비비안
랭크 S

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에테르 이상 Tier S+

에테르 속성 이상 캐리. 속성 이상을 매우 빠르게 쌓고 터뜨리며, 오프필드에서 이상 대미지를 쏘고 무질서로 폭발합니다.

버전 3.0 대응 · 03/07/2026 업데이트
30초 요약

Tier S+ · 이상 · 에테르. BiS: 별빛 꿈을 누비는 새. 에테르 속성 이상 캐리. 속성 이상을 매우 빠르게 쌓고 터뜨리며, 오프필드에서 이상 대미지를 쏘고 무질서로 폭발합니다.

비비안 빌드하기 — 번호만 따라가세요
기초 스탯
레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP7,673
공격력805
방어력606
충격력86
치명타 확률5%
치명타 피해50%
추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

Phaethon's Melody가 에테르 이상을 밀어주고, 2세트 Chaos Jazz가 이상 숙련을 더합니다.
Phaethon's Melody를 충분히 파밍하기 전까지 쓰는 대체 세트. 이상 축적에 무게를 둡니다.
스탯 우선순위

4번: 이상 숙련 · 5번: 에테르 대미지 · 6번: 이상 장악(또는 공격력%)

이상 숙련 > 공격력% > 치명(치명 빌드라면) > 고정 공격력.

스킬 강화 우선순위: 강화 특수기 > 통상 공격 > 연계 스킬&종결 스킬 > 회피. 코어 스킬은 일찍 최대로 올립니다.

추천 조합
에테르×전기 무질서
비비안
비비안
야나기
아스트라
아스트라
더블 이상
비비안
비비안
한줄 평가

뽑을 가치가 있습니다. 현재 최상급 이상 캐릭터로, 이상을 빠르게 쌓고 무질서를 매우 강하게 활용하며 오프필드에서 가볍게 운용됩니다. 무질서를 터뜨리려면 팀에 다른 속성 이상 캐릭터가 최소 한 명 필요해, 단독 이상 운용은 낭비입니다. Astra Yao나 Yanagi와의 조합이 메타 표준입니다.

목표 스탯

Lv60 목표치: 1순위 스탯은 이상 숙련입니다 — 초보 약 280, 전용 음동기가 없으면 약 340, 전용 음동기 Flight of Fancy가 있으면 430 이상을 노립니다. 최소 약 300+를 제시합니다. 공격력은 2순위: 초보 약 2,000 / 음동기 없을 때 약 2,500 / 있을 때 약 2,300. 치명타는 '양념'일 뿐이며 M1/M4가 챙겨 주므로, 이상 숙련을 희생하면서까지 치명타를 챙기지 마세요. 부옵션 우선순위: 이상 숙련 > 공격력% > 관통 > 치명타.

운용법 & 콤보

1) 개막: 강화 특수(強化特殊)를 눌러 '깃털 부유' 3포인트를 모으고 '스커트 플로트' 상태에 진입합니다. 2) 속성이 다른 이상 파트너(앨리스/야나기/파이퍼…)로 퀵 스왑하면 비비안이 '깃털 부유'를 '깃털 수호'로 자동 변환합니다. 3) 후열 루프: 아군이 이상을 부여하거나 강화 특수를 쓸 때마다 비비안이 후열에서 자동으로 '광소(狂咲)'를 발동합니다 — 이상을 쌓는 동시에 팀의 무질서·침식(侵蝕)을 버프합니다. 4) '깃털 수호'가 바닥나면 비비안을 등장시켜 다시 채웁니다: 에너지가 있으면 방어 지원(패링)→지원 돌격→강화 특수, 데시벨이 차면 얼티밋, 아무것도 없으면 일반 공격 4타→회피 반격. 5) 2번부터 반복하며 '광소' 가동률을 최대한 높게 유지합니다.

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?
M1 가치 높음

'깃털 수호'를 누적 4포인트 소모하면 '깃털 부유'를 1포인트 회복해 후열(오프필드) 루프가 안정됩니다. 대상이 받는 상태 이상 및 무질서 피해 +16%. 가장 먼저 투자할 가치가 있는 후열 강화입니다(도 1심상(M1)을 고평가).

M2 가치 높음

가장 큰 도약: 에테르 이상 축적 효율 +25%, '광소(狂咲)' 피해 배율이 본래의 130%까지, 적의 전 속성 저항 15% 무시. 여기(M2)에서 멈추세요 — 명확히 '2심상 추천'이라 하고, 1~2심상을 최적점으로 볼 수 있습니다. M2를 넘기는 건 그녀를 메인 딜러로 바꾸는 용도일 뿐입니다. 참고: 심상을 사기 전에 전용 음동기 Flight of Fancy를 먼저 챙기세요.

M3 가치 낮음

모든 스킬 레벨 +2. 수치가 조금 오를 뿐 메인 어태커 쪽으로 살짝 기울며, 후열 역할 자체는 바뀌지 않습니다 — 가치가 낮은 통과 지점입니다.

M4 상황별

일반 공격이 명중하면 치명타가 확정되고 공격력 +12%, 필드 입장 시 '깃털 수호' 5포인트를 얻습니다. 비비안을 온필드 메인 딜러로 굴린다면 의미가 있지만, 순수 후열 운용에는 무의미합니다 — 운용에 따라 중간 정도 가치.

M5 가치 낮음

다시 모든 스킬 레벨 +2. 여전히 수치 가산일 뿐 M6로 가는 다리 역할 — 가치가 낮습니다.

M6 가치 높음

두 번째 큰 도약: 에테르 피해 +40%, 소모한 '깃털 수호' 수에 따라 배율이 최대 5배까지 오르는 특수 '광소(狂咲)'가 발동합니다. 그녀를 최상위 에테르 메인 딜러로 만들지만 고래(중과금) 전용입니다 — 대부분은 M2에서 멈추고, 자원이 남는 사람만 M6를 노립니다(중간의 M3~M5는 밋밋합니다).

장점
  • 극히 짧은 등장 시간만으로 후열에서 에테르 이상 부여와 딜을 동시에 해냅니다 — 퀵 스왑 루프가 가볍고 후열 가동률이 높습니다.
  • 편성이 매우 유연합니다: '광소(狂咲)'가 온필드 아군의 속성으로 공격하기 때문에 속성이 다른 거의 모든 이상 에이전트와 조합할 수 있습니다.
  • 버퍼도 겸합니다: 무질서(混沌) 피해를 밀어주는 동시에 침식(侵蝕, 기준 약 12%) 피해까지 팀 전체에 더해 줍니다 — 혼자 싸우는 게 아니라 팀 전체를 끌어올립니다.
  • '광소(狂咲)'는 치명타가 가능한 특수 이상이라(M4에서는 일반 공격의 치명타도 확정) 디스크에서 치명타를 무리하게 챙기지 않아도 출력이 안정적입니다.
단점
  • 무질서를 터뜨리려면 속성이 다른 두 번째 이상(어노말리) 에이전트가 반드시 필요합니다. 에테르 단일 편성으로 굴리면 스킬 세트의 절반이 낭비됩니다(기준).
  • 무돌(M0)에 전용 음동기가 없으면 커뮤니티는 그녀를 '서브 어태커 수준'으로 평가합니다. 진짜 캐리로 만들려면 M4~M6까지 올려야 합니다.
  • 이상 숙련 요구치가 매우 높습니다. 전용 음동기가 있을 때 430 이상이 필요해 좋은 드라이브 디스크를 엄선해야 하고 파밍 부담이 큽니다(기준).
추천 Bangboo
Robin — 비비안과 같은 Mockingbird 진영 뱅부로, 에테르 이상을 매우 잘 쌓고 혼자... Resonaboo — 에테르 팀용 뱅부: 추가 능력 발동에 에테르 에이전트 2명 이상이 필요하며...
엔드 콘텐츠 적합도
Shiyu Defense

무질서 편성에서 후열 서포터/서브 딜러로 시유 방어전(式輿防衛戰)에 잘 맞습니다. 메인 캐리에게 무질서와 침식(侵蝕)을 공급하고 퀵 스왑 중에 스스로 '광소(狂咲)'를 쏘기 때문에, 시유처럼 대상 수가 적은 단일 대상 층에서도 제 몫을 합니다. 종합 랭킹에서 A급이며, 속성이 다른 이상 캐리와 함께하면 강합니다.

Deadly Assault

여러 웨이브·여러 적이 나오는 위기 강습전(危局強襲戰)에서 더 빛납니다. 후열에서 여러 적에게 이상을 쌓고 팀 전체에 무질서·침식(侵蝕) 버프를 주는 방식이 가장 잘 살아납니다. 앨리스/야나기(柳)/파이퍼 같은 속성이 다른 이상 캐릭터와 짜면 무질서를 계속 터뜨릴 수 있습니다 — 사용률 데이터에서도 두 모드 모두에서 채용됩니다.

스킬
일반 공격4

일반 공격: 깃털의 쓸림
을 짧게 탭하여 시전: 전방에 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 에테르 피해를 준다. 네 번째 공격 후 [숙녀의 예법] 상태에 진입한다. [비상의 깃]을 보유한 상태에서 네 번째 공격 과정 중 을 홀드하면 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입할 수 있다.

일반 공격: 숙녀의 예법·스텝
[숙녀의 예법] 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방으로 돌진 공격해 에테르 피해를 주고, 타깃에게 명중 시 [비상의 깃]을 1pt 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 돌진 기간 동안 극한 회피를 발동하면, 추가로 [비상의 깃]을 1pt 회복한다. 스킬 시전 후 [비상의 깃]을 보유한 경우, [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입하며, 스킬 시전 시 홀드를 유지해 취소할 수 있다.

일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하
[떠오르는 치맛자락] 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방에 범위 공격으로 에테르 피해를 준다. 스킬 시전 후 모든 [비상의 깃]을 소모하고, 소모한 [비상의 깃] 1pt당 [수호의 깃]을 1pt 획득한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.[떠오르는 치맛자락] 상태에서 캐릭터 교체 시, 비비안은 자동으로 [일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하]를 시전한다. [떠오르는 치맛자락] 상태에서 을 짧게 탭하면 [떠오르는 치맛자락] 상태가 종료된다.

일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃
파티 내 임의의 캐릭터가 시전한 [강화 특수 스킬]이 타깃에게 명중 후, 비비안은 [수호의 깃]을 1pt 소모하고, 타깃에게 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]을 1회 시전해 에테르 피해를 준다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동할 수 있으며, 해당 효과는 비비안이 대기 캐릭터일 때 발동할 수 있다. [수호의 깃]은 최대 5pt 보유할 수 있다.

회피4

회피: 흐르는 빛
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 은빛 가시의 무곡
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 찔러 물리 피해를 준다.

회피 반격: 깃날의 반동
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 공격해 물리 피해 및 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [숙녀의 예법] 상태에 진입한다. [비상의 깃]을 보유한 상태에서 스킬 시전 과정 중 홀드를 유지하면 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입할 수 있다.

회피: 숙녀의 걸음
[숙녀의 예법] 상태에서 피격 직전에 자동으로 회피하고, 해당 기간 동안 무적 효과를 보유한다. [극한 회피]는 발동하지 않는다. [숙녀의 예법] 상태에 진입할 때마다 1회만 발동할 수 있다.

지원 스킬3

빠른 지원: 매서운 깃털의 수호
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 공격해 물리 피해 및 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [숙녀의 예법] 상태에 진입한다. [비상의 깃]을 보유한 상태에서 스킬 시전 과정 중 홀드를 유지하면 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입할 수 있다.

패링 지원: 은빛 양산 행진
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 심판의 깃날
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 공격해 에테르 피해를 주고, [비상의 깃]을 2pt 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입하며, 스킬 시전 시 홀드를 유지해 취소할 수 있다.

특수 스킬2

특수 스킬: 은빛 날개의 노래
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 빠르게 공격해 물리 피해 및 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 제비꽃의 애도
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 강력하게 공격해 대량의 에테르 피해를 주고, [비상의 깃]을 3pt 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입하며, 스킬 시전 시 홀드를 유지해 [숙녀의 예법] 상태에 진입할 수 있다.

콤보 스킬2

콤보 스킬: 별과 깃털의 화음
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위의 적을 강력하게 공격해 대량의 에테르 피해를 주고, [비상의 깃]을 2pt 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입하며, 스킬 시전 시 홀드를 유지해 취소할 수 있다.

궁극기: 비조의 송가
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방 넓은 범위의 적을 강력하게 공격해 대량의 에테르 피해를 주고, [비상의 깃]을 5pt 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입하며, 스킬 시전 시 홀드를 유지해 취소할 수 있다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 운명의 비가
[일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 얼음 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 [난개]를 1회 발동하여 추가로 속성 이상 피해를 1회 결산한다. 추가 속성 이상 피해는 이상 마스터리 10pt당 기존 속성 이상 피해의 3.07%/3.59%/4.11%/4.63%/5.15%/5.65%/6.15% | 1.6%/1.86%/2.12%/2.38%/2.64%/2.9% | 3.2%/4%/4.66%/5.32%/5.98%/6.64%/7.3% | 8%/0.37%/0.44%/0.51%/0.58%/0.65%/0.7% | 0.75%/0.54%/0.63%/0.72%/0.81%/0.9%/0.99%/1.08%이다. [일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하] 혹은 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 임의의 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 타깃이 [비비안의 예언] 상태에 진입하고, 0.55초마다 비비안 공격력의 55%만큼 에테르 피해를 받는다. 해당 피해는 속성 이상 효과의 추가 피해를 발동할 수 있다. 타깃이 더 이상 속성 이상 상태가 아닐 시 [비비안의 예언]이 종료된다. 전장 진입 시, 비비안이 [비상의 깃]을 2pt 획득한다.

추가 능력: 예언의 눈물
파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 자신과 속성이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동: 파티 내 다른 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과를 부여할 시, 비비안은 [수호의 깃]을 1pt 소모하고, 타깃에게 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]을 1회 시전한다. 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. 모든 파티원이 주는 [침식] 피해 및 [침식] 상태가 결산된 [혼돈] 피해가 12% 증가한다.

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.
같은 속성 에이전트
비비안 자주 묻는 질문
비비안에게 가장 좋은 W-엔진은?

비비안은(는) 별빛 꿈을 누비는 새과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

비비안은(는) 뽑을 가치가 있나요?

뽑을 가치가 있습니다. 현재 최상급 이상 캐릭터로, 이상을 빠르게 쌓고 무질서를 매우 강하게 활용하며 오프필드에서 가볍게 운용됩니다. 무질서를 터뜨리려면 팀에 다른 속성 이상 캐릭터가 최소 한 명 필요해, 단독 이상 운용은 낭비입니다. Astra Yao나 Yanagi와의 조합이 메타 표준입니다.

비비안의 최고 파티는 무엇인가요?

비비안은(는) 에테르×전기 무질서 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

다음으로 볼 것…