네코마타
랭크 S

네코마타

물리 강공 Tier B

치명타가 높은 물리 메인 딜러로, 일반 공격과 회피 반격으로 빠르게 공격하며 적의 뒤를 치는 것을 즐깁니다.

버전 3.0 대응 · 03/07/2026 업데이트
30초 요약

Tier B · 강공 · 물리. BiS: 스틸 쿠션. 치명타가 높은 물리 메인 딜러로, 일반 공격과 회피 반격으로 빠르게 공격하며 적의 뒤를 치는 것을 즐깁니다.

네코마타 빌드하기 — 번호만 따라가세요
기초 스탯
레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP7,560
공격력835
방어력587
충격력92
치명타 확률5%
치명타 피해50%
추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

Fanged Metal 4세트가 강타에 걸린 적에게 주는 피해를 크게 높이고, Woodpecker Electro 2세트로 치명타 확률을 더합니다.
강타 담당 동료가 필요 없는 자립형 세트: Woodpecker Electro 4세트가 일반 공격/회피로 치명타 피해를 쌓고, Puffer Electro 2세트로 물리 피해를 높입니다.
스탯 우선순위

4번: 치명타 확률 / 치명타 피해 · 5번: 물리 피해 · 6번: 공격력%

치명타 확률/피해 > 공격력% > 관통 우선

스킬 강화 우선순위: 일반 공격 > 특수 스킬 > 회피 > 연계 스킬 & 지원 스킬

추천 조합
약삭빠른 토끼 부대
네코마타
네코마타
물리 강타
네코마타
네코마타
파이퍼
카이사르
카이사르
한줄 평가

Nekomata는 1.0 물리 딜러로, Jane, Evelyn, Soldier 0 같은 신규 캐릭터에 비하면 피해 상한이 낮습니다. 스킬 구성이 뒤치기와 회피 반격에 의존해 조작 손이 꽤 필요합니다. 그녀가 좋거나 물리 딜러가 부족할 때만 투자하면 되고, 3.0 메타에서 새로 뽑을 가치는 높지 않습니다.

목표 스탯

스탯 기준: 전용 음동기 없음——치명타 확률 50%/치명타 피해 100%/공격력 약 2,000. 전용 음동기 있음(스틸 쿠션)——치명타 확률 70%/치명타 피해 170%/공격력 약 3,000. 네코마타의 피해는 일반 공격+뒤 회피 반격이 주력이므로 치명타 확률과 치명타 피해를 대략 1:2로 맞춥니다. 메인 스탯: 4번=치명타 확률 또는 치명타 피해·5번=물리 피해·6번=공격력%(강화 특수 스킬/종결 스킬 순환을 올리고 싶으면 에너지 회복으로 변경). 부옵션 우선순위): 치명타 확률≒치명타 피해≒공격력%>관통>실수 공격력.

운용법 & 콤보

1) 필드 제압: 적을 모으고 시동을 거는 역할부터 들어갑니다——니콜의 강화 특수 스킬로 적을 한 덩어리로 모아 방어력 디버프를 걸거나, 격파형(라이칸/풀크라)으로 붕괴 수치를 쌓습니다. 2) 입장: 네코마타로 교체해 강화 특수 스킬로 뒤를 잡으며 치명타를 확보하고, 그대로 적의 뒤를 노리는 일반 공격 콤보로 이어가 스틸 쿠션의 뒤 공격 +25% 피해를 챙깁니다. 3) 반격: 타이밍 회피로 회피 반격(우산 반격)을 발동합니다——네코마타 치명타 피해의 대부분을 담당합니다. 4) 스턴 구간: 적이 스턴된 동안 일반 공격 풀콤+연계 스킬+종결 스킬을 쏟아붓습니다. M1이면 브레이크 중 모든 공격이 뒤 공격으로 취급되므로 어느 각도에서든 풀 피해. 5) 빠른 교체: 필드 밖 강화 특수 스킬/지원이 차면 네코마타를 빼고 2번부터 반복합니다.

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?
M1 가치 높음

네코마타(상시 캐릭터)에게 이상적인 정지점. 적의 뒤를 노린 공격이 물리 저항을 추가로 16% 무시하고, 나아가 적이 스턴/브레이크 상태일 때는 모든 공격이 뒤 공격으로 취급됩니다. 네코마타의 운영은 원래 「뒤잡기+스턴 구간」 중심이라 M1로 사실상 화력이 해방되고, 전용 음동기 스틸 쿠션과의 궁합도 강합니다. 많은 공략이 권하는 정지점.

M2 상황별

필드의 적이 1체뿐이고 전투 중일 때 에너지 획득 효율 +25%. 주로 편의성으로, 단일 보스전에서 강화 특수 스킬/종결 스킬의 순환이 조금 빨라지는 정도입니다. 화력 상한은 오르지 않아 가치는 중간.

M3 가치 낮음

일반 공격/회피/지원 스킬 레벨 +2. 수치가 조금 오를 뿐 운영은 그대로이며 M4로 가는 경유지입니다. 가치는 낮음.

M4 상황별

강화 특수 스킬 발동 시 치명타 확률 +7%, 최대 2중첩(=치명타 확률 +14%). 실제 치명타 스탯이라 치명타 부족을 완화하고 치명타 기준선을 맞추기 쉬워집니다. 가치는 중간이지만 M1보다는 낮습니다.

M5 가치 낮음

특수/연계/종결 스킬 레벨 +2. 수치 가산뿐이며 M6로 가는 다리로, 가치는 낮습니다.

M6 가치 높음

연계 스킬 또는 종결 스킬 발동 시 치명타 피해 +18%, 최대 3중첩(=치명타 피해 +54%). 전투에서 벗어나면 사라지고, 적을 처치하면 즉시 최대 중첩. 화력 상승 폭은 크지만 다시 쌓아야 하고 주로 고래용입니다——보통은 M1에서 멈춥니다.

장점
  • 기동력 있는 물리 DPS: 빠른 일반 공격+회피 반격을 축으로 적의 뒤로 돌기 쉬워, 피격을 줄이면서 화력을 낼 수 있습니다——제자리에 선 어태커보다 안전합니다.
  • 무과금이어도 편성 비용이 매우 쌉니다: 커닝 헤어즈 계열 기본 편성(네코마타+앤비+니콜)은 무료/A급만으로 기본 콘텐츠를 돌파할 수 있습니다——초보자의 입문에 최적.
  • 무돌파(M0)에서도 운용 가능하고 상시 캐릭터(상설 풀)라 얻기 쉽습니다. 저렴한 M1로 거의 본래 성능이 해방되며 깊은 과금은 필요 없습니다.
단점
  • 3.0 메타에서는 화력 상한이 낮습니다: 신규 물리 DPS(제인, 이블린, 솔저 0-앤비, 풀크라)와 비교하면 총 출력이 뚜렷이 밀립니다——좋아하거나 물리 DPS가 부족한 경우에만 투자를 권합니다.
  • 조작 난도가 높습니다: 뒤잡기+회피 반격 타이밍에 의존하고, 스턴 구간 중에 스스로 빠른 지원/회피를 만들 수 없어 코어 패시브 유지에는 지원을 공급할 수 있는 서포터(아스트라 야오가 궁합 좋음)가 필요합니다——단순한 어태커보다 어렵습니다.
  • 스탯 요구가 높고 전용 음동기 스틸 쿠션 의존도가 강합니다: 전용 음동기가 없으면 뒤 공격 +25% 피해와 기본 치명타 확률을 잃어 출력이 눈에 띄게 떨어집니다.
추천 Bangboo
Bangvolver — 가하는 피해를 직접 강화하는 범용 Bangboo——네코마타 같은 순간 화력형 어... Butler — 에너지/공격력을 공급하는 Bangboo. 커닝 헤어즈 편성이나 네코마타의 강화...
엔드 콘텐츠 적합도
Shiyu Defense

시유 방어전에서는 단일/소수 대상 쪽 처리 역할을 맡을 수 있습니다: 격파형(라이칸/풀크라)+지원 공급 서포터(아스트라 야오)로 스턴 구간 중 치명타 코어를 유지하거나, 무과금 네코마타+앤비+니콜. 돌파는 가능하지만 최고 난도 층에서는 신규 DPS에 화력 상한이 밀려 고평가를 노리기 어렵습니다——물리 DPS가 부족하면 유용하나 최상위는 아닙니다.

Deadly Assault

위기 강습전에서 고체력 다수의 적을 상대할 때는 니콜/격파형으로 적을 모아 일반 콤보로 쓸어야 하지만, 단일 대상에 치우쳐 불리합니다. 저난도에서는 점수가 충분하지만 고난도에서 상위권 경쟁은 어렵습니다——수가 부족할 때의 임시 방편으로 운용하세요.

스킬
일반 공격2

일반 공격: 냥냥 할퀴기
을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 최대 5단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다. 마지막 단계 베기 시전 시 33.33% 확률로 공격을 3회 반복한다.

일반 공격: 적색 칼날
초반 3단 [일반 공격] 중에 을 홀드하여 시전:전방을 베어 전방의 적을 꿰뚫고 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 33.33% 확률로 공격을 3회 반복한다.

회피3

회피: 안 맞지옹~
을 짧게 탭하여 시전:빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 어디 보는 거냐?
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 베어 물리 피해를 준다.

회피 반격: 허영의 발톱
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 베어 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 스킬3

빠른 지원: 발톱 좀 빌릴게
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적에게 베기를 시전해 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 스트레스 방어
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:적의 공격을 패링하면 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 재빠른 그림자
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적에게 돌진베기로 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬2

특수 스킬: 기습
을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 낙하 타격을 진행하여 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 앙~칼진 기습!
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:전방에 강력한 낙하베기로 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

콤보 스킬2

콤보 스킬: 발톱 휘두르기
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 발톱 강습
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 살금살금 고양이 걸음
네코마타의 [회피 반격] 혹은 [빠른 지원]이 적에게 명중 시 자신이 주는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 6초

추가 능력: 캣워크
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과 부여 후, 네코마타가 다음번 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 피해가 35% 증가한다. 최대 중첩: 2스택

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.
같은 속성 에이전트
네코마타 자주 묻는 질문
네코마타에게 가장 좋은 W-엔진은?

네코마타은(는) 스틸 쿠션과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

네코마타은(는) 뽑을 가치가 있나요?

Nekomata는 1.0 물리 딜러로, Jane, Evelyn, Soldier 0 같은 신규 캐릭터에 비하면 피해 상한이 낮습니다. 스킬 구성이 뒤치기와 회피 반격에 의존해 조작 손이 꽤 필요합니다. 그녀가 좋거나 물리 딜러가 부족할 때만 투자하면 되고, 3.0 메타에서 새로 뽑을 가치는 높지 않습니다.

네코마타의 최고 파티는 무엇인가요?

네코마타은(는) 약삭빠른 토끼 부대 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

다음으로 볼 것…