범위에 화염 폭발 1회로 대량의 불 속성 피해를 준다. 홀드를 유지하면 지속적으로 에너지를 소모하고 방사의 지속 시간을 연장할 수 있다. 지속 방사 기간 동안 방향키를 움직이면 측면 회피를 통해 상응하는 방향으로 이동할 수 있다. 지속 방사 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 측면 회피 및 화염 폭발 시전 기간에는 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블
[강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹] 시전 중 에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 양손으로 방사기를 사용해 지속적으로 화염을 방사한 후, 전방 직선 범위에 강력한 화염 폭발 1회로 대량의 불 속성 피해를 준다. 홀드를 유지하면 지속적으로 에너지를 소모하고 방사의 지속 시간을 연장할 수 있다. 방사 시전 순간 및 화염 폭발 시전 기간에 무적 효과를 보유한다. 지속 방사 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.

콤보 스킬2

콤보 스킬: 연료를 태우는 불꽃
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 빠르게 돌진하며 주위에 화염을 방사한 후, 전방 부채꼴 범위에 화염 폭발 1회로 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬 시전 후 을 짧게 탭하면 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]을 바로 이어서 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 타오르는 불꽃을 느껴봐
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 빠르게 돌진 후 공중으로 뛰어올라 전방 넓은 범위 구역에 지속적으로 화염을 방사해 대량의 불 속성 피해를 준다. 공중으로 도약 시 [빠른 지원]을 발동하며, [빠른 지원] 사용 시 버니스의 화염 방사 지속 시간이 연장된다. 스킬 시전 시 [발화점]을 50pt 회복하며, 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 특제 연료
버니스가 에너지를 소모할 시 자신에게 [발화점]을 누적한다. 최대 누적: 100pt. 에너지를 1pt 소모할 때마다 [발화점]을 1.4pt 누적할 수 있다. [발화점]을 50pt까지 누적하면 버니스는 [특제 연료] 상태에 진입하며, 해당 상태는 [발화점]이 소진될 때까지 지속된다. 전장 진입 시, 버니스는 즉시 [발화점]을 100pt 누적한다. [특제 연료] 상태에서 버니스가 시전한 [일반 공격: 활활 스티어링], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시, 타깃에게 [열상] 효과를 부여한다. 해당 효과는 버니스가 [특제 연료] 상태에서 벗어날 때까지 지속된다. 파티 내 다른 캐릭터의 공격이 [열상] 상태인 적에게 명중 시, [잿불] 효과를 발동하고 [발화점]을 8pt 소모해 타깃에게 버니스 공격력의 175%에 해당하는 불 속성 피해를 주고, 불 속성 이상 축적치를 누적한다. 1.5초 동안 최대 1회 발동한다. 보유한 이상 마스터리 10pt당 [잿불] 효과로 주는 피해가 1% 증가한다. 최대 증가: 30%. [잿불] 효과로 주는 피해는 [지원 공격] 피해로 간주된다.

추가 능력: 요원의 불길
파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동: 버니스의 [일반 공격: 활활 스티어링], [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹], [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]이 적에게 명중하거나 [잿불] 효과 발동 시, 스킬로 누적하는 불 속성 이상 축적치가 65% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [연소] 효과 부여 시 해당 효과의 지속 시간이 3초 증가한다.

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.
같은 속성 에이전트
버니스 자주 묻는 질문
버니스에게 가장 좋은 W-엔진은?

버니스은(는) 타오르는 셰이커과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

버니스은(는) 뽑을 가치가 있나요?

뽑을 가치도 키울 가치도 충분합니다. 모든 이상 편성에서 No.1 오프필드 담당이며, 범용성과 가동률이 매우 높습니다. 유일한 약점은 무질서를 제대로 살리려면 같은 편성에 또 다른 이상 캐리가 필요하다는 점으로, 혼자서는 화력이 부족합니다.

버니스의 최고 파티는 무엇인가요?

버니스은(는) 얼음-불 무질서 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

다음으로 볼 것…