NTEミニゲームまとめ:太鼓リズム・スクラッチくじ・クレーンゲーム・かくれんぼ・自撮り・麻雀
NTEの小型ミニゲーム6つとは何か、街のどこに位置するか
すでに専用記事がある釣り、レース、Pink Paws Heistのほかにも、ネバーネス・トゥ・エバーネスのCity Tycoonには街のあちこちに小型のミニゲームが散らばっている。それぞれ仕組みも報酬体系も別立てだ。このページでは残り6つ——太鼓リズム、スクラッチくじ、クレーンゲーム、かくれんぼ、自撮り、麻雀——をまとめて紹介する。
- 太鼓リズム(Wiku):曲に合わせて叩くリズムゲーム。元データ上は正確に5曲。
- スクラッチくじ:方斯でチケットを買い、削って絵柄を揃える——賞枠は54個確認済み。
- クレーンゲーム(DSD):ぬいぐるみを狙う玩具店のクレーンゲーム。成功率は固定。
- かくれんぼ(PropHunt):片方はオブジェクトに変身して隠れ、もう片方が狩る。
- 自撮り:専用フィルター・フレーム・ステッカーを備えた撮影モード。
- 麻雀:専用コスメティックショップのある麻雀卓。詳細ルールはまだ検証不足のため深掘りしない。
共通しているのはすべて進行を止めないサブコンテンツという点だ。キャラクター強化を急ぐ人は6つとも無視して構わないし、気分転換に周回したい人には気軽に触れる長期コンテンツになっている。
| ミニゲーム | 主な仕組み | 確認済みの数字 |
|---|---|---|
| 太鼓リズム(Wiku) | 曲に合わせてノーツを叩く | 5曲、難易度4段階 |
| スクラッチくじ | 削って絵柄を揃える | 5種類のチケット、賞枠54個 |
| クレーンゲーム(DSD) | ぬいぐるみを狙う | 成功率50%、ぬいぐるみ4種 |
| かくれんぼ(PropHunt) | 5人対ハンター1人 | 変身オブジェクト57個、3マップ |
| 自撮り | 撮影の加工セット | フィルター24種・フレーム26種・ステッカー43種・背景43種 |
| 麻雀 | 麻雀卓のコスメティックショップ | 11種、ルールはまだ未確認 |
太鼓リズム(Wiku):正確に5曲、4段階の難易度はすべて共通
元データ(DT_DrumSongDataTable、内部コードネームはWiku——独自のPlaylist/Archive/Searchタブを持つジュークボックス型モジュール)には、プレイ可能な曲が正確に5曲だけ存在する:
| 曲名 | BPM | 長さ | 解放条件 |
|---|---|---|---|
| Heroic Appearance | 150 | 68秒 | デフォルト |
| Everlasting Dazing Summer(短縮版) | 190 | 48秒 | デフォルト |
| Everlasting Dazing Summer(通常版) | 190 | 93秒 | デフォルト |
| Destiny | 170 | 83秒 | デフォルト |
| Mayoiuta | 190 | 138秒 | 隠し曲——特定のストーリークエスト完了後に出現 |
どの曲も4段階の難易度に分かれており、元データを見ると5曲すべてが同一の得点/ノーツ数の基準表を共有していることが分かる——BPMと長さが違うだけで、要求スコアの難しさに差はない:
| 難易度 | クリア最低スコア | ノーツ数 | 要求クリア率 |
|---|---|---|---|
| 易しい | 200 | 150 | 80% |
| 普通 | 3,000 | 200 | 80% |
| 難しい | 45,000 | 400 | 80% |
| 最難関 | 9,999,999 | 500 | 80% |
最難関の9,999,999という基準は事実上「上限なし」の目標で、正確なスコアを狙うというより「上手いほど上に伸びる」スコアアタック的な扱いに近い。隠し曲Mayoiutaは最長の138秒だが、難易度の4段階は他の4曲とまったく同じ基準を使っている。
スクラッチくじ:チケット5種類、賞枠は正確に54個
NTEのスクラッチくじは、いわゆる昔ながらの削って当てるくじと同じ仕組みだ。元データ(DT_ScratchCard+DT_ScratchCardAward)には5種類のチケットと、それぞれに割り振られた合計54個の賞枠が確認できる:
| チケット | 価格(方斯) | 絵柄数 | 賞枠数 | 賞金レンジ |
|---|---|---|---|---|
| くじ01 | 10,000 | 8 | 7 | 10,000〜500,000方斯 |
| くじ02 | 20,000 | 15 | 7 | 20,000〜1,000,000方斯 |
| くじ03 | 50,000 | 12 | 20 | 20,000〜2,500,000方斯 |
| くじ04 | 50,000 | 15 | 10 | 20,000〜2,500,000方斯 |
| くじ05 | 50,000 | 15 | 10 | 20,000〜2,500,000方斯 |
7+7+20+10+10=54枠で、元データはそのうち6枠を「大当たり」(bBigAward)として指定している——くじ01/02/04/05は各1枠、くじ03のみ2枠。5種類全体で確認できる最高額は2,500,000方斯(くじ03/04/05)だが、当選確率は20,000〜100,000帯より大幅に低い。全チケットとも1日20枚までの購入制限があり、この上限は5種類とも共通だ。
クレーンゲーム(DSD):1回1枚のチケット、成功率は一律50%
クレーンゲームはDSDという玩具店の中にある。元データ(DT_ItemConfig)ではプレイ用アイテムをそのまま「DSD Gacha Ticket」と呼び、中国語のソース文字列を訳すとDSD潮流玩具店の扭蛋(ガシャポン)引換券にあたる。1回のプレイにはチケット1枚(手持ちがなければ方斯5,000での直接交換も可)が必要で、データ上の全5台の設定はいずれも成功率一律50%——台による差はない。
| 台 | 登場ぬいぐるみ | 台内の配置数 |
|---|---|---|
| デフォルト台 | Miracle Moment - Kent | 2 |
| Huili台 | Silver Moon Waltz - Asahi Inori | 4 |
| LonelyDoll台 | Miracle Moment - Kent | 2 |
| Rider台 | Silver Moon Waltz - Asahi Inori + Kokoro Rider Special - L1(混在) | 4 |
| PoliceMouse台 | Watchmen - Elite | 4 |
5台全体で回っているぬいぐるみは正確に4種類で、アイテムデータ上はすべて同じ青(Blue)レア度——現状データにはこれより上のレア度は存在しない。Rider台だけが1台の中に2種類のぬいぐるみを混在させており、それ以外の台は1種類固定で排出される。
かくれんぼ(PropHunt):変身する側5人対ハンター1人、変身対象57個
役割割り当てテーブル(DT_PropHuntRoleAllocation)は固定の対戦構成を示す:5人がオブジェクトに変身して隠れ(Prop)、1人がハンターとして狩る。注目すべきはProp側のWinRateが1.0、DrawRateが0.0になっている点——つまり制限時間まで1人でも隠れ側が生き残れば、Prop側の勝利が確定し、引き分けは存在しない。
変身情報テーブル(DT_PropHuntDisguiseInfo)には、隠れる側が変身できるオブジェクトが正確に57個あり、3つのマップに分かれている:
| マップ | 変身オブジェクト数 |
|---|---|
| 学校 | 28 |
| 撮影スタジオ | 15 |
| 病院 | 14 |
| 合計 | 57 |
学校が変身対象の種類が最も豊富(57個中28個、全体のほぼ半分)——3マップの中で最も家具・小物の種類が多いマップでもあるため納得できる数字だ。ハンター側にも追跡専用のバフ(Buff_PickAndSeek_Catcher)が用意されており、通常の戦闘バフとは別枠になっている。
自撮り(セルフィー):フィルター24種・フレーム26種・ステッカー43種・背景43種
NTEの撮影モードは単なるカメラ切り替えではなく、元データにはフル装備の加工セットが確認できる:
- フィルター24種(DT_SelfieFilterData)。
- フレーム26種(DT_SelfiePhotoFrame)。
- ステッカー43種(DT_SelfiePhotoSticker)。
- 背景43種(DT_SelfieSceneryData)。
- ライトトーン6種とライト方向9種を個別に調整可能(DT_SelfieLightTone/LightDirection)。
- ポーズ26種(DT_NewSelfieAnimationData)。
見落としがちな実用情報として、制限テーブル(DT_SelfieLimitData、52行)は20種類以上のキャラクター状態でカメラボタンを完全にロックする——特に登り、水泳、運転、釣り、睡眠、会話やカットシーン中はすべて対象。きれいに撮りたいなら、まず通常状態で静止すること——水泳中や運転中にカメラボタンを押しても単純に開かない。
| カメラがロックされる状態(20種以上のうち) | 備考 |
|---|---|
| 登り(クライミング) | 完全ロック |
| 水泳 | 完全ロック |
| 運転 | 完全ロック |
| 釣り | 完全ロック |
| 睡眠 | 完全ロック |
| 会話・カットシーン | 継続中はずっとロック |
| + 他14種以上 | DT_SelfieLimitDataは合計52行 |
麻雀:麻雀コインで買える11種のコスメ、ルールはまだ未確認
6つのミニゲームの中で唯一、ゲームヴィカが深掘りできるほど検証できていないのが麻雀だ——読者が無駄に探し回らないよう正直に書く。元データは今のところ経済/コスメティック面しか明らかにしておらず、他のミニゲームにあるDT_DrumSongDataTableやDT_ScratchCardAwardのような完全なルール/得点表は見当たらない。
確認できている点:MahjongShopという専用ショップ(DT_ShopDataTable/GoodsDataTable)が11種のコスメティックを、30,000〜100,000麻雀コインで販売している——FACT-VÀNGによればこれは1つのミニゲームでしか使えない12種通貨のひとつだ。ラインナップには卓のスキン、牌の裏面スキン、卓の演出、そして特筆すべきリーチ棒(Riichi Stick)アイテムが含まれる。
このリーチ棒の存在は、NTEの麻雀卓が伝統的な中国式麻雀ではなく日本式リーチ麻雀のルールで動いていることを示す強い手がかりだ——ただしリーチの完全な得点表はまだダンプに出てきていない。
得点/牌のルールに関する一次資料がまだ完全ではないため、ゲームヴィカはここで遊び方をでっち上げることはしない——不完全な方が間違っているより良い。上記のコスメティックショップが、執筆時点で確認できたすべてだ。
| MahjongShopの商品グループ | 価格(麻雀コイン) |
|---|---|
| 卓のスキン | 30,000〜100,000 |
| 牌の裏面スキン | 30,000〜100,000 |
| 卓の演出 | 30,000〜100,000 |
| リーチ棒(Riichi Stick) | 30,000〜100,000 |
| 合計 | 11種 |
すぐ使えるコツ+次に読むべきページ
上記の数字からそのまま導ける実用的なポイントをいくつか、憶測ではない:
- 太鼓リズムは5曲すべてが同じ得点表を共有している——一番聞き取りやすい曲でまず練習すれば、隠し曲Mayoiutaを含む他の4曲にもそのままスキルが活きる。
- スクラッチくじ:2枠ある大当たりはくじ03(50,000方斯)にしかない——コストと当選チャンスで見ると、同じ価格のくじ04/05よりくじ03を優先する価値がある。
- クレーンゲーム:成功率は全台一律50%——「当たりやすい台」は存在しないので、確率ではなく欲しいぬいぐるみで台を選べばよい。
- かくれんぼ:Prop側はただ生き残ればよく、積極的に動く必要はない——同じ種類の物が密集している場所に紛れ込む変身を選ぶとハンターに見つかりにくい。
- 自撮り:カメラボタンを押す前にまず通常状態で静止すること——20種類以上のロック状態が、ボタンが反応しない一番よくある理由だ。
この6つのミニゲームがCity Tycoon全体のどこに位置するか確認したいならシティライフに戻り、方斯や麻雀コインがNTEの16種の通貨の中でどう位置づけられるかは通貨ガイドを参照。もっと対戦色の強いコンテンツが良ければ、NTEにはテトリスPvPやPink Paws Heistもあり、どちらも既に専用記事で解説済みだ。個別のぬいぐるみ・くじ・アイテムはゲームヴィカのアイテムページで検索できる。
| ミニゲーム | クイックヒント |
|---|---|
| 太鼓リズム | 一番聞き取りやすい曲でまず練習——スキルは5曲全てに通用 |
| スクラッチくじ | くじ03を優先——大当たり2枠、くじ04/05と同価格 |
| クレーンゲーム | 全台成功率50%——確率でなく欲しいぬいぐるみで選ぶ |
| かくれんぼ | 同種の物が集まった場所に紛れる変身を選ぶ |
| 自撮り | カメラを押す前に通常状態で静止する |
関連ツール
よくある質問
太鼓リズム(Wiku)は何曲あり、隠し曲はどう解放する?
元データ上は正確に5曲:デフォルトで4曲(Heroic Appearance、Everlasting Dazing Summerの2バージョン、Destiny)、隠し曲Mayoiutaは特定のストーリークエストを完了すると出現する。5曲とも同じ4段階の難易度と得点/ノーツ基準を共有している。
NTEのスクラッチくじは何種類あり、最高賞金はいくら?
チケットは5種類(1枚10,000〜50,000方斯)、元データ確認済みの賞枠は正確に54個で、うち6個が大当たり指定。全体の最高額は2,500,000方斯(くじ03/04/05)だが、当選確率は小さい賞よりかなり低い。
DSDのクレーンゲームは1回いくらで、成功率はどのくらい?
1回のプレイにDSD Gacha Ticket1枚、なければ方斯5,000で直接交換できる。元データ上の全5台とも成功率は一律50%で台による差はなく、景品は青レア度のぬいぐるみ4種類の中から排出される。
かくれんぼ(PropHunt)は何人対何人で、どちらが勝つ?
固定で隠れる側(Prop)5人対ハンター1人。元データによると制限時間まで隠れる側が1人でも生き残れば、引き分けなしでProp側の勝利が確定する。変身対象は3マップ合計57個:学校(28)、撮影スタジオ(15)、病院(14)。