冒險家

冒險家

Set effects
  • 2 件套 生命值上限提高1000點。
  • 4 件套 開啟各類寶箱後的5秒內,持續恢復30%生命值。

五件套裝

生之花
冒險家之花

從深邃的古都尋得的絕境求生的小花,被當做驕傲的勳章佩在胸前。

死之羽
冒險家尾羽

異國的奇妙鳥類的羽毛,在這片大陸上非常罕見。

時之沙
冒險家懷錶

常在不見天日的巨淵或是失落的古都流連的冒險家,會經常忘記時間。

空之杯
冒險家金杯

冒險家某次出征的戰利品,雖然有缺口,仍然是值得驕傲的獵獲。

理之冠
冒險家頭帶

束在額前的飾帶,吸滿了汗液、覆蓋著塵土。但髒汙難以遮掩冒險家的驕傲。

使用此套的角色

目前版本尚無角色使用這套聖遺物。

本頁介紹的是單一一套聖遺物。上方顯示的2件套/4件套效果文字是這套聖遺物專屬的官方數值,下方「適合角色」表格則是系統自動從每個角色的BiS(最佳配裝)資料反推產生,不是手動列表,而是每次改版都會自動更新。以下內容是原神6.7/Luna VIII版本中所有聖遺物套裝共通的基礎知識:怎麼判讀套裝效果、怎麼選主詞條與副詞條、聖遺物祝福秘境的farm規則、以及如何和其他套裝比較 — 幫助你理解上方顯示的這套聖遺物專屬數值。

2件套與4件套效果如何運作

每套聖遺物都有兩段效果:湊齊同套裝2/4件即觸發2件套效果(通常是固定%數值加成),湊滿4/4件則額外觸發更強的4件套效果(通常附帶元素、攻擊類型或數值門檻等專屬觸發條件)。組裝前務必看清本頁上方顯示的原文 — 就算同樣稱作「4件套效果」,不同套裝的運作機制也完全不同。

一定要湊滿4件嗎?什麼時候該混搭2+2

不一定。2+2混搭(這套2件+另一套2件)往往比副詞條很差的4件套更強,尤其當角色其實不需要4件套效果、只靠2件套的固定%加成就夠時。若第5個部位怎麼刷都刷不出本命套裝的好主詞條,借用另一套的1件來湊「借位4+1」也是合理選擇。

這套聖遺物的主詞條與副詞條怎麼選

生之花與死之羽永遠是固定數值(生命值與攻擊力),沒有選擇空間。只有剩下3個部位擁有隨機主詞條,不論哪一套聖遺物,選對主詞條都比套裝效果或完美副詞條更重要。

部位可能的主詞條常見優先順序
時之沙攻擊力%、生命值%、防禦力%、元素充能效率(ER)、元素精通(EM)多數普通輸出選攻擊力%;需要快速充能的循環選ER;反應向隊伍選EM
空之杯元素傷害加成%、物理傷害加成%、EM對主C來說,對應屬性的元素傷害加成%幾乎永遠是首選
理之冠暴擊率(CR)、暴擊傷害(CD)、治療加成%、EM依目前暴擊比例選CR或CD;治療加成%僅適合治療型輔助

副詞條方面,CR與CD通常最有價值,因為能提升每一次攻擊的平均傷害;快速評估單件品質的方法是暴擊值=暴擊傷害+暴擊率×2(理想的CR:CD比例是1:2)。

這套聖遺物在哪裡farm、什麼時候值得farm

聖遺物主要從聖遺物祝福秘境掉落 — 每個秘境固定掉落2套套裝,每次挑戰消耗原粹樹脂。若已知這套聖遺物對應的秘境,會顯示在上方的資料區塊中。AR30以前可以先跳過,AR30-44只適合用來熟悉機制,從AR45起才該認真farm — 因為秘境會開放最高難度,每20點樹脂保證至少掉落1件5星。若該秘境掉落2套而你只需要其中一套,可用強化材料箱把同秘境的3件5星合成鎖定套裝的1件,把合成成品再丟回去,長期下來命中目標套裝的機率會趨近2:1。部分低星級套裝沒有專屬秘境,而是從寶箱、一般敵人或任務中取得。

如何判讀「適合角色」表格

上方的角色列表不是手動固定的清單,而是從每個角色的BiS配裝資料反推自動產生,並區分需要湊滿4件套效果的角色與只需要2件套效果的角色。因此這份名單會隨每次改版自動更新:新角色若採用這套聖遺物會自動出現,角色若換用更強套裝則會自動消失。名單目前空白只代表現行配裝資料中沒有角色把這套視為BiS,不代表這套聖遺物沒用。

套裝的5個部位是什麼

原神每一套聖遺物都由固定的5個部位組成:生之花死之羽時之沙空之杯理之冠。若有資料,這套聖遺物各部位的專屬名稱與背景故事文字會顯示在上方區塊。判定2/4件套效果看的是套裝本身,和部位個別名稱無關 — 把某個部位換成另一套聖遺物,該部位會立刻計入那一套。

4星和5星稀有度差在哪

原神目前共有約62套聖遺物套裝(5星46套、4星13套、3星3套 — 低星級套裝的計算方式不同,各出處數字可能略有出入)。這套聖遺物所屬的稀有度,若已知會顯示在上方資料區塊。所有稀有度共通的原則是:正確的主詞條永遠勝過稀有度更高但主詞條錯誤的聖遺物 — 一件主詞條正確的4星,在高等級時最大數值已非常接近5星,只是初始副詞條範圍略窄。

和替代套裝比較 — 什麼時候該換套

沒有一套聖遺物對所有角色都是「最強」 — 套裝的強度永遠取決於穿戴它的具體角色與隊伍配置。考慮換套時可比較三點:(1) 4件套的觸發條件是否真的符合這個角色的輸出方式(例如元素爆發傷害加成,只有在元素爆發是主要輸出來源時才有用);(2) 替代套裝的秘境是否更好farm;(3) 目前套裝已投資的副詞條是否值得放棄重練。想知道目前哪套是BiS,查角色的配裝頁面,不要憑猜測。

常見問題

2件套和4件套效果差在哪?

2件套是湊齊2/4件同套即觸發,通常是固定%數值加成。4件套只有湊滿4/4件才觸發,效果更強但幾乎都附帶和元素或攻擊類型綁定的專屬觸發條件。兩者的確切文字都顯示在本頁上方。

一定要湊滿4件才能用這套聖遺物嗎?

不用。把這套2件搭配另一套2件的2+2組合是合理配裝,只要角色不是特別需要4件套效果,往往比副詞條差的4件套更強。

為什麼「適合角色」表格有時是空的或之後會改變?

這份名單不是手動輸入,而是從每個角色的BiS配裝資料自動產生,會隨新角色上線或版本環境改變而變動。目前空白只代表現行資料中沒有角色把這套視為BiS,不代表套裝不好。

時之沙、空之杯、理之冠「正確」的主詞條是什麼?

取決於角色定位而非套裝本身。時之沙一般輸出選攻擊力%,能量不足選ER;空之杯通常選對應屬性的元素傷害加成%;理之冠依目前暴擊比例選CR或CD,治療型輔助則選治療加成%。

這套聖遺物的秘境該從冒險等階幾開始farm?

AR45以上才值得認真farm,因為此時秘境開放最高難度,每20點樹脂保證至少掉落1件5星。AR30-44只適合用來熟悉秘境機制,還不適合大量投入樹脂。

這套聖遺物的4星版本值得拿來代替5星嗎?

只要主詞條正確就值得 — 主詞條正確的4星勝過主詞條錯誤的5星,「主詞條正確勝過稀有度」這條原則適用於所有套裝。新手或過渡配裝應優先選主詞條正確的4星,而不是從零開始farm 5星。

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