《異環》小遊戲總覽:太鼓節奏、刮刮樂、娃娃機、捉迷藏、自拍、麻將
《異環》6個小遊戲是什麼,分佈在城市哪裡
除了已經有專篇攻略的釣魚、賽車、Pink Paws Heist之外,《異環》City Tycoon城市生活裡還散落一批更小的遊戲,每一個機制、獎勵體系都各自獨立。這篇把剩下的6個湊齊:太鼓節奏、刮刮樂、娃娃機、捉迷藏、自拍、麻將。
- 太鼓節奏(Wiku):跟著音樂打節奏的小遊戲,原始資料確認正好5首曲子。
- 刮刮樂:用方斯買彩券,刮開圖案對獎——確認共54個獎項欄位。
- 娃娃機(DSD):玩具店裡的抓娃娃機,成功率固定。
- 捉迷藏:一方偽裝成物件躲藏,另一方負責搜捕。
- 自拍:附帶專屬濾鏡、相框、貼紙的拍照模式。
- 麻將:附帶專屬裝飾商城的麻將桌——詳細規則GameVika還沒查證到足以深入撰寫的程度。
這6個共通點是:全部屬於支線內容,不卡主線進度——趕著練角色的玩家可以整批跳過,喜歡換個口味刷點東西的玩家則多了一批空閒時間隨時能碰的內容。
| 小遊戲 | 核心玩法 | 確認數字 |
|---|---|---|
| 太鼓節奏(Wiku) | 跟著音樂打節奏 | 5首曲子,4個難度 |
| 刮刮樂 | 刮開圖案對獎 | 5種彩券,54個獎項欄位 |
| 娃娃機(DSD) | 抓玩偶 | 成功率50%,4款玩偶 |
| 捉迷藏 | 5人躲藏對1名獵人 | 57種偽裝物件,3張地圖 |
| 自拍 | 拍照裝飾配備 | 濾鏡24種、相框26種、貼紙43種、場景43種 |
| 麻將 | 麻將桌專屬裝飾商城 | 11件,完整規則尚未查證 |
太鼓節奏(Wiku):確定5首曲子,4個難度門檻完全一致
原始資料(DT_DrumSongDataTable,遊戲內部代號叫Wiku——一個自帶播放清單/存檔/搜尋分頁的點唱機模組)確認可遊玩曲目正好5首,不多不少:
| 曲名 | BPM | 長度 | 解鎖條件 |
|---|---|---|---|
| Heroic Appearance | 150 | 68秒 | 預設解鎖 |
| Everlasting Dazing Summer(短版) | 190 | 48秒 | 預設解鎖 |
| Everlasting Dazing Summer(完整版) | 190 | 93秒 | 預設解鎖 |
| Destiny | 170 | 83秒 | 預設解鎖 |
| Mayoiuta | 190 | 138秒 | 隱藏曲——完成特定劇情任務後才出現 |
每首曲子都分成同樣的4個難度,而且原始資料顯示5首曲子共用完全相同的一套評分/音符數門檻——難度差異只在BPM和長度,對過關分數的要求本身沒有差別:
| 難度 | 過關最低分 | 音符數 | 要求通過率 |
|---|---|---|---|
| 簡單 | 200 | 150 | 80% |
| 普通 | 3,000 | 200 | 80% |
| 困難 | 45,000 | 400 | 80% |
| 最高難度 | 9,999,999 | 500 | 80% |
最高難度那個9,999,999的門檻實際上等於沒有上限,與其說是要精準達到的目標,不如說是「打得越好分數越高」的極限挑戰。隱藏曲Mayoiuta長度最長(138秒),但用的4個難度門檻跟另外4首完全一樣。
刮刮樂:彩券5種,獎項欄位確定54個
《異環》的刮刮樂玩法就是最傳統的刮開對獎彩券。原始資料(DT_ScratchCard+DT_ScratchCardAward)確認彩券5種,分配到各券種的獎項欄位總共確定54個:
| 彩券 | 售價(方斯) | 每張圖案數 | 獎項欄位數 | 獎金範圍 |
|---|---|---|---|---|
| 01號券 | 10,000 | 8 | 7 | 10,000-500,000方斯 |
| 02號券 | 20,000 | 15 | 7 | 20,000-1,000,000方斯 |
| 03號券 | 50,000 | 12 | 20 | 20,000-2,500,000方斯 |
| 04號券 | 50,000 | 15 | 10 | 20,000-2,500,000方斯 |
| 05號券 | 50,000 | 15 | 10 | 20,000-2,500,000方斯 |
7+7+20+10+10剛好等於54個獎項欄位,原始資料把其中6個標記為大獎(bBigAward)——01/02/04/05號券各1個,03號券獨占2個。5種彩券中確認得到的最高金額是2,500,000方斯(落在03/04/05號券上),但中獎機率遠低於20,000-100,000那個區間。每種彩券每天最多只能買20張,這個上限5種彩券都一樣。
娃娃機(DSD):每次1張券,成功率統一50%
娃娃機開在DSD玩具店裡——原始資料(DT_ItemConfig)直接把遊玩貨幣命名為「DSD Gacha Ticket」,對照中文原文可理解成DSD潮玩店的扭蛋機抽獎券。每抓一次要花1張券(沒有券可直接折算方斯5,000),資料裡5台機器的設定全部確認成功率統一50%——機台之間沒有差別。
| 機台 | 出現玩偶 | 機台內擺放數 |
|---|---|---|
| 預設機台 | Miracle Moment - Kent | 2 |
| Huili機台 | Silver Moon Waltz - Asahi Inori | 4 |
| LonelyDoll機台 | Miracle Moment - Kent | 2 |
| Rider機台 | Silver Moon Waltz - Asahi Inori + Kokoro Rider Special - L1(混裝) | 4 |
| PoliceMouse機台 | Watchmen - Elite | 4 |
5台機器輪替出現的玩偶總共確定4款,道具資料裡品質全部是藍色(Blue)——目前資料裡沒有更高稀有度的款式。Rider機台是唯一一台在同一機台裡混裝2款玩偶的,其餘每台都固定只出1款。
捉迷藏:偽裝躲藏者5人對獵人1人,偽裝物件57種
角色分配表(DT_PropHuntRoleAllocation)確認每局固定配置:5名玩家偽裝成物件躲藏(Prop)對抗1名獵人(Hunter)。值得注意的是資料裡Prop方WinRate寫1.0、DrawRate寫0.0——意思是只要時間到時還有1名躲藏者存活,Prop方就直接獲勝,不存在平手結果。
偽裝資訊表(DT_PropHuntDisguiseInfo)確認躲藏者可以變身的物件正好57種,分佈在3張獨立地圖上:
| 地圖 | 偽裝物件數 |
|---|---|
| 學校 | 28 |
| 片場 | 15 |
| 醫院 | 14 |
| 合計 | 57 |
學校的偽裝種類最豐富(57種裡佔28種,幾乎一半)——這也合理,因為學校本來就是3張地圖裡家具、小物種類最多的一張。獵人這邊也有一套專屬追蹤增益(Buff_PickAndSeek_Catcher),跟一般戰鬥增益分開計算。
自拍:濾鏡24種、相框26種、貼紙43種、場景43種
《異環》的拍照模式遠不只是開個相機而已——原始資料數出一整套完整的裝飾配備:
- 濾鏡24種(DT_SelfieFilterData)。
- 相框26種(DT_SelfiePhotoFrame)。
- 貼紙43種(DT_SelfiePhotoSticker)。
- 場景43種(DT_SelfieSceneryData)。
- 光線色調6種與光線方向9種可各自調整(DT_SelfieLightTone/LightDirection)。
- 姿勢動作26種(DT_NewSelfieAnimationData)。
一個容易被忽略的實用細節:限制資料表(DT_SelfieLimitData,共52行)在超過20種角色狀態下直接鎖死相機按鈕——其中最值得注意的是攀爬、游泳、開車、釣魚、睡覺,以及任何對話或過場動畫期間。想拍出乾淨的照片,得先讓角色回到一般站立狀態——游泳中或開車中按相機鍵根本開不起來。
| 相機鎖死狀態(共20種以上) | 備註 |
|---|---|
| 攀爬 | 完全鎖死 |
| 游泳 | 完全鎖死 |
| 開車 | 完全鎖死 |
| 釣魚 | 完全鎖死 |
| 睡覺 | 完全鎖死 |
| 對話/過場動畫 | 進行期間全程鎖死 |
| + 其餘14種以上 | DT_SelfieLimitData共52行 |
麻將:11件裝飾用麻將幣購買,完整規則還沒查到
這是6個小遊戲裡唯一一個GameVika還沒查證到能深入撰寫程度的項目——先老實講清楚,免得讀者白跑一趟。原始資料目前只揭露了經濟/裝飾那一層,沒有像其他小遊戲的DT_DrumSongDataTable或DT_ScratchCardAward那樣一套完整的計分/牌型規則表。
目前確認到的是:一間叫MahjongShop的專屬商城(DT_ShopDataTable/GoodsDataTable)賣11件裝飾道具,售價30,000-100,000麻將幣——依FACT-VÀNG,這是12種只在單一小遊戲內流通的貨幣之一。商品清單包括桌面造型、牌背造型、桌面特效,還特別有一件立直棒(Riichi Stick)道具——這強烈暗示《異環》的麻將桌採用的是日式立直麻將規則,而非傳統中式麻將,只是完整的立直計分表目前還沒出現在資料包裡。
由於計分/牌型規則還沒有完整的第一手資料佐證,GameVika選擇不在這裡瞎編玩法——寧可資訊不足,也不亂寫錯誤。以上裝飾商城內容就是撰稿當下能查證到的全部。
| MahjongShop商品分類 | 價格(麻將幣) |
|---|---|
| 桌面造型 | 30,000-100,000 |
| 牌背造型 | 30,000-100,000 |
| 桌面特效 | 30,000-100,000 |
| 立直棒(Riichi Stick) | 30,000-100,000 |
| 總計 | 11件 |
快速小技巧+接下來看哪裡
幾個直接從上面數字推出來的實用建議,不是憑感覺:
- 太鼓節奏5首曲子共用同一套評分標準——先練聽起來最順的那首,練熟的手感能直接套用到另外4首,包括隱藏曲Mayoiuta。
- 刮刮樂:2個大獎欄位只出現在03號券(50,000方斯)上——以成本換中獎機率來看,03號券比同價位的04/05號券更值得優先考慮。
- 娃娃機:全部機台成功率統一50%——不存在「比較好抓」的機台,選機台看想要哪款玩偶就好。
- 捉迷藏:Prop方只要活下來就贏,不用主動出擊——挑一個混在同類物件堆裡的偽裝,獵人比較難認出來。
- 自拍:按相機鍵前先讓角色回到一般站立狀態——超過20種鎖定狀態是按鈕沒反應最常見的原因。
想看這6個小遊戲在City Tycoon整體裡的位置,回City Life看看;要查方斯、麻將幣在《異環》16種貨幣裡的位置,看貨幣攻略。想玩對抗性更強的內容,《異環》還有俄羅斯方塊PvP跟Pink Paws Heist,兩篇都已經有完整專篇攻略。個別玩偶、彩券、道具可以到GameVika的道具頁面查詢。
| 小遊戲 | 快速技巧 |
|---|---|
| 太鼓節奏 | 先練最順耳的曲子——手感能直接套用到全部5首 |
| 刮刮樂 | 優先選03號券——2個大獎欄位,價格與04/05相同 |
| 娃娃機 | 全機台成功率統一50%——依想要的玩偶挑機台即可 |
| 捉迷藏 | 挑選能融入同類物件堆裡的偽裝 |
| 自拍 | 按下相機鍵前先讓角色回到一般站立狀態 |
相關計算器
常見問題
太鼓節奏(Wiku)有幾首曲子,隱藏曲怎麼解鎖?
原始資料確認正好5首:預設解鎖4首(Heroic Appearance、兩個版本的Everlasting Dazing Summer、Destiny),外加1首隱藏曲Mayoiuta,要完成特定劇情任務才會出現。5首曲子共用同一套4難度、同一套評分/音符數標準。
《異環》刮刮樂有幾種,最高獎金是多少?
彩券共5種(每張10,000-50,000方斯),原始資料確認的獎項欄位正好54個,其中6個標記為大獎。全體最高金額是2,500,000方斯(落在03/04/05號券),但中獎機率比小額獎項低很多。
DSD娃娃機每次要花什麼,成功率多少?
每抓一次要花1張DSD Gacha Ticket,沒有券可直接折算方斯5,000。原始資料裡5台機器成功率全部確認統一50%,機台之間沒有差別;獎品固定在4款藍色品質的玩偶裡輪替。
捉迷藏是幾人對幾人,哪一方什麼情況下獲勝?
固定是偽裝躲藏者(Prop)5人對獵人1人。原始資料顯示只要時間到時還有1名躲藏者存活,Prop方就直接獲勝,不存在平手。偽裝物件3張地圖合計57種:學校(28)、片場(15)、醫院(14)。