奧菲絲&「鬼火」
等級 S

奧菲絲&「鬼火」

火屬性 強攻 Tier S 登場 · 2.2 版本

場外副C兼隊伍增益手。待在後排自動發射火屬性餘震雷射,同時為全隊供給攻擊力增益。

已依 3.0 版本更新 · 03/07/2026
30 秒摘要

Tier S · 強攻 · 火屬性. BiS: 囂槍喧焰. 場外副C兼隊伍增益手。待在後排自動發射火屬性餘震雷射,同時為全隊供給攻擊力增益。

培養 奧菲絲&「鬼火」 — 跟著數字走就對了
基礎屬性
60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值7,788
攻擊力854
防禦力612
衝擊力93
暴擊率5%
暴擊傷害50%
推薦配裝

推薦音擎

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

推薦驅動光碟

Shadow Harmony 隨餘震(Aftershock)強化,Swing Jazz 供給能量,讓她湊滿自動施放所需的60點能量。
尚未刷齊 Shadow Harmony 時,偏向餘震+暴擊的替代套裝。
屬性優先度

4:暴擊率/暴擊傷害 · 5:火屬性傷害/攻擊力% · 6:能量自動回復(達到 ER 1.6+ 門檻)或攻擊力%

攻擊力% > 暴擊率/暴擊傷害 > 能量自動回復 > 實數攻擊力

技能升級順序: 強化特殊技(餘震)> 連攜技&終結技 > 普通攻擊 > 閃避;核心技盡早點滿。

推薦隊伍
純餘震
奧菲絲&「鬼火」
奧菲絲&「鬼火」
零號·安比
零號·安比
「扳機」
「扳機」
零號·安比+增益
奧菲絲&「鬼火」
奧菲絲&「鬼火」
零號·安比
零號·安比
耀嘉音
耀嘉音
快速評價

若你擁有 零號·安比 或任何餘震主C,就值得抽——她幾乎不占場上時間,既能增益又能補上自身傷害。缺點是很挑隊:離開餘震隊,她的價值會大幅下滑,並非像 耀嘉音 那樣的萬用輔助。

屬性目標

特殊機制:她核心技(順風順火→歸零瞄準)的攻擊力增益會隨能量回復(ER)成長。Lv60基礎ER為1.56,要完全最大化歸零瞄準的攻擊力加成需要達到3.66 ER(+ mobalytics)。由於能量回復無法從光碟副詞條取得,你必須把ER放在第6格光碟主詞條上(並用友善ER的音擎/邦布輔助)。她的技能組已內建暴擊率+12.5%與追擊傷害+42.5%,所以ER滿足後,就把資源灌進攻擊力%與暴擊(率/傷害)以提升個人輸出。副詞條優先度:攻擊力% > 暴擊率/暴擊傷害 > 攻擊力實數(能量回復靠第6格主詞條確保,不走副詞條)。主詞條:4號=暴擊率/暴擊傷害·5號=火屬性傷害或攻擊力%·6號=能量回復。

操作循環與連段

1) 累積資源:在場上用特殊技(腐蝕閃光)囤到至少60點熱量瓶。2) 爆發:換上奧菲&魔法師施放強化特殊技(熱量充能)接終結技(與火共舞),為全隊掛上歸零瞄準並釋放追擊。3) 場外輸出:快速切換到追擊主C(零號·安比/席德)作為主要輸出——奧菲待在後排自動發射火屬性追擊雷射,吃到她的攻擊力增益與無視防禦。4) 循環:終結/強化特殊技就緒時,把奧菲切回來刷新歸零瞄準後立即換出,把她的場上時間壓到極短,讓主C盡量留在畫面上。

影像空間 — 值得開到幾魂?
M1 值得

對無課/微課玩家CP值最高的心相電影:她的強化特殊技(腐蝕閃光/紅蓮渦/熱量充能/烈焰噴發)無視敵人15%火屬性抗性,同時所有帶有歸零瞄準效果的隊友都造成+20%傷害。這是真正的團隊增益(不只提升她自己的傷害),所以若你剛好抽到重複,這裡就是理想的第一個停手點。

M2 值得

觸發追擊會回復65點分貝,且她使用終結技後自身攻擊力提升20%、最長持續45秒。既能為全隊快速累積終結技能量,也自我增幅個人傷害——對喜歡這角色的人來說值得拿的第二個停手點,但並非逼氪節點(+ gurugamer)。

M3 性價比低

為普通攻擊/閃避/支援/特殊技/連攜技各+2級。只是小幅數值提升、不改變玩法——價值低,只是通往M4的過渡點。

M4 視情況

歸零瞄準持續時間延長至16秒,且熱量充能(強化特殊技)與終結技造成+40%傷害。個人傷害明顯提升,也更容易維持歸零瞄準(覆蓋率更好),但偏向個人輸出,只有你真的把她當副C運用時才拿。

M5 性價比低

再次+2技能等級。仍只是數值加成,通往M6的橋梁——價值低。

M6 視情況

能量足夠時,在高壓火焰噴射的火刃之後按下強化特殊技,可立即追打紅蓮渦並回復10瓶熱量。多出一次追擊窗口又能自我回充,讓循環更順——強力但僅限重氪/專精主玩,多數人停在M1~M2。

優點
  • 打起來像支援的強攻角:待在場外自動發射火屬性追擊,幾乎不佔場上時間,讓主C能一直留在畫面上。
  • 真正的團隊增益者:為全隊掛上歸零瞄準(攻擊力),並讓追擊獲得無視防禦——對任何追擊主C都是實打實的火力躍升。
  • 免費的個人傷害:她多數攻擊(普攻/強化特殊/連攜/終結)都算作追擊,且技能組內建暴擊率+12.5%與追擊傷害+42.5%,所以一邊增益一邊也貢獻可觀傷害。
  • 心相電影上限親民:M0就已經很強,只有M1(無視火抗+全隊+20%傷害)與M2值得,用得好不必重氪。
缺點
  • 隊伍限制極大:她的價值綁死在追擊主C(零號·安比/席德)身上,脫離追擊流派就大幅掉價,而且她並非像耀嘉音那樣的萬用支援。
  • 很吃能量回復,但ER無法從副詞條取得:你必須犧牲第6格的主詞條去堆到約3.66的ER,這會鎖死配裝,壓縮攻擊力/暴擊的空間。
  • 要完全發揮潛力需要她的專武 Bellicose Blaze;用替代音擎也能運作,但傷害/增益會留有餘量沒吃滿。
推薦邦布
Mercury — 相性最佳的邦布:與追擊代理人搭配時造成額外傷害——只要把邦布的核心強化3... Butler — 需要能量自動回復時的穩健選擇——她的歸零瞄準攻擊力增益會隨能量回復(ER)...
終局模式適性
Shiyu Defense

非常適合單體取向的式輿防衛戰:追擊爆發隊(奧菲+零號·安比+崔姬)在失衡窗口打出大量傷害,奧菲同時供給歸零瞄準與全隊無視防禦。終局參考指標:每側約150秒清完即代表夠強。

Deadly Assault

在危局強襲戰同樣強力:能對多個高血量敵人持續傾瀉追擊,奧菲+席德的搭配(崔姬當擊破手)也運作良好。參考指標:每關20,000分以上即代表火力足夠。

技能
普通攻擊1

普通攻擊:高壓火槍
點按 發動: 向前方進行至多五段攻擊,隨後向前發起強力火刀攻擊,造成物理傷害和火屬性傷害。

閃避3

閃避:搖曳火光
點按 發動: 快速的衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:突襲命令
閃避時,點按 發動: 向前發動快速攻擊,造成物理傷害。

閃避反擊:反攻戰機
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 對前方敵人發動連擊,造成物理傷害和火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援技3

快速支援:焦痕劈斬
目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動: 對前方敵人發動連擊,造成物理傷害和火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

招架支援:炙刃熾銃
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:沸熱穿刺
發動[招架支援]後,點按 發動: 對前方敵人發動多次攻擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技6

特殊技:熱血滿膛
點按 發動: 向前突刺並進行尾巴攻擊,造成火屬性傷害。招式發動期間抗打斷等級提升。

特殊技:蝕光一閃
隊友攻擊時自動發動: 進行四次雷射追加攻擊,造成火屬性傷害。 每5秒最多觸發一次。 招式發動時,回復20點[蓄炎]。 發動招式期間擁有無敵效果。

強化特殊技:小心腳下
能量足夠時,點按 發動: 向前方進行雷射掃射,造成火屬性傷害。 招式發動後,可直接銜接普通攻擊中的強力火刀攻擊。 招式發動時,回復20點[蓄炎]。 招式發動期間擁有無敵效果。

強化特殊技:灼紅旋渦
位於後台且能量大於等於60點時,隊友攻擊時自動發動:向四周進行雷射掃射,造成火屬性傷害。 招式發動時,回復20點[蓄炎]。 招式發動期間擁有無敵效果。

強化特殊技:蓄熱充能
[蓄炎]大於等於100點時,長按 發動: 消耗100點[蓄炎],向前方持續發射雷射,造成火屬性傷害。 開始噴射時,將觸發[快速支援]。 持續噴射一段時間後將會加大火力,使得招式的打斷等級大幅提升。 噴射期間受到攻擊時,將會招架敵人的攻擊,並直接加大火力。 噴射達到最大時間時,自動發動[強化特殊技:燥焰迸射]。 低火力期間抗打斷等級提升,受到的傷害減少40%,高火力期間擁有無敵效果。

強化特殊技:燥焰迸射
[強化特殊技:蓄熱充能]噴射至最大時間後自動發動: 向前發動旋轉攻擊,然後向前方發射雷射,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

連攜技2

連攜技:槍管過熱
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:向前發動旋轉攻擊,然後向前方發射雷射,造成火屬性傷害。 招式發動時,回復20點[蓄炎]。 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:與火共舞
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 向前發動旋轉攻擊,然後向前方發射雷射,造成火屬性傷害。 躍向空中時,將觸發[快速支援],若響應[快速支援],奧菲絲&「鬼火」會延長雷射噴射的持續時間。 招式發動時,回復20點[蓄炎]。 招式發動期間擁有無敵效果。

核心技2

核心被動:銜風馭火
奧菲絲&「鬼火」的暴擊率提升12.5%,[追加攻擊]造成的傷害提升42.5%。 奧菲絲&「鬼火」初始獲得100點[蓄炎],最多獲得125點。 奧菲絲&「鬼火」處於後台時,若可釋放[特殊技:蝕光一閃]且能量大於等於60點時,改為消耗30點能量自動釋放[強化特殊技:灼紅旋渦]。 [強化特殊技:蓄熱充能]的雷射命中敵人時,使全隊角色獲得[準星聚焦]效果,持續12秒,重複觸發時重置持續時間,代理人擁有[準星聚焦]效果時,攻擊力提升130點,當奧菲絲&「鬼火」的初始能量自動回復大於等於1.6點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,攻擊力額外提升20點,初始提升與額外提升總共不超過340點,擁有[準星聚焦]的代理人發動[追加攻擊]時,將會使自身的[準星聚焦]效果延長4秒,最多延長20秒。 [普通攻擊:高壓火槍]的火刀攻擊、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[強化特殊技:蓄熱充能]、[強化特殊技:燥焰迸射]、[連攜技:槍管過熱]、[終結技:與火共舞]造成的傷害均視為追加攻擊傷害,發動上述招式視為發動[追加攻擊]。

額外能力:熔爐所鑄
隊伍中包含[擊破]角色或[支援]角色時觸發: 擁有[準星聚焦]的代理人攻擊造成的[追加攻擊]傷害無視25%防禦力。

怎麼讀這個養成頁面

每個代理人的養成頁面都包含4個部分:分等級的屬性表、音擎/驅動光碟建議、心相電影規劃、以及推薦隊伍。建議照這個順序讀 — 屬性告訴你「缺什麼」,裝備告訴你「去哪拿」,心相電影告訴你「值不值得抽」,隊伍告訴你「該搭配誰」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色。

屬性表與等級怎麼讀

屬性表顯示的是突破節點(通常是最後一階,例如Lv60)的數值 — 這是完全沒裝備加成的基礎值,可用來比較不同代理人,或確認自己是否已突破到該階段。CRIT Rate與CRIT DMG單獨列出,是因為疊上驅動光碟副詞條後,這兩項會決定傷害上限。如果你實際的數值比表格低,多半是突破或等級還不夠,不是配裝錯了。

為何推薦這樣的音擎與驅動光碟

大多數代理人都有一把為其定位量身打造的「專屬」音擎,以及幾個常駐調頻裡較便宜的替代選項。沒有專屬音擎不代表沒救 — 換上合適定位的替代音擎,大多數代理人仍能保留大部分戰力,只是總傷害會差一截。

  • 驅動光碟套裝(2件+4件)是依照該代理人的打法(單屬性、異常、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 副詞條的優先順序依定位而異:強攻型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG,再看ATK%;異常型會再加上Anomaly Proficiency;擊破/支援型往往更看重生存或能量類詞條,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣 — 請照上方表格裡精確的副詞條優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

心相電影值得升嗎

一般原則:M0(沒有重複)就足以讓即使是S級代理人打過遊戲裡最難的內容。心相電影是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小。對大多數代理人來說,最划算的停損點通常在M1~M2(會解鎖一些關鍵效果),而M6幾乎都是給想拚到極限的玩家,並非必要。該代理人具體的數值請看上方表格的心相電影欄位。

依定位排技能優先順序

沒有一套順序適用於所有代理人,但依定位大致原則如下:

  • 強攻:依機制優先升主要輸出技能(普攻或特殊攻擊),閃避/衝刺留到最後。
  • 擊破:優先升能最快堆滿擊破槽的技能 — 擊破空檔是全隊集中輸出的時機。
  • 支援:優先升buff或恢復能量的技能,而非個人輸出 — 這個定位的價值在於拉高全隊。
  • 異常:優先升能堆疊異常的技能 — 大部分傷害來自觸發效果,而非直接打擊。

核心技能要與其他技能一起穩定提升 — 這是影響整套連段的基礎數值,不只是單一招式。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名代理人在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含邦布與連段順序的完整實戰隊伍。
  • 光碟評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。
同屬性代理人
奧菲絲&「鬼火」 常見問題
奧菲絲&「鬼火」 最適合哪把音擎?

奧菲絲&「鬼火」 搭配 囂槍喧焰 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

奧菲絲&「鬼火」 值得抽嗎?

若你擁有 零號·安比 或任何餘震主C,就值得抽——她幾乎不占場上時間,既能增益又能補上自身傷害。缺點是很挑隊:離開餘震隊,她的價值會大幅下滑,並非像 耀嘉音 那樣的萬用輔助。

奧菲絲&「鬼火」 的最佳隊伍是什麼?

奧菲絲&「鬼火」 在 純餘震 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

接下來推薦給你…