諾姆
火屬性的擊破兼支援:她提升全隊傷害、回復分貝、延長失衡時間,並透過貫烈值(Sheer Force)自己也打出額外傷害。
Tier S · 擊破 · 火屬性. BiS: 首席跟班. 火屬性的擊破兼支援:她提升全隊傷害、回復分貝、延長失衡時間,並透過貫烈值(Sheer Force)自己也打出額外傷害。
推薦音擎
依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)
推薦驅動光碟
4號位:暴擊率 · 5號位:攻擊力% · 6號位:衝擊力
優先序:衝擊力 > 暴擊率 > 攻擊力% > 能量自動回復
技能升級順序: 核心技(被動) > 支援技 > 特殊技 > 普通攻擊 > 閃避
汎用性極高,值得培養:既能放進強攻隊也能放進命破隊,一手包辦失衡、增益與副輸出。在貫烈值(Sheer Force)加成攻擊力的命破隊中最為出色。弱點是要有懂得利用她失衡與增益窗口的隊友,才能完全發揮價值。
諾瑪特有的重點:身為擊破手,最吃緊的屬性卻不是衝擊力而是暴擊率,因為核心技會把暴擊率轉換成暴擊傷害與額外失衡。暴擊率目標為有專武約100%/沒專武76%以上。Lv60有專武的參考:攻擊力約2,056、暴擊率約98.6%、暴擊傷害約112.4%。核心技公式各來源有差異:記為「暴擊率超過50%後,每1%給+1.7%暴擊傷害(上限+85%)」,西方系(buffhub/gurugamer)記為「每1%暴擊率→+0.9%暴擊傷害·+0.6%失衡(上限暴傷81%/失衡54%)」——但都一致確認暴擊率是主軸。主詞條:4=暴擊率·5=攻擊力%(或火屬性傷害)·6=衝擊力(或能量效率)。副詞條優先度為暴擊率>暴擊傷害>攻擊力%>衝擊力/能量效率。
1)開場:用諾瑪發動強化特殊技(火力彈幕),設置2座砲塔——約40秒間從場外自動累積失衡,火力彈幕期間全隊傷害+40%。2)換上主力主C(星光比利/派洛斯等),期間砲塔仍從場外刻失衡(穿甲彈累積失衡→敵人失衡後切換成高爆彈造成火屬性傷害)。3)循環:切回諾瑪,長按普攻(Hat Trick)累積預熱(PR),再放一次強化特殊技刷新火力彈幕。4)預熱80%以上時強制觸發連攜技,抓失衡時機把主C召入爆發。5)終結技:用於墊高失衡/作為爆發窗口的起點(M6會變成12秒飛彈彈幕),再從第2步重複。
無課的最優先停手點。強化特殊技(火力彈幕)為敵人掛上全屬性抗性-15%,並把砲塔持續延長到12秒。因為降低全屬性抗性,不只諾瑪自己,整隊的傷害都大幅提升——建議至少M1解鎖這個抗性減益。
另一個最優先候選(許多Tier表把M2評為與M1同級或更高)。額外能力「弱化(Weakened)」層數帶來的失衡倍率約從+30%→+60%翻倍,普攻(Hat Trick)還回復25點能量,讓連攜技/強化特殊技循環更快。※抽命階前請先優先專武「王牌搭檔」。
全技能等級+2。只是數值小幅提升,玩法不變,價值低,是通往M4的過渡點。
連攜技為全隊與自身額外回復50點分貝→隊友的終結技循環更快、爆發頻率上升。有用但玩法不變,單獨為它抽不推薦(出處:buffhub、buffbuff)。
再次全技能等級+2。僅是數值疊加,是通往M6的橋梁,價值低。
蛻變的頂點:終結技開啟12秒的飛彈連射(約每0.75秒造成攻擊力280%的火屬性傷害)並使飛彈傷害+30%。這是諾瑪從「擊破+增益」轉變為「擊破同時認真輸出」的命階。非常強力但屬重課級——一般玩家停在M1/M2。
- 新型的擊破手:設置砲塔後退到後場,從場外累積失衡且出場時間短——能把場地讓給主力主C。
- 全能增益:全屬性抗性-15%(M1)+火力彈幕期間全隊傷害+40%,對強攻軸與命破軸都契合。
- 用預熱強制觸發連攜技——能配合失衡窗口主動把主C召入場,拉高爆發節奏。
- 自己也能輸出:核心技把暴擊率轉換成暴擊傷害,砲塔以炸裂彈造成火屬性傷害,M6更成為強力的場外火力(飛彈)。
- 以擊破手來說暴擊率需求異常地高:要完全發揮核心技,有專武約需100%/沒專武需76%以上,嚴選好光碟的負擔很大,對裝備單薄的無課相當吃力。
- 依賴能吃到窗口的隊友:弱化(Weakened)減益與增益窗口,唯有強攻/命破的主C抓準時機輸出才有價值。隊伍弱的話她的長處就會被沖淡。
- 需要熟練掌握預熱(Preheat)資源與連攜技時機。連攜技也吃能量,因此維持節奏會想要能量效率/邦布的輔助。
適合式輿防衛戰:擔任擊破輔助,用砲塔累積失衡,再以全屬性抗性-15%+傷害+40%讓主力主C(星光比利/派洛斯)在失衡窗口處理其中一側。面對單體首領,砲塔的高爆彈還會追加火屬性傷害。確保暴擊率約100%後輸出就很穩定(出處:buffhub、gurugamer)。
在危局強襲戰同樣強力:場外砲塔持續為高HP敵人累積失衡,傷害+40%窗口+全屬性抗性減益,讓命破軸(星光比利+露西亞)或強攻軸(派洛斯+耀嘉音)容易衝高分。M6的12秒飛彈彈幕在衝分時還能疊上她自己的火力。
怎麼讀這個養成頁面
每個代理人的養成頁面都包含4個部分:分等級的屬性表、音擎/驅動光碟建議、心相電影規劃、以及推薦隊伍。建議照這個順序讀 — 屬性告訴你「缺什麼」,裝備告訴你「去哪拿」,心相電影告訴你「值不值得抽」,隊伍告訴你「該搭配誰」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色。
屬性表與等級怎麼讀
屬性表顯示的是突破節點(通常是最後一階,例如Lv60)的數值 — 這是完全沒裝備加成的基礎值,可用來比較不同代理人,或確認自己是否已突破到該階段。CRIT Rate與CRIT DMG單獨列出,是因為疊上驅動光碟副詞條後,這兩項會決定傷害上限。如果你實際的數值比表格低,多半是突破或等級還不夠,不是配裝錯了。
為何推薦這樣的音擎與驅動光碟
大多數代理人都有一把為其定位量身打造的「專屬」音擎,以及幾個常駐調頻裡較便宜的替代選項。沒有專屬音擎不代表沒救 — 換上合適定位的替代音擎,大多數代理人仍能保留大部分戰力,只是總傷害會差一截。
- 驅動光碟套裝(2件+4件)是依照該代理人的打法(單屬性、異常、擊破等)挑選對應的套裝效果。
- 副詞條的優先順序依定位而異:強攻型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG,再看ATK%;異常型會再加上Anomaly Proficiency;擊破/支援型往往更看重生存或能量類詞條,而非單純堆CRIT。
這套權重每個角色都不一樣 — 請照上方表格裡精確的副詞條優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。
心相電影值得升嗎
一般原則:M0(沒有重複)就足以讓即使是S級代理人打過遊戲裡最難的內容。心相電影是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小。對大多數代理人來說,最划算的停損點通常在M1~M2(會解鎖一些關鍵效果),而M6幾乎都是給想拚到極限的玩家,並非必要。該代理人具體的數值請看上方表格的心相電影欄位。
依定位排技能優先順序
沒有一套順序適用於所有代理人,但依定位大致原則如下:
- 強攻:依機制優先升主要輸出技能(普攻或特殊攻擊),閃避/衝刺留到最後。
- 擊破:優先升能最快堆滿擊破槽的技能 — 擊破空檔是全隊集中輸出的時機。
- 支援:優先升buff或恢復能量的技能,而非個人輸出 — 這個定位的價值在於拉高全隊。
- 異常:優先升能堆疊異常的技能 — 大部分傷害來自觸發效果,而非直接打擊。
核心技能要與其他技能一起穩定提升 — 這是影響整套連段的基礎數值,不只是單一招式。
想更深入怎麼查
諾姆 最適合哪把音擎?
諾姆 搭配 首席跟班 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。
諾姆 值得抽嗎?
汎用性極高,值得培養:既能放進強攻隊也能放進命破隊,一手包辦失衡、增益與副輸出。在貫烈值(Sheer Force)加成攻擊力的命破隊中最為出色。弱點是要有懂得利用她失衡與增益窗口的隊友,才能完全發揮價值。
諾姆 的最佳隊伍是什麼?
諾姆 在 命破隊 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。





